有没有哪位大神指点一下坦克世界隐身是怎么玩的?

醉清锋203586615


隐身?

噢,懂了。

那么请你先去B站找av56965934看个几遍吧,这是关于隐蔽机制的官方教学视频,虽然这个游戏很需要教学视频,但是做一个就要拖几个世纪,反倒是做骗氪视频就十分勤快又给力。

差点忘了,av7031253,这个也得看。

建议没事干就看一看嗷,尤其是那些玩轻坦、中坦和坦歼的玩家,别再跟我说“我也不知道为什么就亮了”不会控隐蔽和控距离的轻坦、中坦和坦歼真的很让人头疼,尤其是轻坦和中坦这种撑视野控场子的家伙。


简单了解一下“隐身”所需要知道的隐蔽机制内容

首先我们要知道一点:当你的隐蔽可以完全抵消掉敌人的视野的距离下,你对敌人而言就是隐身的。隐蔽机制的核心就在于视野值和隐蔽值,虽然这俩值和真实性挂不上钩,但是坦克世界的环境就需要这种机制来支撑,这个机制的运作原理也很简单:隐蔽值可以抵消掉敌人一定量的视野值,使自己的被点亮距离小于敌方的视野值。

其次呢,每辆车都有自己的隐蔽值与视野值,视野值是一个固定的距离,但是隐蔽值存在四种,从高到低分别是:静止隐蔽,移动隐蔽,静止开火隐蔽,移动开火隐蔽(轻坦的移动隐蔽=静止隐蔽,移动开火隐蔽=静止开火隐蔽,除了1~4级的轻坦)。

移动隐蔽的“移动”的判定是车辆移动,哪怕你是被人撞了一下还是停在坡上却滑了下去,这个阶段都算“移动中”。

隐蔽值受到配件(伪装网、通风系统)、车体涂装(不包含喷漆)、成员技能(隐蔽、兄弟连)、给养(大补给)、高级给养(“天然屏障”,如果有装备通风系统的话,“净化通风”也能产生效果)影响,而视野值受到成员熟练度、配件(高级光学观瞄镜、炮队镜、通风系统)、成员技能(侦查、态势感知、兄弟连)、给养(大补给)、高级给养(“光学校准”,如果有装备通风系统的话,“净化通风”也能产生效果)影响。

隐蔽值与视野值形成的隐蔽机制得出的就是点亮距离,点亮距离=视野值-(视野值-50)×隐蔽值÷100,至于怎么活用,这就需要你去大量记忆你所能遇见的敌人的普遍视野值被你的隐蔽值抵消后大概的点亮距离,有些人可以靠天赋做出瞬间判断,但是我还是建议你们多去记忆一下数据,免得自己大哭魔法所然又没人同情。

除去上述的基础,隐蔽机制还有一些附加内容:强制点亮范围是50m,而强制点不亮范围是445m,最大绘制距离为565m,一个障碍物(房屋、墙体、山体、岩石,甚至是可破坏的场景内坦克残骸、场景内汽车等等,但是不包括敌我车辆残骸)遮住车身对敌方可见的检查口的情况下就只能靠强制点亮,敌人距离你445m开外就一定不会点亮你,需要注意的是,这个50m不是二维意义上的50m,而是三维意义上的50m,就算人家在你头顶或者在你脚下,超过了50m就是点不亮。

除此之外,我们还需要理解草丛所能带来的隐蔽加成效果:无叶植物丛加成25%,有叶植物丛/树冠加成50%,多个植物丛可以使隐蔽效果叠加,但是最高只能叠加至80%(并不是隐蔽值×植被加成,而是隐蔽值+植被加成,因为隐蔽值的单位也是%),而且植物丛的隐蔽提供是全面的,只要敌我双方之间存在这个植物丛,那么你利用植物丛为自己增加隐蔽的同时敌人也享受这个加成;开火时,距离你15m范围内的植物丛都会瞬间失去隐蔽加成效果,判断一个植物丛是否距离你15m的最好方法就是开镜看植物丛,如果这个植物丛不是透明的,那么他就能在你开火后依旧为你提供隐蔽。

关于植被丛/障碍物应该怎么遮挡自己也有一套标准:每台车都存在检查点与观察点,检查点共有7个,车辆前、后、左、右、顶端的几何中心各一个,车辆的炮管根与炮盾连接处有一个,还有一个点在炮塔正对时雨炮管根的检查口重合,但是不随炮塔转动而变,而观察点就是是车身自带的观察窗以及一个与炮管根检查口(可以随着炮塔转动而动的那一个)重合,在战场上,如果敌方观察口与我方检查口能形成一条不受障碍物阻挡的连接直线,那么敌人点亮我们就是因为我们的检查口被他的观察口连接到了,如果检查点与观察点之间的连线有植物丛阻挡,那么植物丛会为观察点提供隐蔽加成,但是哪怕有一个点没有被植被丛覆盖,这个植被丛就不能为你提供隐蔽,所以越高越长的车子就需要越高越大的植物丛,由于坦克世界目前还没有导入“巨杉”这种植物所以植物丛的利用还不能完全普及给每一台车。

起火时隐蔽会下降50%。

虽然点亮触发是一瞬间的,但是点亮时间是持续的,最短为10s,你暴露在敌方可点亮你的范围内越久,这个时间就会不断刷新直到你离开这个范围(如果你被打爆的话,那么敌方点亮你的尸体的距离=敌方的视野值),这个刷新是存在频率的(简单地说就是重置你的被点亮时间,只要你处于这个刷新频率范围内,那么每过一段时间你的被点亮时间就会重置,之前的点亮时间保留,如果你能赶在再次刷新前离开,那么你的点亮时间就只会保留前几段刷新的时间+10s,而不是简单的可视范围内停留时间+10s),120m≥双方距离>50m时刷新频率为0.5s,200m≥双方距离>120m时刷新频率为1s,300m≥双方距离>200m时刷新频率为2s,445m≥双方距离>300m时刷新频率为4s,如果你脱离敌方可点亮你的距离范围时,那么无论如何他都无法重置你的被点亮时间,刷新也就此停止,比如说,敌人点亮我的距离是300m,我在距离他200m~300m的范围内停留了9s,这个范围内每2s刷新一次,那么真正完成刷新的次数只有4次,第五次只有1s所以不会被计算在内,那么我被他点亮的时间也就只有2s×4+10s=18s。

如果你的车长学习了“战场直觉”的话,你就有了一个“灯泡”可以提醒你有没有被点亮,但是他不像战舰世界那样是瞬间触发的,灯泡只会在你被点亮3s后才会触发,所以,比起游戏里的“战场直觉”,玩家的直觉更加重要,要多去想想看自己有没有被亮的可能,这样才能在灯泡姗姗来迟之前得到救赎。


那怎么隐身呢?

你躲在一个草丛里,这个草丛大到把你整个车都盖住了,那么他能为你提供隐蔽加成。

你倒车,开镜,直至草丛变成不透明,对着草丛对面的敌人打一炮,此时草丛依旧可以为你提供隐蔽加成,为了继续延长敌人的被点亮时间,你开炮后又直接钻进草丛里,等待下一次输出机会。

虽然你很喜欢这个草丛,但是考虑到敌人当中有一个超级大灯塔不喜欢这个草丛所以他可能会来找你的麻烦,这个时候你发现你前面正好有两棵茂盛的大树,你上去将树推倒,树冠落地,正好挡在你与敌人之间,这个时候你就可以蹲在你的草丛里慢慢黑了,只不过这个时候的草后15m已经失去了意义,因为那两个树冠就已经将草丛的加成效果加到了最大,你也就不担心对面的超级灯塔会把你点亮了。

过了一小会儿你就发现敌人都不见了,队友往更深处的地方挺进,这个时候你跑到前面的一个点蹲着,队友点亮了敌人,但是离你最近的敌人的距离都超过了454m,虽然没有草丛没有障碍物,但是你还是可以放心黑枪,因为距离太远了,敌人是点不亮你的,而你的队友却一直在前面点亮敌人。

