這個問題從玩家和遊戲廠商兩個的方面來看:先是看玩家,最早的一批骨幹網遊人已經人過三十,實在是付出不了那麼多的精力和時間再來投入到網遊裡。這也是為啥競技類遊戲目前尚可的原因。後一批的玩家都被帶到王者和吃雞裡面了,為啥會進去?這個是眾多的網遊廠商的功勞。
2020-03-15 09:33:42 佚名
這個問題從玩家和遊戲廠商兩個的方面來看:先是看玩家,最早的一批骨幹網遊人已經人過三十,實在是付出不了那麼多的精力和時間再來投入到網遊裡。這也是為啥競技類遊戲目前尚可的原因。後一批的玩家都被帶到王者和吃雞裡面了,為啥會進去?這個是眾多的網遊廠商的功勞。