03.07 英雄聯盟猴子重做將於10.6版本上線:分身也能擁有大招效果?對此你們有什麼看法?

賀楠L解說


英雄聯盟近期調整動盪非常大,設計師Mark還在推特上公佈了10.5和10.6調整內容,而外媒也髮長文表示10.5版本將會改動一些原上中單英雄,加入打野行列裡。並且遠程英雄對防禦塔鍍層傷害降低20%。本來在10.5公佈之後,就有不少玩家熱議近戰武器被加強了,ADC還能再戰嗎?

畢竟現在EZ和盧錫安都要出肉裝了,維魯斯更不用說了出肉裝沒輸出,全攻裝又被秒殺。然而這幾次的改動中,猴子的爭議也不小。因為從10.2版本開始到10.6,幾乎每一次調整都有猴子的改動。

最近外媒DotEsports發表了長文,還談到了拳頭將在10.6版本改動猴子的技能CD和傷害。所以玩家們如果對新版猴子敢興趣,還是要看看10.6版本的更新內容,拳頭設計師August表示,新賽季將會給猴子帶來全新的被動技能,同時還會調整他的傷害和抗性。新版猴子的被動發生了很大變化,將會更加適應小規模的團戰,並且更加適合打野。所以猴子打野方便了不少,讓他能在打野位置上生存更長的時間。

而設計師August還表示,在接下來的版本里猴子在面對三個以上的敵人時,同時擁有400%的護甲和恢復加成。只是現在的猴子和分身對敵人造成傷害時,增加了額100%的護甲和恢復加成效果持續5秒,而且還可以疊加5次。

新版猴子雖然還沒有上線,但設計師已經非常期待他的表現,並且在新版猴子里加入了一些新東西,讓猴子更能適應接下來的版本變動。

而新版猴子的所有技能都有改動,包括了技能傷害和冷卻CD時間。拳頭設計師想將新版猴子調整為前期英雄,但後期能力也不錯。所以新技能組合上會和以往有很多的區別。那你們是否期待10.6版本猴子的誕生呢?其實現在的猴子在打野上已經強勢了,但遠不如版本打野英雄。英雄聯盟:今日設計師表示猴子這一英雄的重做在經歷了很長時間的測試和調整後,終於會在10.6版本與廣大玩家見面了。

拳頭設計師August:“一個好的消息一個壞的消息。好消息是:你們現在在測試服看到的猴子改動就是最終重做的版本。因此你們能在正式服裡看到一模一樣的他(在數值上可能會有微調)。壞的消息是:我們的目標是在10.6版本上線,但下週我要去做陪審團。希望我們可以及時的修復那些bug吧。”

根據有玩家在測試服錄製的視頻來看,新版的猴子W、E可以穿過牆壁,在打野和Gank上的效率會有極大的提高。除此之外,比較強勢的一點是分身不僅可以獲得Q技能的下次普攻強化以及E技能的攻速加成,還能在本體開啟大招時獲得大招效果,分身在生成時能複製本體做出的動作狀態,防禦塔也會立刻擊殺分身。這些改動都讓猴子的分身變得更加真實而且有用了。


若楠遊戲


英雄聯盟:今日設計師表示猴子這一英雄的重做在經歷了很長時間的測試和調整後,終於會在10.6版本與廣大玩家見面了。

拳頭設計師August:“一個好的消息一個壞的消息。好消息是:你們現在在測試服看到的猴子改動就是最終重做的版本。因此你們能在正式服裡看到一模一樣的他(在數值上可能會有微調)。壞的消息是:我們的目標是在10.6版本上線,但下週我要去做陪審團。希望我們可以及時的修復那些bug吧。

根據有玩家在測試服錄製的視頻來看,新版的猴子W、E可以穿過牆壁,在打野和Gank上的效率會有極大的提高。除此之外,比較強勢的一點是分身不僅可以獲得Q技能的下次普攻強化以及E技能的攻速加成,還能在本體開啟大招時獲得大招效果,分身在生成時能複製本體做出的動作狀態,防禦塔也會立刻擊殺分身。這些改動都讓猴子的分身變得更加真實而且有用了。




殺神惡魔傳奇手遊


在前段時間的測試服中,猴子的具體改動已經出來了,QE技能和之前差不多,不過在機制上發生了變化,而W技能就厲害了,複製出來的分身能夠直接同步主身的動作,並且造成一定傷害,R技能也分為兩段釋放了。可以說重做之後的猴子,可操作性大大增加,不像是現在一樣,W隱身過去EQR就沒下文了。

現在出的新英雄,機制一個比一個厲害,什麼無E凡的更是離譜,而舊英雄由於技能的單調,經常很難獲得上場的機會,因此很多英雄都要被重做,例如舊版劍姬加里奧等,重做完之後,馬上就獲得了上場的機會了,比起以前實在是好很多。

現在猴子根本沒有上場的機會,所以期待猴子在重做後可以在職業賽場和路人局大放光彩。

贊同我的觀點請給我一個免費的贊,謝謝你。


一槍一劍


最近外媒DotEsports發表了長文,還談到了拳頭將在10.6版本改動猴子的技能CD和傷害。所以玩家們如果對新版猴子敢興趣,還是要看看10.6版本的更新內容,拳頭設計師August表示,新賽季將會給猴子帶來全新的被動技能,同時還會調整他的傷害和抗性。新版猴子的被動發生了很大變化,將會更加適應小規模的團戰,並且更加適合打野。所以猴子打野方便了不少,讓他能在打野位置上生存更長的時間。


而設計師August還表示,在接下來的版本里猴子在面對三個以上的敵人時,同時擁有400%的護甲和恢復加成。只是現在的猴子和分身對敵人造成傷害時,增加了額100%的護甲和恢復加成效果持續5秒,而且還可以疊加5次。


新版猴子雖然還沒有上線,但設計師已經非常期待他的表現,並且在新版猴子里加入了一些新東西,讓猴子更能適應接下來的版本變動。


而新版猴子的所有技能都有改動,包括了技能傷害和冷卻CD時間。拳頭設計師想將新版猴子調整為前期英雄,但後期能力也不錯。所以新技能組合上會和以往有很多的區別。那你們是否期待10.6版本猴子的誕生呢?其實現在的猴子在打野上已經強勢了,但遠不如版本打野英雄。


電競嘟嘟圈


猴子重做後,機動性大幅度加強,不論是對線,還是打野,以及開團,都可以說是有了大幅度的提升,恐怕排位也即將成為非選必ban的存在,如果太強的話,也會帶來不良遊戲體驗,也會重新修改。


遊戲一點解說


好像已經回調了吧?


分享到:


相關文章: