为什么LOL要学会拉野?这和野怪站着对A有什么区别?

是时候装逼了


拉野最初的目的是为了降低野怪输出的频率,减少对自己英雄受到的伤害,增加打野的效率。

如果是高端局,弱势打野甚至会通过拉野预防敌人在早期入侵利用CJ抢野。

拉野跟站着A野怪的区别,就在于这个打野的熟练度是否够高,同时也决定了这个打野是否真的会玩。

我以目前韩服第一的KZ、Cuzz使用死歌打野为例,给你说下拉野的好处。

先来看下这局韩服王者局,双方打野为豹女与死歌。

死歌这个英雄是个刷子型打野,前期非常弱,机动性又差,只能刷刷刷。而豹女这个英雄就不一样,前期清野能力强,伤害还巨高,并且灵活性也不错,面对死歌这种刷子型打野,在三级后可以利用自己的优势去反野。

这位死歌在出门的时候,直接就把眼插在河道的草丛上,然后回家把饰品换成扫描。

这是一个非常实用的打野小技巧,一般打野在前几分钟是用不到饰品的,所以提早在河道做眼可以探测好敌方是否有意图入侵你野区,从而判断是否要更改刷野路线,并且三分钟后扫描CD结束可以利用这个细节去Gank。

而死歌的Q技能打到一个单位伤害会变高,这意味着会拉野的死歌拥有更高的效率。

打多个野怪时,先提前Q野怪,然后开E配合Q打出AOE,利用护符跟上回复。

打红Buff的时候,因为不确认豹女是否会反野,把他拉到F6方向。

这样拉野的好处是尽量减少血量的损失,先朝下拉,在往上走,一边走一边Q。

快到极限距离的时候,再往石甲虫拉,刚好打完红BUFF直接刷,做到无缝衔接,提高刷野的效率。

这也是为什么豹女在刷完4组野怪后升到3级来入侵的时候,死歌已经刷了6组野怪升到4级,导致即使前期能力非常强,灵活性非常高的豹女入侵的时候也无用。

因为死歌前期没有单杀能力,但是把野怪刷完,就是主线任务。而豹女来入侵不成功,便暴露了视野,甚至会玩的人还能推测他的打野路线,从而让队友降低了Gank能力。

另外还有一些拉野技巧:

例如三狼拥有野怪最快的移速,但整体伤害都是差不多的,所以大部分打野都会先打小狼为主;

蛙妃前面5次攻击力是会强化的,所以前期有gank需要的打野可以少刷一波或者抓完一波人再去刷,打一波节奏差。

这也是为什么,许多职业选手非常喜欢在蓝Buff与蛙妃处插眼,因为这个位置可以很好判断打野的位置。

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莫大先生聊游戏


要想成为一个合格的打野玩家,无伤打野是必须要学会的,但是对于那些打野能力不是那么出色的英雄在前几级的打野会非常伤,而无伤打野最重要的就是要会拉野怪,所谓拉野怪就是利用普工的间隙与野怪拉开距离,这样能够减少野怪攻击的次数,还可以防止敌方打野的gank。



打野的时候走A很重要,走A也叫拉野怪,即使你是一个近战英雄,你都应该通过走A让野怪不停地跟着你的方向向前走,这样做可以减少很多野怪对你造成的伤害,如果你只是战撸式地打野怪,那么野怪完全不需要动,只要站着跟你打就行了。



走A只是第一步,第二步就是在走A之中穿插技能,或者说技能穿插普攻都是一样的,我们以奎因为例,在打红Buff的时候,通过走A将红Buff引到旁边的草里,在差不多要到野怪失去目标的位置再往回走,可以利用E拉开距离,通过技能+走A的模式可以让你损失的血量降低到最少。



如果和野怪站撸的话,如果是赵信,奥拉夫,蛮王,武器之类的英雄,站撸不会很伤,但如果是死歌,塞拉斯,皇子,剑圣这类英雄就会很伤,甚至会打不过,这也是为什么玩家都喜欢走A拉野的原因,因为除了一些特定的英雄比如自带回复之类的,而刺客和法师打野就需要拉野怪,不然太伤了。


游戏小瓜皮


拉野与站撸是区分高端打野与普通打野的最直接操作。

我们来谈谈拉野有几个好处。

1.赶路。

主要作用。

比如你站在三狼中间打三狼,打死了,慢慢悠悠地再走去下一组野。拉野可以边打边往下一组野的位置挪一挪,能快一点是一点。

为什么要快?前期,刷多几组升级不就快了。后期,还要忙着打团蹲人,没那么多时间刷野。而且野区还不一定是你的,可能是队友或者对面的。


2.减少承伤。

这主要体现在前期,尤其是打野比较伤的一些英雄。比如到了游戏中期,伤害够了,打野怪就是一个aoe技能多一点的事情,这个时候拉不拉野,在结果上我觉得是无所谓的,几乎没有影响,只是养成一个好习惯而已。

但前期,你和一个野怪站撸,不是所有英雄都打得过的。越是打野伤的英雄,拉野越重要,不能打两组野就回家一次。

为什么拉野会减少承伤?

