王者钻石局上王者王昭君,夏侯惇哪个比较容易?

E游未尽阿F


如果从王昭君和夏侯惇里面选择一个,那么我觉得王昭君上王者的可能性更大。

原因如下:

1:王昭君是法师,走的是中路,需要兼顾上下路的情况。

虽然没有位移,不过她的大招极强,释放之后可以移动。守塔的能力很不错,直接上个大招就可以全面覆盖兵线,分割敌方英雄,这样敌方英雄就没办法继续清兵线或推塔,而且大招的持续时间长、范围广。

我第一次看到别人用王昭君的时候就想着,我下次一定要用她上分,结果也证明她确实很强。

2:王昭君先用一技能减速,二技能冰冻,如果再释放大招,直接就可以将敌方的脆皮英雄秒掉。如果先用二技能再用一技能,伤害会高一些,只不过你需要有一个预判。

3:如果在打团的时候,注意走位的同时,疯狂往敌方英雄处扔技能,不仅减速还有高额伤害。大招也不一定非要扔在敌人身上,有时候利用大招帮助自己和队友逃跑也是不错的。

夏侯惇也是一位比较全面的英雄,一般是走上路和辅助的位置。

1:不仅拥有物理伤害、法术,还有位移、护盾、回复等属性。他的一技能比较强,如果被反野了,夏侯惇的一技能可以打断入侵节奏,只不过一技能需要命中目标才能触发第二段伤害,掌握好一技能的释放节奏很关键。

2:相较于王昭君,也比较依赖于和队友之间的配合,作为战士的他增益很不错,如果和张飞白起之类的英雄配合起来就很强了。

3:夏侯惇很考验大家对连招的使用,平时消耗的时候用一技能命中目标,然后使用二技能加护盾,并用二技能的真实伤害和敌人对抗,抓人的话使用大招起手就好。

选择王昭君,是觉得这位英雄拥有更多的可能性,虽然生存能力没有夏侯惇强,但是只要利用好她的技能和优势,相信很快就可以从钻石局上王者!

最后,祝大家早日上王者!


九游


根据S18赛季数据,从钻石局到星耀局,王昭君出场次数仅为夏侯林顿的3%,而在法师出场次数中,王昭君仅为妲和甄姬的2%。虽然王昭君非常强大,但它和吕布一样容错。大动作之后,可能每个人都无法控制,这很尴尬。

现在,夏侯林顿在钻石局的出镜率和星耀局都比吕布高一点。在排位赛中,你可以经常看到夏侯林顿。混血夏侯林顿是主流。它可以抵御伤害,并可以出口。同级别的英雄可以看到夏侯林顿只能绕道而行。即使是玩野的典韦和凯也不能和夏侯林顿战斗。玩半天夏侯林顿而不失血是没有意义的。

如果你是个男孩,我建议你夏侯在林顿和吕布之间选择一个士兵来练习。男人仍然用士兵来看起来强壮。这个赛季的吕布非常强大,很多人都嚷嚷着要砍吕布,后期的进攻速度堪比前锋,而且是真正的攻击力,很多英雄都受不了。昨晚,我用吕布来获得最有价值球员,但平时我很少用吕布,只是为了弥补。

如果你是女孩,建议你使用王昭君,只使用法师来支持强意识,经常在中间支持队友。只有当集体战争的大策略到位时,林顿王昭君才比夏侯运作得更好,而且我认为吕布也运作得很好,夏侯林顿在游戏中很少得到双倍和三倍的杀伤。而吕布则经常得到双重杀伤和三次杀伤。



大肥象解说


首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

根据S18赛季数据来看,从钻石局到星耀局,王昭君的出场次数只有夏侯惇的3%左右,而在法师出场率中,王昭君出场率只有妲己和甄姬的2%左右,虽然王昭君的大招很强,但是和吕布的大招一样容错率太高!大招出手后可能一个人都没控住,这就尴尬了。

如今,夏侯惇在钻石局和星耀局出场率比吕布还要多一点,打排位经常能看到夏侯惇,半肉夏侯惇是主流,能抗伤害能输出,同级别打野英雄看到夏侯惇只能绕道走,就连打野的典韦和恺也不会和夏侯惇硬拼,打半天夏侯惇不掉血就没意思了。

如果你是男孩子,建议你夏侯惇和吕布之间选个战士练习,男人还是用战士显得自己刚强。这个赛季的吕布很强,很多人都嚷嚷着要削吕布,后期攻速堪比射手,又是真实伤害,很多英雄受不了。昨晚用吕布拿个MVP,平时很少用吕布,只是用来补位。

