零基礎,如何快速入門UI設計?

橙子汽水Max


針對問題給出答案!我不解釋什麼叫ui,只告訴你,怎麼學習。

首先學好軟件,ps、Ai這兩款基礎軟件要會。

其次是掌握平面設計,再掌握界面設計,界面設計包含網頁以及App等界面設計。

如果學好了以上的內容,那恭喜你可以算入門了。接下去再掌握原型圖的製作軟件。

如果想要深入學習好,那就需要掌握交互設計,和用戶體驗。這裡就需要學習代碼知識了,學會html和css,以及做大量的項目實訓,就可以基本能勝任ui設計工作。

如果想更深入,那就要接觸前端的知識了。

具體學習ui的步驟就是這樣的,建議參加培訓或者學習,自學難度很大。自學的話,就算自覺度很好,也要非常長的時間來學習。


視覺類設計師


UI設計是指對軟件的人際交互、操作邏輯、頁面美觀的整體設計。在生活中常見的有:手機頁面設計、網站頁面設計、電商裝修設計、遊戲界面設計、智能電視設計、車載系統界面設計。

UI設計講究簡易性、一致性、實用性、舒適性、安全性、靈活性和交互性,好的設計不僅給人高端或個性之感。還能讓用戶操作變得舒適簡單、自由。

UI設計的未來前景

互聯網時代背景下,UI設計飛速發展。IT行業UI設計人才的需求也越來越大。在許多一線城市,月薪過萬可謂輕輕鬆鬆。各大企業以群雄逐鹿之勢在用戶交互方面展開競爭。業內人士預言:UI設計將越來越有前景。

零基礎學UI設計難嗎?只有特定人群適合學UI設計嗎?

1、首先無論學習哪種新的事物都存在一定的難度。既想簡單又想高薪,是不可能滴!而對於學習UI來說,不會那麼難,但也需要具備一定的能力。其中具有設計思維和好的設計方法是必要的條件。同時要投入一定的時間成本。

2、並不是只有特定人群才能學習UI設計,無論你是在職人員還是應屆大學生。關鍵是個人的興趣和堅持。就男生和女生來說,並無性別的硬性要求。不過女生對於色彩和時尚天生十分敏銳,具有一定的優勢。

零基礎學UI設計需要培養哪些技能?

軟件基礎:想要成為一名優秀的UI設計師除了重點掌握PS、AI軟件,還需要對illustrator、CoreIDRAW、C4D具有一定的基礎。

需要具備的能力包括:平面媒體設計能力、網站設計能力、交互設計能力等等。

零基礎學UI設計自學好還是參加培訓?

很多人選擇學習UI時非常果斷,但在選擇自學還是參加培訓時卻猶豫不決。事實上,這兩種方法是因人而異的。不過自學通常需要花費一到兩年的時間全天在家學習。因為需要自己探索學習方法,找尋所遇問題的解決方法。而參加培訓則節省時間的多,通常培訓機構的學習週期都在4—6個月左右。相對於自學而言,大大節省時間成本。思途UI培訓,全程面授、一對一輔導,集中學習,保障就業。

零基礎學UI設計的技巧

1、找靈感

要具備好的靈感,需要培養自己的審美能力。首先要知道什麼是用戶喜歡的界面,什麼是用戶討厭的界面。當可以鑑別他人設計好壞的時候,自己的品味也就自然提升了。

2、懂欣賞

學會欣賞好的設計作品。觀察作品的配色、細節處理、配色、背景、排版等方面。然後再與自己的作品進行對比。找到自己的提升點。

3、做筆記

無論是聽講師講課還是自己鑑賞一份設計作品,都需要做好筆



夢迴大堂


我個人其實不太建議0基礎的人學習UI設計,但隨這幾年智能設備的崛起和5G時代的到來,UI設計師更是備受追捧,未來10-30年仍然有很大的發展空間,所以現在也有更多的人想要進入到這一個領域,但是由於自身對這一個領域的瞭解不夠,也讓許多零基礎的人望而卻步。

那麼UI設計到底是什麼?

UI設計又稱用戶界面設計,主要分三大板塊界面設計、交互設計、用戶體驗設計

UI設計具體是做什麼的?

