游戏活动策划他玩游戏吗?

花-开错颜色


游戏策划是玩游戏的,而且很可能游戏水平并不低。

我在本科毕业的时候因为本专业就业不好,因为兴趣曾经考虑过进入游戏行业,而对我们跨专业就业的人来说,第一想到的就是去争取策划这个职位。

不过我后来读了研并没有去工作,而我同学参与了某大厂的面试,面试周期非常长,均采用电话面试,由于占本科院校较好的便宜,报了提前批招聘而没有进行笔试。面试的内容经常是玩过什么游戏,水平如果,以及一些对游戏方面的见解,这些都是不玩游戏的人很难答的好的题目,并且某一个游戏项目组的面试,很可能还会涉及其他的游戏,对玩游戏的广度也有一定的要求。所以策划至少他在求职的时候,一定是玩游戏的,如果运气好碰到和HR喜欢的游戏一样,那可能还会有加分的地方。

其次,游戏策划在游戏设计之后的测试阶段也会参与游戏的一些游玩,并进行修改。

但是游戏的改动和版本常常不能满足人们的期望,让人觉得策划根本不玩游戏。其实原因是这样的,首先策划是一个职业,他仍然是老板的打工仔,按照老板的意思干活,除非你能说服老板,否则还得按照老板的意思进行调整。很大程度上游戏策划并不完全是这个游戏的神。策划在游戏制作阶段会涉及到对游戏地图,剧情和人物等的设计,单并不是单独完成这些设计,需要和美工还有程序员共同完成工作,所以并不是策划想怎么样就能做成什么样的,还是有很多的限制。


小心地推


肯定玩,不玩他们哪来的创作灵感,又要怎样去创新呢?



至明


游戏策划肯定是玩游戏的,但是并不是每一款游戏,或者说每一类游戏都玩。

每个人都有喜欢的类型和不喜欢的类型,市面上游戏类型太多了,游戏太多了,即便是游戏策划也不可能面面俱到,特别是把游戏当成工作的时候。更多的时候他需要完成自己相应的工作,也就是负责相关的内容,留意其他竞品游戏的设计。

圈内人表示,有些游戏活动策划并不那么专业,可能某一个策划最近没什么任务,刚好有个任务需要用人,那么也是有可能赶鸭子上架的。或者是让新人试试手,锻炼一下之类的。

有的游戏活动策划经验并不多,或者说能力不足,即便是玩游戏,也未必能设计出一个优秀的活动。


AGamer


我觉得肯定会玩 不玩他们怎么知道



游戏小视频959


一般来说策划都会有自己喜欢的硬核向的游戏,一定比广泛的玩家群体更硬核

由于工作的需要,也会玩自己做的游戏的竞品。虽然不一定真心爱玩,但是肯定也有涉猎。有时候玩的时间反倒比自己喜欢玩的游戏更多。

给你造成「策划不玩游戏」的错觉,有可能是策划在体验自己做的游戏时并没有玩家那么深入和切身,也有可能他不是这类游戏的核心用户,也有可能仅仅是因为游戏商业化的原因



鹏鹏吃鸡


当然要玩,首先我们看图片这里,这是游戏活动策划基本的一个岗位职责。

如果说你不知道游戏是怎么运行的,简单来说你都不知道游戏怎么玩。那你拿什么去策划呢

其次从游戏用户的心里行为来说,你不玩游戏怎么能知道其他9玩家的想法呢,游戏这东西最重要的莫过于互动。而游戏活动策划也绝对离不开互动

再说曝光方面,一定是你体验过游戏,了解游戏的玩法,最起码也要有自己的基本见解。

所以无论从哪方面来说,游戏活动策划都得玩游戏





执酒话浮生


策划肯定是要玩游戏的

下面是我观点

第一,游戏最重要的是什么,是交互,是体验! 游戏每天都在更新换代,你每天除了自己的工作外,靠什么学习这些新的东西? 只能靠其他游戏! 我可以明确的告诉你,几乎每一款游戏我都会去玩,至于玩多久得看这个游戏是否可取,是否有值得学习的地方!

第二,你都不爱玩游戏,你怎么以一个玩家的角度去对待游戏,怎么设计那些功能,怎么完善? 都说最好的美食家都是吃货,游戏也是!

第三,每个游戏的功能都是靠人设计出来的,灵感从哪里来? 视觉上,感官上,体验上你只能靠猜? 多看看成功的游戏,多听听玩家的心声,才能做出好的游戏!


宇豪解说


首先正面的回答一下题主的问题:游戏活动策划是玩游戏的。

在一些大型的游戏公司,他们在面试新的工作人员的时候,也会有一些进行游戏PK的环节,就比如知名的“暴雪公司”,通常面试者去应聘游戏公司的某一个岗位的时候,都是或多或少接触过这个游戏,然后产生兴趣的。并且自身有相关的专业技能,对这个游戏有很多想法,所以才能选择去做游戏设计或者游戏策划。那么他们在面试的时候,面试官也会去了解他们的情况,玩过什么游戏,对于这个游戏的概念和理解是什么。如果有相关的游戏的话,可能在当场还会与工作人员进行切磋。当然,工作人员们的游戏水平也并不低。

不过题主说的是“游戏活动策划”,可能在某些游戏当中推出的活动并不能让玩家们接受或者满意,这样可能就导致了我们玩家心里产生这样的疑问,你到底玩没玩过这个游戏。其实不管是做什么,他即便是在游戏中做这样一个活动,也是在营销他的虚拟产品,获得利润和营业额。当然,这些游戏活动通常都伴随着充钱可以让我们变得更强。也是一样的消费。毕竟销售就是王道嘛,在不破坏游戏太多平衡的情况下,做一些游戏活动帮助玩家们变得更强,让自己的游戏获利,这是正常的。但是有些时候为了满足营销的目的,可能这个游戏活动就很离谱。因为提出营销方案也就是活动的人可能并不打这个游戏,他只是用他所学而去赚钱。这时候游戏策划就出现了,他要平衡公司对他的要求,又要满足玩家们的要求,其实也不太容易。但是游戏策划一定是玩这个游戏的,对于游戏的背景、世界观、很多玩家不注意的方面他都是要去做一个很好的架构并且逐渐的填充好各种游戏内容。不然他难以胜任这份工作。

毕竟我曾经也有个梦想,我希望能做出一款游戏让很多人去玩。自己去跟其他玩家玩自己设计的游戏,还是很有成就感的。虽然长大之后的我并没有做到,hhhhh。

最好祝题主游戏愉快~欢迎其他小伙伴一起来交流哦~


张仪折竹


曾经的游戏,氪金活动少

现在的游戏,无免费活动

曾经的游戏,送一个杰瑞皮肤

现在的游戏,充钱送艾斯皮肤

曾经打排位,不用等待

现在打排位,累死不来

曾经的A级皮肤,都用紫色石头

现在的A级皮肤,都是礼盒钻石

有些干脆直接人民币,坑死你

曾经S皮,星星。

现在S皮,羽毛|礼盒

曾经的魔镜,现在的给策划寄信

曾经的金币,如今买不了个角色

曾经的网易,都给几头像框

现在的网易,头像框都不给

曾经的蔡徐坤,如今的莱特宁和汤姆

曾经的乔碧萝,如今的雪梨图多和图茨

曾经的奥利给,现在变成吃💩

曾经的小学生,现在变成给爷爬


氪金帝游戏解说


我之前在游戏公司呆过~ 实话实说,策划基本不玩游戏,出过游戏问题去质问过,基本他自己都不明白。他更多的是出活动玩法之类给公司赚钱。


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