為什麼遊戲作弊/開掛者會很有優越感?

命系-那些孤獨的城市病人


這位開掛玩家在我之前的回答底下留言:開掛帶妹很有成就感,掌控妹子的感覺爾等凡人體會不到!”(見下圖)開掛者有這樣的心態是屢見不鮮的,諸如此類的還有其他因素。


主播攪亂遊戲界

現在Apex和絕地求生大火,根據官方資料顯示大部分外掛來自於中國。而中國主播市場魚龍混雜,普通主播為了賺取人氣不擇手段的開掛,原因有二:

1.為了打出遊戲爆點--一輪精彩刺激的擊殺遠比最後吃雞更能撩動觀眾心絃,無奈大部分主播沒那個實力,觀眾也沒那功夫看著你慢慢變強,投機取巧下只有開掛才能帶來滿堂喝彩!

2.小主播爭相開掛,那些大主播更不用說了,他們還在乎吃雞與否嗎?不!這些名氣較大的主播更多追求的是成就感,開掛可以讓他們穩坐一哥的位置,得到更多的吹捧以及鋪天蓋地的宣傳資源。試想下幾十萬觀眾看著你輕輕鬆鬆的屠戮服務器,滿屏彈幕666。這樣的成就感你願意放棄嗎?開掛只是個手段,最終目的還是為了人氣!

普通玩家的那份虛榮心

就像上面掛比說的:開掛後我可以掌控全局,掌控妹子!整個隊伍是以我為中心的,男的膜拜,女的臣服!有了外掛大家更重視我,妹子主動與我組隊、聊天。以前一直被壓著把把落地成盒,現在終於可以虐殺他們了......外掛可以讓這些玩家得到無盡的虛榮,而這份虛榮正是他們在現實生活中所缺失並極度渴望得到的東西。

無論如何還是希望各位遠離外掛,憑實力獲得榮譽!


山姆隕落


有一個詞叫開掛人生,毫無疑問,誰都想有個瀟灑的開掛人生,在網遊當中也不例外,根本原因就是,有些人已經分不清網遊和生活了。

過去有位舍友,天明到天黑沉迷網遊,不但投資巨大,開掛等事也沒少做,白天吃飯就是泡麵,我等舍友看不下去,多次勸告執迷不悟,直到實習期結束,舍友六人回母校,五人開車,唯獨他一人依舊屌絲,才明白,比起認認真真的現實生活,網遊那些虛擬成就不值一提。


這個道理看似簡單,時候不到,有些人就是不明白,如果玩的順風順水,倒還好,如果在遊戲世界各種受氣,開外掛那真是在正常不過了。

舉個簡單例子,某屌絲工作月薪一千,平時煩躁不安,突然撿到阿拉丁神燈,一夜之間變身高富帥的誘惑,誰能拒絕,同理,那樣把遊戲看作生活的頑童,能拒絕開掛?


紅色休斯頓


這段時間最火的外掛話題就是《Apex英雄》了!相信大家都在遊戲裡匹配到過外掛,有廣播外掛賣掛的,有買了掛直接在遊戲裡肆無忌到的殺的。

記得有一次我組到一個玩家,他是自己買的外掛,他說10多塊一天。功能有透視和鎖頭鎖身。於是我問他:為什麼要開掛啊! 他回答我說:就是刺激唄,反正也便宜,即使被封了也無所謂,重新創建一個賬號就可以,成本也不高!玩遊戲嘛,玩的自己開心就行。

對於他的回答我只能無語且無奈…但感覺他說的“玩遊戲嘛。玩的自己開心就行了”這句話確實有那麼點意思!但是對於使用外掛的我們絕不容忍,遊戲結束後我就舉報了他。

真心希望我們能有一個“乾淨”的遊戲環境!





雲端玩家


涉及開掛的遊戲目前主要有絕對求生、棋牌遊戲、CF穿越火線、LOL英雄聯盟等等。其中影響最大,廣為大家熟知的就是絕地求生外掛了。

絕地求生外掛主要包含了透視、自瞄、車輛物品顯示、空投顯示等等,開外掛的玩家一般被大家稱為“神仙”,遇到神仙,不死也要脫成皮。

絕地求生俗稱“吃雞”,槍戰類遊戲,對玩家有一定要求,也需要一定的天分。要想玩好這款遊戲,一般需要苦練幾個月,甚至更久,要熟悉地形、要操作流利、要會卡掩體、要聽聲辯位、要眼神犀利、要善用戰術等等。綜上,所以想玩好這款遊戲是需要花時間和天賦的。

外掛是作弊利器,不需要花很多時間練習就可以成功吃雞。開外掛的人一般來說都不會很厲害,真正厲害的人是不屑於開外掛的。

開外掛可以在遊戲中快速找到物資,可以透視殺人,可以槍槍打中敵人。開了外掛的玩家在遊戲中大殺特殺,會體驗到牛逼的快感,會膨脹,產生一種“我很厲害”的錯覺。

開外掛的玩家並沒有羞恥感或者清晰認識自己,靠著開外掛作弊手段體驗平時體會不到的遊戲快感,時間長了,他們就會形成錯覺,以為自己真的很厲害,以為自己遊戲天賦超級好,以為外掛只是個輔助,因此就形成了優越感。

