王者榮耀:玩家發現貂蟬被官方暗削,將成為峽谷最弱英雄,你如何評價?

磊哥的遊戲人生


是因為控制英雄越來越多了,再加上射手的爆發也高,所以貂蟬很難再秀,很容易被秒


曹楊26


無人聊王者,王者有生活!

朋友們大家好我是無人,今天咱們來聊一聊貂蟬這個英雄,這個英雄在前三個賽季還是比較熱門的法師英雄,可在這幾個版本出場率卻低的可怕,我也不知道為什麼,有的玩家發現貂蟬被官方暗削了,不過我想這是很有可能的,當初的貂蟬不說一打五,一打三還是很輕鬆的,可現在的貂蟬一打一都打不過,下面就讓我們瞭解一下這個英雄吧。



1、英雄技能介紹

這裡無人用的都是大白話,方便大家能夠看得懂,首先是被動技能,每次技能打中敵人能夠增加一層印記,四層能夠觸發被動,打出真實傷害,並回復血量,這個是貂蟬的主要輸出技能,大家都應該知道,貂蟬是打被動傷害的,然後是一技能,一技能可以向前發射一個技能球,到達最遠距離還能夠回來,打中敵人能夠增加一層印記,這個技能還不錯,不過用不好的玩家會在連招的過程中產生嚴重的後搖,二技能是小段位移技能,打中敵人可以直接增加三層印記,也是貂蟬的核心技能,並且用的好的玩家,二技能的效果和淨化是一樣的,最後是大招,大招是一個技能範圍,在這個範圍內貂蟬的技能能夠快速恢復,非常強的一個技能。



2、貂蟬的主要打法

其實玩貂蟬沒有什麼主要的技巧,唯一的技巧就是在開啟大招後,怎樣做到沒有技能後搖的問題,那麼無人告訴大家,很簡單,那就是技能釋放的順序,我們玩貂蟬通常都是二技能突進,大招然後直接接一技能打出被動,然後就會有技能後搖出現,那麼我告訴大家,這樣的連招順序是不對的,那麼怎麼做呢,那就是二技能後接二技能之後再接一技能,這樣你就可以一直連續下去,沒有技能後搖了,簡單來說就是221221221...這樣連續下去就好了,還有一點需要注意的就是一定要在大招邊緣打連招,這樣能夠更高的觸發貂蟬的被動。



最後無人和大家說,貂蟬這個英雄應該是被暗削了,因為相比以前是真的差了很多,要不是這個版本增強了弱化和狂暴,貂蟬在平時基本上是沒有什麼出場率的,好了,最後和大家認識一下吧,我是無人,一個愛玩王者,愛聊王者的普通玩家,祝大家都能輕鬆上王者,謝謝大家!


無人聊王者


最近一段時間,官方對遊戲中的不少英雄進行了不小的調整,這讓玩家喜憂參半,老英雄被加強是玩家最希望能夠看到的,不過官方對他們並沒有太多改動,只是坦克英雄被調整了一下,對於以前的那些天秀英雄,還是沒有任何加強。

不過最近有玩家發現,有些英雄官方不但沒有給予加強,甚至還悄悄進行了削弱處理,這隻有那些細心的玩家才能發現,貂蟬就是被削弱之一,我們都知道,貂蟬這名英雄的使用難度不低,不但對藍buff需求高,而且打出傷害的方式也必須要依賴被動,需要玩家不斷的進行近身輸出,與諸葛亮一樣,風險與收益並存,不過現在新出英雄都特別靈活,爆發傷害也高,所以貂蟬已經銷聲匿跡一段時間了。

這名大佬稱,體驗服貂蟬的一、三技能已經不能對野怪疊加被動,並且二技能需要命中四次才會觸發被動,而在正式服中,如果二技能成功造成三次傷害,就會直接觸發被動減速,這樣改動之後,貂蟬的爆發能力、清線能力、回血能力就會大大減弱,從此變成一個更廢的英雄,與其他英雄對線之時,風險更大,曾經那個可以一挑五的貂蟬從此徹底弱勢下去。

最近幾個賽季,貂蟬確實不是很強,也並沒有玩家要求官方進行加強,但卻給予如此削弱,確實有些不符合常理,並且這個調整還並沒有正式發佈公告,我們也不知道官方的真實想法,不過幸好還沒有上線正式服,否則我想會有更多玩家表達自己的不滿情緒,其實對於這種可玩性比較高的英雄,應該要比那些手殘英雄受到更多的關愛,官方如此調整,很顯然失去了公平性,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


我覺得這個應該是遊戲人才平衡貂蟬這個英雄而已,因為貂蟬這個英雄有真傷也算是有控制,而且這個二技能如果神仙玩起來連起來的話又解控又無敵還能回血,這簡直是無敵的存在啊。 而且這個兄弟真傷和法傷都有,你還不是很輕易的能抓住他,如果對方沒有控制的話,那貂蟬簡直是在團隊中任意妄為呀。 尤其是高端局裡面。


寒露遊戲視頻


說到貂蟬,有些玩家肯定都是恨的牙非常癢癢吧,現在的貂蟬和其他英雄一對比真的是好弱哦!

