03.08 有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

康凯慷慨


游戏从小玩到大,每个单机游戏给我们带来的体验都不一样,很多游戏可以被称之为神作,有的是因为剧情而被称为神作,有的是因为游戏性被称为神作,那么我就带你探寻一下那些好玩的单机游戏吧~

巫师3(巫师系列)

巫师3这款单机游戏,不玩是真的会后悔,各方面都优秀的单机游戏,各种游戏奖项拿到手软,而且卖的还特别便宜。地图十分庞大,景色美如画,游戏的配乐十分出色,自由度高,代入感很棒,一款优秀的单机游戏该有的都有了,那么这款游戏真的一点缺点也没有吗?答案:真的没有。

如果你真的要去非得找出一个不完美的地方,那就是在洞里比较暗(拿火把也很暗),不过这是可以无视的,因为影响微乎其微,而且还可以解决,后面做一个猫药水,完美解决这个问题。战斗系统我就不多提了不能说完美,中规中矩吧。游戏内不光有丰富的主线任务,还有饱满的支线,如果上面没标是支线任务,我就以为是主线了。游戏内有很多小游戏,最为出名的应该就是昆特牌了,这款游戏不知道让多少玩家忘记了做任务,而去找NPC打昆特牌。游戏的dlc很良心,我就不说那一堆小dlc了,直接大型dlc,大型dlc有两个分别叫血与酒和石之心,尤其是血与酒这个dlc,拿下了2016年最佳rpg奖,这个dlc的内容十分庞大,被很多玩家称之为巫师4。没有什么可再多加的赞美,美妙的游戏、满分的游戏。(等赛博朋克2077出之后我就去给波兰蠢驴送钱)


黑暗之魂系列

黑暗之魂系列作为硬核游戏的代表,游戏的世界观十分庞大,剧情的叙述方式也十分的独特,游戏的操作起来也很舒服,打击感也不错,而且游戏的地图真的是十分的优秀尤其是黑暗之魂1。黑暗之魂能被很多玩家称为神作,那我觉得一定是这部游戏的剧情了。前方的未知给游戏营造出了一种探索感,而且游戏内的配乐也十分的出色,BGM配合BOSS战的转阶段真的把每场BOSS战发挥到了极致。通过游戏内一些细小的东西来发现剧情,黑暗之魂称之为艺术品也不为过。

使命召唤现代战争系列

使命召唤现代战争系列的剧情我十分的喜欢,应该是FPS游戏的巅峰之作,剧情很有代入感,人物的塑造非常棒,游戏中的人物都给我留下了很深的印象,被背叛了的幽灵,为了救肥皂的格里戈斯上士,掩护战友登机的桑德曼一行人...玩游戏的过程中彷佛那些游戏中的战友就站在你的身边,而你却无能为力只能看着他们一个一个倒下,无论做什么也改变不了结局,或许英雄的结局就是这样吧。

上古卷轴5天际

上古卷轴5也是可以被称为神作的,一人一马一世界,在上古卷轴5中你是一位末代龙裔,游戏的表面剧情就是勇者屠恶龙拯救世界的故事,但这种故事我却十分的喜欢,毕竟我以前就有过这样的梦想。超高的自由度,风景实在是太棒了,其实剧情也是不单单只是勇者救世界的故事,如果玩过上古卷轴之前的,再加上看游戏中的书籍,就会明白世界观的庞大还有游戏中的很多剧情。

刺客信条系列

刺客信条系列我一直很喜欢,现在已经更新到了刺客信条:奥德赛,虽然奥德赛是非常的好玩,但是我更喜欢艾吉奥三部曲,其实我就是喜欢艾吉奥,总感觉他有种独特的魅力,在众多刺客中,最喜欢艾吉奥。刺客信条2、刺客信条兄弟会、刺客信条启示录讲述了他的波澜壮阔的一生。虽然刺客信条系列的游戏性越来越丰富,画质越来越好,但我却独愿时间停留在那佛罗伦萨的月圆之夜。刺客信条系列无论是哪一带都很好玩。