簡單來說,就是我們下載的每一個手機App以及各種電腦應用軟件裡面所有的圖標和廣告圖片、手機應用商城裡的每一個皮膚、各種風格的表情包、APP操作方式和頁面切換動效等等,都是UI設計師做出來的。而做出這些需要用的軟件就是PS、AI、AE等。所以,零基礎的同學也不用擔心會學不會。

總之,給零基礎的建議是:

1、不要網上找資料自學,需要很強的自制力,而且零基礎本身對這些就沒有了解,遇到問題了也沒有人可以幫你解決。

2、不要去大機構培訓學習,要去就去專門做UI設計的比較小型一點的機構學習

3、找機構一定要看師資!師資很重要。以及還有教學設施、環境等。

4、要確定一個班的人數,如果一個班人數過多,老師肯定是教不過來的。

5、還有就是看就業,看這裡培訓出去的就業情況如何以及培訓公司對於就業有沒有一些保障什麼的。

6、零基礎學習的一定要堅持,因為這些PS、AI、AE等這些軟件都不難的,不懂的就要多問,問老師問同學都可以。不要自己憋著。



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首先,你需要明確是打算自學,還是打算找培訓機構學習。基於你是零基礎的情況,我還是建議你找培訓機構學習,這樣你能夠系統全面學習UI,不懂的時候可以問老師是多麼幸福的一件事。選擇機構的時候多問問,別被忽悠了。但是,並不是所有人都是不差錢的主兒,交不起學費要怎麼自學呢?

01對於入門階段的童鞋來說,不要糾結那麼多,先把PS玩熟練。因為在設計師日常工作中,使用最多的就是PS了。

把圖形處理軟件學完後,接著就是學習矢量處理軟件了!

矢量圖軟件那首選肯定是ai了,很多人可能會問了,我做平面的,經常使用的軟件是cdr軟件,而且cdr也是屬於矢量軟件啊,為什麼cdr不行呢,那麼這邊我來告訴你為什麼不行!主要原因就是因為cdr出生的不好,沒有一個富爹,而ai有,這個富爹呢,就是adobe公司了,因為ps和ai都是隸屬於這個公司的產品,其中很多功能都是具有共通性的,使用起來相互結合,可達到事半功倍之作用,所以現在很多人就不會去使用cdr做ui設計了,但是cdr還是也有人使用的,只是用的人比較少,然後這些軟件可以上自學網學習,但你要知道掌握設計軟件只是萬里長征的第一步。

02從網上找教程學習,你需要特別關注APP裡面的輪播圖怎麼設計,專題頁頁面怎麼設計。另外,你需要掌握icon設計,別小看這版塊的內容。

小按鈕,大學問。你可以上一些設計師網站來學習,站酷、花瓣等網站。這些網站都是設計界非常出名的網站。當你設計的圖已經能夠拿出手了,那就進行下階段學習:學習AXURE軟件。這個軟件是原型設計神器,簡單又強大。

你需要重點掌握的是交互設計、用戶體驗、APP設計以及手機端規範等知識。當你學完,你再去把ae軟件給學一遍,因為現在動畫已經在我們的視野中佔據很大的地位了!我們需要一些有趣的動效來豐富我們的界面,所以這款ui設計動效製作軟件怎麼可以缺少呢!

生活當中,你多留意優秀的APP給用戶帶來的使用體驗,也可以進一步提升設計水平。優秀的設計師都是留心周圍世界帶來良好體驗的設計產品。


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UI設計涉及人機工程學、設計美學、設計心理學、色彩心理學、用戶體驗等,想做好UI設計需要文化理論和技巧想結合,而且要長期堅持。給一下幾點建議:

文化理論方面:

