有没有什么好玩的策略游戏,需要画质漂亮一点的?

娱乐直通车95


这里是喜爱游戏的小白

策略游戏,是游戏中的一大类型,这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。那么今天小白就给大家带来几款画面优秀的策略类游戏推荐。


  • 《桥牌猎人》

《桥牌猎人(Deck Hunter)》是一款策略向的卡牌战斗类游戏,包含有roguelike元素,该作具有非常清新精致的游戏画面,玩家们将可以利用出色的卡牌组合来击败幻想中的生物以及面对邪恶。这是一款结合了卡牌战斗模式的RPG游戏,游戏中玩家可以培养卡牌,培养人物,合成装备。相比其他卡牌对战游戏,本作的创新点还是不少的,最大的特点就是卡牌连击的设定,你出的前后两张卡牌会产生连击效果。并且游戏中加入了种族弱点的设定,特定的卡牌可以对特定种族造成非常可观的伤害,这样玩家可以针对敌人的种族来制定出牌策略。


  • 《莫德海姆:诅咒之城》

《莫德海姆:诅咒之城(Mordheim: City of the Damned)》是一款由Focus Home 发行的回合制策略RPG,游戏以《战锤》世界为背景,玩家将带领战团进行血腥的厮杀。游戏在玩法上非常独特,所有角色都是以第三人称越背式的视角进行操作的,乍看上去有股第三人称动作游戏的感觉。但是实际上这是一款彻头彻尾的回合制战棋制游戏,敌我双方按照回合行动。这样的设定让玩家可以身临其境的感受到战斗的魅力,近距离的视角让人物的每一次攻击,甚至连格挡后插在盾上的箭支都清晰可见,极强的代入感让人有时都会忘记了这是在玩一款战棋游戏。


  • 《无尽空间2》

《无尽空间2(Endless Space 2)》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA发行的一款4X太空战略游戏,游戏以未来世界为舞台,人类将进入太空殖民时代,通过贸易、外交、探索等方面不断进行发展,逐渐掌握银河系霸主的地位。这是一款以太空为背景的4X策略游戏,游戏世界观宏伟,故事背景庞大,庞大到每一个种族都可以独自编写一本科幻小说。说到种族,游戏中的不同派系可谓是独具匠心,每个种族都自成一脉,从社会形态到发展模式,这就导致不同种族的策略模式和游戏方式完全不同,一旦偏离种族特性的发展方向,就会举步维艰,这也是游戏的一大特色,可见游戏制作之用心,每个种族都能带给玩家不一样的玩法和游戏体验。


以上就是小白这次带来的几款策略游戏推荐啦~由于策略游戏的范围非常广,即时战略,卡牌类游戏、回合制游戏等都属于策略游戏范围,所以小白就一样推荐了一款,看看有没有合适的吧~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


可以试试Yocone出品的三款策略游戏,是消磨时间的好游戏。

三款游戏都是iOS、安卓、Win、Mac互通的,在小编的头条号菜单里面下载。


华夏宏图

中国历史题材的深度策略游戏,在特定的历史背景下,跳出历史轨迹,自由把控国家方向。涉及古代经济、生产收集资源、修筑工程、军事、外交,开丝绸之路等等,是一款适合慢慢玩的回合制策略游戏。


文明的尽头

这是一个节奏较快的策略游戏,但是也比砍打类游戏慢多了。地图是广袤的欧亚大陆,背景是秦到清。


地中海城邦

这是一个节奏很慢的经济贸易游戏,故事背景在地中海,国家有罗马、希腊、斯巴达、迦太基、马其顿、波斯、埃及、巴比伦、以色列等曾经辉煌的邦国、帝国或共和国。你还要穿梭在各个机构之间,如元老院、市政厅、角斗场、钱商行、贸易所、大学等等,并带兵军事与征服。

