正如我們所知,觸摸屏在智能設備人機交互領域起到了重要作用,自 2007 年蘋果發佈首款 iPhone 以來,越來越多的產品開始搭載觸摸屏。近些年,具備高刷新率、高色域、2K 分辨率的屏幕成為了旗艦智能機的標準之一,廠商也十分樂於將這些優勢作為賣點宣傳。
相較於當下較為新穎的高刷新率、高色域等賣點,雖然說曲面屏幕已經很少成為宣傳賣點,但是大多數廠商仍然會配備曲面屏以凸顯自家產品的高端性,就好像沒有曲面屏的設備就不是旗艦機一樣。
之前寫過一篇文章說屏幕可能的發展趨勢,這次就來說說曲面屏的發展史。
曾經那個 2.5D 玻璃的時代
在曲面屏還沒大面積普及的時代,2.5D 玻璃可謂是高端智能機普遍採用的方案。相較於平面玻璃,2.5D 玻璃的邊緣處有一定的弧度,採用這種玻璃的手機一般帶來更好的視覺體驗。
理論上來說,2.5D 玻璃只是一種製造工藝,其主要通過倒角處理工藝將玻璃的邊緣進行圓滑處理,以至於在握住時不會出現明顯的割手感。不過這種工藝會在打磨過程中對玻璃強度造成影響,以至於損耗增加,並且會帶來更高的成本,因此 2.5D 玻璃早期只在中高端設備上出現。
根據可查資料,最早使用這種玻璃的手機應該是 2011 年發佈的諾基亞 N9(歡迎指錯),此後,諾基亞為旗下 Lumia 系列設備也配備了這種屏幕。因為這種屏幕會在一定程度上提升視覺體驗,以三星、蘋果為首的手機品牌加入其中,也開始推出自家搭載 2.5D 玻璃的設備。
雖然說這種屏幕帶來更好的觀感,但是負面因素也是不可避免的。以大多數人喜歡貼的鋼化膜為例,採用 2D 玻璃的設備因為是平面玻璃,因此貼膜可以實現完整覆蓋,但是對於 2.5D 玻璃而言,邊緣的弧度使得貼膜無法完整覆蓋,不過貼膜廠商隨之推出了全新的水滴膜等柔性貼膜來解決這個問題。
如果說 2.5D 玻璃易碎、不易貼膜是其最大缺點的話,那麼高顏值和良好的觸感則是其最大的優點。相較於傳統的平面玻璃,2.5D 玻璃不僅使得邊框看起來更窄,而且讓手機的觸感變得更加舒適,這都是傳統平面玻璃所不具備的優勢。
隨著技術的快速發展,3D 玻璃即常見的曲面玻璃開始出現在我們的日常生活中,下面就來介紹現在較為主流的 3D 玻璃以及曲面屏。
曲面機身 — 曲面屏的過渡產物
在說搭載 3D 玻璃的曲面屏設備之前,先簡單說說曲面屏的發展史。
估計在大多數人心中,第一款搭載曲面屏的設備可能是 2014 年 10 月與 Galaxy Note 4 同期發佈的 Galaxy Note Edge,畢竟在以平面玻璃為主導的時代,Galaxy Note Edge 那種搭載單曲面玻璃及柔性 AMOLED 顯示屏的設計可謂是跨時代般的存在。
但是三星早在 2013 年 10 月就曾推出過名為 Galaxy Round 的曲面屏設備,受限於發售區域等因素,這款設備並未出現在中國市場出現。不同於現在我們所認識的曲面屏設備,Galaxy Round 則是將整個設備做成了曲面,這在當時算是比較超前的設計了。
在這款設備之後,LG 也順勢推出了全新的 G Flex 系列,這是 LG 旗下首款採用曲面機身的產品。相較於 Galaxy Round 更適合握持的設計,LG G-Flex 則更為貼合面部,而且其採用的自修復材料也可以實現細微劃痕的自我修復。
或許是因為技術等層面的限制因素較多,三星在推出 Galaxy Round 後就再也未推出曲面機身的設備,LG 則是在 G-Flex 2 之後也停止了該系列產品的研發工作。
雖然說 Galaxy Round 和 G-Flex 這樣的設備在當時帶來了較大的影響力,但是受限於成本、故障率等因素,這些產品終歸沒有大批量上市。在此之後,三星推出了 Galaxy Note Edge、Galaxy S6 Edge 這樣的曲面屏設備,但是 LG 卻沒有繼續生產曲面屏設備。
接下來,就來說說現在比較常見的曲面屏以及曲面屏必須的 3D 玻璃面板。
曲面屏與 3D 玻璃 —— 旗艦機的標配
前文提到了曲面機身設計的兩款設備,可惜的是這種設計並沒有延續下來,相比之下,3D 玻璃以及曲面屏卻成為了市場主流。
作為首款採用曲面屏設計的設備,Galaxy Note Edge 的影響力是很大的,不過這款設備在當時高達 6888 元的售價以至於銷量慘淡,換句話說,這款產品在當時更像是小米初代 MIX 一樣作為一款主打概念的產品存在。
2015 年,搭載雙曲面屏的 Galaxy S6 Edge 正式上市讓這種屏幕走入用戶的日常生活,同年的小米 Note 和 Galaxy Note 5 更是採用了雙曲面機身的設計,這種設計帶來的良好握持體驗都是以往機型所不具備的。