1.看書,推薦看《用戶體驗要素》《設計心理學》《簡約至上》《破繭成蝶》《服務設計思維》《About Face 4》等

2.體驗,體驗應用商店上排名靠前的應用,結合理論知識分析理論知識的應用。

3.設計工具方面,由簡單到複雜的學習。Sketch,Adobe XD,AI,PS。一上來就學PS難度有點大。

注:設計工具的學習這個有點難,最好可以有前輩指導入門,先從臨摹簡單界面開始,熟悉之後再嘗試複雜banner的合成。

4.臨摹,結合第2點臨摹好的應用界面,掌握一定的設計技巧。

5.各系統的交互規範,windows系統,MAC OS系統,安卓端,IOS系統的交互規範。

6.覆盤,定期對自己的學習內容覆盤,給點信心。

7.有一定經驗之後可以嘗試總結自己的設計風格,總結一些好的設計控件等。

8.提升,多參加設計相關(平面設計,傢俱設計等)的展覽,沙龍等;定期到設計類社區論壇逛一逛。


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首先,你需要明確是打算自學,還是打算找培訓機構學習。基於你是零基礎的情況,我還是建議你找培訓機構學習,這樣你能夠系統全面學習UI,不懂的時候可以問老師是多麼幸福的一件事。選擇機構的時候多問問,別被忽悠了。但是,並不是所有人都是不差錢的主兒,交不起學費要怎麼自學呢?

01對於入門階段的童鞋來說,不要糾結那麼多,先把PS玩熟練。因為在設計師日常工作中,使用最多的就是PS了。

把圖形處理軟件學完後,接著就是學習矢量處理軟件了!

矢量圖軟件那首選肯定是ai了,很多人可能會問了,我做平面的,經常使用的軟件是cdr軟件,而且cdr也是屬於矢量軟件啊,為什麼cdr不行呢,那麼這邊我來告訴你為什麼不行!主要原因就是因為cdr出生的不好,沒有一個富爹,而ai有,這個富爹呢,就是adobe公司了,因為ps和ai都是隸屬於這個公司的產品,其中很多功能都是具有共通性的,使用起來相互結合,可達到事半功倍之作用,所以現在很多人就不會去使用cdr做ui設計了,但是cdr還是也有人使用的,只是用的人比較少,然後這些軟件可以上自學網學習,但你要知道掌握設計軟件只是萬里長征的第一步。

02從網上找教程學習,你需要特別關注APP裡面的輪播圖怎麼設計,專題頁頁面怎麼設計。另外,你需要掌握icon設計,別小看這版塊的內容。

小按鈕,大學問。你可以上一些設計師網站來學習,站酷、花瓣等網站。這些網站都是設計界非常出名的網站。當你設計的圖已經能夠拿出手了,那就進行下階段學習:學習AXURE軟件。這個軟件是原型設計神器,簡單又強大。

你需要重點掌握的是交互設計、用戶體驗、APP設計以及手機端規範等知識。當你學完,你再去把ae軟件給學一遍,因為現在動畫已經在我們的視野中佔據很大的地位了!我們需要一些有趣的動效來豐富我們的界面,所以這款ui設計動效製作軟件怎麼可以缺少呢!

生活當中,你多留意優秀的APP給用戶帶來的使用體驗,也可以進一步提升設計水平。優秀的設計師都是留心周圍世界帶來良好體驗的設計產品。


沙丁魚°


其實我想說設計這門學科沒有什麼捷徑,真的只有多學、多看、多練、多想、多做。

1 先學軟件

如果你是小白,軟件也不會用,那就先學軟件,從PS開始,先看基礎的教程,或者買書,最好是報個班跟著老師系統的學,畢竟網上視頻那麼多,你都隨便看看,學不到核心技能的。

先掌握一些核心的功能:

形狀工具和布爾運算(學會做線框圖標,和一些簡單的圖形,比如齒輪啊、座標等等)

圖層樣式(可以通過臨摹寫實圖標練習)

蒙版(做一些遮罩、圖像合成啥的)

摳圖(鋼筆摳圖、魔術棒等)

基本的排版(先臨摹界面開始)

字體的認識(安裝一些字體,學會認識一些常用的字體,一看就知道是啥字體)

有些東西可以後面在學習(通道、調色、色彩等,處理影樓照片的技術也後面在學習,不急)

UI設計零基礎小白如何快速入門?

這個時候,先不管做的東西好不好看,先能做出來,操作沒問題要緊。好不好看那是後面的事兒了,第一步要走穩,軟件操作最重要。

ok,軟件的問題就點到為止了。關鍵還是多練、多動手、多犯錯、多總結。在千鋒有設計大牛帶著你瞭解這些軟件。

2 提高審美

(1)多看

為了提高審美,你需要大量的去看別人優秀的APP或網頁作品,在Dribbble、Behance、Pinterest等設計網站你可以很容易的找到大量優秀的作品。

除了UI設計外,平面、攝影、3D、手繪等全球頂級的作品也都可以看到,找到並收藏它們。一段時間後,回顧這些作品,如果發現三個月前收藏的作品很low,恭喜,說明你的審美提高了!