换到另一局,你开场想整活,但是你发现对面的眼车要给你好果汁吃,这个时候你掉头,钻到了一个房子的后面,但是对面眼车与这个房子的距离超过了50m,所以你国力十几秒后就在房子后面灭点了,但是你同样也点亮不了敌人,敌人也没来房子这里找你,他们就会认为你已经借着灭点的机会溜走了,他们跟丢你了。

之后你去一个小土坡顶上蹲着坑,这时候突然窜出来一个敌人把你点亮,你见状抓紧倒车,下了土坡,敌人没来贴坡,过了十几秒,你就灭点了。

你跑到了一个大平原上,敌人突然出现点亮了你,你当机立断往反方向玩命地跑,但是敌人跟不上你,你就这样脱离了敌人可点亮你的范围,过了十几秒后,你就灭点了。

理解数据后,你就得到了这几张关于隐蔽值与视野值之间有草无草加成效果的粗略点亮距离表格:

然后你就会喜欢上有20%+开火隐蔽的车子,因为他们在草加成加满的情况下,别人只能50m强亮你。


欢迎各位在评论区发表自己的意见!


潛水母艦大鯨


你指的隐身是不是指坦克的隐蔽值?每辆坦克的隐蔽值都是不一样的,轻坦比起其他坦克隐蔽值相对来说高一点!如果说想开炮不亮,建议你多注意下地形,一般双草或草后15米开炮有机率不亮点!前提是要会观察小地图上你的坦克那几条线!绿线以外草后黑枪不亮的机率就大很多了!






FeiGeMax


想玩隐身?不就是静默眼车+黑枪眼车吗!建议你玩瑞典8级TD,这车隐蔽极高装上涂装以后隐蔽可以超过1000,只要你蹲草丛里不动在开伪装网,50米以外敌人亮不到你(前提是你不要开枪)。如果不当眼车也可以蹲草丛黑枪,只要400米以内没有眼车,怎么打你都不会亮的


神秘天使17774464


隐身,好神奇。

1.一般车,超过450米距离,不会被看到。超过750米(通讯距离)即使别人看得到,你也看不到,750米,以内,你的队友能看到你也能看到。小地图里以你为中心的两个同心圆,小的是视野距离,大的是通讯距离。

2.很多车一旦移动,被看到的几率明显增大,一旦开火,被看到的距离明显变大。lt也就是轻型坦克,移动也不掉隐蔽值,也就是很多轻坦在视野圈里跑着跑着就看不到了。

3.涂装,伪装网一个增加移动隐蔽值,一个增加静止隐蔽值,隐蔽值越大被发现的距离越小。草丛和树木都是伪装的好帮手。还有一点在草后十五米开火,隐蔽值也不掉。


不思e


初级知识有三点。1,坦克基础隐蔽数值。2,成员技能加成数值。3,伪装网。基础数值决定了你的最低隐蔽数值,成员的技能可以锦上添花,伪装网有点鸡肋。

中级知识只有一点。草和树。钻进草里,压倒树,钻进树叶里,相当于伪装起来,隐蔽值更好。

高级知识有一点。视野!隐蔽和视野是互相克制的。

所以,萌新玩隐蔽,会玩的玩草和树。浪一点的就玩视野,平地点灯,平地黑枪。

太多了,说不完,不说了。



cc梅卡


别听别人瞎BB,什么点亮机制,视野隐藏机制,开炮惩罚。都是假的。

坦克世界唯一的隐身快捷键是alt+f4


82年的醉瓜


不是隐身,是点亮机制的作用。好比你看到人了才知道他在哪儿,没看到的时候你脑子里是不会知道他的样子跟位置的。但是不代表他不在那儿,可以继续朝那里开炮,即是所谓的盲射


彩虹糖艺术培训


全程不被点亮,然后把旗占了就行了


BPDNG


你把显示器关了,就隐身了


杰森卡了哈


每辆坦克都是有侦查范围和隐蔽值的啊。隐蔽值越高的车越不容易被敌人发现,视野越高的车越容易侦查到对方。如果你是新手还是先别弄明白隐身了,你先学会玩重型坦克,卡住一个点利用装甲特性把别人打死。到那时候隐身你自然也就 明白了~


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