對於開外掛行為,我是深深鄙視的,嚴重破壞了遊戲的公平性和趣味性,使真正靠自己實力玩遊戲的玩家遊戲體驗極差。

希望我的回答對你有幫助,謝謝。


蝸牛在搞笑


開掛的人實際沒有多少會有優越感,多數讓玩家覺得這人開掛囂張還有優越感的人,實際屬於被揭穿後的氣急敗壞,表現出來自然會是過度的恬不知恥。

“我就開掛怎麼樣了!”很多時候當一個開掛的人被所有人追問或謾罵時,都會曝出類似這樣的一句粗口。實際除了賣掛的人,很多開掛遊戲的玩家,並不希望大家覺得自己是掛,這也是為何一些人寧願起名叫開掛死全家或者開掛死媽,也要開掛一樣。

但是現實是殘忍的,當有人起了這麼一個賊毒誓的名字,依然被人認定是外掛的時候,它唯一能做的就是老子願意這一種姿態。沒有人會在被發現時說自己錯了,多數是僥倖心理下,被人奉為大神的那份虛榮。

遊戲開掛有多種原因,其中有因為太卡實在沒法玩,但又想玩的。也有被外掛虐的生氣,也以暴制暴的,當然也有純粹為了刷分,根本不在乎遊戲體驗的。COD14推出才一個月,steam上就有了滿巔峰等級玩家,該遊戲可以轉生多次,最後一轉是巔峰大師1000級,而遊戲裡第一個達到這成就的人,是中國人。

我那時候想,可能這種人是為了測試外掛吧,果然沒多久遊戲裡就有中國QQ號開始開掛狂虐並推銷起了外掛。這種人的目的實際很明顯就是賺錢,他對遊戲好玩與否,外掛是否破壞你的體驗絲毫不關心。

所以,買掛來玩遊戲的人,沒有任何優越感可言。他對自己的技術沒有信心,對朋友的協作磨合沒有耐心,對敵人的精湛技巧沒有嚮往和崇敬,對任何美好的東西,都想投機取巧佔為已有。可是,到頭來,這種優越只能存在於遊戲之中,因為不論做什麼事情,作弊都是被人不恥的一個行為。


楓評遊戲


優越感這種東西是人人都有的,有的人靠學習來獲取優越感,有的人靠體力來獲取優越感,而不可避免的,有的人會靠遊戲來獲取優越感。但是玩遊戲開掛還表現得高高在上,那關乎的便是自身素質問題了,畢竟大多數玩遊戲開掛的人都是瞞著外人,甚至是有點羞愧的,說到底不是什麼光彩的事。

說到靠遊戲獲取優越感,那麼,只有你玩遊戲玩得好,吊打眾人,這樣才可能產生優越感。其實遊戲這件事也是靠天分和智商的,外加一個勤練,但有的人對遊戲敏感度不夠,又不願意花時間,那麼他只能選擇開掛了。有的人開掛了享受了winner的快感,享受了曬朋友圈的虛榮感,就足夠了。但有的人開掛了還要去嘲笑沒開掛的人,一副高高在上的姿態,這類人大概是非常享受操控全局的感覺,並且不斷心理暗示自己開掛的行為是正確的。

現在不乏一些本身玩遊戲就玩得好的主播,也加入了開掛的行列。他們一開始是靠技術走紅的,但後來越來越多的主播湧現,競爭越來越激烈,他們便開始鋌而走險,偷偷開掛。即使坐擁成千上萬的粉絲,開掛被曝光,也落不得一個好下場。

回到遊戲本身,我們玩遊戲是為了什麼?為了讓自己開心,為了在工作學習之餘,能有一件輕鬆愉快的事來打發時間。開掛不僅破壞整個遊戲的生態平衡,最重要的是,這樣我們根本享受不了一款精彩遊戲循序漸進的過程。這對遊戲本身也是一種褻瀆。


電玩巴士


因為開掛後能享受到平時享受不到的遊戲體驗感!

很多時候,開掛的人玩的都會比較菜!因為他們無法在正常的遊戲環境中獲得應有的遊戲體驗感!所以,選擇了最簡單,也最讓人厭煩的那種方式☞開掛!一旦開掛以後就會發現,什麼神級操作,什麼風騷走位,統統不值一提。進而優越感迸發,一發不可收拾。

我玩過很多遊戲,被外掛毀了的遊戲也很多!面對開掛者,完全無法獲得良好的遊戲體驗,無論怎麼做,都比不上對方。很可能自己這邊已經用盡全力了,那邊還晃晃悠悠,吃點小點心,磕磕瓜子,喝喝啤酒飲料什麼的。他們的優越感是外掛給的,看:我這邊吃吃喝喝,還打的你們生活不能自理,你們還在等什麼?卸載遊戲吧!哈哈哈……

雖然能知道開掛者們的大概心理想法,但仍不能理解!開掛只會讓別人討厭你,遠離你,這樣的目的何在?遊戲不就是為了開開心心麼?開掛玩的好那又如何?只會讓人厭惡!強如五五開,吃雞中開掛,不一樣被拉下神壇?號稱粉絲千千萬,但開掛一次,就毀了所有!



