《CS:GO》投擲物都有哪些使用技巧?

阿姆貝兒


投擲物,或者說手雷,按t投出去可以說是CS:GO中新人坑隊友老人坑對手的一大殺器。

同老的1.6版本相比,CS:GO採用的新引擎決定了它優秀的物理構架模型,投擲物的軌跡嚴肅遵守牛頓定理。與1.6中投擲物Hitbox的像素點相比,CS:GO投擲物的Hitbox有著清晰的軌跡線,如果你反應足夠快,在對方投擲的一瞬間,你就能分辨出對方丟下的是什麼,會落在哪裡。

當然躲不躲得掉又是一碼事。

CS:GO的投擲物除了比較傳統的閃光、煙霧、手雷之外,還有一個額外添加的燃燒彈,以及一個使用方式很有趣的誘餌彈。

閃光彈這種比賽利器可以在遊戲裡反敗為勝,也能讓你被新人坑的叫苦不迭。無論是防進攻還是突襲,閃光彈的用法和扔法在每張地圖的每個角落都值得推敲。


玩個世界


cs:go中有很多的投擲類道具,恰當的使用能發揮出遠超其價格的作用,我們要學會判斷這些投擲類道具的使用時機與技巧就是成為高手非常重要的一環,下面就給大家帶來一篇投擲物的管理與使用技巧攻略。

手雷

手雷能在一片區域內瞬間造成傷害,越靠近中心的地方傷害越高。它的實際目標是在清點對槍之前損耗敵人的血量,在偵察到某個敵人的位置或有殘血敵人時嘗試炸死他進而達成清點的目的,而不用冒對槍被秒殺的風險。同時手雷也是可以用來偵查的,當你接收到的信息可能預示敵人接近時,可以向敵人最可能存在的地方扔一顆手雷,聽爆炸的聲音判斷那裡是否有人。

例如進攻時己方狙擊手在慢摸的過程中把晃身偵查的敵人狙腿了,那麼這時候就可以緊跟一顆手雷炸死這個敵人,需要注意的是最好在非直架點這麼做,要麼保證有隊友替你架點,否則在有可能與敵人對槍的地方切出投擲物是很危險的。

再例如防守時偵察到敵人開始進攻後把握時機向敵人的進攻路線上投擲一顆手雷,將一個或多個敵人炸殘,那麼當你不得不與敵人對槍的時候你面對的會有殘血的敵人,更易擊殺更多的敵人。最好的例子就是用來阻止包點RUSH。如果把手雷正好扔到很多人經過的狹小關鍵點,就能對多數人造成大量傷害。

閃光彈

閃光彈的用途必須是明確地,拖延時間、反清敵人、引誘敵人或者掩護自己到達目標位置。我們經常看到新手或不理解投擲物的玩家平白無故地朝一個地方扔一顆閃光彈,然後什麼也不做,這是一種浪費。一定要保證每一刻閃光彈都發揮出實際作用,殺一個敵人或者掩護自己逃離一個危險的位置。

例如進攻時開局為了搶佔一個前點的有利位置,用一顆閃光彈致盲暫時勸退敵人從而掩護自己到達目標位置,那麼這顆閃光彈扔得就很合算。

再例如防守時敵人已經開始爆彈,清理被煙霧隔離的包點,這時候可以在煙霧另一頭扔一顆藏煙閃出去反清對手,儘量節省身上的閃光彈就可以在這種關鍵時刻創造逆轉的機會,否則只能在煙霧另一頭盲目混煙或者等待對手佔領包點。

煙霧彈

煙霧彈可以說是最為關鍵的投擲物了,如果買完槍和甲只剩300塊錢,那麼肯定是買一顆煙霧彈最划算,它的用處最多,可以隔離一個區域,幫助自己取得該區域的控制,無論作為防守方還是進攻方,都儘量不要在開局直接用掉自己的煙霧彈,進攻方只有在真正進攻的時候用掉這顆煙才是最划算的,而防守方如果能拖延到最後30-40秒再用這顆煙也是最好的。如果局勢很早就發生變化使得你不得不用煙霧彈緩解壓力的話,最好配合一顆閃光彈反清或者混煙對敵人造成實際的傷害,否則就是虧的。

