在你玩过的游戏中,有哪一款游戏你玩过之后觉得“这是最好玩的游戏,无法超越”?

大饼游戏人


自从有了游戏以来,从上世纪90年代开始从FC到PS生化危机系列到PC游戏沙丘、红色警戒、星际争霸、仙剑奇侠传、网络游戏传奇等等,那真的是玩过不少游戏。

  • 但是有一类游戏我一开始是不爱玩的,那就是动作类游戏。但是2011年某月某日我在好奇心驱使下下载安装了刺客信条2,进去试玩了,也不知道是汉化的问题还是什么,什么高调动作,什么调低动作,我还以为这就是一款普通的动作类游戏砍杀砍杀的,幸好坚持了下来,可以爬上跳下,觉得有点意思,然后就是可以背后暗杀,随着剧情的发展还可以空中刺杀,随着解锁可以双重刺杀,隐身在人群中等等,越来越觉得好玩,一发不可收拾!真的没有想到一款动作类游戏会有隐秘行动,隐秘刺杀,战斗中华丽的格挡刺杀、跑酷、爬塔做的真好啊。总记得在意大利的城市里爬啊爬啊,我还心里想这是可以爬多高啊,以至于后来玩3代4代还有后面的大革命、枭雄都觉得没有那个地方是可以比2代爬的更高的!并且我感觉2代DLC也比后面几代的DLC好玩些!也许一个经典版本就是永远的经典!


  • 到了刺客信条第三代那就是美洲大陆上的故事了,也包括了美国独立战争。第三代除了以往的刺杀动作了,又加入了不新的武器,以及武器制作系统,还有跑商赚钱等等!最主要的又增加新的刺杀动作和海战系统!其中有一个刺杀动作就是杀死一名英军士兵之后可以吊起来起到震慑其余英军士兵的作用!在这一代连杀系统也有改进,基本上熟悉了新动作用康纳单挑一队英军士兵是没有问题的,可以正面硬钢。当然了用各种刺杀动作也行,玩起来真的是很有意思,我有时候喜欢跳到一棵树上等英军巡逻队过去,后面悄悄的一次双杀,杀到只剩一个鼓手。又或者从树上先丢一个烟雾弹,在一个跳下去双杀,趁着烟雾弹的效果连续刺杀。所以啊玩游戏不是一成不变的一个套路,像侧客信条就提供了好几种开放的动作游戏击杀模式,有趣多了!这一方面也是吸引很多人的吧!3代加入了海战系统,不过到了黑旗那才是真正更广阔的海战!

  • 刺客信条:黑旗就是正统的第四代了。这次又来到了神秘的加勒比海,在每个岛屿之间探索发现遗迹!不过感觉每代那个箱子的收集还有各种物品的收集真的是太多了,如果遇见一个有收集强迫症的人那估计要花很多时间了!尤其是有的位置太刁钻了,这黑旗有的还是在水下,小心鲨鱼哟。不过以往的信仰之跃都在城市,这次在岛屿可以从壮观的瀑布往下跳,视觉又不一样了!其实海战最好玩的,我不是想击沉敌舰,也玩厌了侧面对炮。而是登舰搏斗占领,经常我出海就是喜欢让一次几个英舰追击我,然后用迫击炮和火药桶炸掉,留一个登舰占领!最遗憾的就是没有占领一个传奇舰船,哎!再就是用舰船攻击堡垒也很有意思,所以我建议大家每一代都要去体验下,而不是只玩一代!每一代各有特色,真的是想把每一代说完,那估计的一个多星期了,由于工作忙暂时只玩到枭雄,据说起源也不错,还没玩到!

其实此类动作冒险解谜游戏有很多比如波斯王子等,但是真的把这个类型做到极致,并且经久不衰,我觉得只有刺客信条系列了,无论是剧情、游戏性、模式、画面都是无可挑剔的!大家都可以看见这个系列除了这么多部了,在单机里还是这么火!有兴趣的朋友真的是值得一玩,一定要玩!在这个类型其余游戏是无法超越刺客信条系列的!


