03.07 拳頭設計師再現爭議改版,提莫、莫甘娜變成打野英雄,ADC懵了

S10賽季的改動讓一些玩家無法適從,野區大改版,遠古龍加入斬殺Buff,索拉卡、琴女走上單,諾手、劫等英雄都進野區,這些東西加在一起讓S10發生了翻天覆地的變化,最近拳頭設計師又進行了一項爭議改版,這下連輔助英雄都要走進野區了!

拳頭設計師再現爭議改版,提莫、莫甘娜變成打野英雄,ADC懵了

拳頭設計師在最近的採訪中提到,現在很多低端局玩家都不喜歡打野,除了沒有想玩的英雄之外,對野區也不好把握,所以就就只選自己喜歡的影響,設計師考慮到這一點,於是就讓更多非常規英雄增加了對野怪的傷害,以此來吸引新手玩家走進野區,所以我們才會看到諾手、劫、蓋倫這類英雄走進野區,但設計師的改版似乎並沒有起到效果,於是又宣佈了一批走進野區的英雄。

拳頭設計師在10.6版本中會把提莫、婕拉、莫甘娜、慎、掘墓者加入打野行業!沒想到吧,除了上單和刺客英雄之外,現在連輔助都要去打野了,不得說拳頭設計師的腦洞之大。

拳頭設計師再現爭議改版,提莫、莫甘娜變成打野英雄,ADC懵了

老實說,莫甘娜、婕拉、掘墓者這類英雄在線上的清兵能力的確很強,但他們並不適合打野,除了本身比較脆皮之外,英雄機制也有很大關係,莫甘娜沒有位移技能所以很難跑圖抓人,Q技能的控制時間雖然很長,但是彈道速度比較慢,莫甘娜Gank的時候對面玩家還能不慌不忙操作,一旦莫甘娜沒有Q中人,那麼反對的機會就來了。

拳頭設計師再現爭議改版,提莫、莫甘娜變成打野英雄,ADC懵了

打野是英雄聯盟帶節奏的位置,盲僧、趙信、蜘蛛這些英雄之所以是熱門打野英雄,就是他們有爆發、有控制、機動性高,而莫甘娜、婕拉、提莫這些英雄不管哪方面都比不上熱門英雄。拳頭設計師出發點是好的,但是英雄選錯了,這幾個英雄的定位是輔助,那麼怎麼加強打野屬性也沒用,就跟之前的版本一樣,就算諾手、蓋倫加強了對野怪的傷害,但玩家們還是喜歡打上路。

拳頭設計師再現爭議改版,提莫、莫甘娜變成打野英雄,ADC懵了

與其加強這些非主流打野英雄,還不如加強以前冷門的打野英雄,他們的機制和定位起碼符合打野,之所以得不到玩家重視,就是因為強度不高。

拳頭設計師再現爭議改版,提莫、莫甘娜變成打野英雄,ADC懵了

看到拳頭設計師把輔助加入打野大軍,一些ADC玩家都懵了,索拉卡、琴女、風女都跑去上路,而莫甘娜、婕拉又走進野區,現在還有什麼軟輔當輔助呢?對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。


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