例如佯攻某一區域時封一顆關鍵煙,再扔一顆閃光彈,給對方造成壓力迫使對方使用投擲物拖延阻止你的進攻計劃,那麼這輪投擲物互換就是賺的,因為CT必須分散防守,而T通常主攻時會有人數優勢,換言之就是有更多的投擲物,如果CT沒有投擲物而跟T直接對槍,那麼只要隊友補槍沒問題,一換一對T都是有利的。

再例如防守時敵人已經用幾顆煙霧彈封鎖了一側,準備進攻清另一側的點,這時候在敵人的進攻路線中心或者其他關鍵位置封一顆煙就可以擾亂敵人的進攻計劃,我們可以圍繞這顆煙儘量拖延時間等待隊友回防。

燃燒彈

燃燒彈是一個昂貴但非常強力的道具,它能在一個會擴散一次的區域內持續七秒造成大量傷害,它同時擁有煙霧彈和手雷的作用,能短時間分離阻隔敵人,也能損耗敵人的血量,也是一個清點最佳的道具,甚至不用走過去清點就可以等待敵人燒死或走出來和已經架好槍的你對槍,同時也能拖延敵人的進攻計劃,不過最好的效果依然是不僅能擾亂敵人同時也能造成實際傷害,這時候把握使用燃燒彈的時機就顯得非常重要了。

例如在進攻時用燃燒彈去清一些很遠而且不能通過直架來搜的點,如果走過去會花好幾秒的時間,同時還有可能被其他CT混煙打到,像“煉獄小鎮”的A點大坑或“死城之謎”的B點死點,這時候用燃燒彈去清這些點就是最好的選擇。

再例如防守時與隊友配合,一人作為誘餌晃身偵查,得知敵人確實進攻後再配合一顆閃光彈在敵人的必經之路上投擲一顆燃燒彈,這時候就能發揮出阻撓敵人進攻的最佳效果。

如何管理

概括來說,管理投擲物的目標就是把每一個煙閃雷火都用在最關鍵的時候,達成一個實際的目的,不管是控制一塊區域,還是擊殺一個敵人,這才是值得的。

無論是處於進攻方還是防守方,保存投擲物,直到你認為敵人要來擊殺你或的確要做出一些動作時,你會偵察到一些信號,這時再把關鍵投擲物用出去,確保發揮出最大的作用,那麼你就是一個合格的投擲物管理者。









泡泡先森


CSGO燃燒彈、誘餌彈、高爆手雷要如何使用?有哪些使用技巧?希望通過這篇燃燒彈、誘餌彈、高爆手雷使用技巧,可以幫到CSGO的玩家!

手雷

如果沒有玩過CS的玩家,大概以為CS手雷就只有高爆手雷。不過沒差,如果用一種投擲道具來代表CS的手雷的話,那一定是一發入魂的高爆手雷。一顆扔在敵人腳底的高爆手雷帶來的毀滅性打擊正如被命中後瘋狂跳動的心跳聲一樣令人震顫。高爆手雷扔出後爆炸時間比較短,所以不能夠扔得太高以至於沒有達到目標地點就炸掉了沒有打出傷害;除非特殊情況,也儘量不要用右鍵投擲高爆手雷,因為手雷會很快觸地爆炸,離爆炸點太近也會使自己受到傷害。高爆手雷的傷害會被防彈衣格擋很多,在面對無甲敵人時使用高爆手雷會造成巨大傷害。判斷敵人的ECO局並使用高爆手雷是非常明智的選擇。

燃燒瓶

由於燃燒彈會在落地點蔓延開,所以用來清點是比高爆手雷更好的選擇。被燃燒彈引燃的人會被減速並收到持續的傷害,每秒會收到數次傷害,傷害會從1點不斷疊加至8點,所以被火點燃最好不要硬撐,傷害會越來越高。防守的燃燒彈可以防止敵人的rush防守方面,守點封火的話能拖住敵人不少的進攻時間,如果敵人rush強出會造成巨大傷害,對防守是非常有利的。如果作為守包的T,想要躲起來守包卻很難露頭,一顆燃燒瓶扔到包點,如果敵人沒有煙霧彈很容易單守住包點。燃燒彈會在大片區域產生火焰,火焰上方會有黑色濃煙,一般很難透過濃煙看到火焰後的敵人。燃燒彈會被煙霧彈瞬間熄滅,煙霧彈遇到燃燒彈的瞬間也會引爆。

掌握投擲道具的使用是非常關鍵的,它很容易能夠改變戰局,有時候經濟不足的時候也要帶上投擲道具,它們對於團隊的幫助也巨大。所以好好練習,成為CSGO的高手!


叫我金牌槓精


CS:GO作為一款純粹競技類遊戲,對玩家的功底,技巧要求相當高。遊戲中如果你不掌握一些竅門,那麼你將會成為別人將自己的快樂寄託在別人的痛苦之上的犧牲品。

投擲物的威力非常大,如果發揮好了,遠遠超過槍支武器的作用。

投擲物種類分5種,分別是閃光彈,燃燒彈,煙霧彈,爆破彈,誘餌彈。

1 閃光彈,讓敵人屏幕全白,同時喪失聽力。

2 燃燒彈,7秒內燃燒所投擲區域,傷害逐漸提高。

3 煙霧彈,投擲到指定區域後爆開,15秒持續時間,用於遮擋視線。

4 爆破彈,直接造成傷害,形成短暫時間減速,對於無甲單位傷害極高,正中之時可以一雷飛天,對於有甲單位需要2-3顆手雷才擊殺滿血單位。

5 誘餌彈,在所投擲地區形成投擲者主武器的槍聲。

投擲方式分3種,分別是最遠的左鍵投擲,次遠的雙鍵投擲,最近的右鍵投擲。

1 左鍵投擲,多用於遠距離投擲,反彈投擲。

2 雙鍵投擲,這種投擲方式有蓄力一說,當你按著久的時候可以明顯看到人物的手後移,後移越多投擲力量越大。而且還有先左後右按鍵和先右後左按鍵之分,投擲距離差距極小,但是有細微差距,前者更遠一點,後者更近一點。

3 右鍵投擲,多用於近距離投擲,拋擲。

投擲物常用小技巧:

1 多人用誘餌彈配合單人隊友佯攻某區域,效果比較微弱,特別是對於善於偵查的敵人。

2 急速投擲,當投擲物投擲出去的時候,自己手動按鍵切槍而不是讓人物自動切槍,其中的速度有極大差距,接近半秒的差距,帶來如下差異:

如果使用急速投擲的技巧投擲閃光彈,就可以在閃光彈爆開之前拉出身位開槍1-2發子彈,然後轉頭避閃,或者是從掩體後投擲閃光後,可以在閃光爆開之前搶出一次開鏡開槍然後回到掩體的機會。

同樣的因為切槍更快你可以,可以投擲手雷之後立刻拉出掩體對槍,因為槍與手雷爆炸同時到位,敵人血線下落更快,對槍優勢更大。

3 煙霧彈可以滅火,反之,提前使用火焰彈也可以預防對面的煙霧封鎖。

4 煙霧彈,可以於特殊點位投擲出單向煙,如mirage vip,inferno 2樓,dust2 a門等等點位,這個需要自己研究或看視頻找到他人發現的單向煙。

5 以其他投擲物假裝閃光,讓敵方避閃,搶這個時機來進行擊殺,這裡也需要用到急速投擲的技巧。

6 在常規警察封煙的區域讓隊友丟一個煙霧,然後讓身位好的隊友搶出煙霧,出其不意造成擊殺。

7 常規說的瞬爆閃,也就是不給敵人反應時間的就在敵人眼前爆開的閃光彈,這也需要多看視頻學習或者自己在遊戲中多多發現。

8 影子閃光,需要兩人配合,兩顆閃光以短暫時間差出現於目標區域,對於厲害的選手,第一顆閃光是容易被預判的,也容易被躲過,但是這時候配合一個時間差的第二個影子閃光則極容易白到對方。

9 雙連閃光,第一次閃光出手之後,馬上切刀然後再切閃光,可以跳過第一顆閃光之後的自動切槍時間,讓兩顆連續閃光之間時間縮短。

10 在煙霧之後丟入燃燒彈,有一定概率能看到火光然後可以隱約看到煙霧中的情況。







新遊大偵探


1.常規清點雷

如dust2小道的pizza nade(對著pizza那個牌子扔,彈到包點)

overpass從工地炸油桶的雷

2.煙霧雷

把手雷當煙霧使用,dust2過中門扔的

3.反rush雷

對著dust2B洞,inferno香蕉道扔,對著牆壁扔,使折線能覆蓋整個區域,確保能碰到敵人

被手雷碰到會有粘滯,堵住後面的敵人並且使他們都受到傷害

[閃光]

1.高拋閃/空爆閃

最常規最容易的閃,高過建築物,覆蓋範圍廣.比如dust2A小道樓梯位置對著建築物上方丟閃,能白到A區從死角到A車位置的所有敵人(如果他們沒躲的話)

2.彈地閃

跳起來對地面砸一顆閃,使得軌跡呈V字形,適合在不想幹拉探出拐角但又沒有合適的牆壁輔助回彈時.這比右鍵丟的好處是:1.飛行速度快 2.可以跑著丟直接拉出去,控制得當不會白自己

3.進攻閃

合格的進攻閃能有效影響到較多的點位,敵人要麼被白,要麼躲避,失去架槍優勢

4.反閃

打亂進攻方節奏,給自己贏得重新架槍防守的時間

5.輔助閃/背身,側身閃

閃光爆在與視線60°以外只會造成半白.因此扔一顆在自己身側或身後的閃光,會讓你在敵人致盲時就能直接與其對槍.自己扔輔助閃會受到地理條件的限制,你需要用回彈來縮短飛行距離.但幫隊友扔閃就比較容易.只要往他身後一拋並告知他即可(前提是得有配合)

6.逃跑閃

影響追擊你的敵人的閃,給你保命的機會. 比如你在dust2警中逃往B時對牆丟一顆閃,躲進B門,這時魯莽的敵人正衝出來,躲閃不及,你再從門後拉出來打,可能就轉敗為勝了

這種閃要訣是快,能影響敵人,即使軌跡不好,讓他有意識躲避,也能為你爭取時間

7.混煙閃

爆在煙霧裡的閃,因為煙霧不會影響閃光的效果,所以扔在煙霧裡敵人不會發覺.通過這個閃可以從煙霧裡更安全地混過去奇襲

8.瞬爆閃

將大部分飛行軌跡隱藏起來,一出現在敵人視線內馬上就爆,這種閃光效果最好,但是需要你算準時機.過分沉溺於瞬爆閃會讓你錯失自己對槍的機會,錯誤地慢慢扔一個瞬爆效果甚至不如隨意扔一個高拋閃.記住,白敵人不是目的,殺敵才是目的

[煙霧]

1.進攻煙

封住點位的視野,使你能更安全地前進.對付開闊的大道,

(1)分段煙:可以像閘門一樣,先扔一個較進的煙,推進到煙霧前面,再扔一個較遠的煙霧,這樣就能安全地分段推進

(2)一線煙:幾個煙霧連成一條線,像一堵牆一樣將包點切割開

2.防守煙

封住進口,使敵人難以進入或減輕你防守多個位置時的壓力

3.透視煙

有些煙的扔法可以使你在煙霧裡的特定位置看到敵人,但敵人看不見你.讓你像透視外掛一樣打敵人.然而由於點位固定,自封煙霧又很可疑,所以有常識的敵人會穿射那個位置.你可以故布疑兵,扔一個透視煙,但不進去,自己在另一個點位,等敵人先開槍穿射,暴露自己位置和射擊準度時,你拉出來打他個措手不及.