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W游亚鱼H


还记得01年打过的那个传奇吗?

当年的传奇游戏玩过之后是我觉得最近令人难忘的游戏。

毕竟是当年玩过的第一款网络游戏。

从01年年底,传奇开始公测,这款游戏就火遍了全国的网吧,80后们应该都还记得当年那个让网吧满座的传奇游戏。

那个时候的网速很卡,电脑配置也很辣鸡,但是当时游戏玩家的黏性性是最大的,放在现在任何一个游戏里都无法超越当时的热血传奇。

当年热血传奇刚出来那会,全国的网吧都被这个游戏占领,甚至连游戏的注册数都比全国网络在线总人数要高。

陈天桥依靠这款游戏一句成为中国的首富,可以说,传奇在中国的网游史上是一座丰碑。

当时玩过这款游戏的玩家应该都觉得这就是最好的游戏,不会再有游戏能超越它了。

然而,这个游戏还是在几年之后慢慢走向了衰落。

终其原因不外乎三项。

私服,外挂,还有盛大的态度。

改变了路线的传奇越来越圈钱,游戏代码泄露后私服也越来越多,最后导致游戏沉在了时间的沼泽中。

就像现在很多的传奇游戏,打着情怀得幌子,走着圈钱的道路。

不过也有一些比较良心的传奇游戏,像1.76的传奇《飞扬神途》,就是一款比较良心不氪金的传奇游戏。

主打的1.76经典玩法,无商城,无首冲,无vip,小怪也能打到极品和小材料,更加适合散人生存。

想这样的游戏还有很多,也是因为这种良心的设定,传奇才能成为人们心中的经典。


传奇啦啦啦啦


要说什么游戏比较好,这个很难比较出来,毕竟每个人喜欢的地方都不一样,所以说无法进行一个完美的评判,所以在这里就说一下我个人的看法。

GTA5,模拟城市,孤岛惊魂,孤岛危机,实况足球,塞尔达,这几个,算是我在大学期间的回忆了,有时候学校会断网,无聊的时候就会玩一些单机系列,其中这个GTA系列,真的是满足你对暴力的一切幻想,不管是驾驶跑车满城飞驰,还是从飞机上跳降落伞,这都给我一种极大的新奇感,这是其他游戏从未带给我的感觉。

还有塞尔达,这个游戏玩过的人不是很多,但它真的是一个硬核游戏,冒险是游戏永恒不变的主题,在路上升级,杀怪,获取装备,成长,这些所有的事情似乎让一个虚假的人,拥有了生命,这是多么美好的事情。


铭天游戏


在这个阳光明媚的日子里很高兴能够为大家解答这个问题,现在我们一起来探讨一下这个问题。

下面我先为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助。

GTA5,模拟城市,孤岛惊魂,孤岛危机,实况足球,塞尔达,这几个,算是我在大学期间的回忆了,有时候学校会断网,无聊的时候就会玩一些单机系列,其中这个GTA系列,真的是满足你对暴力的一切幻想,不管是驾驶跑车满城飞驰,还是从飞机上跳降落伞,这都给我一种极大的新奇感,这是其他游戏从未带给我的感觉。

还有塞尔达,这个游戏玩过的人不是很多,但它真的是一个硬核游戏,冒险是游戏永恒不变的主题,在路上升级,杀怪,获取装备,成长,这些所有的事情似乎让一个虚假的人,拥有了生命,这是多么美好的事情。

大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望一起评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