玩家必须做好生产、搞好经济、稳定物价、安抚公民。


予康地图游戏


最重要的因素画面要漂亮,这个条件已经把很多优秀的策略游戏排除了,比如P社四萌。

这里说一些前面没提到过的游戏,最后一个游戏还没发布。

《影子战术:将军之刃》

盟军敢死队的精神续作,Steam上评价好评如潮。

游戏中一共有五个角色,忍者擅长手里剑与刺杀,比较适合偷袭,正面刚不一定打的过普通士兵。穆严武士护甲比较高,可以有范围AOE,速度很慢。爱子是个艺姬,擅长乔装。友兮擅长陷阱布置,老头子则是狙击手。五个人技能组合起来可以有无数种过关方式。

这游戏最真实的地方就是角色的脆弱,别看其他游戏里武士忍者都和无双割草一样。这里面即使是武力最高的武士,在没技能的时候碰到两个士兵同样打不过。其他角色基本上见光死。相比现在已经狂战士化的刺客信条奥德赛,这个游戏才把刺客的精髓发挥到了极致。

游戏画面在策略游戏里属于上乘,因为这游戏的引擎是Unity,所以画面上走的不是真实路线,而是唯美路线,画面最大的特点就是精美细节,每一帧都可以当做壁纸。

游戏也算个老游戏了,16年12月发布到现在也已经三年多了。玩过盟军敢死队系列5秒上手,新手教程引导做的非常好。难度阶梯做的非常好,前几关还挺容易,后面几关难到被市场惯坏以为可以无脑突突突的玩家无法生存的地步。

《奇迹时代:星陨》

科幻版本的英雄无敌,随着补丁与更新评价已经上升到了特别好评。对于未来世界的描绘十分独特,科幻迷不可错过这个游戏里的未来设定,和一般的科幻小说不一样。


游戏性上面就是文明与XCOM的组合体。画面算得上中规中矩的好看,这要胜在细节数量。

《极乐迪斯科》

需要玩家推理出隐藏信息,然后做出决策破案的算不算策略类游戏?如果算的话这个2019年的黑马《极乐迪斯科》一定要加入愿望单。

目前还没有中文,如果没有专八等级的英语,可以不急着买。这游戏吃亏就吃亏在文本量实在太过于巨大,有200W之多,导致中文化进度跟不上,开发商承诺,中文版会在2020年春季出来。

一般来说媒体打分低的不一定是坏游戏,比如死亡搁浅,但是统一都打高分还获奖的一定是好游戏,今年的《极乐迪斯科》就是这样的神作。

画面不算出彩,但胜在画面中的快要溢出的信息量。

《人类HUMANKIND》

世嘉2020年将要发行人类可能会成为策略游戏的巅峰。画风和文明系列比较接近,但是内容上会打差异化路线。会有突出人类文明发展过程中的黑暗面。

整体预告画面非常大气磅礴,搭配历史类策略题材,完美,不愧是TGA盛典上公布的作品。


喜加一


题主好,策略游戏范围就很多了,包括策略战棋类以及即时战略类等都可称为策略类

我就把我接触过的好玩策略类分享一下吧

一.策略战棋类:

这类型我就分享一个系列:《文明5》/《文明6》

是十分出名的游戏,游戏系统复杂,包括经济,政治,文化,外交,科技系统的发展,以及实际操作的战争。游戏中玩家从原始部落发展到近未来,在平均200+回合的游戏中感受文明发展的宏伟以及策略对战的快感

画面算策略战棋类最美的了

当然今年下半年可能发布一款类文明游戏 画面有不少进步,题主可以关注下

当然游玩时请注意看时间小心上班迟到


二.即时战略类

从市面上看,传统的rts主要分两种

一种是结合建设发展与对战策略集合的经营类RTS

比如说 红色警戒 星际争霸 魔兽争霸 帝国时代系列等

另一种是专注于策略战术的策略类

比如 全面战争系列 战争之人系列 英雄连系列

当然,策略类游戏中还有一股“清流”

这些游戏集合了模拟经营与策略对战系统

比如 太阳帝国的原罪 家园 EVE X3等

其系统复杂 我不过一介草民 智商有限 ,至今没有接触这些游戏

以上游戏都曾经名声大嘈,各位应该早有耳闻了

那么下面我就来推荐几个不温不火,但玩过真香的RTS游戏吧

要塞:十字军东征系列

其实要塞系列不算是很标准的RTS游戏,但其游戏性没得说,乍一看 要塞系列与帝国时代很像(下图为东征1)