4.欺騙煙,超遠距離煙

準備打A而在A點外扔一個封B的煙霧.使得敵人認為你就在B點附近,從而造成局勢的誤判.殘局時使用也相當有效,由於地圖天空結構,這種煙霧只有特定的幾個扔法

5.滅火煙

對燃燒彈扔煙可以滅火.

[燃燒彈]

1.清點火

將敵人從點位,角落逼走,使你減少清一個點的壓力.

2.火封

封住入口反rush,或者減少你顧及多個位置時的壓力

[誘餌彈]

1.常規干擾

給敵人造成聲音的干擾,但只能影響一時,由於節奏過於規律,敵人很快就會發現是誘餌

2.詭雷

在身邊扔一個誘餌,敵人發現是誘餌以為附近沒人,放鬆警惕而被擊殺

3.假閃光

和瞬爆閃不同,扔一個軌跡讓敵人能看到的雷,敵人會躲避,而在這時你就探出身來打,使之措手不及






一隻努力的柿子


cs:go中有很多的投擲類道具,恰當的使用能發揮出遠超其價格的作用,我們要學會判斷這些投擲類道具的使用時機與技巧就是成為高手非常重要的一環,下面就給大家帶來一篇投擲物的管理與使用技巧攻略。

手雷

手雷能在一片區域內瞬間造成傷害,越靠近中心的地方傷害越高。它的實際目標是在清點對槍之前損耗敵人的血量,在偵察到某個敵人的位置或有殘血敵人時嘗試炸死他進而達成清點的目的,而不用冒對槍被秒殺的風險。同時手雷也是可以用來偵查的,當你接收到的信息可能預示敵人接近時,可以向敵人最可能存在的地方扔一顆手雷,聽爆炸的聲音判斷那裡是否有人。

例如進攻時己方狙擊手在慢摸的過程中把晃身偵查的敵人狙腿了,那麼這時候就可以緊跟一顆手雷炸死這個敵人,需要注意的是最好在非直架點這麼做,要麼保證有隊友替你架點,否則在有可能與敵人對槍的地方切出投擲物是很危險的。

再例如防守時偵察到敵人開始進攻後把握時機向敵人的進攻路線上投擲一顆手雷,將一個或多個敵人炸殘,那麼當你不得不與敵人對槍的時候你面對的會有殘血的敵人,更易擊殺更多的敵人。最好的例子就是用來阻止包點RUSH。如果把手雷正好扔到很多人經過的狹小關鍵點,就能對多數人造成大量傷害。

閃光彈

閃光彈的用途必須是明確地,拖延時間、反清敵人、引誘敵人或者掩護自己到達目標位置。我們經常看到新手或不理解投擲物的玩家平白無故地朝一個地方扔一顆閃光彈,然後什麼也不做,這是一種浪費。一定要保證每一刻閃光彈都發揮出實際作用,殺一個敵人或者掩護自己逃離一個危險的位置。

例如進攻時開局為了搶佔一個前點的有利位置,用一顆閃光彈致盲暫時勸退敵人從而掩護自己到達目標位置,那麼這顆閃光彈扔得就很合算。

再例如防守時敵人已經開始爆彈,清理被煙霧隔離的包點,這時候可以在煙霧另一頭扔一顆藏煙閃出去反清對手,儘量節省身上的閃光彈就可以在這種關鍵時刻創造逆轉的機會,否則只能在煙霧另一頭盲目混煙或者等待對手佔領包點。

煙霧彈

煙霧彈可以說是最為關鍵的投擲物了,如果買完槍和甲只剩300塊錢,那麼肯定是買一顆煙霧彈最划算,它的用處最多,可以隔離一個區域,幫助自己取得該區域的控制,無論作為防守方還是進攻方,都儘量不要在開局直接用掉自己的煙霧彈,進攻方只有在真正進攻的時候用掉這顆煙才是最划算的,而防守方如果能拖延到最後30-40秒再用這顆煙也是最好的。如果局勢很早就發生變化使得你不得不用煙霧彈緩解壓力的話,最好配合一顆閃光彈反清或者混煙對敵人造成實際的傷害,否則就是虧的。

