《寂靜嶺》是恐怖遊戲巔峰?索尼勸和小島、科樂美,只為延續這IP

最近幾天根據專注恐怖遊戲新聞報道的Rely On Horror爆料,索尼正在緩和小島秀夫跟科樂美的關係,以此讓雙方合作,使《寂靜嶺》系列的兩部新作品能夠登錄PS5平臺。這兩部新作品一款是被稱為《寂靜嶺》系列的“軟重啟”,不知道是繼續發展1、3和起源的故事階段,還是說又是一個延續的新故事。

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另一個則是類似於《行屍走肉》和《直到黎明》風格的敘事遊戲。它將交給小島秀夫創作,不過目前還沒有開始開發工作。不知道它能否達像《寂靜嶺P.T.》Demo那樣的水準,讓玩家認可。另外,根據 Aesthetic Gamer所言,《寂靜嶺》的IP版權仍然在科樂美手中,索尼還沒有買到;而且與小島合作的事情也還在談,只有軟重啟似乎是板上釘釘的事情了。

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其實說實話,老實人很害怕科樂美再次把這個IP毀掉,現在科樂美的重心根本就不在主機或者PC遊戲上,如果只是賺點版權錢也無所謂。《寂靜嶺》這個IP最早的時候(1-4部),是偶然一炮走紅的,而且跟小島半毛錢關係沒有,那些製作者很有才華,那恐怕是最輝煌的時候。後來科樂美把工作室解散了,這個IP基本上就涼了,直到14年科隆展上的P.T.才讓眾多粉絲又興奮了起來。

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不過值得慶幸的是,據現在爆料中軟重啟的製作者,正是99年原版《寂靜嶺》的製作人與編劇(外山圭一郎),還有山岡晃,以及《寂靜嶺》系列前四款的角色設計(伊藤暢達)等,感覺這部作品可以做到重現經典。此外,小島本人和小島工作室此前也有跡象表明想要開發最嚇人的恐怖遊戲,甚至還跟伊藤暢達互動了一下,他們發佈的推文寫到“三角頭,安息”。

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種種跡象表明這個IP或將被推向新高潮並延續下去,而且就從《寂靜嶺P.T.》的表現來看,小島秀夫在恐怖遊戲方面的才華和製作能力絕對是數一數二的,儘管他可能有些過於惡趣味(女鬼一直在身後)。《寂靜嶺》這個恐怖遊戲跟其他的同類有很多不同,像《逃生》那種,雖也是營造氛圍和jump scare等結合。

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但是你玩久了就會發現,你大部分緊張都是在尋找路線或躲避和逃竄中來的,如果沒有這些內容,基本上不害怕。而《寂靜嶺》除了壓抑的氛圍外,它嚇人的方式更讓人記憶深刻。因為它的角色刻畫都是很正常的,故事也相對比較合理,主角所做的事情我們也可以理解。

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而遊戲中又常常會凸顯一些現實中所有出現的東西,包括宗教、精神病、倫理等一些敏感內容。玩家經常會聯想到一些令人深思的現實事件,這可能也就是所謂的心理恐怖或者心理暗示。從這一點來說,它跟電影的表達方式很像。

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對我個人而言,一部好的遊戲或者影視作品,出彩就在令人產生共鳴或者深思的內容上,如果只是一個肥皂劇,那可能看完也就完了,我們不會對它念念不忘,二刷三刷。

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對於這次的曝光內容,希望它是真實的,也希望《寂靜嶺》可以再次出現在大家的眼中。


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