为什么LOL手游迟迟不上线?

问个古色


关于英雄联盟手游为何迟迟不上线的问题,我觉得有以下几点。第一英雄联盟端游,现在热度还在稳定期间。第二,腾讯有王者荣耀手游的稳定收入。第三,游戏的优化以及调试方面。这些方面都影响着英雄联盟手游的公测。当然我觉得英雄联盟手游公测肯定是要比地下城与勇士公测要早一点的。毕竟DNF是一个内测的五年的游戏。



爱洗澡的雷克顿


大家好我是大豫,欢迎来到游戏那些事儿,这几个月里我们都期待英雄联盟手游的上线,然而LOL手游却迟迟不上线,甚至都没有了手游相关的消息,这让我们玩家非常的焦灼,然而最近许多网友开始探讨英雄联盟手游迟迟不上线的原因,最终发现了一个令大家震惊的消息,咱们废话不多说,开始探讨一下,至于真假大家自行判断。

第一大难关:文化审批故地刁难,公关不到位

任何游戏都需要审批才能上线让玩家去玩,但审批是需要走程序的,该付钱付钱该修改修改,但也存在一种情况,修改了钱也付了最终游戏还是通过不了,刺激战场就是一个很好地例子,刺激战场这游戏非常的火,然而虽然玩家玩的火热,但他就是审批不通过,钱也给了,公关也做了,刺激战场死活上不了线,没办法又做了一个和平精英才审核通过。

究其原因是我们游戏没有分级造成的,游戏一旦分级就会分散文化审批部门的权利,一旦权力分散就意味着任何游戏只要满足分级条件就能上线,这样的话一定会让文化审批部门权力分散,导致赚钱能力大打折扣。

试想一下,如果你是文化审批部门愿意权力分散,愿意话语权交给别人么?游戏不分级权力就掌握在手中,你说游戏不通过就不通过,你说钱给多少就给多少,试想一下是不是这个道理。

第二大难关:王者荣耀太强大,LOL手游不敢轻易上线

不得不承认,早产的王者荣耀确实要比晚来的英雄联盟手游要强大得多,因为王者荣耀上线了很多年,英雄层出不穷,美工美轮美奂,用户庞大到亿万级别,更重要的是王者荣耀还完善了线下的电竞赛事体系,可以说王者荣耀是一个成熟的产业链了。

那么问题就在这里,王者荣耀已经在国内这么成功了,王者荣耀每年替企鹅赚那么多的钱,企鹅为何还要让LOL手游来破坏自己家的产品呢?虽然拳头也是企鹅的子公司,但是自家的孩子还有亲疏之别,更别说游戏之间的竞争了,说不定为了阻击英雄联盟手游在国内上线,自己做出的阻拦呢!

第三大难关:游戏未制作完成

在周年庆发布会上,拳头表达了要在新的计划里做FPX游戏、英雄联盟手游、以及云顶之弈手游版,就像刚才笔者说的那样,自家的产品也是有亲疏之别的,恰好拳头就非常重视自家的FPS枪战游戏,其次是云顶之弈,而英雄联盟手游更像是妥协与中国市场的一个产品。

在欧美游戏厂商的眼中,主机游戏鄙视PC游戏,PC游戏鄙视手机游戏,他们对手游一直都有偏见,这是不可能消除的。但由于中国手游市场太庞大了,许多厂商纷纷妥协,但偏见从没有消除,只是为了利益他们短暂的敷衍而已。

因此,英雄联盟手游在拳头的游戏规划中优先级别落后于拳头FPX游戏,这就是英雄联盟游戏迟迟未上线的三大原因,可能是真的,也可能是假的,大家自行甄别,也没有阴谋论。

综上所述,英雄联盟手游迟迟未三线的三大原因分别是:文化审批故意刁难、王者荣耀以及企鹅的故意而为之、第三点是拳头内部对手游存在偏见,优先FPX游戏,导致手游制作推进工作很慢。

