独家对话迈凯伦设计师:关于跑车设计的那些事儿

独家对话迈凯伦设计师:关于跑车设计的那些事儿 | CAR PEOPLE

随着兰博基尼、阿斯顿•马丁和法拉利等车企已经或即将发布SUV,迈凯伦成为了传统跑车品牌中唯一还“纯粹”的跑车品牌,而且车型设计都是独立完成,不像法拉利和兰博基尼那样经常会外包给乔治亚罗等设计公司。刚刚过去的广州车展上,我们找到了迈凯伦汽车的高级设计经理Paul Howse,让他跟我们聊了聊在这样的公司里做设计的心得。

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与隔年举办的北京和上海车展相比,广州车展还没能成为“世界X大”之一,影响力介于全国性车展和以经销商为主力的地区性车展之间,但迈凯伦这样一个相对小众的品牌却对它格外重视,每次不仅全部在售车型齐上阵(当然他们的车型数量也不是很多),还时常从英国总部请来关键人物站台。今年来的是高级设计经理Paul Howse。Howse拥有伦敦皇家艺术学院汽车设计硕士学位(这所学院没有本科生),2009年3月毕业后加入迈凯伦汽车。他的首个完整项目是在现任设计总监罗铭伟(Rob Melville)先生的带领指导下,为迈凯伦标志性产品P1的外观设计出谋划策。此后,他负责了迈凯伦570S的内饰设计以及720S的外观设计,这两款车型皆荣膺红点最佳设计奖。Howse现任迈凯伦汽车高级设计经理,向迈凯伦汽车首席设计师Goran Ozbolt和设计总监罗铭伟汇报工作。

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迈凯伦汽车高级设计经理Paul Howse

迈凯伦不仅品牌“纯粹”,产品实力也足够强大,600LT Spider刚刚在我们的英国兄弟刊物《Car》杂志的年度“跑车大会考”中得了状元,而三年前获得这一荣誉的是它的硬顶版600LT Coupe。从设计师的角度看,敞篷版能拥有与硬顶版相同的动态表现,有什么难点吗?对此这位设计师很谦虚,他把这样的表现归功给了工程技术部门:“我们的车都使用了碳纤维单体底盘,它有着超高的结构刚性和强度,因此尽管敞篷版的重量多了一些,对动态表现却没有影响,从而保证了能够发挥与硬顶版相同的动力性能和操控性。这是我们的核心优势。”

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迈凯伦的车型分为运动跑车、超级跑车和终极跑车三个系列,从设计上如何形成差异化呢?Howse介绍说:“这的确是一个挑战,每个项目在孕育之初就要考虑它们的定位。比如赛车讲究空气动力学,它要有很大尾翼;注重乘坐感受的就要有很宽大的驾驶室;强调动力性能的就会有很多粗大的排气管……我们在设计时要注意的其中一点是车身的四个角落。运动跑车系列以公路用途为主,需要更灵活,因此四角都很紧凑。超级跑车系列是我们的核心产品,会同时用于公路和赛道,因此需要考虑动感的视觉效果和气场,四角会稍向外扩,线条更锐利些,而且会用上主动式空气动力学装置。终极系列的首要场合是赛道,关注的圈速,因此更追求空气动力学效果,需要有更大车身面积来获得更大的下压力,所以俯视图接近长方形,另外因为价格更高,在材料的使用上就有了更大的自由度,比如会大量使用碳纤维制作车身板材,生产工艺对设计也就有了一定的影响。另外可以举个例子,我们这次发布的迈凯伦GT其实属于独立的系列,介于跑车和超跑之间,它的设计初衷是要用于长途旅行,那么造型就需要更端庄、更优雅,相比为了获得更好的视野而让驾驶室尽量靠前的超跑系列,它的驾驶室相对靠后,车顶弧线更长也更优美,其他部分的线条没那么锋利。”

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设计师心目中不同定位的车型大致该有的样子

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左:GT(下)的线条要比超级跑车系列更优雅;

右:三个系列的俯视图有着明显的区别

近几年很多厂家推出了“向历史致敬”的车型,比如法拉利的Monza SP系列,再比如我们上期杂志刚介绍过的布加迪Centodieci,还有些“全新”车型也有些细节元素可以追溯到很久之前的某款产品。相对于这些成名已久的汽车品牌,现代化迈凯伦的历史较短,没有多少可以“参考”的对象,作为设计师,Howse认为这是好事还是坏事?他的回答很坚定:“当然是好事。因为没有什么能阻碍我们的脚步。对那些品牌来说,消费者会有一种期待:‘XX品牌应该这样,XX品牌应该那样,’这可能成为一种拖累,而我们正在创造历史,可以做任何自己认为正确的事,不用考虑原有的样子,这就是所谓‘破格即新生’,P1和的Elva就是最好的例子。较短的历史确实在设计上给我们提供了挑战,但在过去的10年里,我们创造了自己的风格。我们正在努力打造一个独特的品牌,这令人感到激动。”

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既然他主动提到了刚有官图的Elva,我就想趁机多打听点儿消息,不过Howse也没有透露更多。他说:“我没有直接参与这个项目,所以了解不多。但它是一辆所有关于纯粹驾驶的跑车,是迈凯伦做过的最轻的车,内饰也很有趣。它采用了开放式驾驶舱,我们真的把内外联通。它是一辆令人难以置信的车。”

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无顶跑车Elva目前还只有官方图片,我们很期待见到实物

对迈凯伦这样极端重视风格和空气动力学效果的品牌,设计师和工程师谁的话语权更大?Howse介绍说:“我们与工程师合作非常紧密。合作意味着我们双方都有需要妥协的地方,但我们一起会创造出惊人的作品。造车必须把不同的元素混合在一起,即使是材料,我们也要一起合作。一般来说,工程师和设计师一起做最后的决定。我们在设计部门内拥有不同的小团队,负责每种可见的部件。当时开发600 LT的时候,从我们设计的角度希望它整体是同一种颜色,但指向上方的排气管的高温会熔化涂料,因此我们不得不使用防热涂料,看起来质地没有那么闪亮,但很酷,也有科技感。这就是合作。”

合作与妥协的基础之一是相互理解,那么作为“文科生”的Howse是否涉猎了属于理科范畴的空气动力学了呢?“从课程设置来说很多学校的设计专业是没有这门课的,但我个人对这方面有浓厚的兴趣。”说这话时Howse的语气很是自豪:“我是个很有创意能力的人,喜欢打破框框考虑问题,另外我一直对赛车很有兴趣,喜欢研究它们的造型,自学了相关的知识。迈凯伦有一支很优秀的设计团队,我的老板Rob在选人时的一条标准就是善于学习,所以我的同事都有着开放的头脑,善于接受新事物,这对设计有着很大的帮助。”

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