王者鑽石局上王者王昭君,夏侯惇哪個比較容易?

E遊未盡阿F


不是那個英雄上王者比較容易。所有英雄都可以上王者,就看你玩的怎麼樣了。王昭君操作難度比較大,技能釋放需要玩家很強的預判,尤其是二技能。夏侯惇比較易上手,有坦度,有控制,有真傷,有位移。是個比較全面的英雄。個人感覺2個英雄都差不多吧,就看你玩的怎麼樣了。


王者榮耀七月


根據S18賽季數據,從鑽石局到星耀局,王昭君出場次數僅為夏侯林頓的3%,而在法師出場次數中,王昭君僅為妲和甄姬的2%。雖然王昭君非常強大,但它和呂布一樣容錯。大動作之後,可能每個人都無法控制,這很尷尬。

現在,夏侯林頓在鑽石局的出鏡率和星耀局都比呂布高一點。在排位賽中,你可以經常看到夏侯林頓。混血夏侯林頓是主流。它可以抵禦傷害,並可以出口。同級別的英雄可以看到夏侯林頓只能繞道而行。即使是玩野的典韋和凱也不能和夏侯林頓戰鬥。玩半天夏侯林頓而不失血是沒有意義的。

如果你是個男孩,我建議你夏侯在林頓和呂布之間選擇一個士兵來練習。男人仍然用士兵來看起來強壯。這個賽季的呂布非常強大,很多人都嚷嚷著要砍呂布,後期的進攻速度堪比前鋒,而且是真正的攻擊力,很多英雄都受不了。昨晚,我用呂布來獲得最有價值球員,但平時我很少用呂布,只是為了彌補。

如果你是女孩,建議你使用王昭君,只使用法師來支持強意識,經常在中間支持隊友。只有當集體戰爭的大策略到位時,林頓王昭君才比夏侯運作得更好,而且我認為呂布也運作得很好,夏侯林頓在遊戲中很少得到雙倍和三倍的殺傷。而呂布則經常得到雙重殺傷和三次殺傷。



大肥象解說


根據S18賽季數據來看,從鑽石局到星耀局,王昭君的出場次數只有夏侯惇的3%左右,而在法師出場率中,王昭君出場率只有妲己和甄姬的2%左右,雖然王昭君的大招很強,但是和呂布的大招一樣容錯率太高!大招出手後可能一個人都沒控住,這就尷尬了。

如今,夏侯惇在鑽石局和星耀局出場率比呂布還要多一點,打排位經常能看到夏侯惇,半肉夏侯惇是主流,能抗傷害能輸出,同級別打野英雄看到夏侯惇只能繞道走,就連打野的典韋和愷也不會和夏侯惇硬拼,打半天夏侯惇不掉血就沒意思了。

如果你是男孩子,建議你夏侯惇和呂布之間選個戰士練習,男人還是用戰士顯得自己剛強。這個賽季的呂布很強,很多人都嚷嚷著要削呂布,後期攻速堪比射手,又是真實傷害,很多英雄受不了。昨晚用呂布拿個MVP,平時很少用呂布,只是用來補位。

如果你是女孩子,那建議你用王昭君,只是用法師要支援意識強,在中路經常要支援隊友。團戰大招控制預感到位才行,王昭君比夏侯惇好操作,我覺得呂布也很好操作,夏侯惇很少在遊戲中拿到雙殺,三殺。而呂布是經常可以拿到雙殺和三殺。








我就是嘴強王者


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

根據S18賽季數據來看,從鑽石局到星耀局,王昭君的出場次數只有夏侯惇的3%左右,而在法師出場率中,王昭君出場率只有妲己和甄姬的2%左右,雖然王昭君的大招很強,但是和呂布的大招一樣容錯率太高!大招出手後可能一個人都沒控住,這就尷尬了。

如今,夏侯惇在鑽石局和星耀局出場率比呂布還要多一點,打排位經常能看到夏侯惇,半肉夏侯惇是主流,能抗傷害能輸出,同級別打野英雄看到夏侯惇只能繞道走,就連打野的典韋和愷也不會和夏侯惇硬拼,打半天夏侯惇不掉血就沒意思了。

如果你是男孩子,建議你夏侯惇和呂布之間選個戰士練習,男人還是用戰士顯得自己剛強。這個賽季的呂布很強,很多人都嚷嚷著要削呂布,後期攻速堪比射手,又是真實傷害,很多英雄受不了。昨晚用呂布拿個MVP,平時很少用呂布,只是用來補位。

