MacBook用的明明是核显,为什么性能这么好?


mac流畅是因为用一般的CPU和显卡,但是加了固态硬盘,没有短板。


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MacBook并不适合所有用户,可是一旦这款产品适合你,那么将发挥出超强的性能,假设你作为一个程序员、设计师、影视工作者,这一定是一款近乎完美的产品。性能不可能突破硬件是必然的,可是硬件不只是有显卡,何况苹果的显卡也没有那么的差,只不过MacBook的显卡不是顶级的游戏显卡。

MacBook不适合深度学习、游戏爱好者

MacBook不适合所有用户,但是对于适合MacBook的用户,能把性能发挥到极致。

GPU渲染这块可以说就是CUDA的天下,OpenGL在每个平台的支持非常差,AMD的弱势是看得见的,AMD的战线太过分散,处理器要跟intel竞争,显卡要跟英伟达竞争,处理器差距在缩小,可是显卡的差距被拉大了。苹果公司跟英伟达的矛盾导致了其放弃了N卡全然投入A卡阵营,可是深度学习CUDA这是英伟达亲儿子,假设你要学习深度学习、玩人工智能,那么MacBook不适合你,尽管现在主流的深度学习框架开始逐渐完善对AMD GPU的支持。

在游戏领域也是一样,MacBook不是不能玩游戏,只是MacBook不是很好的游戏机,你甚至可以用MacBook安装Windows玩游戏,可是在工艺上苹果超薄的设计风格,更多的还是为了便携性设计的商务办公本,而不是游戏本。

MacBook显卡其实并不差、整机性能也不光看显卡

可能很多人会说MacBook显卡并不好,这种说法其实是蛮牵强的,当然入门配置MacBook确实是集成显卡,但是目前Windows阵营的上网本也基本都是集成显卡,并且在高配的MacBook Pro上可都是用的不错的显卡。

在MacBook Pro上的显卡,分别是4GB显存的Radeon Pro 555X和Radeon Pro 560X,你甚至可以选配Radeon Pro Vega 16图形处理器,这些都不是很差的显卡,甚至可以说是性能非常强的显卡了。即使是在入门款MacBook搭载的Intel UHD Graphics 630集成显卡,本身性能也并不差,比一些入门级的独立显卡还要强。

最重要的大家要明白的是,MacBook Pro的定位是办公本,并不是游戏本,因此MacBook根本不需要考虑兼顾游戏性能,加上macOS的用户群体跟windows体量差距很大,可以说苹果设计这款产品的目的就是生产力工具,可是MacBook的硬件配置并不差呀,最好的内存、最好的硬盘、最好的处理器,关键是有强大的macOS,可以说除了没有豪华的显卡之外,MacBook的其他硬件都堪称完美。

最后还是那句话,MacBook当然不适合所有用户,不过只要适合你这款产品一定能事半功倍。


EmacserVimer


看你们一帮子人在那里叽叽歪歪,一个也没说到点上。苹果的电脑,无论是macbook还是imac,在同等价位情况下,其显卡性能是绝对不如PC笔记本的。但由于macos的加持,在同等价位情况下,其综合性能肯定比PC笔记本好。这种综合体验指的是:

1)使用多年依旧不卡顿。(我的macbookpro用了5年了,仍然没有丝毫的卡顿,同年买的thinkpad早就完蛋了)

