01.07 夢境鏈接:新遊測試,土嗨二次元不來試試麼?

可愛的二次元小姐姐們等待著你們的召喚,勇敢的少年啊,快和她們一起並肩作戰吧!

Acfun被某手全資收購之後,落魄大小姐秒變白富美。經過近一年的閉關修煉,不但平臺內容逐漸走進正軌,而且各種宣傳活動也搞的飛起。被某手整合的Acfun,傳說中的土嗨二次元,終於閃亮登場啦!!

夢境鏈接:新遊測試,土嗨二次元不來試試麼?

大家都知道B站的崛起,《FGO》功不可沒,那這次給予厚望的《命運神界:夢境鏈接》,能否讓土嗨大小姐也能自己造血,做回小公主呢?

嘿嘿,一不小心說多了,對於我們玩家來說只要好玩就行了。A站的眼光如何,這款二次元美少女卡牌,傳說中的土嗨二次元,究竟是啥子樣子的呢?

夢境鏈接:新遊測試,土嗨二次元不來試試麼?

1 先給新人說下游戲思路

和很多其它二次元遊戲不同,這個遊戲主角等級有更多的價值:明顯提升主角強度、開啟更多的關卡,因此主角等級非常重要。

這個遊戲的主線噩夢的收益非常高,包含等級突破材料和大量首通經驗,而且開荒時也很爽)。

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每日試煉的收益,隨關卡進度的漲幅很大,經驗藥那個本兒,第二關的收益是第一關的3.5倍;而每日試煉的開放,也是隨等級解鎖的。(不升級一無所有,升級應有盡有)

主角經驗有三個主要來源:體力消耗1比1轉換、日常任務、主線和噩夢首通;前排玩家等級主要領先在磕體力和主線噩夢進度上。

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2 核心戰鬥模式

角色登場需要“費用”的九宮格回合制。簡單來說就是一開始只有主角,小姐姐們需要需要消耗費用才能上場(可以腦補一下王室戰爭或是爐石傳說) 。接下來就是常見的九宮格戰鬥啦。所以遊戲的策略點在於:小姐姐的上場順序 + 小姐姐的站位。

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因為勝利條件並非全滅對手,而是消滅對面主將,也就是中間一排最後的角色。選擇穩紮穩打消滅敵方有生力量,還是殊死一搏直取敵方大將,根據不同的戰術可以延伸出很多組合。

3 角色立繪

遊戲角色普遍穿的很暖和,包裹的很嚴實,不過當然依舊是一群奇裝異服的小姐姐。一是政策,二是《明日方舟》的原因吧,目前的遊戲慢慢脫離了波濤洶湧的低級趣味,朝著禁慾系邁進了呢。

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立繪自然是很精細,小姐姐的裙子還會隨風飄動哦!

4 試玩感受

普通,沒什麼亮點,但也沒什麼做的不好的地方。不過興許就是這種遊戲能火?以下是此次測試的攻略方向,不過估計,在正式上線遊戲中估計會有大規模調整:

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抽卡目前很絕望,因為沒有SSR的保底,會出現70連抽零SSR的慘劇。所以各位體驗時抽到1到2個就停手吧。

夥伴升級很艱難,普通遊戲中爛大街的經驗藥水,在本遊戲中非常不夠用,所以養1-2個小姐姐就好了,小姐姐很貴的。

日常活動非常肝,需要下本70次,真的累死了噻。

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貨幣消耗在家園,人物日常活動用不了多少錢,消耗大頭竟然在購置房屋,購買傢俱上,太真實了,太真實了。

遊戲目前還屬於測試期,很多東西需要玩家自己摸索,經常會出現幾百體力幹什麼的疑惑。其實遊戲中有很多東西需要升級,首先點擊夥伴 => 選擇角色 => 點擊養成:

鏡階:提升角色星級。通過抽卡和任務積攢碎片提升。

等級:提升角色等級。通過戰鬥和經驗藥水升級,藥水比較寶貴。

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鏈接:提升角色顏色品質,決定角色的等級上限。打日常關卡和任務得到執照,具體點擊加號即可。

裝備:四個格子,每個裝備有顏色等級和經驗等級,經驗等級還要吃其他裝備和經驗材料。

技能:提升技能等級。開放需要星級,提升需要刷刷技能本,具體依舊需要點擊加號。


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總體來說,就體驗來講挺絲滑,戰鬥比我想象的要有策略性。不過在編隊界面好像不能長按角色進入角色詳情頁查看技能,如果能加入這個功能就好了。

章節查看長按文字會顯示翻譯,細節好評。而且有中國章節,也許正式開服會有中國角色吧。還有更換背景的話,背景音樂也會跟著變換哦。話說能不能增加主人公性別選擇啊,百合營業多好。

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5 依照慣例,下面也說說不好的地方,一家之言哈

① SSR太難了。SSR除了抽沒其它途徑(入夢需要你先有這個ssr),雖然1次10連很便宜,但是鑽石入手的途徑相當少,如果是月卡玩家的話一個月估計能2-3次10連,運氣不差的話一個月一個ssr,算上升星的碎片,養成那是相當的慢了。

② 資源緊張,舉步維艱,難以想象沒了測試期的各種送送送,實際服時怎麼玩。各種資源那叫一個缺呀,錢和經驗相對較好,缺口感覺正常。

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③ 體力更難。一天送的體力像是搞笑一樣,老婆送3次,總150點,1天24小時恢復288點,好友60點,一天就498點體力。試煉8次,1次20點。探索1次30點。入夢15次,1次5點。一天固定支出265點,剩233點,刷圖1次6點,還可以刷38次圖。38次大概就是2天一個藍2升紫,單算不算慢.

④ 裝備難湊齊。但是還有大量的裝備需要體力去刷,真玩起來這點體力刷完什麼感覺都沒有。測試這幾天每天體力買滿,依然大量的牌子裝備缺體力刷。

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⑤ 水晶就更稀缺了。最最最缺的就是水晶了,來源固定,光環用量巨大,建房子用量巨大。

注:每天第一次鑽石換錢和水晶是免費的。

⑥ 自動戰鬥AI太弱,不是碾壓河很難自律。目前感覺還不如取消了,用著氣人!!

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⑦ 推圖的難度太不平衡了,在玩家戰力低的時候,推圖相當困難.當玩家戰力大概50000以上,基本陣容成型後,那推圖就沒啥難度了,不管對面多少戰力,都是簡單碾壓。(個別圖英雄噁心的另算)


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