但实际上要塞更注重建设与运营的部分,这也是其游戏性所在,要塞有比较复杂的建设与内政系统,给玩家的最大的乐趣就是 创造 带来的成就感,游戏在当时并不算大热,与同期的帝国时代相比,其宣发力度小,背后公司实力弱,操作上手难度大等,并没有得到良好的市场反馈

但在今天看来,虽然画质已经陈旧,但如果玩腻了帝国时代,不妨换换口味,体验一下不一样的中世纪(下图为东征2)

乙金战争 横扫千星

这两款游戏呢

是在RTS大衰落后出现的新星

前者有标准且完善的RTS系统,上手比较容易,乙金把战场放在遥远的外星,游戏画面也算是RTS中比较优秀的了,只是可惜其制作成本底,宣发也不强,官方对游戏内容的填充很不足,玩久就会没意思,所以 乙金可也当作游戏荒时的调味剂

后者的横扫千星

则是对RTS的大创新,其没有将视野放到一张“小地图”上,玩家在发展与征服后还可以建造火箭,运输军队到其他星球,另外游戏世界不再平面,球状的星球地图也极大增加的游戏可玩性,这样的创新玩法在当时的科隆游戏展上赢得不小的关注

如果你比较喜欢太空战争,一定不要错过这款新式RTS

冲突世界

这款游戏可以用红色警戒和英雄连来做对比,对比红色警戒是因为当时本游戏在中国一度被不负责的游戏网站当作红警4来宣传,然而从玩法到艺术风格两种根本不能相提并论可能是有人想缅怀自己对红警系列的爱吧

相比红警,冲突世界更像是现代战争版的英雄连,其剧情模式完全不输英雄连的表现,长达十几小时的通关时长,搭配宏大震撼的故事情节,玩起来很有感觉,犹如在指挥第三次世界大战 这也是为什么在当时,一代人把它叫做经典的原因吧

如果感兴趣 你可以尝试一下,就杀时间而言是十分推荐的

其实RTS还有很多优秀作品,比如幽浮系列等,画面很棒玩法创新:

都很著名,这里就不多说了


Moffat莫同学


今年,很多经典策略游戏都将推出他们的续作,其中包括十多年未曾推出过续作的帝国时代、荣誉骑士、国王的恩赐等,以下是介绍——

1.荣誉骑士2:主权(Knights of Honor 2 Sovereign)

上一代发布时间:2004年,本作预计发布时间:2020年

荣誉骑士是一款即时制的大战略游戏,聚焦中世纪地中海世界的历史,玩家既可以在大战略视角上组建宫廷和王室,纵横捭阖,发展内政,也可以进入战斗界面亲自领兵,参与大规模的战场搏杀。

2.新工人物语(The Settlers)

上一代发布时间:2010年,本作预计发布时间:2020年

新工人物语是育碧工人物语系列的25周年纪念之作。本作将采用全境封锁系列的Snowdrop引擎制作。玩家可以在游戏中发布指令,建设运营自己的据点,进而成长为强大的王国。

灰机GAME:从《工人物语》经典回顾版说开了去,讲讲这个系列的沉浮

3.海商王4(Port Royale 4)

上一代发布时间:2012年,本作预计发布时间:2020年

海商王聚焦殖民时代的加勒比海,玩家可以加入西班牙、英格兰、法兰西、荷兰等殖民势力,建设自己的舰队和据点,通过贸易和海战成为加勒比海的贸易霸主。

4.国王的恩赐2(King's Bounty 2)

上一作发布时间:2012年,本作预计发布时间:2020年

国王的恩赐是一款基于中世纪设定的奇幻回合制策略游戏。本作将战术性的回合制战斗发扬光大,为玩家呈现沉浸式的角色扮演游戏体验。现实与奇幻交融的游戏世界充斥着引人入胜的故事、令人难忘的角色和考验道德的选择!