例如佯攻某一區域時封一顆關鍵煙,再扔一顆閃光彈,給對方造成壓力迫使對方使用投擲物拖延阻止你的進攻計劃,那麼這輪投擲物互換就是賺的,因為CT必須分散防守,而T通常主攻時會有人數優勢,換言之就是有更多的投擲物,如果CT沒有投擲物而跟T直接對槍,那麼只要隊友補槍沒問題,一換一對T都是有利的。

再例如防守時敵人已經用幾顆煙霧彈封鎖了一側,準備進攻清另一側的點,這時候在敵人的進攻路線中心或者其他關鍵位置封一顆煙就可以擾亂敵人的進攻計劃,我們可以圍繞這顆煙儘量拖延時間等待隊友回防。

燃燒彈

燃燒彈是一個昂貴但非常強力的道具,它能在一個會擴散一次的區域內持續七秒造成大量傷害,它同時擁有煙霧彈和手雷的作用,能短時間分離阻隔敵人,也能損耗敵人的血量,也是一個清點最佳的道具,甚至不用走過去清點就可以等待敵人燒死或走出來和已經架好槍的你對槍,同時也能拖延敵人的進攻計劃,不過最好的效果依然是不僅能擾亂敵人同時也能造成實際傷害,這時候把握使用燃燒彈的時機就顯得非常重要了。

例如在進攻時用燃燒彈去清一些很遠而且不能通過直架來搜的點,如果走過去會花好幾秒的時間,同時還有可能被其他CT混煙打到,像“煉獄小鎮”的A點大坑或“死城之謎”的B點死點,這時候用燃燒彈去清這些點就是最好的選擇。

再例如防守時與隊友配合,一人作為誘餌晃身偵查,得知敵人確實進攻後再配合一顆閃光彈在敵人的必經之路上投擲一顆燃燒彈,這時候就能發揮出阻撓敵人進攻的最佳效果。

如何管理

概括來說,管理投擲物的目標就是把每一個煙閃雷火都用在最關鍵的時候,達成一個實際的目的,不管是控制一塊區域,還是擊殺一個敵人,這才是值得的。

無論是處於進攻方還是防守方,保存投擲物,直到你認為敵人要來擊殺你或的確要做出一些動作時,你會偵察到一些信號,這時再把關鍵投擲物用出去,確保發揮出最大的作用,那麼你就是一個合格的投擲物管理者。


綾遲和平精英


投擲物,必帶手雷和煙霧彈。

手雷是大規模殺傷性武器,有時候可以發揮奇效,比如敵人躲在掩體後面,可以丟手雷,逼敵人走位,趁機擊殺敵人。如果手雷足夠多的話,可以製造人工轟炸區,有可能炸倒一大片。

煙霧彈是戰略性武器,本身並不會給敵人造成傷害,但是也是必帶的武器。煙霧彈最常用的策略就是在沒有掩體的情況下,製造視覺掩體,阻擋敵人的視線。還有一種用法叫聲東擊西,比如先向東丟出一顆煙霧彈吸引敵人的注意,敵人一定會看向東面的煙霧彈,這時候你就可以往西面跑了。還有可以用煙霧彈探路,當你不確定周圍有沒有人的時候,可以丟出一顆煙霧彈,如果附近有人的話,那麼他很有可能會往煙霧彈裡扔手雷。謝謝


天機解說


技巧:在掩體邊切除投擲道具,準心向上同時右鍵拉開,鬆手丟出,轉身躲閃下一秒拉出掩體偵查或擊殺敵人。這樣投擲會在空中或落地瞬間爆炸,是敵人來不及反應。


微涼game


右鍵,長按右鍵可以扔的更遠


摺扇玩MC


卡點,有的點投擲過去會很好用。


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