很多人表示半肉下的貂蟬還可以,但是如果萬一是碰到對面經濟壓制你,還有就是對面控制的英雄比較多的話,基本上就涼涼了吧!就算是隊友很厲害也不行啊,對面看見有貂蟬就會先一起團一堆人來揍貂蟬!不知道,大家經歷過那種絕望嗎?

那是一種很悲傷的絕望,就像是你玩的是魯班,一堆人來堵你一樣~但是現在的魯班可不是這樣了,如今的魯班重振雄風,現在啊貂蟬最怕的就應該是魯班這種射手吧,貂蟬後期是十分的乏力的,可以說是無能為力被射手點兩下基本上就沒了吧!

一個千場貂蟬的玩家說,現在看著貂蟬這樣真的好難受啊!官方可能表面上沒有削弱,但是很多玩家表示貂蟬很明顯的就是被暗削了!現在的貂蟬二期只能是喊非禮啊!可能也是因為其他英雄加強的比較多的原因吧!

現在貂蟬感覺比以前還費藍,真的是不給貂蟬留下一點活路吧!

如今是射手的天下,不知道貂蟬要怎麼生存下去了!貂蟬跳不起來了,只能被非禮了!何時才是貂蟬加強之日呢?


小鑫吃雞解說


嗨嘍,大家好,我是史蒂夫最近一段時間,官方對遊戲中的不少英雄進行了不小的調整,這讓玩家喜憂參半,老英雄被加強是玩家最希望能夠看到的,不過官方對他們並沒有太多改動,只是坦克英雄被調整了一下,對於以前的那些天秀英雄,還是沒有任何加強。

不過最近有玩家發現,有些英雄官方不但沒有給予加強,甚至還悄悄進行了削弱處理,這隻有那些細心的玩家才能發現,貂蟬就是被削弱之一,我們都知道,貂蟬這名英雄的使用難度不低,不但對藍buff需求高,而且打出傷害的方式也必須要依賴被動,需要玩家不斷的進行近身輸出,與諸葛亮一樣,風險與收益並存,不過現在新出英雄都特別靈活,爆發傷害也高,所以貂蟬已經銷聲匿跡一段時間了。

這名大佬稱,體驗服貂蟬的一、三技能已經不能對野怪疊加被動,並且二技能需要命中四次才會觸發被動,而在正式服中,如果二技能成功造成三次傷害,就會直接觸發被動減速,這樣改動之後,貂蟬的爆發能力、清線能力、回血能力就會大大減弱,從此變成一個更廢的英雄,與其他英雄對線之時,風險更大,曾經那個可以一挑五的貂蟬從此徹底弱勢下去。

最近幾個賽季,貂蟬確實不是很強,也並沒有玩家要求官方進行加強,但卻給予如此削弱,確實有些不符合常理,並且這個調整還並沒有正式發佈公告,我們也不知道官方的真實想法,不過幸好還沒有上線正式服,否則我想會有更多玩家表達自己的不滿情緒,其實對於這種可玩性比較高的英雄,應該要比那些手殘英雄受到更多的關愛,官方如此調整,很顯然失去了公平性




史蒂夫玩mc


貂蟬弱嗎?我昨天晚上打了幾局,都被貂蟬按在地上摩擦摩擦,我不知道你說的弱是怎麼個弱法?我看到貂蟬,我就害怕

你看到貂蟬,你不害怕嗎?還是因為你沒遇到你害怕的?什麼英雄會玩都很可怕,貂蟬如果沒有一套技能,能殺死他真的好難打

飄來飄去,你都打不動他,蔣實際的貂蟬比較難剋制,如果遇到會玩的話,一個貂蟬基本上可以打對方,兩三個都不成問題


王者我第二


我是小文武,非常榮幸能回答這個問題。

最近我也聽說過貂蟬被動被改的情況。我感覺應該是出現的bug,一玩貂蟬帶這個版本受限,已經很大了。出場率也相對過低,天美不可能這時候會把貂蟬給削了的。如果消息屬實,肯定會引起一些,貂蟬愛好者們的反對。天美也不會做出這麼不,理智的選擇。畢竟,正式服還沒有出來,體驗服的bug也是層出不窮,我相信天美一定也會進行整改。

最後祝大家,上分愉快。



小文武


這是bug,官方已經明確的說了,貂蟬已經這麼下水道了,不可能再削了,我也是一名貂蟬玩家,只要騰訊現在不動貂蟬我就很滿意了,他在下水道過的很好


仙鶴不想做鱷魚


每個英雄都會伴隨更新調整時強時弱,所以這個也不能去怪官方。貂蟬這個英雄比較吃操作以及敵我雙方陣容~我建議如果是進場要選貂蟬可以先跟隊友說下。然後最後來選擇,這個可以助你比較大概率秀起來~


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