生化危机系列

冷饭之王卡普空开发的一款以丧尸为题材的恐怖游戏,早期作品是属于恐怖解密,但是自生化危机4之后就比较偏向于动作游戏了,不过依然是优秀的游戏。生化危机也应该是我接触的第一款僵尸类游戏了,游戏的剧情很棒,而且最经典的生化危机2也出了重制版,虽然与生化危机2的原版略微有些不同,但我还是想说,这冷饭真香。

孤岛危机系列

以科幻为题材的游戏,早期的显卡杀手,因为孤岛危机1的画质在当时实在是太令人吃惊了,在当时所有游戏几乎都是比不上孤岛危机1,当时的卡皇运行起来都有很吃力,之后就被称为显卡危机,次时代的游戏。而且现在的孤岛危机3画质也是棒的不行,剧情党的话可以从孤岛危机1开始玩。

耻辱

以第一人称为视角的暗杀潜入动作游戏,我心目中的神作,不过这款游戏貌似知名度并不高,但是剧情很棒,游戏性很出色。耻辱2后面画质就更好了,精致立体的地图(虽然地图并不大),配合独特的能力,能打出炫酷的操作。而且游戏也分很多结局,完全由玩家来决定。

虐杀原形1

欢迎来到食物链的顶端。比较经典的游戏了,游戏性很大,毕竟有各种帅的能力,而且主角A哥人气十分的高,不过二代被换了主角不说,最后J叔还把A哥吸收了,所以我不太推荐虐杀原形2,更推荐虐杀原形1。二代除了画质模型等有所提升,其他方面远不及一代。最后游戏的工作室也解散了。

鬼泣系列

三大ACT游戏之一,各方面都不错,尤其是战斗系统,打起来实在是太帅了,优秀的打击感,华丽的招式,前段时间也迎来了鬼泣系列的正统续作,画质非常棒,不过我是属于剧情党。


除了上面这些还有很多好玩的单机游戏,比如消逝的光芒、GTA5等游戏。

喜欢的小可爱可以点个关注、赞就是对我最大的支持和鼓励~(哪怕不是真心的)


ACG五河酱


《魔兽争霸3 冰封王座》

这是我的最多的单机游戏,也是最有意思的单机游戏。即使现在电脑条件这么好,GTA5这样高画质的游戏也玩,但是我就感觉这个游戏我喜欢,不管是以前,还是现在。玩腻了《英雄联盟》《王者荣耀》这样模式下的游戏,还是感觉原先的最棒。


《红警2》

很多人耳熟能详的典型单机,我玩的最多的还是《尤里的复仇》(第二部)。就是这个大小只有265MB的游戏,它在早年给我留下了很多记忆。后来最近一次玩,还是在去年网吧和好朋友一起玩,久违的重逢和曾经的游戏感觉还是那么让人舒服。

《侠盗飞车》

比起现在玩的GTA系列,我觉得这款游戏和他们不一样,我玩这款游戏感觉自己就是神,而且代码就像常用英语单词一样就瞬间冒出来了。鬼知道我小学的时候是记了代码还是记了英语,反正英语经常不及格。〔SEAWAYS〕〔PANZER〕〔nuttertools〕〔fannymagnet〕我最最常用的三个代码,直到到现在还记着。

《帝国时代2HD》

我觉得这一部最好玩,后面的也玩的比较少,比起1多了5个新的文明,在地图类型和游戏平衡性上也得到更大的加强。一开始不会玩的时候打人机,打到后面也就感觉人机弱爆了,于是就联机打,后来不知道怎么滴,网吧的很多人都在玩,那时候这游戏真是火。说起来圣女〔贞德〕也是我从那里面记住的第一个FGO的女角色,后来接触动漫,感觉它还给了我一点启蒙。

《星际争霸》

这个也是经典游戏,就和《魔兽争霸2》差不多,但是这款游戏的族群只有三个〔人族、虫族、神族〕,我还是最喜欢用虫族,我当时就觉得虫族的兵种用着怎么感觉最有信心,死了就死了吧,反正我造兵快。