5.人类(Humankind)

新作,本作预计发布时间:2020年

Humankind是由无尽空间系列制作组Amplitude Studios开发的4X策略游戏。玩家可以在游戏的不同阶段选择自己的文明专长,重新谱写人类历史的发展,打造独属于自己的独特文明。

6.要塞:军阀之战(Stronghold Warlords)

上一作发布时间:2014年,本作预计发布时间:2020年

本作是要塞系列首部聚焦东方历史题材的作品。引入了“军阀”设定,玩家可以通过军阀招募、升级并指挥军队,感受秦汉时代的中国、幕府时代的日本到成吉思汗的蒙古时代的战场厮杀。

7.帝国时代4(Age of Empries 4)

上一作发布时间:2005年,本作预计发布时间:2020年

不是国家的崛起,而是真正的帝国时代4!本作是帝国时代系列时隔十多年的首部正式续作,由家园、英雄连系列的制作组Relic接手制作,其他信息不详。

8.埃及建造者(Builders of Egypt)

新作,本作预计发布时间:2020年

埃及建筑师是一款侧重于经济层面的城市建设游戏。玩家将穿越回王朝时期的埃及,在游戏中体验从古王国诞生到埃及艳后诞生时代的埃及,游戏还拥有外交、政治、贸易、宗教和战斗系统。

9.单于掠夺者(Raiders of Chanyu)

新游戏,本作预计发布时间:2020年

本作是由国外制作者制作的骑砍类型游戏。玩家将在游戏中扮演一位秦军的驻军指挥,维持秩序和生产,招募军队,参与战斗,抵御匈奴人的袭击。


*上一代发布时间的统计中,不包括游戏的重制版


獭说


星际争霸2

即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?


英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)

继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。


帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)

其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。


红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)

一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克+铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。


帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)

作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的方式,使得游戏节奏较二代更快。


最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)

这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。


工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)

本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。


要塞十字军2(Stronghold Crusader 2 on Steam)

建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。


灰蛊(Grey Goo on Steam)

灰蛊是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。


战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)

战锤40K是一款由英国游戏公司"游戏工坊"(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。该游戏初版于1987年发行,2017年已更新至第八版。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在这一背景下衍生出了多种不同的游戏。在作为系列主干的桌游中,玩家主要使用25~32毫米底盘的微缩模型,参照规则书及圣典进行游戏,该游戏也以其哥特+科幻式太空科幻背景而受到玩家的好评。


命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)

命令与征服3:凯恩之怒是由美国艺电洛杉矶和BreakAway Games工作室研发的一款即时战略类游戏,是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的官方资料片,于2008年3月24日由美国艺电发行,6月24日在Xbox360上发行。本作填补了先前游戏中的一些不足之处。其故事情节跨越了整整20年——从第二次泰伯利亚战争后NOD兄弟会的重生到第三次泰伯利亚战争以及之后的事情。


文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)

前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。


奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)

在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。


无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)

十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。


罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)

战略地图采用回合制,战术冲突是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。


家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)

诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……


太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)

通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。


无尽空间(Endless Space®)

和无尽传说是一个系列的,无尽空间这是由Amplitude Studios制作,AMPLITUDE发行的一款包含4X要素的回合制策略游戏, 同时又具有实时的太空战斗场景。

术士:秘术宗师(Warlock - Master of the Arcane on Steam)

魔幻版4X游戏


纪元1404(探索的黎明)/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)

从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心.


海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)

海岛大亨5是扮演独裁者统治小岛的搞笑模拟经营游戏《海岛大亨》系列的第五部作品。玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。可沙盒、可剧情、可联机,好评率很高。


模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)

大受欢迎的城市建设游戏。


城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)

『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评


战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)

二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,战争之人是由BEST WAY研发的一款即时战略游戏,于2009年在俄罗斯发行。该游戏以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。该游戏拥有充满时代特征的逼真的运载工具和武器,并且游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。