2)同一种软件MAC上远比PC上优化的好,非常的简洁流畅,会给人以机器性能好的感觉。你可以比较一下sketchup和ps

3)苹果机器的屏幕是最真实舒服的,没有之一。做视频、图片处理更准确。

以上三点就会给人以苹果机器性能好的感觉。

最后说明一点,如果你的钱花的到位,在民用机器里面。苹果的mac pro是民用机器里最强的(顶配44万)。


双重提线木偶


我的观点是,MacBook在生产作业的情况下,表现很好。

但也并不是所有都好。

你觉得好,只是因为你还没有体验到它的短板。


MacBook 在搞大游戏时,表现就很一般。


除了这方面,MacBook确实表现很好。

原因一

它是封闭的,并且软件系统和硬件系统都封闭。

就因为这种高度封闭,所以系统和硬件之间的优化做得非常好。

对比一下Windows,系统虽然封闭,但硬件开放。

所以它能服务的范围很广,很难做到深度优化。

原因二

MacBook 系统确实稳定牛逼。

基于unix系统开发(稳定强大),特有的APFS文件管理(碎片化少)、

特有的沙盒机制(安全)。

还有它的内存管理机制(最优化利用内存),可以学习你的操作习惯、记录常用程序文件,避免程序占用硬件。

Windows下经常是某些程序占用硬件,造成卡顿。


所以苹果电脑,没必要频繁关程序,甚至不用每天开关机。

下班直接合上走人。看起来很拽。


如果是Windows上次不关机,下次要再用时,会要你好看。有可能文件丢掉,或者干脆开机卡死,哭死。


原因三

因为Windows支持的太多,使用范围最广,太花心,不专一。

所以也是黑客、恶意软件的主要攻击对象。

所以Windows基本都要装杀毒、优化软件,也是较大一部分资源占用。


总之,MacBook 除了一些大游戏、烧显卡的短板外,其它确实很好。


斜杠法师


个人觉得macbook最大的优点在于续航能力,真的是出门不用带电源,把win本秒到无边无际。

其次mac的darwin内核是严格遵守posix标准的,基本可以无缝开发linux的程序(文件系统转成大小写敏感的,可以直接cross编译linux内核,buildroot等),装个wine也可以cross开发win程序。登峰造极的续航,加上posix,真的是我眼中完美的电脑。

还有,macbook的雷电是不走桥的(除了几款入门级的),晚上回家接个egpu,切到win系统下可以妥妥的游戏。


EuphyWoNG


首先,mac就不是堆硬件的,同价位兼容机硬件配置绝对秒杀mac。

那为什么mac硬件配置那么低还那么流畅呢,咱不说什么系统优化,什么后台进程,就说一点就能明白。

Windows系统是开放的,必须要考虑各种配置都能安装,那么他的底层就要写很多驱动,写很多判断去适配不同的硬件。

而mac是封闭系统,系统只需要适配自己家选定的硬件就可以了,那么他的底层逻辑就相对简单很多了,所以效率就高了。

但正式因为mac的封闭,导致市场占有量就小,很多游戏公司就不愿意专门为mac移植代码,所以mac上游戏就比较少了。

Windows下玩游戏流畅,尤其n卡笔a卡更适合游戏,主要原因还是大多游戏厂家都会专门针对n卡去优化游戏,对于连移植都懒得弄的游戏公司,就更别指望他们针对mac的硬件去做优化了。


尔雅视觉


看你是macbook 的pro还是air,air主打轻薄便携,性能最差,而pro版还分13寸和15寸,13寸用的CPU一般都是苹果定制的,功耗属于中低端,一般都是二十几W,核显用的是锐炬的显卡,而win轻薄本用的CPU一般只有15W,核显是普通的UHD,所以在同代的CPU里macbook不论Cpu还是显卡都比win本强不少,还有macbook上用的硬盘也是比较快也比较贵的,抛开配置不讲,macbook的流畅也离不开它的系统优化和优质的应用加成


天还是那么的蓝


主要有一下原因:

1. macOS

是基于 unix的操作系统,操作系统本来就比win流畅,就好比ios和Android,底层优化不一样。

2. 硬件,MacBook 虽说cpu不好,但是想在cpu性能明显过剩,系统流畅的关键性并不取决于核显。还有ssd,内存。MacBook 用的是pcie的ssd,带宽比普通SATA ,mSATA 的要强,但是比不过最新的 m.2.

3.MacBook 内存8g起步。windows内存大的也有,但是不统一。内存小了自然让人感觉卡

4.游戏,MacBook 对游戏兼容性并不好,显卡性能一般在大型游戏里才能显示出来。很少见人用MacBook 打游戏


官方特批段子手


只能说明你对于性能好有误解。你可能把日常使用比较流畅认为就是性能比较好。现在处理器性能普遍比较强悍,再加上苹果软硬件结合优化更好,所以在日常的使用中感觉非常的流畅。但其实MacBook性能还是比较一般的。如果你运行大型游戏,或者专业绘图视频软件,就能感觉到他性能上的不足。况且Macbook的定位就不是专业用途。他的优点在于轻薄,续航能力强,更方便出行的时候作为轻度办公和影音娱乐使用。




杂烩论


不知道你所谓的性能好是指哪方面了。macbook的cpu核显是向Intel专门定制的自然是比其他核显性能强上一点(真的不是很多),加上macos的加持,各种基础软件运行那确实是比较流畅了,而且可以流畅很长时间,比起win本macbook确实使用周期长的多。但如果是跑分和游戏的话那是绝对好不到哪里去的。


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