比如一个蓝buff,如果能通过拉野让他一直在a你的路上浪费时间,那么相当于变相减少了他的伤害。

这里需要指出拉野和风筝的区别。

风筝主要借助的是射程的差异,比如女警650的射程欺负550的普通射手,通过保持距离,使女警能a到对面而对面a不到女警。在无突进位移的情况下,射程差距越大,风筝越容易,比如女警理论可以风筝维鲁斯和盖伦,但显然盖伦更好风筝。

而拉野会比风筝含义更丰富一些,因为除了借助射程差异,往往还可以借助攻速和移速的差异。拉野最核心的影响因素是攻速,不是射程。


在拉野中,平a距离,攻速,移速分别这样影响打野:

平a距离的差异:当没有任何障碍物的时候,比如打野和野怪的攻速都是1.0,但野怪平a距离是100,打野是500,那么打野可以完美地依靠风筝来无伤打野。

但当有障碍物,比如限制打野和野怪只能在直径100的圆内打野怪,那么拉野的难度就非常大了,只有让野怪不处于圆心的时候,你才能躲开他的攻击,并且还要依赖移速时刻向他无法攻击到你的位置移动。

后者才是真实的野区。野区各种地形限制了英雄的走位范围,不能无限地拉野。

攻速的差异:当野怪的攻速比你低的时候,当双方站撸,你打出了最大伤害,他也打出了最大伤害;但我如果能让野怪不断走动但自己仍然保持几乎和站撸一样的攻速攻击,那么只要野怪移动的时间超过了他两次平a的间隔时间,那么他就相当于少a了你一次。

移速的差异:主要指的是依赖技能的打野英雄,和攻速的影响有些类似,区别在于这些英雄的技能伤害很高,但平a对野怪的伤害一般,与其多a并多抗一下,不如放弃这一下平a并等待技能转好。但这一切都是建立在一个容易被忽略的前提:英雄移动得比野怪快,才能不被野怪追上并且等待技能。

换个思路想,野怪血量是固定的,因此你使用技能和平a的数量也应该是固定的。我可能在技能等CD,可能攻速低或者在等普攻前摇,在我无法攻击的时候,尽可能不让野怪攻击到我。在我攻击的时候,可能被野怪打在所难免,但能躲还是尽量可以躲。

总得来说,对于任何打野,拉野一定有赶路的作用,而减少承伤的作用主要取决于这个英雄的刷野难度,对一些英雄来说减少承伤很重要,但普遍来说,相比赶路不是那么必要的。

所以想要玩好打野位置,拉野操作,你都学会了吗?


槽流万事屋


打野当然得学会拉野怪啦,站着A野怪虽然也能打,但是自身血量会消耗很多,而拉野怪可惜降低自己被野怪攻击的次数,大大降低自身血量损耗。

这里先举几位英雄拉野的例子吧。

1:法外狂徒-格雷福斯

我们都知道男枪打野是无伤的,但这种无伤一是他自身技能有打野优势还有就是会拉野怪啦。

我们知道男枪平A会击退野怪,也就是能在野怪攻击的时候打断,但是前期加上E技能也就最多一次打出三次平A就得从新装弹,但这期间需要时间,于是在装弹的时间段你就得不停走位拉野怪使自身不会受到他的攻击。

这就是典型的拉野方法了,在自己技能CD期间通过不停走位不让野怪攻击到自己等CD冷却完毕在进行下一轮的攻击。



2:狂野女猎手-奈德丽

我们都知道豹女打野非常强,但在前期你不会拉野我保证你野区都出不去更不谈线上Gank人了。

豹女打野的技巧就是Q和W的释放然后转换豹形态进行攻击,但是豹女前期技能CD长,你能在技能都没冷却好的时候,就在那站着不动跟野怪互A吗,豹女前期这脆身板怕是扛不住吧。

所以就得不停走位,等待Q和W的CD转好,然后在变形态攻击,这样才能减少自己的血量损耗。

以上说的是拉野怪和站着A的区别

这里给你说一下没区别的情况吧!

如果你玩的是盲僧、赵信、狼人这一类的英雄我个人觉得根本没必要拉野怪。

拿盲僧举例子吧,前期因为释放技能会获得攻速,所以打野速度会非常快,在加上W的护盾和吸血,可以让他在和野怪互A的时候根本就不怎么掉血,这种情况大可不必拉野站在原地平A即可。

最后说一下需要拉野的英雄类型吧!

打野拉野怪大多数都是靠技能型刷野的英雄,如豹女、死歌等等。

因为这类英雄普通攻击是基本没啥伤害的,只能靠不断释放技能来对野怪进行伤害,但由于技能CD的原因,就得通过拉扯的方式来等CD完成这样才能继续打伤害。


柿子游戏解说


拉野应该是打野选手的基本功了,就像AD的走a一样,会用的和不会用的打野完全是两个效果。


降低自己刷野受到的伤害

拉野最大的好处就是能够降低自己刷野时受到的伤害,这在一些法师型英雄和平a型打野身上体现的最为明显。

比如说千珏,因为自己是远程,所以在前期的时候可以通过不断的拉扯距离来降低野怪的输出频率,简单说就是卡掉它的平a,让野怪大部分的时间都浪费在走路上(因为野怪要打人首先要接近嘛)。


我的法师英雄来说,拉野的过程不但是让野怪打出的平a更少,同时也可以拖延自己的技能CD,比如说酒桶,一套技能打完以后通过不断的走位拉扯等到自己下一套技能好再接着输出,这期间野怪对你造成的伤害要比你站着不动被白打要小得多。


也不是所有英雄都需要拉野

其实所有的打野英雄里面,有个英雄比较特殊,不拉野反而更好。

就是奥拉夫。

首先因为这个英雄的被动是血量越少,攻速越快,所以很多玩家奥拉夫打野的时候都会在前期故意拉低自己的血量,从而提升自己的刷野效率。

而攻速起来以后,对奥拉夫这样的近战拉野就更没什么必要了,走位反而容易卡掉自己的普攻,浪费自己的刷野时间。

其实拉野还有一个好处就是可以避免对面打野来反,比如红色方的红buff,很多人就会拉倒草丛里面打。还有红色方打野反蓝色方蓝buff的时候,也会尽量往上面拉扯,就是为了对面来人的时候方方便自己逃跑。

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噜点游戏


在早期的英雄联盟中,大多数都是212点阵容玩法,玩家对于野区的理解还没有那么明显,直到后来随着时间点推移,玩家开始着重于野区经济。而后在玩家进行游戏时,则多出了野区这个必不可少的位置,一个优秀的打野玩家,甚至可以左右一局游戏的胜负。而在这种情况下,作为一名打野英雄,为了提高游戏的可玩性和操作性,就必须要会些打野技巧才行。那么在打野技术的阶段划分上,这种开局和野怪站撸对a的打野技术,就相当于自己开局打崩自己。

因为这样站撸对a的打野方式,会全额吃下野怪的所有攻击伤害,如果说到了中后期你和野怪站撸也没什么大不了的,但是在前期这种时间段里,英雄本身就比较脆,在线上随便几个小兵的普通攻击英雄都扛不住,就更别说是野怪的伤害了。
只有
进行合理的拉怪,减少野怪对自己造成的伤害,才可以以一个比较健康的血量继续打下一波野怪,然后迅速获取金币经验装备,这样才可以更好的去协助队友,占据游戏中的有利局势。总得来说,在英雄联盟中野区是一个不容忽视的战略要地,要想更好的上分,获得更好的游戏体验,学会打野技术是必不可少的。


小小怪怪


衡量一个打野是否优秀,主要是看他的GANK节奏和意识;

而拉野则是为了加快自己的打野节奏,与站着对A不同,拉野可以实现技能伤害最大化;

相信看过比赛的观众都会看到这一幕,打野在击杀蓝buff的时候,会将buff拉出,并同时攻击蛤蟆,然后使用技能击杀蓝buff的同时,也对蛤蟆造成伤害,这就是技能伤害的最大化。提高打野效率,从而加快自己的节奏,帮助队友建立优势。

加快发育

一些需要靠刷野带动节奏的英雄,拉野是必不可少的,例如死歌,基本属于野区的一份子,常年刷野不见人影,吃发育的他需要大量的野怪来提升自己,因此拉野几乎成了一个打野死歌的必修课。

加快节奏

除了一些发育性打野需要拉野,进攻性强的同样需要,他们对野怪的依赖不大,但是却极其重视节奏,在高端局,一步领先步步领先,能够快速刷完自己的野怪,迅速赶到线上支援,或者是入侵野区,是能够起到决定比赛走向的效果。

战术走位

除了实现伤害最大化,拉野的另一个好处是可以防止对方打野的入侵,避免自己成为打工仔。

在高端局,反野是一个非常常见的事情,这个时候合理的拉野,将野怪拉至一个相对隐蔽或者靠近队友的位置,这个时候对面的打野想要入侵就没那么容易。


还有一点需要注意的是,在打小龙的时候,拉野更是一个重中之重的行为,前期各个队伍对于小龙的重视可谓是非常之大,尤其是刷出属性比较好的元素龙时,战队的选手们便会主动去争取,选择一个好的站位,而这个时候,则需要将小龙拉出。

如果全部站在龙坑对A,敌方的AOE一股脑的灌进去,来一个龙丢人亡的悲剧,这场比赛也就基本GG。

最后一点

需要大家注意的是,拉野基本发生在前期和打小龙的时候,因为前期打野能力较弱,拉野的时候一定要注意细节,如果一个不留神野怪掉头回去,那么对于打野来说无疑是重大的失误,节奏丢失,而更悲剧的是打完buff却惨死在蛤蟆手下,魂断野区。

总结:拉野不易,且行且珍惜!


一瓢游戏


废话不多说。

前期拉野还是很有必要的。

理由如下:①野怪行动缓慢,在走向你的过程中,是有一段时间,可以多打出几下伤害。站着不动,就没有这段走动的时间。

②拉野怪,可以有效避免你的野怪被偷,被抢。因为不少打野,如盲僧会预判你的野怪位置,然后过来揍你,这样很少有打野顶得住的。还比如,那个卡莎一级学W,抢关键野怪,是真的很烦,所以我一般是要拉到草里打。

③减少视野盲区,草里没有眼,或者说为了节省一个眼位。我会把野怪拉到草里,防止对面直接来抢。

当然啦,拉野前期受益比较高,可以多多练习,没有人是一步登天的,喜欢就去玩吧。





奶牛淳君


为什么LOL要学会拉野?这和野怪站着对A有什么区别?

在英雄联盟游戏中,打野(Jungle)通常是由专属的打野类英雄所担任,比如: 德邦总管-赵信、痛苦之拥-伊芙琳等。而打野英雄最主要的作用是在不占用线上经济与经验的情况下,通过充分利用野区资源(包括敌方野区资源)来获得发育所需的经济与经验,并帮助线上己方队友gank或反gank,从而达到增加己方或减少敌方团队收益来扩大己方优势的目的。

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如题所说拉野是属于打野英雄的一种刷野技巧,主要是通过充分利用攻击间隔与技能冷却时间的空隙来不停的移动并拉开与野怪的一定距离。换句话说就是一边攻击野怪,一边利用攻击间隔或空隙远离野怪的攻击范围,达到将野怪往外引的拉扯效果。

为什么LOL要学会拉野?主要体现在拉野的作用方面。具体如下,请看:

一、可以有效减少野怪造成的伤害


在英雄联盟游戏中,每一种野怪都有或快或慢的攻击频率以及或近或远的攻击范围。正因如此,打野英雄在刷野的时候,通过合理的走位拉开与野怪的一定距离,在达到超出野怪攻击范围的时候,野怪就会自动跟踪攻击目标而停止当前的攻击动作,从而达到减少野怪攻击次数与所受伤害的效果。比如: 苍蓝雕纹魔像(蓝buff)或绯红印记树怪(红buff)两者都属于近身攻击的野怪,打野英雄在首次使用完技能后,利用普通攻击短暂的间隔,一边攻击苍蓝雕纹魔像或绯红印记树怪,一边往外移动并逐渐走出蓝雕纹魔像或绯红印记树怪的攻击范围。同时,蓝雕纹魔像或绯红印记树怪也会停止当前的攻击动作来自动跟踪超出其攻击范围的打野英雄。因此,打野英雄通过这样的拉野方式,在不浪费普通攻击间隔的同时还可以减少野怪造成的伤害。如果打野英雄不进行拉野而选择与野怪站着对A,野怪就会一直按照自身的攻击频率持续不断地攻击打野英雄; 而打野英雄也会在原地与攻击间隔期间白白承受野怪的所有攻击与伤害,从而造成比拉野的方式损失更多的生命值。这就是和野怪站着对A的区别之一。

二、有效提高刷野效率,主要体现在以下两点:


①、根据每个打野英雄的技能特点,通过合理的拉野来调整技能的施放方向,达到让打野英雄的技能可以攻击到尽量多或者是所有野怪的效果,从而提升打野英雄的刷野效率。这点对于具有aoe(范围效果)技能的打野英雄尤为重要。比如: 痛苦之拥-伊芙琳的Q技能“憎恨之刺”(如上图),其攻击方式为对直线范围内的所有目标(野怪)均可造成伤害且可再重复施放最多三次。伊芙琳可根据Q技能的攻击特点来进行合理的走位来拉野,使野怪在自动追击伊芙琳的时候排成一条直线,从而使得Q技能的每次施放都可同时攻击到所有野怪。比如: 暗影狼&大型暗影狼(三狼)或锋喙鸟&深红锋喙鸟(六鸟)等。相反,如果伊芙琳和野怪站着对A,则Q技能的每次施放都不能完美的攻击到所有野怪,从而延长了击杀掉所有野怪的时间,而且损失的生命值也比较多,最终影响整体刷野效率的提升,包括对全图野怪资源的刷野效率。


②、拉近与下一个野怪目标营地的距离以减少不必要的跑图时间,达到节省跑图时间来间接提高刷野效率的效果。比如: 凯隐通过一边刷锋喙鸟&深红锋喙鸟(六鸟),一边靠近暗影狼&大型暗影狼(三狼)的拉野方式,将锋喙鸟&深红锋喙鸟(六鸟)有意识的引向下一个野怪营地暗影狼&大型暗影狼(三狼),从而达到刷完锋喙鸟&深红锋喙鸟(六鸟)的同时也缩短了与暗影狼&大型暗影狼(三狼)营地的距离。相反,如果凯隐和野怪站着对A,则刷完野怪后与下一个野怪营地的距离较长,需要更长的跑图时间,从而间接影响整体的刷野效率。

综述,拉野的目的与作用在于有效的减少野怪造成的伤害以保持继续刷野(或反野或gank)的良好状态,并通过调整英雄技能的施放方向以求能攻击到尽量多或者所有的野怪以及减少跑图时间,达到有效提高刷野效率的目的。这也正是要学会拉野的原因以及和野怪站着对A的区别所在。

拉野需要注意的问题

在英雄联盟游戏中,每组野怪都有固定的攻击范围与仇恨值,拉野的时候英雄要与野怪保持适当的距离而不要离得太远; 否则距离太远会造成野怪仇恨值消失而脱离英雄重新返回营地并快速回复生命值,使得打野英雄需要重新再打,这样会更严重地降低刷野效率。

【结语】

综上所述,通过以上合理拉野所起到的提高刷野效率的作用,详细说明了为什么要学会拉野的理的以及和野怪站着对A的区别。另外,学会拉野在游戏刚开始的前期显得特别重要,毕竟英雄等级与装备还不足以支持和野怪站着对A,而且前期的拉野能让您保持较好的状态来帮助线上的队友进行gank或反gank。

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图:网络、头条正版免费图片


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拉野有几个好处,一减少野怪对你的攻击次数,以最小的代价刷掉野怪是打野的基本功;二提高刷野效率,从点滴中凝聚成优势;三减少被抢怪的风险。可以说一位打野玩家没能掌握好拉野节奏,那么他本身就根本不会打野,或者说压根没入门打野这位置,毕竟连基本功都不会,更别想吃透抓人反蹲反野这些复杂的进阶技能了。下面来稍微往细了讲。

一:减少野怪对你的攻击次数

野怪是系统设定的机械型攻击,不存在变通问题,因此攻击频率都是固定的,如果站A你就相当于在玩回合制游戏的你来我往,你刺我一剑,我还你一刀,意味着你完美承受了野怪对你的全部伤害,而学会拉野后,就和魔兽世界打boss一样,伤害上限取决于你的手法,站位也能使你规避掉一些伤害,虽然在英雄联盟里拉野可能无法使你提高太多的输出,但也能凭此避免掉不必要的损耗。

二:提高刷野效率

举个简单的例子,比方说是稻草人打野,我们都知道这个英雄主要靠一手W来站撸刷野怪,多数时候W就足够刷野了,不过这也不代表稻草人就不用拉野了,哪怕是稻草人也需要应用这个技巧,例如在刷蓝buff时利用野怪仇恨机制,可以适当拉下蓝buff往蛤蟆方向偏靠,然后就能玩夹心面包,E不断在蓝与蛤蟆之间来回链接,使得将效率提到最高,当然了,这还只是个简单的应用,由于本人不是打野玩家,就没怎么深入研究。

三:减少被抢怪的风险

现版本小龙的优先级无疑被拔升至新高度,打野基本都会围绕着小龙来开展gank,一旦gank有所建树,就会向小龙发起进攻,这时我们为了预防被抢,会采取将龙拉离龙坑的策略,以来规避来自龙坑上方的未知风险。

总结:不会拉野的玩家就不配称为打野。


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