为什么每天游戏,但每天荣耀战力都会掉?而且都是掉一两百分?

给点耐心


大家好,今天来和大家分析一下荣耀战力为什么会降一两百分。

在王者荣耀中,权衡一个玩家是否玩的好一个英雄,最主要的就是看英雄的荣耀战力,因此就出现了县级,市级,省级,国服排名的等级。

在刚使用一个英雄打排位的时候,你会发现只要评分接近10分,一局就会增加近200的战力,很快就会达到县级的排名。

不过,有时候系统经常会匹配到一些演员,连跪已经是家常便饭,荣耀战力自然会极速下降,再加上之前评分过高的话,一旦评分过低,同时又输掉比赛,掉100多分也是正常的。

最后,希望大家能够选择自己拿手的英雄,和队友保持理性的沟通,那么冲刺市服,省服也就不会遥远了。


雷震子解说游戏


每个英雄都对应有一个荣耀战力,战力分越高一定程度上代表着你对该英雄的理解越好,当分数高到一定程度上时,会获得荣耀称号,由低到高分为县级、市级、省级、国服,洛河先后也是拿过三个英雄的国服,所以对荣耀战力的计算有一定的经验,下面把荣耀战力的计算机制跟大家普及一下。

荣耀战力的计算方法

我们在每次游戏结束的时候常按如图的地方,可以显示荣耀战力明细,其中包括巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数和巅峰系数五个部分,荣耀战力的计算方法如下:

荣耀战力=(巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰系数)

接下来我们讲解每一部分的分数解析

巅峰战力

巅峰战力是有上限的,初始为400分,之后巅峰分每提升100,巅峰战力会加400,也就是说当你巅峰2000后,巅峰战力最多可以达到3200。

当然想达到3200分,那是相当困难的,因为在巅峰战力打到后来,分数是呈递减趋势的,你在1200巅峰赛中打一把可能会加100分,但随着你的巅峰战力越来越高,你在2000分巅峰赛赢一把一般也就加30+分数,但是如果输一把可能就要扣70+的分数,所以这个巅峰战力想打满还是很困难的。

巅峰战力想打好,就要保证胜率、每局发挥,随着分数增加,每局难度增大,每局的表现肯定不如低分段,所以越往后越难打,“一分千金”啊!

本局表现

本局表现也就是俗称的“表现分”,通过排位增加分数,分数的上限是2000分,段位不同,上限也不同,具体上限如图。

所以对于国服来说,这2000分是必须打满的,但是这个分数跟你英雄胜率、平均表现分数、当局表现分数、英雄使用场次、当前分值都有关系。

首先作为一个英雄不能使用场次过高,如果使用场次过高,你平均的分数很难达到一个理想值,所以你每局加的分数就会很少。

而表现分在1200分以后的时候,加分条件更苛刻,输一把扣的分数可能还不及输3把扣的分数,所以那些“千场”玩家,胜率50%、60%的,越玩分数反而越低。

所以这2000分想打满必须要高胜率、高表现,对于想要打国服的玩家,表现分也算所有条件中比较容易达成的了。

近期战绩

通过排位增加分数,赢增输减,跟英雄胜率、当前段位、当前分数、本局游戏评分都有关系。

当前段位越高,胜利所得分数也就越高,这是理所当然的,但也跟你当前分数有关,分数越高在低端位获得的收益越小,同时如果你在对局内的评分越高


王者荣耀洛河


别人也在上分


ZJ柚稚


因为战斗评分太低


恶来解说


12点系统就会刷新一下 别人你的排名往下掉一个意思


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