(2)多做

當你看過很多優秀的作品後,你可能還是不會設計,所以接下來你要做的就是不斷的練習,第一階段就是臨摹。

給大家推薦幾款比較有設計感的APP供臨摹練習:《犀牛故事》、《Light》、《想去》,這幾款APP設計都比較簡潔清新,初學者比較容易上手。同時,可以嘗試去學習一些設計規範,例如《iOS人機交互指南》,它是從事UI設計工作者需要掌握的內容,建議仔細讀一讀。

臨摹幾套作品過後,可以進入第二階段——Redesign。你可以redesign一個自己版本的iOS系統界面,或者重新設計一個微信 ,加入自己的想法和理念。如果你喜歡玩《陰陽師》,你可以設計個自己版本的陰陽師界面,甚至把裡面的角色換掉都可以。

學習過程中如果遇到自己解決不了的問題,多百度或google,如果是一個大問題,可以把它拆分成若干小問題,逐個解決掉就好。

(3)多想

在看和做的過程中,設計技法只是學習UI的一小部分,更多的是要去理解設計背後的思路和原理。比如,這個產品為什麼定義藍色為主色?為什麼要放大和加粗那個數字?整個頁面的結構和佈局是怎樣的?設計的目標有哪些?等等。

不斷去思考,不停去問自己為什麼,只有這樣,才能在今後的工作和創作過程中,使設計有理有據,經得起別人的推敲,顯得自己更專業,從而獲得認可和尊重,更好的使用設計去解決問題。

3 關於學習方法

這個時候要加強理論知識的積累,比如一些常規的設計方法手段(格式塔原則、菲茲定律、黃金比例等等),不明白可以百度搜索下。

平面設計3大構成也是非瞭解不可的東西,常用術語:和諧、對比、對稱、平衡、重心、節奏、韻律等等,這些是最最基本要搞清楚的幾點。

其實很多人都學了很久了,還是經常會不注重細節,該對齊的不對齊,該居中的不居中,該留白的不留白。主要是考慮的不夠嚴謹。

4 開始行動

經過前面的努力,你肯定已經可以動手做點什麼了。你如果還是不知道怎麼做,那說明你不適合自學,直接來中清龍圖報名是最好的選擇。

然後我們要真正瞭解ui

1.UI 設計師的日常工作

即然想要入門 UI 設計,那麼 UI 設計師日常在工作中具體負責完成什麼內容需要有個清晰的認知。免得後期入行後發現這樣的工作狀態並非自己所想要的,耗費了時間和精力。

下面通過不同形式的公司對 UI 設計師的能力要求進行分析,希望可以幫你瞭解他們的工作日常。

1.1、中小團隊

在一些小團隊裡面通常人力配備很少,有時候就一個設計師,對設計師的專業能力要求相較於低一點,廣度相對較大。日常工作需求比較雜,一切與視覺相關的內容可能都會成為你的工作內容:移動端界面設計、網頁設計、運營活動設計、平面設計、其它視覺支持等等。需要你是一個多面體,哪裡需要隨時可以頂上,對專業能力的要求是全面,不一定很深入,有時候可能連 PPT 美化都是你的工作職責。

如果有上線的產品,比較好的狀態是有產品經理,甚至有些小團隊老闆就是產品,提出一個大概的想法,剩下的都是你的活兒。所以在中小團隊生存,你需要掌握的東西會比較雜,換言之也能提升你很多方面的實戰經驗。

綜上所述,個人不建議設計新人進入太小的團隊,如果只有你一個設計師,那很難有進步,你都是在掏空自己的能力存儲,沒有老司機傳授你新的技能與經驗。

小結:在中小團隊你需要具備專業廣度,從最全面的需求來看你可能會遇到這些工作:logo 設計、宣傳物料設計、活動專題頁設計及推廣需求設計、移動端界面設計、網頁設計、基礎攝影與修圖、PPT 美化等等一切視覺支持;延展技能可能需要有產品思維和交互輸出能力等。

1.2、半成熟團隊

半成熟團隊通常是有三個以上設計師,裡面也是有設計專屬的領導,可能是一個小的項目組或者獨立團隊。一般配備是至少需要有一個高級資深左右的設計師,這樣才能帶領團隊獨立完成需求。

在半成熟團隊設計師除了專業廣度以外,也會有自己獨立負責的方向,有些 UI 設計師偏向於產品方向,除了可以完成項目需求以外,也需要不斷跟蹤產品反饋,優化設計層面的表現。一般很多時候上線效果不一定理想,我們要試著在迭代的時候去推進一點感官體驗。

小結:除了視覺層面的設計能力以外,你需要具備獨立完成項目的能力,主動跟進產品情況,發現優化的方向。這樣你才能有更好的上線作品,不然以後出去,沒有什麼拿得出手的上線作品。

1.3、成熟團隊

成熟的團隊裡面通常設計師配備還是算齊全的,一般招進去的大部分屬於高級資深左右的設計師,可以獨立完成項目需求。每個設計師都有自己獨立負責的業務板塊,比較看重專業深度上面的能力。

除了項目需求的發揮以外,也需要善於進行設計經驗總結與梳理,可以輔助團隊整體設計能力的提升。

小結:需要具備很好的專業深度,會有獨立的設計舞臺讓你發揮。要研究設計方法論,總結設計經驗,幫助新人設計師進行專業強化。研究產品,可以提出設計優化方向,制定設計規劃等。


阿韓設計


1、色彩原理:色彩運用、結合公司品牌色一起運用

2、設計規範:公司目前的圖標、字號大小、顏色搭配、控件大小等

3、業務邏輯:產品頁面的跳轉、模塊與模塊的關係

4、產品屬性:目前產品是遊戲、健康、金融、美容等等頁面展示都不一樣。


卡蛙做好卡


首先要知道什麼是UI設計,UI包括哪些內容,這樣才能更好更快的入門。

第一、UI的定義:UI(user interface)設計其實也就是界面設計,它是指對於軟件或者網站等一些虛擬東西的人機交互設計,好的UI設計不僅要界面美觀大方,還要有合理的邏輯排版以及人機交互的操作邏輯,要讓用戶從視覺上和操作性上感覺到舒適簡單。

第二、UI的設計原則:大概就從一下幾個方面來談設計的原則,1、簡易性,界面要儘量的簡單大方,用戶去操作功能時不用花費太長時間考慮功能在什麼位置,簡易的界面也會讓界面的加載時間更短,不用讓用戶在等待加載上浪費太多時間;

2、一致性,在用一套網站或者軟件中要保持一致的主色調,界面結構以及風格也要儘量保持一定一致性,不要讓用戶看上去雜亂無章,要保證用戶能有一個良好的視覺效果;

3、用戶習慣,設計UI時,要考慮到用戶的使用習慣問題,假設當我們是用戶時,我們用這款軟件時,我的設計是不是可以很美更好的貼近用戶的使用習慣;

設計原則還有很多細節,自己可以去找一些教程去學習一下。

第三、設計規範:1、一致性原則,要以用戶的體驗為重點設計原則,界面要簡單、大方、整潔、操作方便,用戶對界面上的內容可以一目瞭然,不用花費太多時間對用戶進行培訓就能很快的上手;

2、佈局合理,在設計界面時要考慮頁面的合理化佈局問題,遵循用戶操作從上而下,自左而右的操作習慣;

第四、新手入門:1、大量的去閱讀查詢一些設計比較好的網站或程序,看看別人的設計,多學習別人的設計經驗,多瞭解目前流行的設計風格等;

2、去找一些設計入門的書籍及教程,比如ps入門到精通,網站佈局實錄,web程序設計等;

3、多動手,可以去網上找一些實例,先比著別人的設計去做,再慢慢的加入一些自己的元素。

學習UI設計是一個漫長的過程,祝你早日成功!






三生石視頻


第一、先熟悉軟件工具操作是必然的,

第二、軟件工具會了然後就是多練,多在網上看看那些大師的視頻和作品,臨摹他們的作品,吸取他們優秀的方法。

第三、各大素材網站基本都會有單子任務,可以上去接些單子練手,做這些單子最能考驗你的技術。在做的過程中不斷吸取經驗,做著做著你就成菜鳥們眼裡的大神了。


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