03.06 《我的世界》这款游戏很火爆吗?

cnBeta


我的世界作为一款十分火爆的策略类沙盒游戏,从发行至今已经火了快十年,很多萌新玩家可能都不知道,在十年前这款游戏就已经出现在了各大应用商店里,经过了无数其他各种沙盒游戏的冲击,也见证了网络的不停变迁,直到现在MC依然顽强的活跃在游戏圈之中,为何我的世界能火爆全球?有四种主要原因,只有老玩家才知道!

第一种、前身的奠定

想必老玩家都知道MC在这10年历程里发生过许多有趣的事,首先是2009年1月5日我的世界发布了,创始人最初叫它洞穴世界,这个名字刚开始并没有吸引到玩家的注意,因为这个名字过于普通,而且听起来也没有什么特别的好玩之处,这让洞穴世界上市之后遭遇了滑铁卢,不过这也为后来的我的世界奠定了基础。

最早的洞穴世界定价为9.99欧元,相比于今天,当时的定价还不到今天的50%,不过当时的玩家并没有意识到未来这款游戏会这么火,以至于我的世界在当时价格非常便宜,但很少有玩家购买,而在这之后,我的世界在全世界范围内都开始火爆,以至于游戏系统里共设置了62种语言,这让全世界的玩家都很方便地下载并体验这款游戏,说它是游戏中的翻译器也不过分,你甚至能看到泰国小学生在网吧快乐地玩MC联机。

第三种、强大的游戏体验

让玩家们惊叹的是在我的世界里游戏地图十分巨大,据说游戏中的地图有真正的地球地图八倍之大,想想地球的面积都已经大到不可估量,而我的世界里的地图是地球的八倍,那玩家的游戏体验也是可想而知,游戏体验简直爽到起飞。

第四种、随机性高

我的世界随机性非常高,并且有很多彩蛋,比如在游戏里玩家会有千分之一的几率遇到一只兔子,这可不是普通的兔子,这是隐藏在游戏里的杀手兔,只有很小的几率才能遇见它,杀手兔会主动攻击玩家,就像游戏中的骷髅马一样,遇到这只兔子,可以说既是运气也是不幸。

我的世界已经走过了十年,在这十年中,有趣的事不止这几件,在这十年背后是无数老玩家的陪伴和沟通,也是游戏制作组的用心,希望各位玩家都能在游戏里遇到更好玩的事,陪伴我的世界走得更远。


火影杉杉


也不算太火爆 这游戏 我总感觉低龄化比较严重,当然还是有大部分份成年人 不过没大玩过 也没去接触只能在网上知道点 每次接触下面的评论都是迷你和我的世界对骂的感觉非常幼稚 真的就像小学生吵架一样。这游戏大部分都是在家里玩吧 因为在网吧压根看不见。 没进这个圈子的人应该觉得他不火 进了圈子的人应该觉得火吧。


卡丘电竞社


2014年,微软就宣布将以约25亿美元的价格收购了Mojang。Mojang是人气跨平台游戏《我的世界》的开发商。尽管这款游戏已经有10年的历史,但它的发展速度仍旧非常快。

2017年12月下旬,微软透露《我的世界》每月有7400万名活跃用户。2018年10月,微软透露《我的世界》月活跃用户数量增长到9200万。而在近日接受媒体采访时,微软透露这款游戏的月活跃玩家数量增加到了1.12亿,比去年增加了2000万。

考虑到《我的世界》是一款付费游戏,所以这样的增加可以说是非常令人印象深刻。而另一方面,微软正计划着通过推出AR版《我的世界》--《Minecraft Earth》来让这款游戏能在未来十年内继续成为玩家的选择。


cnBeta


《我的世界》是一款十分经典的自由沙盒游戏,它也可以被称作为是沙盒游戏中的领头羊,因为MC玩家分布在世界各地,无数人都被这款游戏所吸引。每一个方块,每一种生物,每一处风景都展现了它的独特魅力,玩家进入世界后可以做自己想做的一切事情,可以成为自己心目中的角色。说到这里可能有人会问,这不就是一个马赛克风格的方块游戏吗?有什么好玩的?那么《我的世界》到底有多好玩呢?让我们一起来看看国外这三位疯狂的MC玩家就知道了。

