「英雄推薦」楊玉環重返KPL:絃動,情動,心動,盡情放縱一曲


還記得AG超玩會和eStarPro精彩絕倫的季後賽對決,想必讓觀眾大飽眼福,而第六局eStarPro更是拿出了楊玉環,配合孫臏豬八戒打造出不死體系,硬是把比賽拖入巔峰對決。

「英雄推薦」楊玉環重返KPL:絃動,情動,心動,盡情放縱一曲

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改版後的楊玉環強度足以讓她回到KPL。純加強以後的玉環,在路人局的強度也是足夠的。

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英雄介紹

1)英雄定位

楊玉環偏向功能性中單,但是又有不錯的機動性,讓她能在裝備成型以後擔起一部分法刺的職責。

為隊友抬血、減速、眩暈、無法選中,本就讓對手非常頭疼,而這次純加強,讓楊玉環擁有不錯的發育速度,而且這個版本的中單的職責,不是當保護好射手的工具人,就是親自動手開刀對面射手的法刺,而楊玉環兩者皆可,可以說,楊玉環在這個版本可以抗好中路的大旗。

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2)召喚師技能

閃現:閃現是提高所有英雄閃現的好技能,對於楊玉環來說,想要成功轉型法刺,閃現是必不可少的。同時,閃現配合大招不可選中,讓對手難以擊殺楊玉環也是非常合適的。

淨化:昨晚的貓神,根據陣容選擇楊玉環,且帶淨化。在特定的場合,淨化的效果會比閃現好很多,需要大家酌情考慮。

3)銘文推薦分析

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狩獵、心眼、夢魘

楊玉環的機制決定了她需要更多移速,讓自己擁有更強的機動性,好好掌握戰場的局勢,而心眼夢魘的88法穿,進一步提升了楊玉環前期的作戰能力。

狩獵、5憐憫5心眼、夢魘

當然也可以酌情配戴5個憐憫,在有冷卻鞋和藍buff的情況下,直接擁有滿額40cd。

4)裝備推薦分析

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推薦裝備之前,首先要說明,楊玉環清兵能力提升,但是一技能cd增加,讓楊玉環的連招和輸出都有所影響,這幾次改動來看,楊玉環其實可以說是削弱了她的上限,但提高了她的下限。但不論如何,楊玉環的機制不變,出裝上的選擇和以往大體相同,但也可以有所微調。

第一件裝備分析:這個版本的楊玉環降低了藍耗,增加的清線速度,讓路人局的楊玉環就算沒有藍buff也舒服很多,第一件裝備推薦出cd鞋或者小聖盃+cd鞋。

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小聖盃前期作為過渡,配合血包,可以讓楊玉環發力續航得到保障,所謂不殘血不回家。當然如果前期打野有意讓藍給你,那麼可以不出這個,直接出cd鞋。

第二件裝備分析:作為依靠強化普攻輸出的中單,光輝之劍可以微小提升輸出,而且血量和法力,對於楊玉環來說也是不錯的屬性。

出完光輝之劍,我們直接出面具作為楊玉環的第一個大件,對於高頻使用技能觸發被動的楊玉環來說,面具前期的作用很大。

Ps.楊玉環cd增加影響其實很大,以前的1技能幾乎2s一個,現在3s一個,也就是說10s中的團戰,以前幾乎可以觸發5次面具被動,而現在只有3次。(面具和巫術的cd都是2s)但對比其他法術裝備,面具仍然在前期契合楊玉環,能為她帶來高額的輸出。

第三件裝備分析:

面具出完以後,直接補齊巫術法杖,這兩件裝備對楊玉環前期的提升是巨大的,出裝順序基本雷打不動。

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第四件裝備分析:這時候要趕緊出帽子,全面提升楊玉環的法強,不論奶量還是傷害,都是質的提升,出完可以大幅提高作戰能力。

第五件裝備分析:根據對面的陣容進行選擇,當對手開始有兩個人以上開始補魔女(或者已經出了),那麼這時候我們要開始做虛無法杖。

當對手是回血很猛的陣容,這時候我們要做夢魘進行針對,降低對手的容錯率。

要是對面又不出魔女又不帶回血,我們可以做炙熱支配者、金身等優質的保命裝備,甚至有自信的話,我們可以出迴響進一步提高我們的輸出能力。

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第六件裝備分析:跟上面同理,根據局勢選擇。值得一提的是,到了大後期法強堆起來了,迴響+巫術的輸出能力會強很多,所以面具可以考慮賣掉,出大書再堆法強。

5)技能組合分析

被動:藍環,額外提供傷害;綠環額外為己方英雄回覆。

值得一提的是,不論綠環還是藍環,前期一技能的傷害清線清野速度都很快,所以前期綠環性價比高;而後期裝備成型,藍環的傷害接近400,而且是aoe傷害(打到多個對手可以造成400*n的傷害),所以後期切藍環更給力。

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一技能:一技能帶減速是非常好用的,不要小看一技能的減速,蝴蝶效應聽說過嗎?(當你追人的時候,一個減速就會讓隊友的控制技能摸到,從而接上更多的技能,擊殺對手。)

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二技能:只能眩暈大圈和小圈之間的對手。

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大招:綠環和藍環的奶量和傷害都相差不大。

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推薦加點:出門點一,主一副二

6)實用連招推薦

楊玉環的連招因為1技能cd的增加,已經不如以往流暢,不能像以前一樣1a21a輸出,必然會有1s左右的空餘,讓楊玉環無所適從,所以這個版本的楊玉環更講究走位,對局勢的判斷。

下面介紹一下楊玉環的一些思路:

1、卡四級釣魚:

沒有四級的楊玉環是很弱的,會讓不明所以的對手貿然進攻,而卡四級,突然多出來的大招,會讓對手吃癟。

2、大招的使用:

不要僅僅想著保命或者奶人,有時候無法選中躲掉對手的buff技能,讓對手沒有輸出能力也是不錯的。


3、高機動性帶來的開團

二技能加速一技能加強化普攻,仍然是楊玉環的基本操作。

4、關鍵時刻切綠環保住隊友

5、注意大招的延遲

如果真的決定要保護隊友,大招一定要提前開,不讓很容易導致隊友死了,自己也有沒有無法選中。

6、前期線上的作戰,從草叢開二出來是不會有二技能的視野的。


7)小結

楊玉環增加了下限,卻也降低的上限,但不論如何彌補清兵的能力,在這個版本也算能出場的優質中單了。


Ban&Pick思路

楊玉環這個英雄改版以後,前期三個1技能就可以清完兵線了(8s左右,相對於以前真的提升很大,加上楊玉環前期的噁心的風箏能力,線上壓制手到擒來。所以中路可以大膽先手選擇,給對手counter位。

但是楊玉環最厲害的地方不在於她自己,而在於團隊體系的配合,當隊友選出非常擅於拉扯的英雄的時候,楊玉環的作戰能力將有效提高。當對手選出那種一波流爆發極高的陣容的時候,楊玉環的發揮又會顯得捉襟見肘。

楊玉環更偏向於團隊,所以一定要和隊友溝通,至少讓2~3人配合擁有拉扯能力。

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上分思路

前期對線的時候,儘量利用12技能的優勢風箏消耗對手,而且這個版本一技能對兵線傷害很高,強化普攻可以更加肆無忌憚的打在對手身上。

前期小團戰的時候,要12技能要儘量釋放到位,而且儘量切綠環,楊玉環的被動,前期傷害大概只有100左右,其實非常的不夠看,但和隊友配合著打團,一次可以奶3~4個隊友,這樣的收益還是更好的,而且現在一技能的對兵線的傷害,不論是藍換還是綠環都是一樣的,差別就在於被動的100的傷害或者80左右的奶量,所以前期切綠環的收益更高。(但是後期裝備成型,藍環的傷害可以接近400,傷害就很足了,一下子命中多個對手的就是400*n的額外傷害,效益相當不錯。)

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中期打團有時候要保護隊友,大招的開啟時機需要注意,大招是延時的,如果確定要保護隊友需要提前開啟。

後期打團要先注意消耗,楊玉環的能力強在拉扯,如果你總是想著一口氣打完,很難玩好楊玉環的,學會拉扯消耗,再去打團,效果會好很多。


上分搭檔

我曾經和好朋友拿孫臏楊玉環體系上了很多分,這裡推薦這個體系,一奶一抬讓對手無法自拔:

楊玉環和孫臏是必須的。邊路配一個坦克,比如夏侯、豬八戒、項羽、白起這些能抗能打的最好。

打野帶一個能收割能退場保護自己的比較好,比如曜、雲中君。

射手最好能自己保護自己,帶位移的最佳,比如公孫離、馬克、孫尚香。


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