如果你是女孩子,那建議你用王昭君,只是用法師要支援意識強,在中路經常要支援隊友。團戰大招控制預感到位才行,王昭君比夏侯惇好操作,我覺得呂布也很好操作,夏侯惇很少在遊戲中拿到雙殺,三殺。而呂布是經常可以拿到雙殺和三殺。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



首威S


你好,我是老豆腐窩頭,很高興回答你這個問題,我玩這個遊戲已經四年了,很高興把我的經驗拿來跟你分享,我給你的意見是夏侯淳,原因有以下三點

1、版本問題,在這個版本中,王昭君的強度非常一般,你從上場率就可以看出來,而且對於操作來說,王昭君的2技能如果空了,基本就沒有什麼意義了,他的容錯率和爆發性選不如一些別的中單

2、夏侯淳在這個版本中相對比較強勢,一個英雄定位為坦克,實際上也可以打對抗路,抗壓能力很強,在後期,一個夏侯坦度不亞於其它的坦克,一技能和大招都有控制,二技能可以加護盾和真傷,你說強不強

總結下來,如今這個版本來說,夏侯惇的可用性遠遠高於王昭君,能打能扛,不缺控制,選擇他一定不會錯的,祝你早日打上王者

希望我的回答對你有幫助。有興趣的話可以去關注我的視頻,你也可以給我私信,來找我一起玩[靈光一閃]



老豆腐窩頭


我上王者基本就是法師,輔助。王昭君你玩的話就猥瑣,草叢三姐妹可不是說說的。注意敵方英雄走位放二技能銜接大招。如果預判有所欠缺的話,那就草叢陰人吧。玩嚇猴蹲注意二技能釋放,關鍵時刻救命的。反正見人先打一套,三技能逃跑留人都可以。如果想上王者,這個賽季還是夏侯惇你多玩玩。基本進遊戲都是搶位置,法師呢可能都選不到。玩夏侯能輔,能上單,多好。


隨緣上王者


根據你自己的平常的位置和分段來判斷用那個,畢竟王者是個團隊遊戲。王昭君更偏向於團戰,當中能很好的分割戰場,只要注意自身的站位就能有不錯的表現。夏侯就看你喜歡輔助還是上單了,總的來說還是坦克居多。希望能幫到你





王者耆英


王昭君用來單排,覺得王昭君才比較合適,她的適用性非常高,可以和任何百搭。尤其是配合打野和射手,當他們是中後期的英雄時,前期就可以用王昭君來穩定局勢是非常有效的,王昭君的大招範圍比其他法師的大,殺傷力還強,不管是在打團戰裡,還是守家都很優秀。

王者榮耀有著各種類型的英雄他們都承擔著不同的角色,每個位置都有自己的作用,相輔相成,不知道大家平時上分都喜歡用哪個位置衝分呢,每個人心中肯定有自己最喜歡玩的位置,接下來小編就給大家介紹一下小編心目中覺得強勢的各個位置的上分英雄。

中單

重做之後的王昭君得到了史詩級的加強,一技能和二技能帶減速效果讓技能更加容易命中,最強的是大招,現在王昭君在釋放大招的時候可以移動,意味著在守高地的時候一個大招就可以把小兵清了,不用跟以前一樣傻傻的站著被打。那王昭軍真的有這麼強嗎?是的最近kpl比賽很多隊伍都拿出了王昭君,同時還有著非ban必選的超高待遇。男女老少都可以放心使用,王昭君的操作難度並不高,不過一個英雄這麼強,肯定要削弱的,趁著天美還沒削弱,大家快拿她去上分吧。

坦克

坦克英雄肉到你哭的英雄非常多,但小編還是要推薦一下夏侯惇,這個英雄不但肉還有輸出有控制有位移,真的是很全能的一個英雄。夏侯惇可以走輔助位也可以打邊路,單挑能力很強但比較怕帶真實傷害的英雄,不要小看夏侯惇的輸出能力,一套技能下來可以打脆皮一大管血,還能控到對面懷疑人生。

所以 新手推薦王昭君 有些操作性推薦夏侯惇




午八八


我覺得你應該先把標點符號學清楚再來玩比較容易[捂臉]