好了,以上就是本文的全部内容,如果您也喜欢,点个关注给个赞吧,毕竟各位这么帅气,肯定不会吝啬一个关注的。


住在大豫


希望这个消息是假的:外网消息,英雄联盟手游已经在国外进行公测,大家在推特上能找到手游测试视频,虽然符合测试的区域不多,但也说明拳头已经开始铺垫国外手游正式上线流程,至于国内为何会往后延迟5个多月,或许是跟国内的审核有关。

手游预约卡有效日期也延迟了5个月。

官方信息已经很久没有更新了

《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。

2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为Michael Chow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。

宣传片《我们,继续新故事》


疯狂小兔要吃肉


原因一:游戏优化没有造成

游戏优化没有造成,这是游戏迟迟不公布的第一个原因,也是官方公告的原因。毕竟,英雄联盟手游是款万众瞩目的游戏。如果草率上线肯定是要被大批祖安玩家问候族谱的,所以游戏上线必须要慎重。

原因二:王者荣耀的原因

大家都知道,现在moba手游界,现在是王者荣耀一家独大。但是随着王者荣耀版本的更,演员多,排位机制恶心,BUG太多,导致许多玩家流失。和平精英等一系列FPS吃鸡游戏的崛起。越来越多的王者玩家被分流。现在的王者荣耀实际上也是处于一个困难阶段。新年的活动和新皮肤一堆一堆的出,也证明出了王者荣耀为了挽留玩家,所做的一些手段。英雄联盟手游迟迟不出的原因也是为了给王者荣耀一点时间,稳固一下王者荣耀的根基。英雄联盟手游上线之时,王者荣耀能够有立足之地。毕竟王者荣耀,英雄联盟都是鹅场的游戏。打归打闹归闹,最终也是鹅场自家事。迟迟上线可能就是寻找共同发展的方式。

原因三:国服英雄联盟的游戏版号还没有申请下来

游戏版号对于一个游戏是否能够赚钱,起到了至关重要的作用。如果没有游戏版号,草草上线,鹅厂就会重蹈和刺激战场的覆辙。我们都知道和平精英的前身就是刺激战场。2017年吃鸡游戏风靡全球,各大游戏厂商为了来瓜分手游吃鸡市场这个大蛋糕纷纷的做出了自己的吃鸡手游。当时做的最好的就是网易的荒野行动和终结者2。鹅厂意识到危机之后,时隔两个月,也推出了刺激战场和全军出击两款吃鸡手游。打着正版绝地求生手游的旗号登陆了手游市场。这时候的刺激战场和全军出击是没有游戏版号的。也就是说鹅厂是不能让玩家氪金的,也就是真正意义上的免费游戏。只能以测试版本的角色登场。虽然没有赚钱,但是鹅厂在两年的时间里累积到了大量用户。在2019年5月8号刺激战场和和全军出击正式下线。和平精英登场,开启了氪金之路。由于现今,moba手游界王者荣耀一家独大,鹅厂没有必要上线英雄联盟手游。上线也只是为了收割不玩王者荣耀的一些英雄联盟玩家和其他领域的玩家。毕竟王者荣耀,英雄联盟都是鹅厂的。

原因四:拳头方原因

大家都知道,英雄联盟是拳头公司的游戏,虽然鹅厂控股,但是绝大的权力还是掌握在拳头。拳头说不能上线,鹅厂也不能贸然上线。想想当年,鹅厂极力要求拳头推出手游,拳头拒绝了。鹅厂没有办法,做出了现在王者荣耀。所以说上线或者不上线,最终还是拳头公司说的算。

