金字塔周圍的零件是按住Ctrl鍵拖出來的
建模步驟
1.在上視基準面草繪正方形。
2.拉伸凸臺高度70 。
3.前視基準面草繪兩條斜線。
4.拉伸切除完全貫穿兩者。
5.右視基準面草繪兩條斜線。
6.拉伸切除完全貫穿兩者。
7.圓角半徑2 。
8.在前視基準面上草繪圖形如下。頂部的交點:按住Ctrl鍵不放,分別點兩條外邊線和草繪命令 點 。
9.分割,點切除零件,所產生的4個實體打鉤。把底部消耗實體的勾去掉。
10.右視基準面,草繪圖形,頂部交點畫法一樣。
11.分割,點切除零件,所產生的8個實體打鉤。把底部消耗實體的勾去掉。
12.圓角,半徑0.5 。點中一條邊線,旁邊會出現選項,點相連。
13.同樣的操作,完成八個實體的邊線圓角。
14.添加一個外觀,保存文件。
15.在左側設計樹的實體上右鍵——保存實體。
16.選中所有實體。
生成裝配體——瀏覽——保存
17.點重建並保存,這一步比較慢。
18.打開裝配體,外觀沒了。
19.重新添加個外觀。
20.做個爆炸視圖。
21.播放。
22.完成,渲染一下。
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