第一位,Joe kelly。这是一位来自英国的MC玩家,他做了一件轰动整个游戏界的事,就是连续玩了35个小时35分35秒《我的世界》,这相当于一天半的时间都在不停地玩,为此,他打破了游戏吉尼斯世界纪录。最关键的是,整个过程中他都没有吃任何东西,全神贯注地投入到游戏世界中,最终他在朋友陪同下直播完成了这次挑战,堪称是一场游戏马拉松。

话说这得是有多热爱MC啊,能持续玩这么长时间,一般人可能几个小时就受不了了,不得不说Joe Kelly的这个举动太疯狂了。不过最终Joe Kelly也通过这次挑战募集到了1800欧元,并全部捐给了英国癌症研究中心。第二位,Kurt.J.Mac。这位国外玩家可能许多人不认识,但是说出他的疯狂举动之后,大家就不陌生了。他就是那位徒步到达边境之地的挑战者。边境之地是MC最神秘的地方之一,据说从游戏世界中心到达边境之地的距离为1200多万米,相当于地球周长的三分之一,而该玩家就是要徒步行走到边境之地,你可以想象到有多么疯狂了吗?

2011年3月28日,Kurt.J.Mac正式开启了他的旅程,目前已经走了7年了,但是边境之地依然遥不可及,按照他目前的速度,至少还要10多年才能到达终点。而他的这种行为也吸引了大量的粉丝,Kurt通过这项挑战为慈善机构筹集资金超过25万美元。花费数十年的时间,只为走完MC的地图,你可以看出《我的世界》到底有多么吸引人了吗?

第三位,丹麦地理数据局。《我的世界》到底有多好玩?连国家机构都忍不住要来当一次疯狂的玩家。MC中小小的方块能创造出各种不同的事物,而丹麦地理数据局则是直接把整个丹麦的国家地图搬到了《我的世界》中,在里面打造了一个1:1的国家地图,使用了4万亿个方块,地图资料体积达到1TB,这该是一项多么巨大的工程?想想就可怕。

国外三位疯狂的MC玩家,用行动证明《我的世界》到底有多么吸引人!大家对此有什么看法呢?欢迎在下方留言评论。







冷赤游戏解说


我想每个人心里面都有一个完美答案的答案…这是意料之中的,因为像《我的世界》这样成功的游戏,要想获得如此的成功,就必须接触到很多层面: 但这些并不影响它的成功。我现在谈谈自己的看法:

我想补充一个更中肯的理由——与其他项目游戏相比,《我的世界》表现得非常好。这是我不注重《我的世界》的原因。《我的世界》总是被拿来与乐高相比,而且被认为是一个具有创造能力的玩具的杰出例子——这个游戏是一个激发想象力的东西,并给与人们创造性地表达自己的机会。我认为,如果你打算在《我的世界》或乐高游戏中创造一个现实的模型,他们的上手要求都很低。

《我的世界》非常刻意地缩小了专业玩家和业余玩家之间的差距,并在此过程中为业余玩家创造了更多乐趣。如果它并没有被完美主义图形所主导,而提高了游戏性。笨拙的表单、笨拙的动画和巨大的像素让每个玩家都可以自由地摆弄和构建自己的东西,而不用担心会带来更好的视觉效果的电脑性能焦虑或操作难度(通常还有繁琐的细节工作)。

另一个是让你能在《我的世界》中释放创造力的一个重要因素——如果你有一个关于mod的有趣想

法,你不需要投入精力去制作大量高清的图形来吸引人们的注意。

简而言之,《我的世界》对于游戏艺术和游戏设计的意义就像卡拉ok和烈酒对于音乐的意义一样:这是一种非常轻松的

放松,即使你不是超级明星,也可以享受一些乐趣。


洛恩格斗游戏联盟频道


SG晨光

昨天 13:31 · 游戏领域创作者

在短短几年内,Minecraft已成为世界上最受欢迎的游戏之一,主要是通过口口相传,尽管缺乏庞大的营销预算。在国外作为校园上谈话的热门话题,Minecraft也进入了教室,因为教师越来越多地想方设法将游戏用于教育。

Minecraft通常被描述为“沙盒游戏”。这意味着它是一个虚拟的土地,玩家可以利用游戏里资源和自己的创造力来创建自己的世界。

该游戏可在多个平台上使用。您可以在电脑,智能手机,平板电脑,Pi,XBox,Nintendo Wii或Playstation上玩游戏。它日益普及,特别是在小学生中。

自2009年发布以来,Minecraft迅速成为世界上最受欢迎的游戏之一。作为由一个非常小的团队建立的独立游戏,Minecraft的成功取决于游戏高度自由和精心策划的游戏架构。让玩家有十分良好的游戏体验。

Minecraft被描述为没有规则的游戏,它没有一套指令或一个明确的目标任务,玩家可以根据自己的需要和想象进行构建和探索。

孩子们可以在任何级别的游戏中创造自己的冒险经历。

这意味着Minecraft球迷在比赛方式上具有很大的灵活性。用户可以重建现有的幻想世界或从头开始构建新世界,他们可以打击怪物并寻求冒险,他们可以单独玩或与朋友一起玩。在很多流行的游戏中,你需要一定的等级和技能才能进入下一个挑战。但这对于那些只想在游戏中取得真正进步所需的能力或受时间限的年轻孩子来说,这可能是令人沮丧的。在Minecraft中,孩子们可以在任何级别的游戏中创造自己的冒险。

Minecraft专注于创造性地构建和探索可以帮助孩子们建立解决问题,规划和组织技能。与朋友一起玩耍的孩子可能会发现它可以提高他们团队合作的能力。国外一些自闭症儿童的父母认为游戏可以提高他们孩子的社交技能和沟通能力,甚至还有专门针对自闭症和多动症的青少年的Minecraft服务器。

Minecraft也在学校里流行起来。例如,Stackpole VC学校的学生使用Minecraft建立了他们学校的精确比例模型。它也被用来教孩子们编程,信息通信技术和数学。并且minecraftedu.com的存在是为了向教师提供用于课程的游戏版本。

如果您的孩子已经在玩Minecraft,您感兴趣也可以坐下来和他们一起玩。我的女儿和儿子就十分喜欢跟我一起玩Minecraft,不但可以教他们学习点知识和启发他们的创造力,还更能亲近孩子,跟孩子有一个好的沟通桥梁!


官人不要那样


首先《Minecraft》(中文名:我的世界)是一款第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏,于2009年5月13日发现。其灵感来源于《无尽矿工》,由瑞典设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创!

剩下的就是他为什么这么火的问题。我们常说一款游戏的寿命一般有7-8年就说明是一款很火爆的游戏了,然而在这个互联网的时代,有越来越多的游戏出现在我们的视线中,让我们产生了巨大的视觉疲劳,但是《我的世界》是其中金鸡独立的一朵金花!下面就来具体说一下。

随心所欲发挥自己的想象力和创造力

 

现在的很多游戏设计的再精妙,无外乎精美的造型、具有特色的装备,越来越少的游戏厂商去注意玩法的创新,也就造就了大量的游戏会通过重复的内容去提高玩家的在线率,也就是日常!但《我的世界》却走得另一条路,用玩家留住玩家!

 

《我的世界》之所以能够在世界范围内如此流行,就是因为他打破了这个常规手段,用玩家自己的创造力留住他们。我也经常玩《我的世界》会在里面建一点东西,虽然建的不好但是也乐在其中,实在想有一个好的建筑也可以去创意工坊下载大佬建筑,去试着模仿去探索。

高度自由的世界

 

《我的世界》里面的玩法元素很多,建造,挖掘,计算,编程,打怪升级等。甚至有大佬在我的世界里造出了一台电脑,对你没有听错在电脑游戏里创造电脑,最骚的是还能运行。

 

也正是这些高自由度的玩法让《我的世界》更加的耐玩,这一款游戏没有强制你去做什么,也没有试图去教你怎么玩,你可以选择自己想做的事情,如果你是建筑设计师,那么这个世界对于你来说就是一个大型的施工现场,可以极致的发挥你的想象力去创造、去建造。比如一比一的还原自己的房子、自己的城市、甚至是这个世界,这个要看你的电脑行不行。

非常高的互动性

 

身为一款网络游戏,和来自五湖四海天南海北的玩家互动是最常见的事情。

 

传统的游戏互动是什么?干聊天浪费时间,一边任务一边聊天增加自己的任务时间得不偿失。在《我的世界》里你可以什么都不做和朋友站在一起聊天,想怎么聊就怎么聊没有什么事情值得你去牵挂,去赶时间!也正是这么一款游戏给了上班上学的我们可以完全放下困扰做自己喜欢做的事情!





游戏娱乐评说


短短几年内,Minecraft已成为世界上最受欢迎的游戏之一,主要是通过口口相传,尽管缺乏庞大的营销预算。在国外作为校园上谈话的热门话题,Minecraft也进入了教室,因为教师越来越多地想方设法将游戏用于教育。

Minecraft通常被描述为“沙盒游戏”。这意味着它是一个虚拟的土地,玩家可以利用游戏里资源和自己的创造力来创建自己的世界。

该游戏可在多个平台上使用。您可以在电脑,智能手机,平板电脑,Pi,XBox,Nintendo Wii或Playstation上玩游戏。它日益普及,特别是在小学生中。

自2009年发布以来,Minecraft迅速成为世界上最受欢迎的游戏之一。作为由一个非常小的团队建立的独立游戏,Minecraft的成功取决于游戏高度自由和精心策划的游戏架构。让玩家有十分良好的游戏体验。

Minecraft被描述为没有规则的游戏,它没有一套指令或一个明确的目标任务,玩家可以根据自己的需要和想象进行构建和探索。

孩子们可以在任何级别的游戏中创造自己的冒险经历。

这意味着Minecraft球迷在比赛方式上具有很大的灵活性。用户可以重建现有的幻想世界或从头开始构建新世界,他们可以打击怪物并寻求冒险,他们可以单独玩或与朋友一起玩。在很多流行的游戏中,你需要一定的等级和技能才能进入下一个挑战。但这对于那些只想在游戏中取得真正进步所需的能力或受时间限的年轻孩子来说,这可能是令人沮丧的。在Minecraft中,孩子们可以在任何级别的游戏中创造自己的冒险。

Minecraft专注于创造性地构建和探索可以帮助孩子们建立解决问题,规划和组织技能。与朋友一起玩耍的孩子可能会发现它可以提高他们团队合作的能力。国外一些自闭症儿童的父母认为游戏可以提高他们孩子的社交技能和沟通能力,甚至还有专门针对自闭症和多动症的青少年的Minecraft服务器。

Minecraft也在学校里流行起来。例如,Stackpole VC学校的学生使用Minecraft建立了他们学校的精确比例模型。它也被用来教孩子们编程,信息通信技术和数学。并且minecraftedu.com的存在是为了向教师提供用于课程的游戏版本


用户75004658130


自由度最高的游戏,最有代入感的游戏,刚开始玩这个游戏的玩家可能会玩得忘掉现实世界,这个游戏没有任务没有主线,你想干嘛就干嘛,可以当个建筑师做出各种优美的建筑,也可以钻研红石系统做出各种机械机关,也可以种地养动物当个农夫,还可以提升装备挑战boss末影龙当个勇士。

这个游戏充满了各种未知的可能性,甚至影响了未来游戏市场的走向,可以说是一个划时代的作品











lnnocent路人


你好,很高兴受邀回答你的问题:

《Minecraft》(官方中文译名《我的世界》,台湾译为《当个创世神》。华人圈亦有人按照谐音称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson,很多Minecraft玩家称之为Notch)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

在2015年左右,由于多玩我的世界盒子提供了Minecraft游戏在Android端和Windows端的免费下载,正如盗版Windows的盛行在客观上帮助微软提高了Windows系统的市场占有率一样,多玩提供的盗版下载也促使这款游戏风靡一时,是当时国内最火爆的游戏之一。2016年,微软推出了全新的WIn10系统,升级到Win10系统的用户可以凭游戏开发商MAJIONG提供的激活码在Windows store 免费获得UWP版的Minecraft应用。

现在Minecraft较为流行的四个版本是JAVA版(PC版),PC中国版,基岩版(PE版),PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。 2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》,手游于2017年10月12日开玩,同时期,网易对多玩提起诉讼,多玩被迫停止提供Mincraft的免费下载,国内应用市场的国际版‘’我的世界‘’应用下架,多玩我的世界盒子陷入低谷。

2020年1月,多玩我的世界盒子更新了 3.2.2版本,开始支持我的世界中国版本(

网易版)的游戏辅助。

我的世界是很多人儿时不可或缺的美好回忆,寓教于乐,有利于开拓思维,正在焕发出全新的生机和活力。


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