来自拾柒


阿哲游戏创作


截止我回答问题时间内,并没有任何官方渠道的新消息发布。

国服官网上线的时间还是很早的,但是内容基本上停留在10月25日左右就不再更新了,官方微博基本上除了刚发布消息的那两天发布了几条内容,之后也就销声匿迹了。

官网信息停留在一个月前

LPL赛区端游3比0夺冠,手游官网没有任何的表示,微博也仅仅发了个庆祝,并没有任何关于手游版本的实际内容透露。

恭喜FPX电竞俱乐部夺冠,但是没有额外透露任何手游内容

同时,在拳头官网中目前也并没有任何关于手游的新信息。

个人推测,国服应该是《英雄联盟手游》最早测试的区域之一,所以内测的话国内玩家也会是最先接触到游戏的人群之一了。目前即便会有一些小测试也都是删档测试,一款游戏的正式公测前,可能需要无数次测试。我依稀记得当年国内第一款FPS射击网游《SF特种部队》正式发布前就有过三次删档测试,同样最近两年可能某些人也接触过网易《第五人格》手游,印象中正式上线前也经历过很多次删档测试(正式上线后就给我补偿了一个玫瑰手杖)。

至于你的问题,为什么公布以后迟迟没有新消息,我想如果你是一个暴雪玩家,应该会知道一款叫做《暗黑破坏神:不朽》的手机游戏。大概是18年暴雪就放出消息了,然后到了19年,你依然只能在展台上玩一玩这个游戏的试玩版。所以像是拳头这种,放出消息并且已经明确限定时间(2020年底前在绝大多数国家和地区公测),感觉已经很不错了。

要说推算测试时间,只能说肯定现实小范围的内部测试,然后是外部测试,也就是删档测试,再之后才会进行不删档的测试,最终选择一个良辰吉日上线(当然你要知道在国内还需要涉及游戏版权号的问题,之前有过一段时间暂停审批,也导致像是《刺激战场》这种游戏迟迟无法过审,不能过审就不能公测,不能公测也就不能赚大钱)。因此要是按照国内的具体情况推断,游戏很有可能会在2020年春节期间有所动作。不知道你是否还记得那一年春节的大明湖畔,《刺激战场》和《全军出击》扎堆出来。原因无他,春节期间基本上各行各业都放假,外出务工人群也回家,家家户户在家不能天天看电视吃零食对吧,精神方面的娱乐也得跟上,所以上网打游戏的人会特别特别多,小学生这段时间用电脑手机打游戏家里头也不会说,因此如果选择这种黄金时间段投放新游戏或者测试的话(哪怕是删档测试),基本上都能吸引到超多玩家进场的,所以这也是最适合这个游戏有所动作的时机。按照拳头计划2020年底公测的话,2020年劳动节期间应该是游戏最晚上线内测(不删档内测)的阶段了。

《移动联盟》非《英雄联盟手游》

当然,另有不确定的小道消息说12月底左右国服手游会有所动作(源自某宝的卖家客服所说,不建议在某宝上进行购买,我上去搜索相关关键词看了一下,其中不少挂着的图都是韩服山寨产商的手游《移动联盟》,钱多想掏智商税的可以无视劝告),没有进一步消息前不予评论。


手游雷雷


你来问我了答,我是淮安,相信大家都对LOL出手游都很关心吧,跟你一起来了解一下吧。

10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了新英雄赛娜以及《英雄联盟》手游、《Legends of Runeterra》和《英雄联盟电竞经理》三款全新产品的消息。

当天,英雄联盟手游官方微博创立,开始运营。

然而,现在已经是2020年1月16日,手游的消息却一直没有更新过。

从一开始的万众期待,粉丝们的热情被一点点消磨掉,到现在略为失望与愤怒,英雄联盟到底在干什么?如果一开始还有这么长的时间未能公测,为什么这么早就发布这个消息呢?

LOL手游官方微博评论区充满了玩家的辱骂和"上香",甚至由于被大量的玩家举报而导致过几次短暂的封号,每次封号了几十分钟到一个小时左右才解封。

不管怎样,大家还是希望手游尽快上线。可是到现在,连什么时候上线的消息都没有,这样让玩家们等下去,何时是个头。等到真正上线的时候,估计大家已经没有当初的那份期待的激动心情了。


淮安王者荣耀


上线速度慢吗?我看未必。

  从去年的S系列赛开始放出消息,这个众所周知,不过你是不是遗忘了一些东西?对,那就是,拳头公司公布的游戏计划,不仅仅是《英雄联盟手游》一款,而是很多,就像是一个全家桶。

  这些游戏都有什么?分别是:

《云顶之弈手游》

《英雄联盟手游》

《符文大地传说》

《英雄联盟电竞经理》

《A计划》

《L计划 》

《破败王者》

  以上游戏排名不分先后,甚至未来会上线更多新游计划。目前的计划中,有《英雄联盟手游》,还有《云顶之弈》的手机版移植,又或是《符文大地传说》(未来也会推出手机版),以及各类计划,其中包含了射击游戏,格斗游戏和RPG类型的游戏等。

  拳头很忙,运营了十年的《英雄联盟》,突然宣布多线作战想要一口吃个胖子,一下子公布这么多款游戏,需要的时间,难度和决心都是巨大的,游戏上线的时间,只可能迟,不可能早(这里补充一下,某些人似乎认为拳头在十周年计划前仅出过一款游戏就是《英雄联盟》,其实我印象中拳头推出过小游戏的,当时就能感觉出来拳头的野心,感兴趣的可以去找一下《吉格斯的爆炸游乐园》)。

《英雄联盟手游》常见问答

  可以说,《英雄联盟手游》从最早公布,公测时间就已经定了一个大概范围。用官网的原话来说就是:我們即將在特定國家啟動手機版本的內測與公測。我們計劃於2020年年底,在多個地區正式推出手機版,家用主機版則隨後不日推出。

  得到的一些答案就是:

  1.《英雄联盟手游》会在2020年底,在多个国家或者地区的服务器上进行公测,但是并不是全部,所以如果国服到时候不能上线也很正常。

《英雄联盟手游》国服曾经在去年测试过

  2.《英雄联盟手游》封测或者内测随时会进行,可能是今天,可能是明天。这个你要是了解《符文大地传说》(下文简称《LOR》),或者《云顶之弈手游》的进度就知道了,某些国家的服务器已经开启了测试。具体到《英雄联盟手游》,去年国服就曾经开测,通过腾讯官方游戏测试平台先游APP进行的,我曾经在该平台和腾讯前身测试APP的企鹅众测中测试过多款游戏。

先游APP中当时上线的《新游S》即为《英雄联盟手游》

  3.《英雄联盟手游》为国服暂定名,外服的翻译过来为《英雄联盟:激斗峡谷》。为什么要这样起?因为拳头公司的计划是未来要推出主机端,也就是家用主机版,那名字总不能是《英雄联盟家用主机》吧,不同平台的游戏内容是不同的,会针对不同设备进行一些小改动。和主机版本有关的新消息的发布时间为2020年下半年,估测具体推出时间可能会跑到2021年中旬了吧。

  从头到尾,都没有看到有任何2月份的相关信息,我不知道你获取消息的途径是哪里,可能是某些信口开河的游戏小编,又或者是哪个不知名的微信公众号,再或者是博人眼球的UP主和短视频博主。我之前的回答中有关于上线日期的一些说明和谣言整理,在此再次重申一遍:希望广大网友不信谣,不传谣。

  好了继续回到正题。也就是说只要没超过这个大概时间,游戏推出都算是符合官方预期的,因为官方并没有很直白的说几月几日,某一天,而是一个大概范围,年底可以理解为10月1日-12月31日之间,这个是理想状态下,延期与否还不好说,毕竟运营多款网络游戏对于拳头公司来说没有可以参照比对的地方,那我们就看一下其他一些知名游戏公司的游戏推出情况吧。

