01.20 英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

有一天,A定位賽連遇五把心態爆炸的隊友,但最後都贏了,B很是不解,就去問A:你是怎麼做到的?B答道:隨緣。

英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

您是否也遇到過上述情景?反正鐵憨憨自己是遇到過,也曾一度認為LOL是一個隨緣遊戲,直到後來才慢慢意識到是大錯特錯,在鐵憨憨看來LOL完完全全是一個心態遊戲,只要掌握了心態,雖然不能王者大師,但鉑金鑽石還是可以想一下的。

英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

參上,我們今天文章的主題不言而喻,就是LOL遊戲中的心態。

話不多說,直接上正文。

一、心態定位

鐵憨憨將段位總結了一個公式:

段位=(基礎+意識)×心態

基礎=補刀+技能+走A,其中技能包含了命中率、釋放順序等等。

意識=支援+防範+預判+時機

心態=自我認知+控制能力

通過公式我們會發現,在基礎和意識相等的情況下,心態會是重中之重,與你的段位成正比存在,微小的心態差距,體現在段位上會是一大步。

例:基礎:1,意識:1:,心態分別為1和2的兩個人

A段位=(1+1)×1=2

B段位=(1+1)×2=4

二、常見心態

在我們瞭解到心態的重要性之後,我們就不得不說說,在遊戲中我們常見的幾種隊友心態。

1. 達克效應(D-K effect)心態

達克效應全稱為鄧寧-克魯格效應(Dunning-Kruger effect)。主要指的是能力不足的人在自己欠考慮的決定的基礎上得出錯誤結論,但是無法正確認識到自身的不足,辨別錯誤行為。

這種心態在遊戲中我們是最常見的,他們都沉浸在自我營造的虛幻的優勢之中,高估自己的能力水平,無法客觀評價他人的能力。

通俗來講就是崩盤怪隊友,如“被單殺後怪打野不來幫”“ADC被殺後怪輔助沒用”等等,我們常說的“我的”二字,永遠不會出現在他們的口中,在團戰失敗後一連串問號會出現在你的屏幕中。

英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

2.自我中心( Egocentrism)心態

總是以自己的態度作為別人態度的“嚮導”,別人都應該與自己一樣的態度,而且這種人在明知別人正確時,也不願意改變自己的態度或接受別人的態度。

遊戲中也很常見,從選人階段開始,就指揮隊友選擇英雄,遊戲中也是全程指揮,你稍不注意就會引起“祖安文化”的洗禮。

英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

3.完美主義

一句話,追求完美,這類隊友只要被單殺一次,甚至有時候會因為,漏掉一個炮車而開始消極遊戲,雖然很少見,但絕對是存在的。

英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

以上三種,鐵憨憨敢打賭,絕對是人人都遇見過的,那麼我們在遇到此類隊友時,該如何去和他們溝通呢?就是我們要講的第三點。

三、有效溝通

我們依舊分為三點來講,分別針對上面三種隊友。

1. 獲取遊戲Root權限

何為遊戲內的Root權限,就是指最高指揮權和修改權,達克效應心態的隊友在遊戲中,常常會具有技術差不自知、被單殺不自責、線炸穿不自理等特點,想通過語言感化他們,已是不可能了,所以我們就需要用行動去證明和告訴他,具體做法就是他殺不掉的敵人你能殺,他炸掉的線你能穩住,“我的”二字常掛嘴邊。

英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

只有這樣你才會在他們心中獲得認可,平復隊友心態,指揮和修改其錯誤的行為。

2.溺愛隊友

打遊戲是為了什麼?肯定是為了上分,所以委屈一點就委屈一點吧,以自我為中心的隊友常常會指揮大家,歸根結底無非就是“自尊心過強”,所以在處理此類隊友時,只需阿諛奉承就完事了,任何成果都可以歸功與他,團戰勝利誇一誇,對線壓刀誇一誇,單殺對面誇一誇,被單殺了就說差一點,反正只要贏遊戲,啥都不是事。

英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

3.投其所好

其實完美主義者隊友,是最難搞定的,他們會因為漏了一個塔刀,開始消極遊戲,雖然不常見,但也不是見不到。

在面對此類隊友時,我總結了一下,只能投其所好和詢問,才有可能讓他平復下來,喜歡補刀就讓給他一兩組野怪或兵線,喜歡人頭就讓一兩個,在去遊走時一定詢問其意見,獲得他的同意。

總結

想要上分,必須正確掌控自己的情緒,但LOL又是一個團隊遊戲,所以我們還要學會一定的技巧,來幫助隊友掌控情緒,只有這樣我們才會獲得一個不錯的遊戲體驗。

英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?

總的來說,遊戲想要勝利靠隨緣是不行的,在定位賽期間,你可能會隨緣到十把心態爆炸的隊友,難道就認命了嗎?肯定是不行的,最少也要努力一下吧。

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英雄聯盟:隨緣遊戲還是心態遊戲?


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