王者榮耀s17藍領打野盛行,野核過氣?雲中君詳解告訴你並非如此

前言

嗨小夥伴們大家好,在s17賽季提起打野英雄大家最先會想到誰呢?是常年佔據出場率第一的孫悟空,還是s17悄然崛起的藍領打野盤古、橘右京等等英雄?而如果蘿伊提起雲中君,估計很多玩家會不以為然,認為雲中君在本賽季並不吃香,畢竟他目前的出場率僅有3.2%。

但是,冷門就一定代表他弱勢嗎?

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我們來看一下雲中君的勝率,在打野中以53.37%位列第二,在巔峰賽中也屬於t1級別的英雄,表現突出,受高端玩家歡迎,從這兩點數據上來看,雲中君顯然並不弱勢。

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版本形勢與推薦理由

說起雲中君在鑽石及以下的對局中出場較少的原因,主要還是因為s17賽季射手強勢,佔據了大部分資源,而云中君屬於野核,既然是隊伍的核心,那一定需要隊友圍繞著雲中君打,而作為野核想要carry,必然是需要經濟的。而當前版本射手卻更容易拿到經濟優勢,所以自然的藍領打野就比較常見,雲中君的登場率自然就降低了。

那蘿伊為何還要給大家推薦雲中君呢?原因有二,其一是有賴於被動的流血,雲中君前期比較強勢,掌握好可以直接優勢開局,s17賽季節奏非常快,把握好對局中的關鍵點對於遊戲的結果影響是很大的。

其二是雲中君在飛天狀態下無視地形,s17賽季前期小團戰多,雲中君可以快速趕赴戰場支援隊友,以多打少的結果是顯而易見的。另外在單抓c位這方面,雲中君的一技能加速,二技能彈開控制,大招無法選中都是優勢點,越塔強殺是常見操作,落單的c位很難有效反制,這也是雲中君在高端局中受歡迎的原因。

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野核的雲中君如何拿到經濟?

前文我們說了雲中君作為野核需要快速發育拉開經濟優勢,那麼如何從一開始就拿到經濟優勢呢?

1.開局反野

我們先來回憶一下雲中君的被動流血效果,這是他的強勢點之一,爪擊每一下都會造成疊加的流血效果,疊滿五層後撕裂目標,雲中君的流血效果和盤古的不同,在生效後,敵方站在原地會掉血,移動會受到更多傷害,只要雲中君的5層流血效果打出來,對面就算可以殘血逃離但自身還是一直掉血,而站在原地雖然掉血較慢卻會被雲中君繼續攻擊。

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利用這一點就可以一級學一技能等敵方buff出來去反野,1技能同樣也能疊加印記打出流血被動,1技能命中之後只需要a4下就可以疊滿五層印記撕裂目標,多在實戰中鍛鍊很快就可以把握好一技能,命中對方之後,敵方對雲中君的攻擊傷害會減少,此時我們先對敵方打野疊滿5層流血被動,敵方留在原地守buff持續掉血同時受到雲中君攻擊,一般雲中君不僅能反到buff還能收掉敵方打野。但是如果反野時一技能空了最好還是選擇撤退等隊友尋找時機。

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2.河道之靈以及龍區

另外需要雲中君把握的就是中路的河道之靈,這條野怪也一定要搶,河道之靈大概有120經濟,相當於擊殺半個英雄,搶到河道之靈之後就可以選擇開龍,利用優勢繼續滾雪球,將經濟優勢擴大。

雲中君的團戰與抓人

雲中君作為一個刺客,在團戰中一般不會選擇先手,除非十分有把握直接能秒掉對面的c位,或者是己方隊友沒有先手開團的能力,但是當前卻有開團的時機,就可以給隊友發信號準備團戰。那麼雲中君應該如何進場開團呢?首先我們使用1技能加速,一技能打到敵方英雄之後,在保持自己不會被擊殺的情況下a一兩下,之後馬上接23技能往隊友方向拉,這時對面的技能也交了一些,隊友技能全在就可以開始打團了。

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雲中君的一技能可以俯衝加速,所以用來追擊敵方英雄再合適不過,在單抓射手時可以使用一技能來加速接近,再接大招打傷害,敵方就算交閃現也很難逃過雲中君的追擊。

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把握關鍵點-控龍與推塔

1.推塔

無論是在哪個版本,掌握兵線優勢的隊伍整體形式都不會差,雲中君的推塔能力也不錯,所以在邊路gank以及團戰打贏之後,如果有兵線一定要及時推塔。

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在本賽季需要注意的一點是防禦塔二塔的減速效果,在將對面團滅之後,己方有兵線但是敵方二塔尚在,此時推掉二塔之後減速效果出現,自家的小兵移速就會非常慢,導致推不了高地,本來可以一波的卻被拖節奏。所以當野區已經收完沒有龍的情況下,儘早幫隊友清線,壓塔,逼團,在有機會一波時就可以儘早結束遊戲。

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2.控龍

作為一名打野來說,學會“控龍”是基本要求,2分鐘刷新第一條暴君,5分鐘刷新先知主宰,10分鐘刷新黑暗暴君和主宰,20分鐘風暴龍王刷新,這些都是遊戲中的關鍵節奏點,而作為一名打野,想要帶起節奏,就一定要學會在這些關鍵點做些什麼,如何為隊伍拿到合理的資源優勢。

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如何提升拿龍的成功率呢?首先自然是提前埋伏,掌握有利的地形,這個就需要打野玩家注意時間點,另外還需要多觀察小地圖,在敵方多人在地圖上消失時注意埋伏,因為對面打野可能已經集結了隊友先一步進野區。

關於十分鐘刷新的黑暴和主宰想跟大家多說兩句,雙龍的話很多打野玩家喜歡先開主宰然後去帶線,我個人認為,先開黑暗暴君,開完後直接往主宰靠去開主宰,即使主宰打到一半敵方來也可以反打一波,因為打主宰就是逼團,而我方打完黑暗暴君有buff在身,敵方正面打團是打不過我方的。

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然後說一下拿到龍之後的操作,如果我們拿到了主宰但沒有運營好,導致主宰先鋒被對面清完了,那麼對於我方來說,就算拿到了主宰也依舊沒有拿到多少優勢與收益。所以我們一定要學會卡線,具體來說就是主宰打完之後每條線會有3波主宰先鋒,可以站在旁邊吃經濟,吃對面野區,讓3路的主宰先鋒到達對面的高地,對面守塔能力再強同時守三路也是不太可能的。

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另外卡線也可以吃中路線直接壓過去,但是儘量不要清雙邊的線(敵方有超級兵除外)因為上下兩路的高地過去也有一段距離,等主宰先鋒到了高地,我方五個人抱團直接壓,這個時候敵方再想守高地是十分困難的。

總的來說作為打野一定要明白控龍是為了什麼,拿到龍之後又需要做些什麼才能利用好優勢帶領正確的節奏。

輔助的選擇與配合

在輔助的選擇方面,推薦給大家牛魔、鬼谷子以及張飛,這三位都擁有開團能力與留人能力。

鬼谷子可以使用技能將敵人拉扯聚集至身旁,此時的雲中君使用大招則可以對多人打出傷害。

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而牛魔的控制技能以及抗傷能力十分出色,假設在遊戲中我們需要抓對面射手,但對面射手打法比較保守一直縮在塔下,雲中君就可以使用一技能進塔,打到敵方射手之後接兩下普攻,這個時候防禦塔開始攻擊雲中君,我們要在防禦塔的第二次攻擊未落下的時候開啟大招,利用無法選中躲避傷害,同時繼續靠近敵方射手,一般情況下敵方為了躲避雲中君會交出淨化,此時輔助牛魔就可以直接進塔打控制,雲中君補傷害收走射手。

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銘文與裝備推薦

裝備推薦:貪婪之噬+急速戰靴+泣血之刃+暗影戰斧+宗師之力+無盡戰刃

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出門第一件裝備為狩獵寬刃,之後不用急於合成大件裝備,先把急速戰靴做出來,之後再合成追擊刀鋒,下一件裝備可以出吸血之鐮,增加雲中君的續航能力,然後就可以出輸出裝備,在暗影戰斧以及宗師之力做完之後再合成泣血之刃。

銘文推薦:5狩獵+5奪萃+10鷹眼+2無雙+3紅月+5禍源

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雲中君主要的傷害來自他的平a,按照這個思路銘文就需要攻速暴擊來打出傷害,同時吸血增加續航,2無雙3紅月或者3無雙2紅月都是可以的,這裡提供一下個人的思路,大家可以根據自己的手感和打法進行調換。

總結

總的來說雲中君還是很強勢的,尤其是大家在中野輔多排時可以選擇,雲中君打完野中路清完線,加輔助三人抱團去幫發育路,這個版本射手強勢,所以一定要從前期開始壓制對面射手,拿完一塔後繼續遊走,儘量把三路一塔推了,這就打開了經濟壓制,而有了經濟的雲中君,也就有了carry全場的能力。

以上就是本期的內容了,感謝大家的閱讀,對於雲中君這位英雄大家又有什麼看法呢?歡迎留言討論~


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