  先是暴雪公司,拳头公司此次发力,似乎大有和暴雪掰掰手腕的架势。尤其是针对暴雪公司目前的“绩优股”——《炉石传说》的围剿,推出了《LOR》抢占市场(暴雪很多游戏的情况并不乐观,有些已经停止举办比赛了,有些也已经缩减该款游戏的项目组人员)。其实了解《炉石传说》的朋友都知道,这款游戏应该是暴雪公司的第一款“手游”,原谅我再次加引号,《炉石传说》是暴雪的试水之作,从最早的PC端到后来打通了安卓和IOS端,结果让暴雪公司获利颇丰,以至于专门为移动端打造的《暗黑破坏神》手游也提上了时间表。

《暗黑破坏神:不朽》

  它就是《暗黑破坏神:不朽》,在2018年的暴雪嘉年华上发布。按理说到2019年这个游戏就能上了吧,可是直到今天,上线依然遥遥无期。

点开《暗黑破坏神:不朽》官网依然还是抢先注册

  这只是一个例子,用同为欧美市场的暴雪公司来对比。而具体到国服,那么我们就说说腾讯公司吧,作为拳头游戏的母公司,现在的游戏推出情况如何?

  《天堂》系列我相信早年间接触网游的人群来说并不陌生,也是韩服最早引起过来的那一批网络游戏。那时候的网络游戏市场,像是《万王之王》,传奇》,《石器时代》,《天堂》,《泡泡堂》等雨后春笋般的出现。我接下来说得这款游戏,就是《天堂》系列的手游。

《天堂2:誓言》官网,预约都还没有

  《天堂2:誓言》,国服的代理为腾讯。印象中我曾经在2017年参加过该游戏的国服测试(如果时间有误请见谅,这几年经历了太多事了),应该还是属于最早的封测版本吧,发现并提交了很多BUG。就个人测试来说,游戏中的部分非关键NPC的翻译问题存在,有些整段话或者对话中间穿插着韩文,自动寻路偶尔会出现问题卡住,还有就是某些任务(主线任务),我提交任务的时候NPC会显示为两个(就像是分手那种,一模一样的,点哪个都可以)等。测试完了以后,本来期待着游戏可能一两年就推出,可直到2020年,游戏国服上线连个消息都没有,官网连个《英雄联盟手游》官网那种的预约都没有。

《泡泡堂手游》官网,让我说什么好呢

  同样,刚刚说到最早的网路游戏之中,《泡泡堂》应该是最早期的休闲类游戏了。和早期其他ARPG,MMORPG,FPS,格斗类型的游戏相比,这类游戏更适合女孩玩来玩,导致游戏中女性玩家比例还是很高的(游戏国服盛大代理,而后盛大宣称另外一款游戏《梦幻国度》女性玩家数量最多,具体是不是没有考证,但是我相信之后九游的音乐类游戏《劲舞团》女生数量应该更多吧)。游戏的主角人物并不限于这一款游戏中,像是之后同公司推出的《跑跑卡丁车》和《泡泡战士》某些老玩家应该有所耳闻。

  《泡泡堂手游》国服也是腾讯代理的,查了一下资料确定首测删档测试在2016年,那么是不是过一两年就能玩到了?这,时至今日,游戏依然没有任何消息,别说上线和预约了,连下一次测试的时间都不知道,都担心游戏会不会出。