如果你是女孩子,那建议你用王昭君,只是用法师要支援意识强,在中路经常要支援队友。团战大招控制预感到位才行,王昭君比夏侯惇好操作,我觉得吕布也很好操作,夏侯惇很少在游戏中拿到双杀,三杀。而吕布是经常可以拿到双杀和三杀。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



首威S


这两个英雄都是现在排位里频繁出现的英雄。个人比较喜欢用坦克类英雄所以比较偏好夏侯惇,我们先了解一下这两个英雄的定位介绍。

一.王昭君

王昭君作为法师,在其改版后其热度一直属于前排热门英雄T1行列。

其被动技能冰封之心:王昭君脱离战斗后会获得可抵免450(+52%法术加成)点伤害的寒冰护盾,护盾对物理攻击者施加冰冷效果。护盾破裂时对附近敌人造成一次冰霜冲击,造成450(+52%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续1秒;王昭君第三次普攻触发3枚尖刺总共造成240(+30%法术加成)点法术伤害

冰冷效果:减少目标50%移动速度与30%攻击速度持续1秒;

这个被动让王昭君的普通伤害有了大幅提升,其提供的被动护盾,在前期可以抵挡敌人一次技能攻击,攻击续航提供了保障

一技能凋零冰晶附带的冰冷效果减少目标50%移动速度与30%攻击速度持续1秒;而其CD短的优点可以让王昭君频繁消耗敌方血量,压低血线。

二三技能的搭配使用,让王昭君拥有高额爆发伤害,是王昭君开团输出的主要利器,对于王昭君的使用要注意其二技能的预判使用,做到冰冻敌人,打出伤害,也要注意二技能保护自身的使用,毕竟到排位后期,每个玩家的意识都到位,王昭君用二技能冰冻突脸自己的敌人避免被抓杀。

王昭君作为中路法师自身比较脆皮,在团战时要注意自身位置避免被抓,多利用大招范围减速伤害,压制敌方兵线,不让中路支援其他边路。

二.夏侯惇。

夏侯惇定位战士坦克,目前在排位赛中也是属于T1梯队的英雄。下面是他的技能介绍,让我们可以更好的了解这位英雄。

被动技能噬目:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复3%的最大生命值。持续8秒;每30秒最多一次

这个被动技能让夏侯惇的续航能力得到了极大的保障,是其能打能抗的元素之一。

一技能豪气斩:夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成240(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成240(+100%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞1秒

其短CD两段攻击的特性可以让他打出高频控制,这也是很多人选择夏侯惇打辅助的原因,控制技能可以很好保护我方后排。搭配大招让自身不论是追敌还是逃跑都游刃有余。

二技能龙卷闪:夏侯惇对周围敌人造成200(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒;并且夏侯惇的下三次普通攻击将附加100点真实伤害,持续8秒;每次攻击会减少1秒不羁之刃的冷却时间

这技能二技能增加自身护盾并附带真实伤害让能打能抗的定位更加清晰,其攻击还能减少大招的CD。这就更增加他的保命能力。

三技能不羁之刃:夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300(+118%物理加成)点物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受控制,并且击中的首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300(+118%物理加成)点物理伤害

夏侯惇的大招作为位移技能的同时附带有控制效果,且过程中自身免疫控制。让他抗伤害吸仇恨的能力更上一层楼。

三.总结

从上面的定位分析中可以明显看出夏侯惇作为战坦英雄的胜面比王昭君是要高一些的,到到中后期出了黑切的夏侯惇续航与伤害同在是上分的优选英雄。不过现在王者这游戏里对于战坦辅助类的英雄要求都是高的出奇的,只要稍微逆风,就会有队友吐槽你。而作为中路也没有那么多顾虑,只要你输出在,正常发育,往往能carry队友。

这两个选一个上王者从理论来说还是夏侯惇更强势一些,至于最终的选择还是要看个人的操作习惯。不过笔者是推荐选择夏侯惇。


平凡的张小贱


你好,我是老豆腐窝头,很高兴回答你这个问题,我玩这个游戏已经四年了,很高兴把我的经验拿来跟你分享,我给你的意见是夏侯淳,原因有以下三点

1、版本问题,在这个版本中,王昭君的强度非常一般,你从上场率就可以看出来,而且对于操作来说,王昭君的2技能如果空了,基本就没有什么意义了,他的容错率和爆发性选不如一些别的中单

2、夏侯淳在这个版本中相对比较强势,一个英雄定位为坦克,实际上也可以打对抗路,抗压能力很强,在后期,一个夏侯坦度不亚于其它的坦克,一技能和大招都有控制,二技能可以加护盾和真伤,你说强不强

总结下来,如今这个版本来说,夏侯惇的可用性远远高于王昭君,能打能扛,不缺控制,选择他一定不会错的,祝你早日打上王者

希望我的回答对你有帮助。有兴趣的话可以去关注我的视频,你也可以给我私信,来找我一起玩[灵光一闪]



