三分鐘打造日式RPG遊戲logo

經常玩遊戲的門友很熟悉了

日式RPG遊戲logo還是很好辨認的,

因為它們的風格大相徑庭,

例如

三分鐘打造日式RPG遊戲logo

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三分鐘打造日式RPG遊戲logo

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所以今天呢,就用一個實例來展示如何打造這種風格的遊戲logo!


這是我們要模仿的原圖

三分鐘打造日式RPG遊戲logo


下面是完成效果圖!


三分鐘打造日式RPG遊戲logo


PS:這次的教程需要一定的基礎知識,像是如何修改選區、如何更改混合模式、如何疊加圖案這些。
開始教程前,我們先來分析一個水晶按鈕的組成分析
這張圖比較一目瞭然地體現出來一個水晶質感的按鈕是如何

通過疊加各種不同的部分來製作的。

三分鐘打造日式RPG遊戲logo


一個字體特效通常由這些部分構成:基礎底色、高光部分、陰影部分、紋理。其中高光和陰影可以單純地使用漸變製作,也可以使用圖層樣式中的某些功能。
開始分析原圖字體特效


三分鐘打造日式RPG遊戲logo


首先是第一印象,特效字由大體三部分組成,一部分是外部的金屬質感的文字框,一部分是內部的石材質感的文字,最後一部分還有最外層的投影。
繼續拆分:


金屬框部分:

1.中間的金屬面;

2.體現厚度的金屬邊緣


文字部分:

1.由藍色和綠色構成的漸變底色;

2.體現石材質感的花紋;

3.文字上半部分的白色漸變高光


投影部分就是一個單純的投影了。從拆分出來的“層”來看,我們至少需要5個圖層來做出這個效果。現在我們一步一步來。


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新建一個圖層,輸入文字。這裡注意圖層的大小和文字的大小都要大一些,這樣細節的部分容易掌握。


文字格柵化,排版一下或者修改一些細節。文字圖層命名為“文字主體”(及時命名圖層和分組可是個好習慣啊),複製一層命名為“副本”保留。


在文字主體這一層中,我們來製作剛才分層中的由藍色和綠色構成的漸變底色這一部分。
打開圖層樣式,選擇漸變疊加,顏色構成如下圖。

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這樣底色就完成了。
體現石材質感的花紋:
百度圖片裡找一張石材材質的花紋,有時候直接疊加上去會發現不太合適。這時回去看碧軌的原圖,花紋部分是較底色更亮的部分,而這張材質圖暗色為主。那麼,我們反相一下,然後調高對比度,之後再進行疊加,注意先不要刪去紋理多餘的部分。(如果原圖的材質比較銳利,可以高斯模糊一下)

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文字上半部分的白色漸變高光:
新建一個圖層命名為“漸變高光”,放置在“文字主體”之上。


選中文字部分並縮小選區,然後用橢圓選區工具減去一部分選區。保留選區,在“漸變高光”圖層拖一個“白色+透明”的漸變。

三分鐘打造日式RPG遊戲logo


這裡文字主體部分就完成了,這部分比較簡單。下面的金屬邊框部分難度就高一些了,具體的參數設置什麼的需要自己多嘗試一下。
中間的金屬面
新建一個圖層命名為“金屬面”,放置在“文字主體”之下。
選中文字部分並擴大選區,具體的大小要根據文字大小和字體來設置。這裡要注意一個問題:ps擴大選區時會生成圓角,這個現象在描邊中也有。



體現厚度的金屬邊緣
新建一個圖層命名為”金屬邊緣“,放置在”金屬面“之下。
選擇文字部分並 擴大選區,大小要比金屬面的大一些。同樣圓角的問題會出現,處理一下。


調整圖層樣式如下:

三分鐘打造日式RPG遊戲logo


這裡還請大家多多嘗試調整參數,發現更多可能

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這樣其實就算完成了,加點裝飾或者修改一下細節,這些由大家發揮了。


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