木木聊游戏
超级玛丽这款游戏,是任天堂公司在1985年推出的横版过关游戏,一经推出,就火遍了全球,话说很多人小时候,肯定都玩过超级玛丽,本人就是在1992年第一次接触到这款游戏的。
记得那个时候只有黑白电视可以玩,而且通常是一个小伙伴玩,旁边一群都在观看,那个时候根本不知道什么是BUG,也不能通关,基本在第四关就交代了。也不能说本人不会玩,只能说当时的条件限制了技术的发挥。
那么时隔30多年,这款经典游戏,被大神发现了多少个BUG?是怎么发现的?通关这些BUG能够达到什么目的呢?下面就开始为大家解答:
一、穿墙术
这个BUG在当年可以说,根本发现不了,原因很简单,正常都过不了,怎么可能会发现穿墙术呢?但是现在这个BUG可以说是很普通的一个了,大家基本都会。原因就是在速通的时候,可以节省很长的时间,很多速通大神都在用。
这是第二小关的穿墙术,只要勤加练习,都可以实现,小时候如果会这个BUG,绝对可以称霸。
类似这种布局,都可以用穿墙来完成。
二、两段跳和三段跳
在超级玛丽发展的30多年,总有一帮人为了研究BUG不辞辛苦,两段跳和三段跳就是在这种情况下,被研究出来的,不得不佩服这个人的脑洞!
只要有砖,想去哪里就去哪里,想怎么蹦就怎么蹦,我就是这跳街上最靓的仔!!
三、刷命
这个BUG算是最早被发现的一个了,当年在本人的学校也流传了很多的方法,可以说,算是最容易操作的BUG了,粗略的算了一下,整个超级玛丽可以刷命的地方还真不少,大家知道几个?
四、过关不降旗
作为当今的主流玩法,极速通关,已经有玩家把速通的时间控制在了5分钟以内,其中过关不降旗绝对占了很大的功劳,根据时间来计算,每施展一次过关不降旗就会节约0.35秒,可不要小看这0.35秒,在世界比赛中,有可能就直接决定了冠亚军的归属问题。
五、反跳
反跳这个操作可以说是基本操作了,在使用反跳时,受攻击的面积判定很小,这样就可以很快的躲过敌人,因此很多人以为是开了无敌。但是操作起来非常简单,只需要多加练习就可以学会。
最后在上一张图,谁能告诉我,下图一共用了几种BUG?
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家及时补充,评论。
以上所有图片全部自己截取,文字纯手工打,喜欢的小伙伴加个关注呗!
张小小vlog
您是说毁童年的超级玛丽?
太多了就我知道的就有30多个
我就说10个最实用的最爽的:
1:吃磨菇续跳 这个bug极为常见,在小个子接蘑菇时,轻轻地按一下跳,可以续跳。或者小个子可以踩吃蘑菇续跳。在sirius abnormal mario bros中有运用。
2:合体 一常见bug。大个子玛丽受伤后,趁着无敌状态和敌人合着一起走。等无敌过去后,你会发现你和他在一起伤不了你了。但分开后碰他玛丽会挂掉。
3:会跳的蘑菇 1-1小个子顶出星星,不要吃掉它。在星星碰到地面的瞬间顶出蘑菇,你会发现蘑菇跳跃了一下。在1-2关也有出现…
4:倒走 左右连按即可。一般情况下没什么用,但有时能够完成一些不可思议的事。这个等下再说…
5:飘忽状况 这种状况下踩敌人可以弹得很高,尤其是踩弹簧时,那才叫高。
6:玛丽“唱歌” 在吃星星后星星保护音乐进行到一半时拉旗进堡,在熟悉的城堡算分后会穿插一段白天背景音乐。
7:金币碎片 一下子吃太多金币会崩溃哦。不过不是每次都这样的,有一次我玩一hack时发现一个金币有时会变成摆设吃不了。
8:打死管内食人花 这次来说下倒走的优势之一:倒走时发子弹会变得很快,可以灭掉藏在水管中的食人花。happylee_12的一代全程世界记录3-1关就有运用。
9:负关 准确来说是空格关,进入方法就不多讲了。nes版的是7-2死循环,fds版有3关。
10:子弹不掉坑 十分常见的bug,在离坑近的地方发子弹,子弹会像在平地上滚动不掉下去。
另外还有俩个最有意思的喜欢鞭尸重口味的可以看看:
1:用乌龟壳撞蘑菇怪尸体,你会发现尸体死不瞑目啊。没事就鞭俩下!!!
2:当砖块上面有两个重合的敌人时一顶一个敌人会穿下砖块。。。
二蛋梦
超级玛丽是我们小时候玩的经典游戏之一,是很多人童年的回忆!那么超级玛丽中有哪些我们常玩却没有发现的小bug呢?这个视频都给大家演示了!
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星辰电竞说
聚餐
阿译少校之吾宁死乎
[黑脸][炸弹][V5]
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用户9625936022093
超级玛丽里面的bug据说有很多,但是能亲自遇到的却很少,下面我们就来看下一部分超级玛丽里面的bug吧!
1.负一关,还有负二关,负三关,总之就是最后会是一个死循环,这是最开始的时候。
2.掉下去又上来-这个一般很难遇到
3.穿墙打乌龟,^_^
4.超级玛丽穿墙术,很6,有木有
5.顶出墙吃蘑菇
6.超级玛丽条弹簧,吃蘑菇
7.超级玛丽经典倒退带打龟
8.摘旗后后退差点挂了
9.跳到井里面后直接又出来
10.钻到地下碰墙
11.左进右出
8090经典小游戏
其实初代马里奥最大的“bug”,就是此作本来是作为fc的谢幕大作来开发的,结果就像“口袋妖怪”将GB起死回生一样,极其意外地让fc更加火爆又续命了n年;更作为nes的首发同捆大作逆势北美市场另其也摆脱了之前atari shock的巨大阴霾。可见“超级玛丽”才是游戏历史上的大bug!
老许有事说
超级玛丽那时候还用手柄玩游戏,但手残总是过不了几关。与其说是bug,不如说是设置的趣点,还谁能发现喽。我大概记得,在第一局进入管道往后一点能顶出个蘑菇,是小人奖励。还有一些关卡可以上天梯,玩的不多,没记得几个。