《流星蝴蝶剑》

除了《血战上海滩》,如果要我说国内能称得上是最最经典好玩的单机的话,那肯定就是这个。不管是在游戏上,还是剧情上,这游戏可以说是我第一个玩的,也是现在记得最清楚的,每一把武器的连招都记得。而且〔ang〕这个满气秘籍,我有时候还想起自己曾经用这招不知道网吧当了多少次NO1.剧情上真的是最后让人泪崩,单人模式从第一关到最后击杀屠城。讲述了一个江湖游侠杀手孟星魂的江湖故事,途中遇到神秘女子冷燕,最后两人从朋友到敌人,再从敌人到“朋友”。击杀屠城之后,得到解药,“终于为那一身江南烟雨覆了天下,容华谢后,不过一场,山河永寂……”最后一段CG真的让人难受,如果中国的游戏都是死后化蝶才能得到真爱,我就从那时候就已经开始对这些国内仙侠游戏(仙剑系列)开始拒绝了,真的太伤感了。


雪碧说赛尔号


hi!~我是IT熊

看到题主的问题,我思考了很久,在从上学期间就开始玩游戏的我这么长时间玩过了无数游戏,游戏涉及了各类主机、掌机、PC,给自己的玩过的游戏排个续,我觉得最让我震撼的游戏是:

《战神三》

这个游戏最初是在PS3上发售对于现在的我们来说已经有点老了,我很清楚的记得,那个时候是我第一次接触PS3,震惊与《战神三》开场那奎斯托带着泰坦们围攻奥林匹斯山的恢宏场面,原来游戏还可以这样,打开了一扇新世界的大门

那个时候刚刚实习的我一个月工资1000多,把攒的两个月工资拿了出来去买了个PS3,入手的第一个游戏就是《战神三》,在那每一个充实的周末里,我仿佛置身与游戏中,成为这个背负着诅咒前行的战神-奎斯托,这是引导我打开主机游戏大门的神作。

整体游戏的剧情比较跌宕起伏,不过主线是对抗众神的战役。

《战神4》

在2018年,新的主机PS4上推出了《战神4》,本熊也第一时间入手了,看到了苍老的奎爷与他的儿子。最近本熊有写一篇关于战神-奎斯托的故事,感兴趣可以关注一下。

言归正传,正式介绍一下战神系列作品,战神属于动作冒险类游戏,以恢宏的战斗场面著称,你在游戏里面能够完美的体验战斗的乐趣。

新作战神四里面增加了装备制作与强化系统,并且加入了卢恩神符的设置,让人们可以更佳随心所以的打造自己想玩的流派,不再单一的近战模式,并且引入了随从辅助战斗模式,在战神4的剧情中,你能够体验到家有熊孩子出长成的感觉。(= ̄ω ̄=)

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80后IT熊


我最遗憾的是《侠盗飞车》这款单机了

当时还在读小学五六年级的时候,那时候网吧刚刚开始流行,第一次去网吧就是跟同班的一个女生去上网的。她是外地回来读书的,接触的比我早,我连QQ都是她给我的!

我在网吧玩的第一款游戏就是《侠盗飞车》,那时候还不知道有什么秘籍之类的,全靠WASD跟鼠标玩,几乎一会儿就没了。

到后来上初中的时候,QQ端游盛行了,像什么:穿越火线:QQ飞车:跑跑卡丁车:地下城与勇士:QQ炫舞,还有网游天龙八部:等等

对这个游戏接触的就很少了,唯一知道一个秘籍就是坦克:PANZER 当时玩这个的时候就召唤了很多坦克,把整个路都占领完了。

现在想想还是很充满回忆的





碧宸丶


说实话,作为90后,连电脑都是高中才配的8g硬盘256内存大屁股,暗黑1,暗黑2可是让我玩儿了10年之久,从一开始为了了解剧情一点点学习英文,到后来终于找到汉化版,从第一次接触比电影还带感的CG,到之后怒喷这个被游戏耽误的电影公司“暴雪”,即使现在win7横行,电脑里也有着它们的身影,德鲁伊,亚马逊,死灵法师,偏爱召唤流的我每次都是召唤一大堆小弟然后自己一旁观战,当初没有攻略,没有补丁,不懂符文之语的年代,一个绿色装备能让我兴奋好久,几年后才明白这个依哈德森的武器库其实真不咋地(눈_눈)

