03.06 《仙劍奇俠傳》有什麼方法可以打敗劇情中不能打敗的人?

一生灌溉


在RPG遊戲中有很多劇情人物是不能打敗的,在劇情中常有類似80幾級的人物直接來找只有十幾級的主角麻煩,玩家只需要輸給他就可以繼續劇情了。

不知道大家有沒有經歷過,玩RPG遊戲時要是遇到一個BOSS打了很久都沒有打死,玩家就會懷疑這傢伙是不是劇情人物,打不死的,必須敗給他?當玩家真正防松讓他打死後就會出現:

勝敗乃兵家常事也,大俠請重新來過吧!

像是仙劍奇俠傳中,很多劇情人物都是殺不死的,像是:林天南、天鬼皇、書仙、石長老、蓋羅嬌.....

過關需求也是不同的,有的必須是被他打敗,有的是抵抗多少回合不敗、有的則是傷害BOSS多少血量

那麼,那些本來很牛叉的人物,劇情中是不能被打敗的,卻被玩家打敗了會怎麼樣呢?(用遊戲修改器可以做到,比如早期的金山遊俠)

不知道大家有沒有玩過《天地劫》系列?其中的寰神結就有非常有意思的地方,玩家要是用修改器打敗了不能被打敗的人物,主角和師妹就會出來吐槽一些脫離時代的話,說是修改器讓數據溢出,只能重來一次之類的話

而《仙劍奇俠傳1》不同,只要是敵兵都是有血量的,有血量就有機會打敗的。

因此,除了那些要求回合的BOSS,其他不可打敗的BOSS都是可以打敗的,但是打敗之後沒有經驗,

劇情仍然是玩家被打敗,沒有絲毫改變。

當年有多少玩家曾經試圖打敗林天南,還月如自由?多少玩家試圖打敗石長老,讓靈兒不被帶走?

那時並沒有攻略,玩家們一直苦苦尋找隱藏結局,但一直未果.....

鎮獄明王被玩家鞭屍幾百次,僅僅是為了保住林月如;拜月教主各種花式虐殺,就為了尋找靈兒的一線生機

但是,似乎都是徒勞無功的!即使玩家打敗他們,劇情一樣的發展。

直到《新仙劍奇俠傳》的發行,多個隱藏結局才終於出現。

  1. 李逍遙為了蜀山已經很久沒有回家了,月如和憶如聯手坑李逍遙

  2. 靈兒未死和李逍遙隱居在仙靈島

不過,官方最後也說了,這僅僅是為了滿足玩家的一個美夢罷了。

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼


街機時代


單機遊戲中強行打敗劇情殺的敵人並不能扭轉劇情,記得很多國產單機遊戲都有所謂的劇情殺,而一些資深玩家在用盡方法後,強行打敗了劇情殺,一起來看看會發生什麼吧!

仙劍中,有很多劇情人物幾乎算是無敵的,比如林天南,天鬼皇,石長老等等,但是由於這些遊戲人物都有血條,那麼好玩的就來了,有血條就一定能打死他們!

石長老

有玩家為了打敗石長老,曾經在這個地方瘋狂練級

然後依靠各種算傷害,技能循環,真的搞死了石長老!(我真是佩服這些大佬,完全不靠修改器,憑本事硬懟啊!)

結果特喵的,石長老這個大坑子,明明輸了但是劇情怎麼不是你灰溜溜的滾蛋,還要帶走靈兒妹妹!我看你挺無賴啊!

結論:石長老是個無賴,你打敗他,他還是要耍賴皮!

女飛賊

大佬刷女飛賊的時候,逍遙哥武力已經300+了。但是還是非常吃力,最終只能用DL大法,拼人品,依靠6倍暴擊傷害打敗女飛賊,經歷了無數次之後,終於成功幹掉!

結論:女飛賊打死以後,沒出現逃走的畫面,但是特喵的依舊沒卵用

林天南

大佬又繼續刷等級,然後瘋狂投擲,又幹死了林天南,不過很可惜,他跟石長老是一夥的,劇情繼續按照原本的發展,林月如也沒能逃過一劫

這位大佬隨後又瘋狂練級,刷錢,打敗了大蜘蛛,毒娘子,然而最終對遊戲沒有絲毫改變,於是只能默默接受這遊戲即便你999級來,瞬間秒了各種劇情殺人物,但是依然不能改變劇情,也沒有任何隱藏結局(只是加了不少經驗和銅錢)

一直到很久以後《新仙劍奇俠傳》裡,官方為了獎勵玩家的這種探索精神!終於主動製作了隱藏結局!這也算滿足了一代人的回憶和執念吧

隱藏結局1:在收集到茫茫多的材料和做了各種隱藏時間後,可以完成林月如隱藏結局,在遊戲結束製作人員名單放完後,李逍遙會對戰神秘人姬三娘,戰勝後,發現姬三娘是月如,於是一家三口喜笑顏開終於團聚!

