《仁王2》比初代還要簡單?攻略組告訴你為什麼會這樣?


《仁王2》比初代還要簡單?攻略組告訴你為什麼會這樣?


許多玩家都已經體驗過《仁王2》的測試版了,不知道大家覺得本作的難度如何?國外遊戲攻略組powerpyx已經玩了200小時的《仁王2》,他們認為本作的難度比前作要簡單許多。

powerpyx認為:

對於沒有玩過《仁王》系列的新玩家來說

《仁王》難度:7/10,《仁王2》難度5.5/10

對於已經玩過初代《仁王》的玩家來說

《仁王2》難度4/10


《仁王2》比初代還要簡單?攻略組告訴你為什麼會這樣?


為什麼遊戲要比前作簡單?一起來聽聽他們總結:

在本作中玩家可以從義刀塚召喚隊友協助戰鬥,這可以幫助吸引一些敵人的仇恨。

許多任務中的AI隊友都超強,不會被擊倒。因此本作中玩家可以大幅藉助這些AI隊友的力量,躲在他們身後輸出。

本作中BOSS的耐力更容易被削弱,有些BOSS會在戰鬥中多次進入常暗狀態,常暗時的BOSS更容易擊破,受到的傷害也會大幅增加。

本作中的BOSS傷害更低了(前期的BOSS的招式雖然很強,但很多都比普通怪所造成的平均傷害要低,比如鐮鼬和淺井長政)。

BOSS的攻擊模式更容易被預測。本作的BOSS動作比前作要慢上許多,也不會到處跳來跳去。90%左右BOSS的攻擊都可以通過閃避來躲掉。

妖反技能(R2+O)能夠讓敵人瞬間喪失行動力,雖然需要大量的練習來掌握恰當的時機,但是一旦熟練掌握,遊戲就會簡單許多。有些BOSS甚至只用妖反技能就可以打敗。

無需刻意刷級,玩家的角色等級通常會比任務所需要的高出10~20級左右,本作的升級速度更快了。

許多敵人和BOSS都是從前作中“複製&粘貼”過來的,因此如果你玩過前作的話,對付他們就很容易了。

新武器的加入也為擊破敵人提供了更多的方式。

本作中有許多逆天的強力技能可以使用。

和前作不同,本作場景中的陷阱變少了(還記得當初被蝙蝠推下懸崖的場景嗎?)

沒有像前作中那樣喪心病狂的雙BOSS了。本作中是有一些關卡同時會有兩個BOSS登場,但這些BOSS都比較弱,當你遇到他們時也大約100多級了,因此威脅性比較小。

神龕(復活點)離BOSS房更近了,跑圖更加方便。


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