兔子要面向陽光


因為想要在遊戲中獲得成就,我們需要去練習,去付出時間,並且還要有一定天賦與智商,而有些人上述幾點都沒有(特別是智商),他們就需要另闢蹊徑。而開掛就是一個十分簡單的途徑,只需要去下載一個程序,然後進入遊戲即可,就算是傻子也會操作。但是卻能體驗到吊打一切的快感和成就感,想想看職業選手都敗在他們的手上,想想其他玩家花了大把時間耗費了許多精力,而他只需要五秒鐘就能贏過他們,這種快感是我們這些凡人體會不到的。這樣的人現實中人品也不會好到哪裡去,玩一個競技遊戲卻去破壞規則,就如同一個學生,考試作弊得了一百分還到處炫耀,生怕別人不知道他是作弊得來的,遲早有一天會被制裁的,正義或許會遲到但絕不會缺席。對於這種人我們其實不需要去理會,因為我們已經贏他太多了,他們的人生永遠是活在自己創造的謊言當中和他們對峙我都感覺掉檔次。


英雄王小菊


你要明白,這真的是太正常的一種心理了,不是人人都生來內心強大,又技術超群,能反覆經受挫折的。大多數人都是無奈弱小又無助的。讀書一般般,工作一般般,感情一般般,甚至是在方方面面都受挫,哪怕是玩遊戲都會被電腦或者其它的玩家碾壓。對所有人來說,只要獲得一次成功對於他們的自尊自信都是一次提升,由此產生的成就感和大腦獎賞系統促進激素分泌帶來的快感是非常強大的。讓人慾罷不能容易上癮。成功人士敢於冒巨大風險去不斷挑戰極限就是為了能夠持續獲得這種快感。但是對於大多數普通人甚至是失敗者來說,他們缺乏成功者持續挑戰的資源、勇氣、毅力和體能。而在遊戲中開掛對他們來說是一種成本最低的體驗成功的方式。因為它的資源消耗低,而受到懲罰所需要支付的成本同樣很低。就像很多開掛玩家說的那樣,這種主宰全場,受人崇拜尤其是妹紙的崇拜的感覺是很難讓人抗拒的,更不要說在這以外還有可能讓他獲得以前難以想象的經濟利益。

至於國內比國外多的原因,我想有三點。

其一,一些遊戲中國內玩家的絕對數量要遠遠超出國外玩家的數量,即使雙方開掛人數的比例不相上下,在實際的體驗中也是有更多的國內玩家開掛。

其二,歐美髮達國家有相對完善的信用提議,他們自然而然的將現實生活中的信用準則帶入到了遊戲中。

其三,歐美髮達國家不像中國這樣正在經歷劇烈的社會變革和階層的固化。整體心理上更加健康平和。他們或是接受現實,講遊戲作為消遣手段,不強求通過遊戲來獲得成就感。或是努力挑戰,不屑於通過作弊來獲得成就。

所以有一個不小的群體熱衷於在遊戲中作弊可能確實與我們當下的國情有所關聯,也希望它能夠是一個持續時間不長的現象,更希望能有更多人有更健康的成功心理。


邱緯


人比人得死,貨比貨得扔,玩遊戲特別是競技類遊戲。比的是技術比的是意識,高手畢竟是少數,更多的是菜鳥。苦練技術話費時間多,被虐的概率高。這時候外掛就有了市場,它不需要什麼技術,全自動操作看著自己虐人家自然開心。特別很多遊戲會有各種高端成就,虛榮心也會讓菜鳥用上外掛,一用上外掛瞬間遊戲水平提高了幾個檔次,由簡入奢易,由奢入儉難。遊戲因為外掛獲得了成就獲得了快感。在試著不去開掛被人虐,那麼大多數人肯定也快選擇繼續開掛。在加上整個遊戲的風氣也很重要,開掛的人少,他們虐著人家。被虐的人裡面自然有一部分會羨慕,會去打聽這種掛的出處。當他用上發現還沒什麼人有被他虐的時候自然有優越感。同樣當一個遊戲外掛太多人家都開,你不開被人家虐的時候。你也會想辦法去開,這樣的後果自然是遊戲風氣越來越差。大家比的不在是技術,而是誰的掛更先進,更隱蔽不容易被發現。這樣的後果只能讓遊戲加速死亡。


分享到:


相關文章: