Steam玩家一定要拥有的游戏是什么?

卫薇儿


喜欢什么买什么,玩游戏图开心又不是拿来攀比的,买不起不就玩玩免费游戏,一定要买,大表哥2,GTA5,巫师3,猛汉王,黑魂,只狼,消逝,无主之地,空洞骑士,巧克力香子兰全套[奸笑],生化2重置我觉着也行,传送门1 2,。其他人可以补充


可乐加氷KL


在厌倦了氪金游戏的套路之后,很多游戏玩家开始转向单机游戏的怀抱之中。如果你想做一位资深steam玩家,以下这些游戏必须要拥有(排名不分先后)。

《神界原罪2》

这是一款上帝视觉的RPG游戏,自由度极高,没有主线任务也没有支线任务,整个世界全由玩家主导,可玩度极高。如果你是一个RPG小白玩家,你进游戏可能半天都不知道该干什么,可以干什么,只有在摸索众多线索之后,逐步发现其中的奥妙,最后恍然大悟:哦,原来是这样子!

注意,玩这个游戏,一定要有耐心。玩的越久,你会愈发的爱上它。

本作支持单人游戏,也支持多人联机。

《GTA5》

虽然GTA这三个字母早已名声远播,但我个人还是更喜欢称呼它为“侠盗猎车”,作为史上销售量最高的单机游戏之一,侠盗猎车系列是国内很多游戏玩家的单机启蒙之作。

没有侠盗猎车的游戏仓库,是不完整的游戏仓库。

《荒野大镖客2》

大表哥2代表着近年来3A制作的巅峰,获奖无数,画面细腻、剧情庞大,逻辑严谨,是迄今为止最高水准的大型开放世界游戏。它对细节的打磨吹毛求疵,对内容的填充扎实稳重,对故事的讲述娓娓动人,拥有它,你就可以拥有一个独立于现实之外的世界。

《文明6》

这是一个堪称伟大的游戏作品,它给所有游戏玩家从零开始创建一个帝国的机会。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

在强大的文明面前,那些三国盖房子游戏,只能屈居二线。

《巫师3》

每每想到这样一部精品大作只是出自于几千万人口的波兰,笔者都为全球最大游戏市场感到汗颜与羞愧。波兰蠢驴凭借自己的执拗与热爱,收获了全球玩家的心。

巫师3作为系列最终作,堪称完美,绝对值回票价。

《CSGO》

半条命、CS1.5,CS1.6,往昔经典历历在目。如果你喜欢第一人称射击游戏的紧张刺激感,CSGO一定可以满足你的所有需求。精准卡位,策略配合,个人刚枪,秀翻全场。

这是电子游戏里最符合奥运精神的游戏,买它,就对了!

wdnmd!

《只狼》

emmm,虽然不太愿意推荐日本的游戏,但是只狼确实是近年来不可多得的恰饭佳作。

这是一个挑战手残的游戏,如果你喜欢挑战自我,这款游戏会让你怀疑人生。

《孤岛危机5》

孤岛惊魂系列一直是笔者非常喜欢的一个系列,虽然最新出的5并没有带来太多惊喜,但是它依然是一款优秀的佳作。

对当年的显卡危机,总要有点表示吧。

《堡垒之夜》

连续两年全球营收最高,Epic这款游戏真真的感动了全世界游戏圈。源于大逃杀却超越大逃杀,堡垒之夜就是那个突出重围的吃鸡仔。

由于版权原因,本作在国内并不是很火,但它的可玩性真的比绝地求生强上太多,墙裂推荐。

有些小伙伴可能会说堡垒之夜是一款网游。emm,现在这年头坚持做纯单机游戏的厂商已经不多了,联机游戏已经是不可逆转的大潮。

《上古卷轴5》

这是一款史诗级巨作,单机圈的《魔兽世界》,完美的西方RPG。虽然以现在的眼光看,这款游戏的画面表现力已经不太够看,但是在它刚刚发售的时候,它给全球玩家带来的惊艳与震撼,至今挥之不去。

时至今日,它的玩家社区依然有数不清的玩家在贡献着新的游戏衍生MOD。

目前老滚6正在研发中,期待ing~~

以上就是单机玩家们最值得拥有的10款游戏了,你已经拥有几款了?


我在右


个人觉得应该是《巫师3》吧

《巫师3》真的是一款不可多得的佳作,引人入胜的故事,爱不释手的昆特牌,丰富的技内容,堪称良心的DLC,这些都让《巫师3》这款游戏成为了玩家心中的神作。

这款游戏前期有点慢热,非常容易劝退新人,开场什么都不懂,东西多,搞不清,话又多,但是一旦达到某个阶段,谜题逐渐解开,就完全停不下来了。

《巫师3》价格并不贵,每次都会有很大力度的打折,真心推荐


AGamer


你好,我认为不管是在哪个平台玩游戏的玩家,都没有所谓“一定要拥有”的游戏。


因为很简单的道理,每个玩家都会有自己独一无二的兴趣爱好与审美观,比如有的玩家喜欢日式RPG这种“讲故事”类型的风格,而有的玩家喜欢欧美RPG这种“代入式”的风格,有的玩家喜欢《Beholder》那种有点压抑但又有一定内涵的游戏,但有的玩家就喜欢《植物大战僵尸》这种让人可以放松愉悦的类型。

每个玩家都有自己心中的“必备游戏”,当然我们也可以向别人推荐自己喜欢的游戏,但我个人认为在措辞方面也应该仅限于“XX游戏不错啊,你可以考虑考虑”,或者是“我觉得XXX不错,朋友你要么去看看视频呗?”


而“一定”这个词太沉重了,有一种“强行施加给别人”的味道在里面,所谓“己所不欲勿施于人”,没有人喜欢被人指指点点“你必须做这,或者是做那”,所以我觉得题主在问这个问题的时候应该说得更加详细一点,你喜欢的到底是哪一类的游戏呢?比如“我的真爱是格斗游戏”,那么我会推荐《街霸5》《拳皇13》还有《真人快打》系列,如果你不喜欢过度血腥和暴力,那么《真人快打》系列还会被筛选掉;而如果你说“其实我挺喜欢益智类游戏的”,那么我会推荐《祖玛》和《平衡球》以及《poly bridge》。

最后就是,保持本心很重要。我知道现在很多玩家在讨论游戏的时候,如果那款游戏风评很好,那么他们也会附和大众说“啊,那确实是不错的游戏”或者是“是啊,那款游戏XXX部分设计得很好”,但实际上他们要么没玩过,要么玩过也对那款游戏并没有任何感觉……比如《血源诅咒》和《辐射4》,它们的分数确实不低,也不乏有自己的庞大粉丝群体,但对它们无感就是无感,就像是蔡琴的歌,有的人觉得好听也有人觉得不好听(我自己是挺喜欢她的歌的,尤其是《夜来香》)。

对事物的好恶本身就是很主观的东西,我们作为外人能做的也仅仅只是“推荐”,至于“一定要拥有”这样的形容,我认为太过于沉重,或者说,每个玩家都有自己游戏生涯中“一定要拥有的游戏”但这不是任何一个外人可以决定的。


青花会游戏百科


使命召唤16是我近期玩过的好游戏!


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