  这样对比完,回过头来,是不是觉得拳头很有良心?对,最起码上线时间有着大概的范围,我们并不用等太遥远(最多一年),而封测和内测的到来,可能还要提前一些。

  最后就是你问题补充中的那些,进行一个简短的说明。

腾讯MOBA手游《英雄战迹》,也是《王者荣耀》的前身

  《王者荣耀》最早推出前,腾讯游戏曾经想让拳头公司开发《英雄联盟》的手游版本,被无情拒绝了,当年也有相关的新闻报道流出。为什么不愿意?当时《英雄联盟》的火爆程度不是顶峰期也差不多,开发一款手游来分流自己的端游市场,拳头并不想做这种事。所以腾讯无奈,只能上线了《全民超神》和《英雄战迹》两款游戏,分别为为光子工作室和天美工作室开发。从发展的初期来说,《全民超神》似乎更被看好一些,早期的宣传,明星代言等,而后者似乎就是赚一笔就跑的快餐游戏,不论从游戏的内容(对战地图只多只能3v3,没有5v5的地图),还是一些细节上(开始并不能买装备,只能通过升级之后的二选一天赋点进行),甚至从英雄皮肤的获得上(项羽最贵的皮肤就是那时候出来的,早期很多皮肤价格很贵,游戏并没有打算运营很久)。当然,后来经过了一些事,让天美的态度进行了转变,而后《英雄战迹》几经改名,成为了今天的《王者荣耀》。

《王者荣耀》游戏截图,别问了,是我的账号

  而随着《王者荣耀》的火爆,拳头此时也并没有开发《英雄联盟手游》的计划,反而对游戏的出现很不高兴,而随着天美工作室为了海外市场研发的《王者荣耀》海外版——《传说对决》(简称《AOV》)的出现,腾讯和拳头产生隔阂和裂痕。

《Arena of Valor》——《王者荣耀》海外版

  让拳头的不满达到顶端的事随后出现了,《传说对决》终于要进军Riot运营地区的市场。要知道,国服市场是腾讯代理的,港澳台东南亚市场是Garena代理,而其他大部分市场都是拳头自己运营的(欧洲市场之前有过代理,后来因为代理太烂被拳头收回代理权了,感兴趣的话具体内容可以参见拳头的官方纪录片《英雄联盟:起源》)。也就是说,现在这样一款游戏终于要和拳头正面交锋了!而最终在拳头公司的抗议下,腾讯为了息事宁人,才有了一定范围的让步。游戏目前在欧美市场可以玩到,但是并没有进行过大范围宣传,当时本来计划找一些YouTube上的知名主播视频主来进行宣传,费用都给了人家了,然后无奈只能作罢。因此在这些地区,《传说对决》的市场份额并不高,主要玩家群体还是集中在东亚和东南亚。

  具体到拳头研发手游的想法是什么时候冒出来的我们不得而知,但是我相信这件事过后,拳头应该开始有了推出更多游戏的计划。

  当然这一点不要责怪拳头,上面也提到了同为欧美大公司的暴雪,直到今天手游的发展史也是缓慢的,可能它们低估了手机市场的潜力,一旦尝到蛋糕的甜头,会毫不犹豫的拥抱它。

  说一点题外话,并不一定欧美的就是世界的,就是领先的,就是好的。随着中国的发展和崛起,国内各行各业也涌现了不少人才,而马总的存在,让中国的移动支付走在世界前端(为什么走在了前端?欧美市场的支付,从以前的现金,到后来的信用卡,而国内信用卡支付还没有普及,就直接奔向了“无卡”时代,只要一部手机,里头像是电子身份证,钱包,信用卡等功能统统包括,曾有外国小哥试着在中国仅有手机出门能不能活下去,结果不论早餐还是外卖,不论快递还是打车,最后他发现不仅能活下去,还能活得很好,国内的移动支付也实现了弯道超车)。


农村实验哥


你好,我是机哥解说。发表一下本人对英雄联盟手游的看法。

首先,腾讯收购LOL之后,端游在前几年火爆市场,热度到现在依然不减,虽然流失了很多的老玩家。

其次,手游的调试和改进需要很多技术手段来进行分析,并非像吃法那么简单。玩家只注重游戏的制作速度嘛?很显然不是,只有细致的游戏细节才能拴住玩家的手。

经过内测后、发现lol手游被大幅改动过,并非早期的版本。

另外,王者荣耀在目前的手游排行榜仍居高位,同属鹅厂的两个品牌没必要互争。吊足胃口,在荣耀热度下滑严重之时、发布lol手游才是最好的时机。

总结,lol毕竟是十年的老游戏了,它所吸引的如果只是当年的情怀、那必然是失败。所以必定会有很大的改变。上线的时间目前来看仍是未知数,要看王者荣耀是否还能再坚持高热度高流量。

图片来自王者荣耀手游官方!谢谢采纳!