万万同学


推荐4款不错的策略类手游。

诸神皇冠:百年骑士团

《诸神皇冠:百年骑士团》是一款冒险战棋手游。

牌武者·超融合战记

《牌武者超融合战记》是一款极其热血的日系动漫风格类策略卡牌手机游戏,牌武者手游采用先进3D引擎打造热血次元世界。

炉石传说

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。

策马守天关

《策马守天关》是一款基于三国题材的RPG类策略塔防类游戏。


八门神器


策略游戏一直有很多忠实的玩家在支持着,这类游戏主要包括SLG游戏和卡牌策略游戏。下面推荐给大家几款看看。

一、超高自由度SLG沙盘战略手游《汉王崛起》

《汉王崛起》是以三国为背景的历史推演手游,游戏玩法上有很多与其他策略手游不同之处。

比如目前主流策略手游的武将招募是以酒馆抽武将来实现的,这个也是很多游戏的氪金点。《汉王崛起》改变了这个模式,回归了单机时代的城池搜索招募武将的方式。我们可以从武将图鉴看到每个武将在什么城池,我们派遣招募人员去那个城搜索就是了。


除了武将招募,世界地图也有很多不同,《汉王崛起》的野外地图让我们感觉更加丰富。这里除了我们熟悉的资源地、盗贼匪徒、名城要塞之外还有很多其他游戏里看不到东西,比如集市、铁匠铺、古墓、寺庙、水井、武将等等。这个世界不再是个简单的攻城略地的场所,它将承载着更多的游戏体验。

最后说一下《汉王崛起》为什么是超高自由度手游,上面两个方面已经可以有所展示了。因为我们在这个丰富的世界版图上可以随意走动,没有任何阻碍。这个有点像率土之滨那样,但比之率土更加灵活,这里没有地块的概念,任何一个点都可以是你出征的目的地。不仅如此,《汉王崛起》出征的队伍还支持随停随走,随时可以调整行军方向,想象一下是不是很真实。更多游戏内容您可以下载下来慢慢体验。


二、休闲的率土之滨式手游《萌军天下》

现在策略手游市场《率土之滨》占据了很大的市场,也让很多策略铁粉们了解了这款游戏。不过再好的游戏也有不适合玩的。休闲版的《萌军天下》正好与之形成互补。


《萌军天下》是一款萌系的率土之滨式的SLG手游。游戏以休闲养肝为定位,展现了一个似是而非的征战十三州。游戏玩法上分为攻城占地和武将技能搭配组合。

野外地图依旧采用的田字格式的地块排布,我们不需要像率土里那样去铺路,也不用准备大量的拆迁队,一切伤肝的操作都将不复存在,轻松自由将是你游戏体验的主旋律。

三、更加轻松的卡牌策略

提到策略手游,不得不说下卡牌策略品类,这类手游有些玩家并没有归到策略里来,也许是缺乏攻城对抗的原因吧。不过还是需要提一下,这类游戏的休闲度还是很好的,而且现在很多卡牌游戏也已经摆脱了原来的模式。

比如《志霸三国》就是把卡牌养成和角色扮演相结合的一个成功案例。战斗场景十分开阔,更像是一个RPG游戏场景。


还有《骁将三国》更是一款将良心进行到底优秀作品。这一款手游带给大家的是一个非常精品的体验,缺没有我们想象的氪金。一切武将道具都可以实现免费养成,适合长期养老的玩下去,因为这里面的元宝产量相当的多。


中联游戏


好玩的策略游戏

不知道你有没有玩过一款策略游戏叫部落冲突。

感觉这游戏很久了,我也好久没玩了。记得以前

加入别人的部落一起攻打其他人的部落很是过瘾。

如果你没玩过可以试试。

一:游戏发布

《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。

二:游戏升级

游戏中开始从一级大本营开始通过自己不断的攻打

其他人的部落来获取金币和圣水来升级你的部落围墙、士兵、武器等等。很耐玩的的一个游戏。

以上是个人看法



阿Joy影视


我想在玩着一款Q版的三国策略游戏,画风挺好,而且就游戏玩法来说比较类似率土之滨,

整体来说这个游戏还是不错的。武将养成和攻城略地都有,武将的产出率也不低的。游戏的核心玩法是策略游戏,玩家初期扮演城主角色,后期玩家可以组建同盟,打下州城后同盟可以激活建国任务,立国号,定首都,带领兄弟召集百万雄兵征战十三州,平定天下,一统江山。

我感觉画质挺漂亮的,而且很好玩。


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