05.23 命运石之门与记忆的共鸣

平行时空与时间穿梭这些理论一直是很受追捧的话题,无论是影视剧、小说还是漫画、游戏都常用这些设定。大家虽然在初看时未必全然看懂里面的条条道道,但还是很喜欢看烧脑向的作品。不管是初看时的自我分析,又或是看完后再找一些解析贴讲解对照,正是这种未知才使人着迷,每个人都有自己不同的看法,如果只是1+1=2这种常识也就没有这么多讨论余地了。

命运石之门与记忆的共鸣

而在动漫中广受好评的烧脑神剧石头门——命运石之门,可以说是家喻户晓了,今年4月番又出了命运石之门0。不过今天我们不对新作进行探讨,只简单说说上一部的α和β世两条世界线引发的连锁变化。

命运石之门与记忆的共鸣

看过的小伙伴应该知道,冈伦为了救红莉栖和真由理都不死,反复进行时间跳跃,回到过去想要拯救她们,达成全不死的完美结局。想法是美好的,过程是艰难的,长达三周的连续跳跃,时间跳跃所影响的不同记忆残留,每次真由理惨死在眼前的那种痛苦,难以想象。主要是跳跃的受体个人脑部记忆冲突,一时间难以分辨哪些事是现在所处的世界线所发生过的。另一方面,是那股非常熟悉的即视感,因为平时时空又或其他世界线或者身处未来的自己经历过同场景而引发的记忆共鸣。看到此篇的你是否也有这种即视感呢,那此刻的你真的是这个世界线的你吗?

命运石之门与记忆的共鸣


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