机哥解说


《英雄联盟手游》常见问答

  可以说,《英雄联盟手游》从最早公布,公测时间就已经定了一个大概范围。用官网的原话来说就是:我們即將在特定國家啟動手機版本的內測與公測。我們計劃於2020年年底,在多個地區正式推出手機版,家用主機版則隨後不日推出。

  得到的一些答案就是:

  1.《英雄联盟手游》会在2020年底,在多个国家或者地区的服务器上进行公测,但是并不是全部,所以如果国服到时候不能上线也很正常。

《英雄联盟手游》国服曾经在去年测试过

  2.《英雄联盟手游》封测或者内测随时会进行,可能是今天,可能是明天。这个你要是了解《符文大地传说》(下文简称《LOR》),或者《云顶之弈手游》的进度就知道了,某些国家的服务器已经开启了测试。具体到《英雄联盟手游》,去年国服就曾经开测,通过腾讯官方游戏测试平台先游APP进行的,我曾经在该平台和腾讯前身测试APP的企鹅众测中测试过多款游戏。

先游APP中当时上线的《新游S》即为《英雄联盟手游》

  3.《英雄联盟手游》为国服暂定名,外服的翻译过来为《英雄联盟:激斗峡谷》。为什么要这样起?因为拳头公司的计划是未来要推出主机端,也就是家用主机版,那名字总不能是《英雄联盟家用主机》吧,不同平台的游戏内容是不同的,会针对不同设备进行一些小改动。和主机版本有关的新消息的发布时间为2020年下半年,估测具体推出时间可能会跑到2021年中旬吧。


刘铁柱啊


针对近期出现的一些测试时间 、测试资格以及游戏安装包等大家比较关注的信息,目前有联系到官方人员做了一些沟通交流,整理了-些已知信息和大家一起说一下。1、现在网传的内测以及12月18日测试的信息,都是假消息,如果官方有测试时间的信息,会先在官方平台发布,合作媒体以及合作平台也会发布2、目前网上所有的测试资格售卖、测试账号售卖都是虚假诈骗信息,大家要注意保护自己的财产安全,不要受骗3、目前网上流传的所谓游戏安装包都是假的,很多是病毒软件,千万不要下载以上是得到回应的信息,下面是关于信息的一-些补充。关于测试时间,目前并没有得到准确的回复,因为现在还没有确定下来,研发团队都在努力推进。如果没有参与过研发可能不太了解,这是非常庞大的一-个工作,每一个英雄、装备移植还有地图调整都要经过大量的测试来达到最佳平衡点和舒适度,还有视觉、手感以及系统方面的制作,都非常消耗时间和精力、这个产品腾讯和拳头都非常重视,所以在打磨层面上所消耗的精力也自然大很多。这个也可以理解,英雄联盟这种级别的IP,腾讯和拳头在品质把控上肯定非常严格,腾讯的重量级新品在发布后- -般都要经过一段时间才 会进入测试和上线,这个也是产品研发的正常流程(之前有人好奇为什么不等研发差不多了再发布),这个也受市场节点的一些影响,比如腾讯一些游戏会统- -在 上半年的新文创发布会上发布(原来叫UP发布会),这次英雄联盟手游发布也是作为全球十周年的一个重磅信息,研发是还在过程中的。最后也想和大家说几句,知道大家都很想早点玩到这个游戏,官方肯定想早点和大家见面,但相信大家都希望体验到的是一个真正好玩品质足够的英雄联盟手游,所以不用太着急,耐心一点点~玩端游、看电竞,手游总会来的,很多新产品都会来的,大电影也会来的,以后英雄联盟陪伴的日子长着呢,快乐就完事儿啦~


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