平心而论,手游梦幻好还是端游梦幻好?

何茂松


梦幻西游端游诞生于2003年,由网易公司原创研发运营。

梦幻西游手游诞生于2015年,同样由网易公司研发运营。

梦幻手游主要研发成员来自于《梦幻西游2》的制作团队核心骨干成员。毕竟,梦幻手游是网易梦幻西游端游IP改变产品。所以,他们在很大程度上是相似的、彼此的共同点有很多很多。像是一对双胞胎,来自于一个母体,长相很相像,但是彼此都有自己独特的灵魂和性格。它们是两个完全自我的个体,他们是两款各自运营的游戏。

它们的确有很多不同。两款游戏输出渠道不同,一个PC端、一个移动端;两款游戏收费模式不同,一个按时收费、一个道具收费;两款游戏玩法侧重点不用,一个强调团队配合、集体对抗,一个强调个人挑战能力和1V1、3V3、5V5多种PK模式等等,在很多地方都有些许差异。梦幻手游虽然有所创新,但是在游戏特色(抓鬼、师门等)和经典元素(帮派系统、子女系统等)上完全脱胎于梦幻端游。可以说,梦幻手游把端游核心的部分融入到自我游戏体系中。

网易已经拥有《梦幻西游2》及手机互通版为什么仍要研发手游?

1、技术成本低。

梦幻端游十多年的研发经验和技术,创作人员和生产资料经过十多年的沉淀已相当成熟。把现有资源移植到手游,成本低廉且高效。

2、对自有产品的进一步细分市场。

梦幻端游针对第一批或者最早一批接触网络的游戏玩家,经过了二十多年,对新一批的玩家吸引力逐渐在降低。开发手游就是抢占新一批游戏玩家的用户资源。

3、弥补原有产品的不足

任何一款产品研发最初,都要构建游戏体系的基本框架。这个框架在当时来看或许没有瑕疵,但随着不断迭代、新资料片的推出,就会造成原有产品的矛盾凸显。

而基本框架是不能随意更变的,改变的唯一方式就是重新构架一款游戏,逃避现有框架的不足,使游戏更加有生命力。

4、行业趋势

随着移动互联网技术的快速发展以及智能手机、智能平板的兴起和不断普及,我国移动游戏行业迅速发展,并在游戏产业中占据举足轻重的地位。4G 通信技术快速发展、移动支付产业日渐完善,游戏产品数量爆发式增长。

端游游戏的画质、操作、丰富性很强,但是也有自己的局限性。手游游戏则突破了这种局限性,越来越受到玩家的青睐。

梦幻手游在热度和收益上名列前茅,取得的成绩有目共睹。

这也能感受到梦幻手游是一款高品质的游戏也并不为过,又有成熟运营团队的加持更加风生水起。这个在手游世界里耀眼的明星,却备受很多“”哥哥“”玩家们的嘲讽和嗤之以鼻。梦幻端游好多玩家总觉着手游就是个笑话。这让我想到之前网上疯传的一个段子:看英剧的瞧不起看美剧的,看美剧的瞧不起看日剧的,看日剧的瞧不起看韩剧的,看韩剧的瞧不起看国语剧的。类似于这种鄙视链的在游戏里也存在的:主机单机>国外PC单机>国外网游>国内网游>网页游戏、QQ游戏,星际>WAR3>DOTA>LOL>一切。

莫非梦幻端游跟手游也存在某种鄙视链?鄙人不服来说道说道!

智商优越感?端游玩家觉着自己玩法成熟?手游玩家都是脑残挂机党?端游玩家刷活动不也都在各种挂机吗?并且是绞尽脑汁,什么魔方寸、丶点化套装、溅射大唐,各种奇葩不都是为了挂机吗?

手游玩家杀难度活动不也是都在动脑子吗?物理、法系、辅助、封系各司其职,各尽其责,语音说话聊天,谈论自己思路,这才是团队游戏,真正的消遣。

年龄优越感?端游的都是第一批接触网络的游戏玩家,年龄都相对比较大。手游的基本是00后新一批的游戏玩家,年龄则相对较小。成人歧视小屁孩,觉着他们是傻充钱的憨小子。马总不是说过,未来是属于年轻人吗?

原创优越感?端游玩家觉着手游就是照搬自己的,赤裸裸的抄袭。端游、手游,最后收益不都是网易老板吗?何以山寨、何以正宗?

品位优越感?端游的画质清晰、玩法丰富、土豪甚多、有皇宫、有野外、有厮杀、有偷袭,故事众多。手游的携带方便、玩法简单、小学生多、有生死、有骂街、也有江湖恩怨、儿女情长。谁高雅谁庸俗、谁高端谁又浅显呢?

平心而论,端游手游本自一家,很难说孰优孰劣、孰好孰坏,只能说追求的目标群体不一样。


沫看人间事


看自己时间了,有时间就端游电脑玩,没时间就手游手机随手玩


喵的梦77


手游自由度太差啦


偷铁小哥


如果只是为了打发时间推荐手游毕竟不需要点卡零元党也可以很快乐!玩端游不仅是时间的问题!还要运气什么不做浪费点卡现在点卡也涨价了做点什么那就靠运气和金钱了


代步车练手车小资专业


手游只是比较方便,而且不保值,我还是比较推荐端游,起码投入多少不想玩了基本也亏不了太多,而且一般玩家都是单开,电脑不方便的话端游有互通版,挺方便的,谢谢。


梦幻小乔


说实话还是端游好一点。毕竟保值能力?在那放着。


老鱼啊老鱼


手游比较方便。但总体感觉无论是剧情还是社交,赚钱,端游有很大的优势。


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