假如我以后有了孩子,相比其他疯狂氪金的网游,我会给他推荐我曾经玩儿过的这些游戏,不仅是暗黑,魔兽争霸,仙剑奇侠系列,任天堂红白机,红警,等等。或许它们的画面不如现在流行的游戏精美,但它是我认为最好玩儿的游戏


玻璃销售猿


推荐两款ps上的游戏吧,毕竟多平台的经典单机数不胜数,盘点起来稍微会有些凌乱,论起来的话ps上的几款单机大作倒真的是不可错过的真神作。

1.美国末日/最后生还者



游戏中极度细节的情感刻画让玩家深刻的感受到了乔爷和小萝莉的一段末日之旅。13年游戏横空出世,30家媒体集体满分,2013年荣获年度最佳,而后期为ps4出的重制版又让画面重新上升一个高度。随着游戏中节奏的不断深入,玩家可以真正感受到末日下最恐怖的不是丧尸,而是人类。极度匮乏的物资需要在战斗中思考更为有效的致敌良策,二代原传说今年9月份出来,但现在消息是明天3月份应该会出版,只能静静等待了。

2.荒野大镖客2

R星出品,必属精品。游戏的真实度想必大家都略有耳闻,游戏中的彩蛋数不胜数,几乎处处都会有惊喜,发售3天销售1200万套,TGA2018狂揽多项奖项,当然在年度游戏上还是被《战神4》力压一头。截止到2019年5月14日,销量已经超过2400万套,近8年的游戏开发,包含的50多万条的对话以及30万个镜头,成功打造了一个真实到无以复加的西部世界。


金木大魔王


《战神》系列

虽然现在最新的作品是《战神4》,但我觉得很多喜欢它的朋友,都是从一代就开始的。战神1到3积累了广大的用户群体,第一款出现时也算改变了游戏研发的表现形式,“反应键”这个设计在当时独具一格。而且论剧情,奎爷为爱遇神杀神,遇鬼杀鬼的气魄也是为这个角色树立起来十分强硬的个性,硬汉游戏不玩战神,真是一种遗憾。

《使命召唤》系列

动视暴雪的COD系列,不能说每一代都很强,但发展到COD15,期间有不少作品,给单机玩家留下了深刻的印象。尽管15没有剧情,但COD14的二战战役依然可圈可点。最后一关当从集中营救出自己被抓的战友时,那骨瘦如柴的男人,怎么看也不像曾经和你并肩作战的战友。COD系列不论是做二战题材,还是现代题材,有几部作品的剧情真的十分感人,引发了不同时期玩家的共鸣,所以我觉得如果你喜欢FPS游戏的话,这个系列也属不玩会遗憾的那类。

《侠盗猎车手》系列

有很多玩家,是在GTA5的时候,才知道R星的强大的。作为该系列最新的一作,GTA5达到了历史巅峰,不论是销量还是玩家全球覆盖范围,都达到了一个全新高度。游戏在线部分至今还在更新,而单机内容即便是正版也已经变为白菜价,史低46元买一个单机玩也是很爽快的。游戏里三个主角的切换操作,还能围绕同一个剧情和故事相对展开,体会各自不同的人生和性格同时,感受美国底层奋斗的那种畸形思维……有人说GTA5是犯罪游戏,我更觉得它反映的是犯罪心理,十分值得反思。

《巫师》系列

巫师这个游戏很多人都会推荐你《巫师3》,实际前两作你除了画面略差外提不出什么其他毛病,整个巫师系列做的都很棒,可以说将原有小说的内容给予了视觉化的升华,我一直觉得如果不是《巫师》系列游戏走红,这个小说甚至不会这么快被美国电视台注意,开始拍摄真人电视剧。故事讲述一个男巫的生活,游戏带给我们惊奇的同时,更是丰富的剧情内容和走向分支,它使得现在多数游戏开始模仿它的结构,也算是里程碑式的作品。

