LOL:昨天春季赛,0-6铁男爆锤5-0女枪,你们怎么看?

小皮说电竞


游戏设计问题,单挑Ad几乎不肯能打得过战士和刺客。但后期团战必须要有稳定输出的C位,Ad至少要提供大部分的输出,其它人只要为Ad创造出优良的输出环境就行。我用女警最近几场都是逆风局后期队友给我极佳的输出环境,5杀,4杀,翻盘都不是很困难。这就是Ad的作用。


村东酱油哥


其实这个版本ad也不是最惨的版本,暴力装备的加强以及回调,adc还是能玩的。

但是adc定位属性就是这样,远程物理持续输出任何一个版本中ad依然会被刺客和上单盯着。

这个版本中对ad的削弱主要是削弱了经验分享机制,单人路经验多了百分之二,双人路少了百分之二,一般情况中单7级时打野6级这个时候下路双人才5级,妥妥的四包二。

但是,经验机制的改动不全是坏处,经验机制的修改是为了逼辅助去游走,野辅联动,带动节奏加快游戏。辅助能利用推线机会游走的话,经验会比ad低一级,但ad经验也会只比中单低一级。

所以我觉得并不是ad最惨的版本,而是ad的转机。就像从前远古时代都是212,突然有一天出现了打野,大家都觉得这个模式不错,英雄联盟一直在前进,这个版本下路也是这样,在逐渐的转变思路和玩法。

这个版本强势ad还是有很多的,在这里顺便推荐几个,女警,卢锡安,老鼠,女枪,都是现版本t1ad,ad难是难,但是你死前把伤害打完,也就完成了使命。进场就暴毙,那你该反思一下是自己走位问题还是辅助视野问题了。



知晓游戏


猪小猪我来回答:

1:AD现状不言而喻,没有6神前,上中有一两件装备都能切5.6神装的AD,就像比赛里女枪已经是版本T1AD了,几乎六神打不过三件装的0-6铁男,猪小猪一直疑问设计师对AD是有多大成见,一削再削!

2:第二个原因也还是英雄本身吧,铁男改版已经蛮久了,但是上单位置还是属于T1 T2的存在!特别是铁男的被动:

幽冥起兮-莫德凯撒在对英雄打出3次攻击或技能之后获得一个强力的伤害光环和移动速度。周身aoe并且加速!

其他技能:Q技能也有aoe W承受伤害给自己护盾 E技能被动法穿还是个控制,所以基本关进小黑屋,AD非死即伤,没有商量!

总结:AD版本失宠已是现实,排位要想上分务必学个上中英雄![耶]



猪小猪日常


LOL新赛季说到最大的一个改变,很多人可能都会认为是LOL官方修复了AD偶尔还能C的情况,新赛季的AD因为下路经验减少导致即使在下路拿到了一定的优势但是在中期也根本打不过中上野,甚至很有可能被一套就秒杀。但是职业比赛中不同,AD依旧是很重要的一个位置,但是最近的一场LPL春季赛中就出现了玩家调侃的“AD现状”。

在最近LGD和DMO的比赛中,DMO在第一局的比赛中前期获得了不错的优势,但是在第一波龙魂团战中DMO被小花生埋伏到导致打野先一步阵亡,不过在第二波的龙魂团战中DMO则是打出了0换四直接奠定了比赛的胜利。

在第二局的比赛中DMO和LGD前期算是有来有往,但是LGD中单yuuki的一波上路游走不仅把上路带炸了还亏了自己的中路兵线,因此LGD又陷入了前期的劣势。但是在后期的团战中DMO和LGD的团战中也出现了“AD现状”,没想到在LPL春季赛中也有这样的情况发生。

DMO的女枪获得了非常好的5-0战绩而对面的上单铁男也因为yuuki的gank战绩非常惨,在和女枪solo的时候是0-6。而就是这样一个0-6的上单在和0-5的ADC对拼中取得了优势,LGD也因为这一波成功打赢并拿下了大龙。

在随后的团战中LGD不再是毫无胜算,反而他们在两波小龙处的团战中打出了非常好的团战,第一波双方打到最后yuuki的奇亚娜都没蓝了,双方仅存活维鲁斯和冰女一人甚至两人的血量都非常低。而第二波团战中DMO虽然拿到了远古龙但是损失了三名大将,DMO虽然也阵亡四人但他们已经有一战之力。

可惜最后的一波团战中DMO和LGD是在高地进行的,这使得奇亚娜无法频繁提取水元素和草元素,虽然开出了一个不错的大招但可惜队友基本都阵亡了。虽然这一局比赛最后是DMO赢下来了,但是他们差一点就输掉了,而导致这个事情发生的原因就是“AD现状”,DMO下路5-0的女枪都差点打不过0-6的铁男,你们认为新赛季的平衡是否有问题呢?


高清游戏CG


这其实就是ADC的现状,也可以说是铁男这个英雄的优势所在。

首先我们来从ADC来分析。

ADC作为射手位置,远程攻击伤害足,为了游戏平衡那么ADC必然是比较脆的,而且大部分ADC的是没有位移的,这也就造就了ADC和辅助走双人路,辅助来保护ADC,ADC进行输出。总得来说ADC就一个字—脆。

我们再来分析铁男。

铁男的定位是战士,战士能抗才能战呀,那肯定得是比较肉的,抗ADC的输出的是基本工,铁男带征服者配合自身被动续航再配合W的护盾续航能力是完全没有问题的,R技能将敌人拉入领域进行1V1再配合Q技能对单体英雄的额外伤害,秒一个脆皮ADC是完全没有问题的。

你自己玩过铁男就会知道,铁男线上是真的不虚其他战士,基本都能压着打,即使不幸对面把你压在打了,团战时你也可以把它拉入自己的领域,出个金身,自己造的孽自己来承受。也就不会出现团战队友被地方上单按着你们打的现象了。


所以呢,0-6铁男爆锤5-0女枪是完全可以去理解的,这就是铁男英雄的机制优势和ADC整体劣势造就的。


假栗子


一个是坦克战士 一个是射手 而且铁男R还可以偷抗性 赏金缺少位移 很难拉开距离 如果换vn 卡莎 卢锡安 会不一样


苏沫莫


这个很正常吧,单人路即使崩了,也会有补刀的。等到后期。只要不是像奶妈那样的上单英雄,我觉得随便杀ad,(一般上物理坦克,或者法坦)再回到你说的铁男,后期大招一开,几乎单挑很少输,即使杀不了对面也能打残。ad那小身板,受不住的。


搞笑电竞班


现在这个版本,AD生存空间很小的,除非下个版本AD史诗得加强,生存空间还能凑合吧


大个子小黑


有意思


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