老豆腐窝头


王昭君用来单排,觉得王昭君才比较合适,她的适用性非常高,可以和任何百搭。尤其是配合打野和射手,当他们是中后期的英雄时,前期就可以用王昭君来稳定局势是非常有效的,王昭君的大招范围比其他法师的大,杀伤力还强,不管是在打团战里,还是守家都很优秀。

王者荣耀有着各种类型的英雄他们都承担着不同的角色,每个位置都有自己的作用,相辅相成,不知道大家平时上分都喜欢用哪个位置冲分呢,每个人心中肯定有自己最喜欢玩的位置,接下来小编就给大家介绍一下小编心目中觉得强势的各个位置的上分英雄。

中单

重做之后的王昭君得到了史诗级的加强,一技能和二技能带减速效果让技能更加容易命中,最强的是大招,现在王昭君在释放大招的时候可以移动,意味着在守高地的时候一个大招就可以把小兵清了,不用跟以前一样傻傻的站着被打。那王昭军真的有这么强吗?是的最近kpl比赛很多队伍都拿出了王昭君,同时还有着非ban必选的超高待遇。男女老少都可以放心使用,王昭君的操作难度并不高,不过一个英雄这么强,肯定要削弱的,趁着天美还没削弱,大家快拿她去上分吧。

坦克

坦克英雄肉到你哭的英雄非常多,但小编还是要推荐一下夏侯惇,这个英雄不但肉还有输出有控制有位移,真的是很全能的一个英雄。夏侯惇可以走辅助位也可以打边路,单挑能力很强但比较怕带真实伤害的英雄,不要小看夏侯惇的输出能力,一套技能下来可以打脆皮一大管血,还能控到对面怀疑人生。

所以 新手推荐王昭君 有些操作性推荐夏侯惇




午八八


根据S18赛季数据来看,从钻石局到星耀局,王昭君的出场次数只有夏侯惇的3%左右,而在法师出场率中,王昭君出场率只有妲己和甄姬的2%左右,虽然王昭君的大招很强,但是和吕布的大招一样容错率太高!大招出手后可能一个人都没控住,这就尴尬了。

如今,夏侯惇在钻石局和星耀局出场率比吕布还要多一点,打排位经常能看到夏侯惇,半肉夏侯惇是主流,能抗伤害能输出,同级别打野英雄看到夏侯惇只能绕道走,就连打野的典韦和恺也不会和夏侯惇硬拼,打半天夏侯惇不掉血就没意思了。

如果你是男孩子,建议你夏侯惇和吕布之间选个战士练习,男人还是用战士显得自己刚强。这个赛季的吕布很强,很多人都嚷嚷着要削吕布,后期攻速堪比射手,又是真实伤害,很多英雄受不了。昨晚用吕布拿个MVP,平时很少用吕布,只是用来补位。

如果你是女孩子,那建议你用王昭君,只是用法师要支援意识强,在中路经常要支援队友。团战大招控制预感到位才行,王昭君比夏侯惇好操作,我觉得吕布也很好操作,夏侯惇很少在游戏中拿到双杀,三杀。而吕布是经常可以拿到双杀和三杀。








我就是嘴强王者


个人感觉的是王昭君,因为王昭君清兵线的能力很强,在团战中的重要性远远大于夏侯敦,不论是打顺风还是逆风局,都是可以起到关键作用。王昭君是一个群攻性英雄,高额的法术伤害,一个二技能冻住人外加一个大,足够秒掉敌方c位,而夏侯敦只是单方面英雄,在顺风局还好说,如果是逆风局,那么夏侯敦起到的作用不是很大,相反王昭君可以一个大就可以把一波兵线给清掉,守塔能力是很强的,敌方英雄想要强攻是很难的,只要坚持到后期,依然能有翻盘的机会。



星灵游戏解说


首先让我们来对比分析下这两个英雄。

王昭君属于中单位置,技能属于强力控制,带个闪现,自保能力很强,不管是顺风还是逆风都有一战之力,清兵线很快,很快就可以去支援其他路线,一旦被她技能冰冻住,只要她的队友不是太菜,基本都能拿到人头,队友很容易拿优势,就算是逆风局,只要不是无脑上,在塔下开个大招,可以断兵线,对方也不敢越塔强杀。让队友有发育的机会,挨到后期装备起来了有机会翻盘。