隱藏結局2:同樣在一系列前置任務完成後,遊戲結束看完製作人員表單後,會觸發劇情,李憶如在和夥伴玩鬧時走丟,李逍遙在找女兒的時候,水月宮外遇到了未死的趙靈兒,這時,李憶如也蹦蹦跳跳的出現···

武天老師


這個問題問的好,相信很多資深的遊戲迷都希望挖掘遊戲的隱藏劇情,比如打敗不可能打敗的強敵,救回原本要死去的人等等,與其直接回答你行或者不行,不如另闢蹊徑,我從技術角度來回答這個問題。

首先我們都知道,遊戲是程序開發人員編程的產物,我們所玩到的劇情,對話,戰鬥,都是程序人員事先編寫好的。

比如戰鬥,通過對人物級別相對應的戰鬥力數據與預設的敵人數據進行比對,產生出不同的戰鬥結果,當然為了趣味性,還設置了暴擊概率,閃避概率,攻擊力上下浮動值等等,這就是我們所看到的戰鬥。

那麼能否打敗劇情不能打敗的人物呢,如果你拼命肝,把人物等級提升至999級,而劇情人物戰鬥力只有900級,OK,你在戰鬥數據上打敗了敵人,打敗之後會發生什麼呢?

如果遊戲製作人在這裡和開發人員說,咱們做個彩蛋,如果打敗了劇情人物,就有隱藏對話等等,那麼恭喜你,你完成了一項成就。反之,如果遊戲製作人沒有打算在這裡留彩蛋,開發人員並沒有預想到你會打敗此人物,沒有寫打敗之後遊戲應該怎麼運行的話,那麼很有可能打敗劇情人物後,遊戲死機,因為程序是死的,沒人告訴程序後面該怎麼做的話,它就不會做,卡在那裡。

因此大多數遊戲開發者為了避免出現這種死機情況,大多會採用強制劇情,比如哪怕你打贏了劇情人物,依舊會寫成強制你失敗,這樣的好處是避免了遊戲死機,任何情況下游戲將會按照之前編寫好的程序往下走。

說了這麼多,相信大家已經看明白了吧,遊戲的本質就是預先編寫好的程序,如果開發人員沒有編寫相關劇情的話,再怎麼努力,遊戲的走向都會按照事先編寫好的程序發展下去,而不是玩家希望的劇情。


貓叔熟


我當時在打拜月教主的時候 用的是隱蠱 每個隱蠱可以隱身三個回合 基本上開啟隱身後

各種大招開始砸過去 把攻擊力高的武器都甩出去 沒幾回合 就可以結束戰鬥了 不費吹灰之力


ql920601


金山遊俠,分分鐘搞定


石城老郭


劇情需要你戰敗的boss,很多都是無敵的,也就是血量無限,比如仙一中第一次遇到的羅剎鬼婆和石長老,仙三中古藤仙人和第一次遇到羅如烈。當然也存在劇情不需要你擊敗但可以殺死的boss。如仙四最終戰,只需擊敗夙瑤戰鬥結束,但可以先殺死玄霄,擊敗玄霄的方法就是高等級的韓菱紗裝備極限速度,加上仙風雲體的速度buff以後可以做到沒有boss的回合。


關蒲河


😂😂😂😂😂😂😂直接關機你就是天下無敵。

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農民小隊長


乍一看我還認真的想了想,電視劇都已經這麼久了,劇情中再厲害的反派角色都領盒飯了呀!看完其他評論才知道原來說的是遊戲。

作為不玩遊戲的人我也不知道如何回答,不過也許可以考慮自己開發一款同人遊戲,將劇情中不能打敗的人在另一款遊戲裡設置另一個情節,將它虐死在這個情節裡。。。


都鐸781


以前我用fpe修改鎖定主角的血條,再然後用gm遊戲大師把主角的攻擊力改為999,一般這樣過後就死機了…因為劇情是不讓你贏的


瘋吹來的煞


鎖血,然後就崩了


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