《地铁》系列

很多人因为不能玩《地铁:逃离》而闷闷不乐,因为这个游戏独占EPIC平台,而EPIC锁了国区。和很多人说锁国区不玩相比,我觉得更多喜欢的人早在该游戏下架steam前就已经预购了,买过的人还能在steam玩,而没买的人可能前两部作品也没玩过,所以这并不影响它是一款优秀的作品。脱胎于乌克兰研发团队,伴随战火洗礼的设计风格,让游戏中的废土场景更佳贴近现实,想看战争创伤后的土地,感受生活与和平的美好,地铁系列也是不可多得的作品。

《荒野大镖客》系列

《荒野大镖客2》推出后,更多因为R星在GTA5上的名气受到国内玩家关注,但如果是一个老单机玩家,那《荒野大镖客》系列前两部作品,肯定也有过涉猎。对,你没有看错,这个名为2的作品实际有两部前作,第一部为《荒野大镖客》,第二部是《荒野大镖客:救赎》,所以现在这部才叫《荒野大镖客:救赎2》。救赎2是救赎的前传,玩过前作的玩家会对剧情表现出来的兄弟情义更有感触,这个是西部题材的游戏,但反应的是一个时代。美国平克顿侦探社起诉R星也可以看做是对游戏的认可,因为它反应了很多当时的真实情况。

好了,不知不觉又给写多了,单机问答都是一些成熟的玩家,但可以耐着性子去看,枫叔已经很感激了。没有提及的单机作品,欢迎大家补充。类似《怪物猎人》系列,《战争机器》系列,《光晕》系列,《如龙》系列等等等等,他们都值得游戏爱好者去细细品味。人生苦短,好游戏很多,且玩且珍惜。


枫评游戏


1.塞尔达传说:荒野之息( The Legend of Zelda: Breath of the Wild )

平台:NS、WilU

最近通关的一款游戏,剧情其实是很老套的勇 者打败恶魔拯救公主的故事,它的亮点在于游 戏性。游戏提供了百余个神庙解谜,近千个收 集要素,毫无保留的开放世界。游戏的物理系 统真实,画面卡通却不幼稚,战斗易于上手却 不缺乏深度。开放世界后期体验重复的通病在 这款游戏上完全不见踪影,从始至终充满了惊喜。毫不夸张的说,这款游戏定义了开放世界 新的标准,玩完这款游戏对别的游戏也许会有 新的看法。适合于喜欢探索和解谜的玩家。

2.最后生还者( The Last of Us)

平台:PS4、PS3

在末世中,人性オ更显光辉。乔尔和艾莉两位 主人公在僵尸未世中相识相熟,再逐漸产生胜 似“父女”的感情,玩家也在这段跌宕起伏的冒险历程中陪伴两人成长。优秀的线性体验,自 然的引导,真实的环境氛围渲染,使得本作上 升到了神作的高度。PS3时代的作品,PS4高 清重置。另,游戏的续章( Part)已经在制 作中,可以看下演示视频,顽皮狗真的是业 界最最领军的一批人。

3.尼尔:机械纪元(NieR: Automata)

平台:PS4、PC、 XBOX ONE 女主人公的靓丽身影使得本作成了一时的话题之作。其实抛开胸和臀,本作的剧情、配乐和 系统都是十分的优秀,可谓始于颜值,忠于内 在。游戏讲述了在被摧毀的地球上,人造人部 队同外星机械生命体之间的战争故事。多主人 公多周目才能体验全部剧情,虽说有一定的偷 工减料,但也可以说游戏制作人将有限的资源 玩到了极致,时常令人惊呼原来游戏还能这么 玩的?本作的战斗系统十分优秀。玩惯了模式 化的大作,可以尝试下这款游戏,画面虽说算 不上出众,但有些地方真的刷新了原有的观 念,有不少的新鲜感。可谓缺点优点都很突出 的佳作。

4.生化奇兵:无限( Bioshock Infinite )

平台:PC、XBOX360、PS3

被无数人誉为代表“第九艺术”的游戏。游戏讲 述了玩家在天空之城“哥伦比亚”同女主人公伊 丽莎白的冒险故事。本作的剧情略微有点复 杂,但在理顺后只能大呼神作。游戏对于天空 之城哥伦比亚”的刻画可以说上升到了艺术品 的高度。女主人公的A设计也经过足够的考虑 打暦,能令玩家产生陪伴感。生化奇兵系列前 作也相当出色,但恐怖氛围更甚,同样也是十 分推荐游玩的。