不过缺点是这个英雄需要一点预判,刺客都是很灵活的,大招的伤害是持续性的,无法秒人,刺客比如猴子完全可以扛着大招强杀王昭君。

夏侯惇主要走单线或是辅助,夏侯惇能抗能打能回血,和谁都能过几招,打不过开大招逃走,对方闪现也追不上,主要出肉为主,千万不要信网上大神的出装打法,没有他们的意识和技术,完全就是敌方提款机。夏侯惇的优点是能抗能控有位移,选择带弱化、眩晕技能,大招开团,配合一技能,可以把对方C位控制很久,足够队友秒掉了。如果是逆风局,不要着急开团,控制技能留着控对方刺客,一切以保住射手为主,等射手起来了这把就稳了。

夏侯惇的缺点是伤害不足,只能靠二技能真实伤害磨血,如果己方射手实在是太菜,那就无力回天了。

钻石局想上王者,建议在钻一局以下使用王昭君,自己拿中单输出位,敌方技术水平和意识不足,没有出现掉线或是掉分的队友,完全可以碾压连胜,我是从铂金三连续两天打到星耀五,其中有连胜28场的战绩,当然,我是和朋友三排的,队友一般打野和射手位,到了星耀我就选择完辅助夏侯惇或是上单夏侯惇了,只要够稳,中期就是优势,目前是星耀三了,王者一个礼拜就可以到。


ACG求知


你好 很高兴回答你的这问题

王昭君是目前版本比较一般般的法师,虽然之前加强了一波!但是依旧不是属于T0级别的,这类法师虽然不是很强势但是也可以利用操作和灵活的走位击杀敌人。在团战中优势非常大,缺点就是自保能力太弱了!!!太依靠前排 比起夏侯惇来看 王昭君太过于依赖技能的命中率 如果不是专门玩这英雄的 拿来上分不是很推荐。

夏侯惇是王者荣耀中很强势的战士英雄,最大的优势就是坦度很高,攻击力也是非常的猛,在会出装的召唤师手里能行云流水为队友抗下大量的伤害。今天我们就来说说夏侯惇,夏侯惇坦度很高取决于他的二技能,二技能释放之后会有一层很厚的护盾,而且是夏侯惇的生命值越高护盾的厚度越厚。

技能分析:

被动:夏侯惇血量值低于一半时,释放技能和普通攻击命中敌人会恢复一定的血量值,被动配合二技能让夏侯惇逃跑还是反杀都有一定的空间。

一技能:对敌方进行攻击造成伤害并且减速,技能命中敌方英雄能再次释放,二段技能有击飞效果。

二技能:夏侯惇在使用二技能的时候对周围的敌方单位造成法术伤害,并且获得一个护盾。夏侯惇的下三次普通攻击有真实伤害的效果。

三技能:夏侯惇的大招,在释放技能后会把武器扔向敌人,命中的第一个敌人会有眩晕效果,在位移到目标区域之后还会增加物理伤害。

装备分析:

爆裂之甲在受到伤害之后增加自身少量的伤害之外增加移动速度相比红莲斗篷来说爆裂之甲的性价比是比较高的。

有一件装备是夏侯惇一定要出的有了这件装备比任何一件装备都肉,这件装备是冷门的装备血魔之怒,它的被动当使用者生命过低的时候很给使用者一个非常不错的护盾且增加攻击力。

后面出装可以是魔女斗篷和不详征兆可以看情况出魔法攻击很多那就出魔女斗篷物理攻击很多就出不祥征兆。

影忍之足,红莲斗篷,爆裂之甲,不死鸟之眼,霸者重装

玩法技巧:

夏侯惇在作战过程中,一定要注意队友的安全,可以和友方射手一起去带线在遭遇敌人之后夏侯惇能够先手释放大招来攻击敌人位移技能拉近,利用二技能加护盾效果配合平a能打出真实伤害,接二段的一技能让敌人击飞,不是为了击杀敌人而是给友方射手创造机会来进行输出将其灭杀。

夏侯惇是一名坦克英雄,在身边没有友方英雄的时候不要向敌人发起攻击,单枪匹马上很容易被敌方英雄围攻没办法脱逃。

团战中夏侯惇能够先攻击敌方的前排英雄,拖住敌方的前排为友方刺客和后排输出英雄提升更大的输出空间,在对面前排残血之后可以释放三技能来留住敌方前排英雄配合友方英雄击杀。

我方刺客英雄去切敌方后排输出时,夏侯惇就使出全力来阻挠敌方前排英雄去支援,为刺客能击杀后排英雄争取宝贵的时间。

兵线到对面的防御塔高地时,敌方如果强行逼团,夏侯惇要冲当首个上去牵制敌方后排输出英雄让友方队友处于安全状态,也能配合友方刺客单位去消耗敌方法师英雄的技能,让刺客能够顺利切入。

夏侯惇的大招再追击敌人还是在逃跑方面都是很棒的。


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