游戏界的“四大名著”应该是哪四个?

破裂的方块


既然是四大名著,那么要有足够的长度、深度以及影响力,个人推荐几个符合气质的抛砖引玉吧

1.上古卷轴

对应三国演义,烽火连天不休,终成不世霸业

史上最伟大的ARPG之一,也是沙盒游戏的开创者之一。ARPG多如牛毛的时候,各路诸侯纷争不休,养蛊之后,活下来的一定剧毒无比,少女...不,上古卷轴就是其中的佼佼者。ARPG厂商纷纷转型,包括暗黑3都被骂的体无完肤之时,一段上古卷轴6的CG引爆2018E3现场,其影响力可见一斑。国内因为知名度的关系,很多玩家对于ARPG巅峰的认知是暗黑破坏神2。但是根据很多外媒对于游戏的公开测评,top天梯常年被上古卷轴系列霸占。

2.模拟人生

对应红楼梦,朱门绣户,梦幻人生

最伟大的模拟游戏之一,在其域内无人能出其右,3代是其巅峰。这游戏没有官方剧本(2和中世纪试图出剧情模式,但最终官方都放弃了),但是被玩家们玩出无数剧本。AV...模拟人生给玩家们编织了一个梦寐以求的贾府,每个人都是其中的宝玉。很多时候你不能选择自己的人生,但是在这个世界,一切都由你主宰!当你沉醉在虚幻的模拟世界,现实的种种无奈仿若消散,而AV...模拟人生,全系列累计销量也长期霸占PC游戏销量榜榜首(不过貌似现在被GTA系列打破了)

3.席德梅尔的文明

对应水浒传,以少敌多,傲骨铮铮

史上最伟大的SLG,完美的诠释了4X。SLG从来都不是大众爱好,但就是这么少数的玩家,在RTS盛极一时,把无数SLG纷纷挑落下马的年代,靠着CIV支撑起整个SLG的天空,并且至今未见衰落,梁山好汉的气概一览无余。令人遗憾的是,在各大主流游戏的包围市场份额不断缩水的背景下,就像是软骨头的松江最终葬送水泊梁山一样,喜得...不不不,喜得妹儿...喜...席德梅尔也只能向玩家做出妥协,导致现今的6口碑不如从前

4.魔兽世界

对应西游记,漫长的征途,永恒的史诗

史上最伟大的MMORPG,重新定义了大型多人在线网络游戏的概念。魔兽世界从诞生的第一天开始,便成为了业界标杆。你可以随时听到“我们的目标是打败魔兽”。跟师徒四人一样,一路斩妖除魔,求取真经。魔兽世界亦是如此,靠着副本这根金箍棒,包括《无尽的任务》诸般好手纷纷被斩落马下,一路独孤求败之姿。至今,虽说巫妖王都要再怒了,但仍旧没有MMORPG能阻挡魔兽的脚步。不过我也不多提这个游戏了,除了俄罗斯方块我玩过时长最久的终将迎来她的终点。魔兽,十年,真的是时候结束漫长的远征了,留下一个唯美的记忆,这难道不比从经典到烂片更好吗——不过动视暴雪应该不这么认为,毕竟资本家钱比情怀重要。

最后,个人推荐几款经典老游戏吧,老生常谈的啥星际啊红警啊P社五萌之类的就不说了

家园:一款款柔情似水的名字,一个个杀气腾腾的任务——老天保佑2020年终于等到3代了

魔法门之英雄无敌:3DO死的早,育婊白瞎了这个IP

饥荒:一千零一种作死方法大全

火焰纹章系列:基友一生一起走,谁不凹点谁是狗

这是我的战争:难得的几个我从头到尾不愿意开作弊器的游戏

过山车大亨:每个小孩子都想有一座自己的公园

盟军敢死队:上古策略游戏,差不多算最早的策略游戏之一了

猎杀潜航:给我一条U艇,我要改变整个二战

X:宇宙的大航海时代,还在等众筹公民的玩家不妨试试

荣誉勋章:如果你能忍受画质,突突突还是很爽的

合金弹头:横版射击不容错过的经典

最终幻想:上古IP,不过蒂法大姐姐倒是蛮好舔...不,蛮好玩...不不不,游戏蛮好玩的

大富翁:休闲搞笑,台词其实比游戏更经典

地下城3:地下城守护者的精神续作,比EA坑爹的手机版强到不知道哪去了

暂时就只想到这些


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