雖然說曲面屏和曲面機身會帶來良好的使用體驗,但是相對較高的生產成本使得它們只能存在於中高端設備上,即使是國產品牌,早期也只有 VIVO Xplay 5、小米 Note 2 這樣的設備配備。
或許是因為 3D 玻璃和柔性 OLED 屏的成本有所下降,現在越來越多的品牌推出曲面屏的設備,例如華為就推出了搭載曲面屏的 Mate 20 Pro 和 P30 Pro 等。
柔性 OLED 顯示屏的發展速度在近幾年突飛猛進,3D 玻璃的弧度也變得越來越大,例如 VIVO 就推出了號稱採用“瀑布屏”的大麴率屏設備 —— NEX 3,小米則順勢推出了覆蓋面積更大的 MIX Alpha,只可惜受限於產能等因素,後者至今沒有量產上市。
那麼,曲面屏真的就那麼實用嗎?就目前來看,曲面屏的缺點也是不容忽視的。接下來,就來說說曲面屏設備目前存在的缺點。
曲面屏的缺陷不容忽視
曲面屏設備固然有其優勢,例如優秀的側滑手勢體驗、息屏狀態下近乎無邊框的視覺體驗;但是其缺陷也是不得不提的,接下來就分別介紹曲面屏存在的缺點。
更容易碎屏
曲面屏設備容易碎的問題是不可避免的,畢竟大麴率玻璃使得邊框變得越來越窄,這使得邊框在手機撞擊地面時起到的緩衝能力變得更弱,以至於邊框在手機掉落地上時幾乎沒有任何保護作用(想象一下,MIX Alpha 摔在地上會是什麼慘樣)。
也許有人會說這種問題買個保護殼不就好了,但是現在越來越多的廠商開始將曲面屏的側邊用作特殊用途,像 NEX 3 和 Mate 30 Pro 就將側邊作為音量鍵來使用。這種設計使得手機殼廠商不得不做出一些妥協,例如將側邊部分露出以供用戶使用,這也使得手機殼的保護作用再次降低。
貼膜逼死強迫症
如果說手機殼的問題可以通過官方的翻蓋保護殼來解決,那麼貼膜的問題就是比較頭疼的了。不同於平面玻璃,曲面玻璃較大的弧度導致貼膜很難完好的貼合,不過現在有所謂的 UV 膜可以解決這個問題,但是相較於平面玻璃仍存在較大的縫隙。
當然為平面玻璃所設計的鋼化膜在曲面屏上是基本沒有用武之地的,換句話說就是過去的軟膜再次出現在我們的視野中。
這算不算是一種技術的倒退呢?
不可避免的圖像畸變
雖然說曲面屏在視覺感官上會帶來相對優秀的體驗,例如極窄的邊框甚至無邊框,但是在運行一些軟件的時候仍然存在較大的畸變問題。
但是這個問題更多的是和系統優化有關,例如三星就將曲面屏的側邊部分作為播放器控制欄使用,息屏狀態時側邊也被用作時間的顯示。
就目前來看,市場上搭載曲面屏的設備中,並不是所有品牌都會在系統層面做優化,具體還是得看廠商是否良心了。
誤觸率大幅提升
誤觸的問題其實在直面屏上就存在,不過那時候受限於屏幕的設計等因素,誤觸率還不算很大。但是曲面屏由於邊緣具備更大的幅度,也就導致屏幕的誤觸率大幅提升,在全面屏及手勢操作普及的當下,誤觸帶來的影響是十分巨大的。
為了解決這個問題,許多廠商專門推出了防誤觸模式。雖然說防誤觸技術的靈敏度受限,但是聊勝於無,從某些層面上來說,這些功能還是值得推廣的。
綜合來看,曲面屏雖然具備一些不可避免的缺陷,但是隻要手機廠商願意用心,這些缺陷都可以在一些程度被解決。
曲面屏的另一種應用
上文提到搭載曲面屏的 NEX 3、Mate 30 Pro 取消了音量鍵的設計,雖然說這種設計使得屏幕的一體性變得更強,但是也讓手機變得更難使用了。
首先,音量調節就要比實體按鍵麻煩許多(Mate 30 需要現在側面點擊兩次才能彈出音量調節選項),如果說在地鐵等公共場所看一些視頻時會帶來比較大的困擾,畢竟在家的時候大多數人會選擇將音量開到一個比較大的水準。
Android 設備的 Recovery 模式可以被用於解決許多問題,例如無法進入系統,設備變磚等等。對於經常刷機的玩家而言,“音量 + 電源鍵”是在熟悉不過的操作了,不過缺少電源鍵的設計讓這種操作有所改變。
根據花粉俱樂部提供的信息,華為 Mate30 Pro 進入 Recovery 的方式是在品牌 LOGO 出現的時候連續按 5 次電源鍵來實現,音量鍵的操作也變成了觸摸方式來選擇,這都是需要用戶去習慣的地方。
(不過華為已經鎖定 BootLoader,不允許用戶自主刷機了)
摺疊屏會不會是下一個曲面屏
從最近幾年新機的趨勢來看,曲面屏已經不再像之前那麼流行了。
相比之下,摺疊屏卻成為了新的風口,華為 Mate X/Xs、三星 Galaxy Fold/Z Flip、Moto razr 2019 都採用了全新的摺疊屏設計,不過就目前來看摺疊屏仍然存在這樣那樣的問題。
或許,在技術發展成熟以後手機的屏幕只會有摺疊屏和直面屏兩種了吧,曲面屏就此涼涼?
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