5.蔚蓝( Celeste)

平台:PC、NS 横版平台跳跃游戏。

游戏具有不小的难度,但 又不至于令人绝望,难度曲线控制十分合理, 场景设计也很精妙,关卡难度随玩家自身技术 的提升而提升,失败了大不了多试几次,只要 有毅力,最终一定能登上山顶。另一方面,游 戏剧情探讨了个人心理或是心理疾病,对玩家 的心理成长有一定作用的。本作可以推荐给对 平台跳跃游戏感到恐惧的玩家,是平台跳跃类 游戏的集大成之作。

6神界:原罪、神界:原罪2( Divinity Original Sin, Divinity: Original Sin 2)

平台:PC、PS4、 XBOX ONE

开放选择的角色扮演游戏。NPC的生杀,战斗 的进行方式,剧情的推进进度都可由玩家自主 选择。游戏使用类战棋的俯视角进行,玩家需 要运用场景、技能、元素和道具实现战斗和解 谜,内容十分充足,轻松花去几十个小时的时 间。但如同同类游戏,本游戏的任务系统缺乏 引导,使得探索难度较高,可以适当结合攻略 游玩。

7.看火人( Firewatch)

平台:PC、PS4、NS

小品级步行模拟器,主要讲述两个护林员之间 的故事。游戏的画风十分清新舒服,令人不时 感叹自然的美好,使人对这样的生活心生向 往。游戏全程玩家都不能见到女主人公的身 影,只有从对讲机中温柔的声音才能感受到她 的陪伴。护林员的冒险当然称不上史诗,但充 满温情。游戏的流程不长,适合闲下来体验不 样的感受。本作的素质可能没有像文中其他游戏那样出众,但确实给了我独特的体验,所 以我还是列了出来!


小皮聊游戏


1.使命召唤系列

作为一款经典的fps系列游戏,使命召唤系列还是很良心的,模式丰富,武器设计丰富,打击感强烈,默默吐槽那里面的丧尸模式,讲真,好几个版本的诡异bgm让我有点怂,又怂又怕又想玩的感觉真的很刺激(手动滑稽

2.GTA5

电脑配置足够推荐盆友们来玩一下(虽然感觉大型单机都挺吃配置的),在这里面,玩家可以扮演不同的角色体验不同的人生,当然,真的可以随心所欲,金钱,暴力,感情,种种因素交织在一起,构建了一个不同的世界。

3.巫师3:狂猎

偷偷告诉你,游戏商波兰蠢驴时不时会搞活动,趁机入手相当划算,这款角色扮演动作游戏,比较容易上手的同时也不乏味,剧情具有一定的深度,角色形象丰富,内容扎实有料,强烈推荐


4.致命框架

这是一块手机解谜游戏,极具创意,玩家只需要发动想象拖动格子,合理安排格子顺序,让小人逃避追捕,但这款游戏做成了几个动漫分镜,每个分镜有具有一定的联系,可玩性很高。

5.求生之路2

这是一块合作类的FPS游戏,LOL玩的腻了,想换个方式来开黑,这款游戏可以满足你,设计手感类似于CS,不过更注重配合,各种各样的丧尸也能满足你操作的需求。

经典的单机游戏太多了,细说起来就我知道的就要有几十部,在这里给老铁们推荐几种,你们都喜欢玩哪种类型的,我可以帮你们推荐。


龙猫游戏资讯


不玩遗憾的只有《巫师3:狂猎》,别的游戏我也都玩过,但是不觉得不玩就会遗憾。

《巫师3》的好玩在于你说不出来哪里好,最后发现都好。像《老滚5》这种剧情空洞的游戏尽管自由度高,但仍然空洞,抓根宝毫无存在感,其他如《GTA5》也是一样,过度自由就会导致空洞。

《巫师3》不是最自由的开放世界游戏,但是可以说是最好玩的开放世界游戏。


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