勇哥29019266


這兩個英雄都是現在排位裡頻繁出現的英雄。個人比較喜歡用坦克類英雄所以比較偏好夏侯惇,我們先了解一下這兩個英雄的定位介紹。

一.王昭君

王昭君作為法師,在其改版後其熱度一直屬於前排熱門英雄T1行列。

其被動技能冰封之心:王昭君脫離戰鬥後會獲得可抵免450(+52%法術加成)點傷害的寒冰護盾,護盾對物理攻擊者施加冰冷效果。護盾破裂時對附近敵人造成一次冰霜衝擊,造成450(+52%法術加成)點法術傷害並減少其50%移動速度,持續1秒;王昭君第三次普攻觸發3枚尖刺總共造成240(+30%法術加成)點法術傷害

冰冷效果:減少目標50%移動速度與30%攻擊速度持續1秒;

這個被動讓王昭君的普通傷害有了大幅提升,其提供的被動護盾,在前期可以抵擋敵人一次技能攻擊,攻擊續航提供了保障

一技能凋零冰晶附帶的冰冷效果減少目標50%移動速度與30%攻擊速度持續1秒;而其CD短的優點可以讓王昭君頻繁消耗敵方血量,壓低血線。

二三技能的搭配使用,讓王昭君擁有高額爆發傷害,是王昭君開團輸出的主要利器,對於王昭君的使用要注意其二技能的預判使用,做到冰凍敵人,打出傷害,也要注意二技能保護自身的使用,畢竟到排位後期,每個玩家的意識都到位,王昭君用二技能冰凍突臉自己的敵人避免被抓殺。

王昭君作為中路法師自身比較脆皮,在團戰時要注意自身位置避免被抓,多利用大招範圍減速傷害,壓制敵方兵線,不讓中路支援其他邊路。

二.夏侯惇。

夏侯惇定位戰士坦克,目前在排位賽中也是屬於T1梯隊的英雄。下面是他的技能介紹,讓我們可以更好的瞭解這位英雄。

被動技能噬目:夏侯惇生命值低於50%時,每一次技能或普通攻擊命中目標都會為其回覆3%的最大生命值。持續8秒;每30秒最多一次

這個被動技能讓夏侯惇的續航能力得到了極大的保障,是其能打能抗的元素之一。

一技能豪氣斬:夏侯惇揮動大刀,向指定方向斬一道刃風,對路徑上的敵人造成240(+100%物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;刃風命中英雄後可再次揮動大刀向指定範圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成240(+100%物理加成)點物理傷害並將範圍內敵人擊飛1秒

其短CD兩段攻擊的特性可以讓他打出高頻控制,這也是很多人選擇夏侯惇打輔助的原因,控制技能可以很好保護我方後排。搭配大招讓自身不論是追敵還是逃跑都遊刃有餘。

二技能龍捲閃:夏侯惇對周圍敵人造成200(+70%物理加成)點法術傷害;同時獲得一個可抵免等同於自身額外最大生命值15%的護盾,持續5秒;並且夏侯惇的下三次普通攻擊將附加100點真實傷害,持續8秒;每次攻擊會減少1秒不羈之刃的冷卻時間

這技能二技能增加自身護盾並附帶真實傷害讓能打能抗的定位更加清晰,其攻擊還能減少大招的CD。這就更增加他的保命能力。

三技能不羈之刃:夏侯惇向指定目標方向扔出鏈刃,鏈刃飛向指定位置或擊中敵人後會對範圍內敵人造成300(+118%物理加成)點物理傷害並將自己拉向鏈刃位置,期間免受控制,並且擊中的首個敵人會眩暈1秒;夏侯惇飛抵目標區域後還將追加300(+118%物理加成)點物理傷害

夏侯惇的大招作為位移技能的同時附帶有控制效果,且過程中自身免疫控制。讓他抗傷害吸仇恨的能力更上一層樓。

三.總結

從上面的定位分析中可以明顯看出夏侯惇作為戰坦英雄的勝面比王昭君是要高一些的,到到中後期出了黑切的夏侯惇續航與傷害同在是上分的優選英雄。不過現在王者這遊戲裡對於戰坦輔助類的英雄要求都是高的出奇的,只要稍微逆風,就會有隊友吐槽你。而作為中路也沒有那麼多顧慮,只要你輸出在,正常發育,往往能carry隊友。

這兩個選一個上王者從理論來說還是夏侯惇更強勢一些,至於最終的選擇還是要看個人的操作習慣。不過筆者是推薦選擇夏侯惇。


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