十万颗蛋清
CS是时代的产物。
当年由《半条命》的MOD为契机,单独剥离出来的游戏正是CS。那个时候电脑和互联网还没有普及,玩家想要玩电脑基本上都要去网吧。而那个时候网速也不是很快,于是可以局域网联机的CS就是大家最喜欢的娱乐方式了。
那个年代基本上哪一家网吧都会有《CS1.5》《CS1.6》,有些网吧还有《CS龙珠》,玩家们去网吧就开始联机对战,B46,B51,fire in the hole都是挂在嘴边的话。
随着电脑普及和互联网高速发展,玩家们开始逐渐接触画面更好、更容易上手的CF,韩国的网游做的还是有一套的,很多韩国网游在国内都比较受欢迎(如果运营不作死的话)。CS已经很久都没有更新了,不是指CSGO,而CF却不断更新,很多玩家都会倾向更新的游戏。
还有比较重要的一点是,CF是腾讯代理的,要知道腾讯在国内的地位可是数一数二的,在腾讯的大力推广下,只要游戏做的不差,绝对不会有问题。QQ、微信、应用宝平台,等各个渠道要是都推广,那光接收的用户量就极其庞大,这也是CS所没法比的。
时代造英雄,这也是没办法的事情
AGamer
我也是80后,CS从兴起到没落我都经历了,首先CS的开发平台太老,最早CS是游戏半条命mod,后来者慢慢变成流行游戏它的兴起也是电子竞技的兴起过程,见证了电子竞技从兴起到辉煌,但是CS主要是局域网游戏居多,在互联网兴起的大潮过程中,不能适应更广泛的游戏人群,另外开发平台太老,无法像CF一样开启更多的游戏模式,所以最终被cf替代。
致敬CS,致敬我们的青春!
保定市博科翔亿计算机
这个问题我来回答一下吧,CS的地位一直都没有被CF取代,CS一直都是FPS游戏里最硬核最刚的那个仔。
论游戏质量与手感,CS以及它的续作CSGO绝对可以碾压CF。
但是,在国内要论玩家数量的话,CF确实把CS按在地上摩擦。
当年CF最火的时候,号称是三亿鼠标的枪战梦想,实际上真实数据有几千万,最高同时在线突破600万。注意,这个600万不是吹牛皮哦,是真的。那时候我还在游戏媒体做主编,跟CF项目组的人员密切接触过,问过这个数据,回答是真的。
那时候CSOL才多少玩家?几十万撑死了。
由于玩家数量的巨大差距,当年虽然很多人在各个角落力挺CSOL,但是架不住CF人多。一旦有一个CS的玩家跑去CF专区跳出来说CF抄袭CS,马上就会有十个CF玩家出来骂CS,并生成CS是抄袭CF。
这个数据可不是信口胡说,当年我可是审核了特别多这种隔空互怼的帖子,最夸张的一次,两个玩家为了争CS与CF谁更好玩,一天之内盖了三百多层楼!
那么CF为什么比CS火呢?
究其根本原因,简单来说是因为CF是腾讯经过好几年时间为国内游戏玩家量身打造的轻量级枪战游戏,游戏操作简单,枪线稳定,容易上手。而CS则比较硬核,对新手并不友好。
而且,腾讯大家都懂的,用户特!别!多!
更关键的,CS的网络版CSOL,虽然与CF差不多同时推出,但是它的运营商世纪天成,是真的弱。
如果最初CSOL给了腾讯,我想就不会有CF这个怪胎。
其实CF当年刚出的时候,留存只有不到20%,腾讯没有放弃,给了一年时间做优化,一年之后愣是把留存做到了60%,这简直是网游界的奇迹了。CF就这样占着天时地利人和,一下子起飞了。
所以说,CF与其说是韩国做的,不如说是腾讯做的,因为游戏真的被腾讯重写了一遍。
就在几天前,CF的韩国运营商刚刚宣布CF韩服再次停运,因为玩家数量实在是太少了,根本无人匹配,那叫一个惨。
但是!
CF在2019年,依然是全球最赚钱的网络游戏之一。
讲道理说,CS的续作CSGO,游戏画面足以秒杀CF了,但是CSGO交给了完美世界代理,这就很尴尬了。外挂满天飞,官服做的狗屎一样,大家都跑去5E代理服务器打。
其实CSGO虽然在游戏画面上有巨大进步,粒子特效全局光照应有尽有,但是CSGO依然面临同样的问题——实在是太硬太难了。
与CSGO相比,CF玩家早已习惯了CF的枪感与节奏,再去玩CSGO,真的很难受。
如今时过境迁,当年喜欢隔空互怼的玩家们也大都为人父母,再也不会轻易为了一款游戏大动肝火,而且随着端游的逐渐没落,手游的时代到了,00后登上历史舞台。
现在他们更喜欢去Taptap上评价游戏,而不是80后90后常去的游戏专区与论坛。
不知道屏幕前的你当年有没有参与过CS与CF的正统争夺战,如果参与过,想象那段青春,是不是也会会心一笑呢?
【我是我在右,游戏行业十年小兵,每天分享游戏圈见闻,如果你也喜欢游戏,给个关注可好?】
我在右
玩cs的老了打不动了,在我心里永远的经典,忙着养家糊口的80后大叔留!
不会游泳的鱼120892246
最重要的原因
1.因为CS不能提供给玩家一个能真正方便互联的平台
大多数人只能通过浩方对战平台等进行对战
失去了监管,外挂充斥着整个游戏
2.因为CF提供给玩家新鲜的人物造型,枪械武器,新的地图,模式,让玩家耳目一新,再用等级刺激着玩家争强好胜的攀比心!最终达到成功
11年的老玩家留
且听风吟WindSing
1:外挂太多,一晚上基本不能好好玩几局。
2:有管理员的服务器虽然踢挂很及时,但我总是被认为开挂被踢。野战基本杀死比为3:1-4:1。
3:于是就尝试玩cf,结果经常被投票踢,又回到cs一段时间。
4:cf改进投票方式以后就玩得多了,后来又回cs玩了几次发现不会玩了,打不死人,于是就安心只玩CF了。
来自未来的我是大条
拿我自己来说,最早在网吧里玩cs,技术上来了就想找高手打一下,可是cs自带的联网机制有些繁琐。后来有了cf,在大厅搜索房间很快很直观。过了半年后有了csol,就不玩cf了,画质感觉像摆的积木……但是一直纳闷怎么平时看不到玩csol的,全是玩cf的?一是腾讯的qq知名度太高,上网的没有不用的,随便一宣传就比其他枪战类受众多得多。二是它比同类产品上线早,把粉早就圈没了,以至于很多年轻人只知道或者最早玩的就是cf,就算知道也没玩过cs
有爱的亚当
作为90的后的我,很高兴回答您这个问题。这两款游戏都玩过。枪战游戏应该是每个男人都曾爱好的。初次接触的是CS,说实话当时的感觉真的很惊艳。有一种真实感,枪的那种感觉也有,但是操作稍微复杂一点,这点不喜欢。后来接触了CF发现这个游戏更好玩一点。虽然说腾讯这款游戏是仿制CS但是这款游戏确实有了很多改进。第一点画面提升了很多,画面细腻感,色彩感更加真实,有那么点3D的真实感。第二点,地图的多样化真实感更强。再有就是枪的种类多样化,各种枪各种玩。还有就是角色的多样化,增加了很多女性角色。最后一点就是比赛的多样化,生化模式,个人竞技啦等等。所以这些因素也是造成了CS的衰落,对于年轻人来说好画面容易操作,更加炫酷这些是更容易接受的。
诗妍话影
我是绝对的不明白。cf是什么玩意儿,那画面,那开枪的感觉,感觉像假的一样无奈啊,许多没玩过cs的90后,00后,肯当还是觉得cf不错的,一方面是先入为主,他们最开始接触的就是cf,另外一方面是他们没玩过cs或者csgo,没有对比就不知道cf的烂
手机用户51084481599
cs没落是因为没有服务器可玩,就算浩方,腾讯的平台,一进去几千个假的服务器,根本没法玩,这种是不正当竞争一直几年,cf太垃圾,宁愿不玩。凡是国人染指的游戏全是作弊,csgo开始还好,然后作弊越来越厉害,几乎每局都有人作弊,猖獗到在语音里交流作弊心得,玩个毛线。