用户70235116095


一千个人心中,有一千个哈姆雷特。

每一个人玩过的游戏不一样,喜欢的游戏类型或许也不一样。因此很难有一个标准的答案可以说是“无法超越”。

但从中国游戏市场来看,有那么几款游戏,在各自所代表的类型中,几乎是被公认为“难以超越”的。


热血传奇:经典PK游戏

《热血传奇》的经典程度,想必已经不用游文在此多做赘述。

2001年9月28日,《热血传奇》公测。

印象很深的一件事:游文当时上小学六年级,因为成绩好当着班长,而副班长同样是一个成绩原本不错的男生。但是他因为沉迷传奇,整整一个月没来上课,后来成绩也是一落千丈。因此,那时候《传奇》被视为网络毒品。

时至今日,2019年5月20日,已经18年!最早一代的传奇玩家如今老一点的可能已经做爷爷了。在传奇这个游戏中,你甚至可以认识到60岁的老大哥。

如果把私服玩家算进来,《传奇》如今的玩家数量依然是个很可怕的数字。

《传奇》经典的战法道三职业配合、沙城王者争霸的行会(公会)模式,被无数后来者争相模仿。但正应了那句话:一直被模仿,从未被超越。


梦幻西游:回合制巅峰、国产网游巅峰

2002年6月,在经历前作失败之后,网易推出《大话西游2》,并运营至今。

2003年12月,网易推出另一款与《大话2》类型相同、画风不同的作品《梦幻西游》,凭借此作的大获成功,网易游戏迅速稳固了自己在中国游戏业内的地位。

即使后来有光宇推出的《问道》、原《梦幻西游》主策划离开网易自行开发的《神武》,都取得了不同程度的成功。

但在“回合制MMO”这一领域内,网易的两款《西游》无论是从游戏内的玩法、内容、人气,还是游戏外所获得的关注、以及在业内所代表的地位,都毫无疑问是最为成功的典范——游戏是《梦幻西游》。

在游文看来,《梦幻西游》不仅是回合制游戏的巅峰,更是国产网络游戏最成功的作品,这也奠定了“网易出品,必属精品”的网易开发基因。毕竟在2003年那个时期,国内网络游戏市场,十款游戏有8款都来自代理国外——比如上述的《传奇》,开发商为韩国公司。


魔兽世界:多职业搭配、大型副本

放眼全世界范围,可能都没有一款游戏敢说比《魔兽世界》更成功的了。

在国内,《魔兽世界》的模仿者数不胜数,最典型的当属《剑网3》,其他如《九阴真经》,甚至后来的《天涯明月刀》、《天谕》等等。这些游戏似乎都算得上成功了,因为它们不仅还活着,甚至还赚了大钱。

2009年,《魔兽世界》正面临大型资料片“巫妖王之怒”迟迟未过审,且国内代理权易主等多重问题,《剑网3》适时公测,并且打出“魔兽第一,剑网3第二?”的广告语,一大批无家可归的WOWer涌入大唐武侠世界。
不久之后,《魔兽世界》重新开放,《剑网3》玩家大量流失——可能是《剑网3》运营十年至今的历史最低点。这几乎就是一次正面的碰撞与对比,《剑网3》在当时可以说惨败。

如果仅以玩法、内容来论,《魔兽世界》依然是这些后来者难以超越的存在。

《魔兽世界》如今的存在,真的只是因为情怀吗?

游文认识一个女孩,大概93年、94年的吧,她具体玩了WOW有几年了,游文其实也并不清楚。虽然她的年龄或许并不算太小,但依然还属于年轻一代玩家的序列,之所以提出她作为例子,也是想说明:艾泽拉斯大陆时至今日依然还在以它独有的魅力吸引着一大群玩家去冒险。

仅仅只是因为情怀,是无法活到今天的。君不见《天堂》、《奇迹》都消失在了玩家的视野,真的只剩下了情怀。


感谢阅读,这里是 游文图思——专注游戏领域的问答与资讯,欢迎关注,一起交流。

你的心中,哪款游戏是无法被超越的存在呢?评论留言,说出你的答案吧。


游文图思


全面战争三国,相比全面战争前作,有几个让我觉得好到不行的理由:

首先是全站系列第一次以中国历史为背景的游戏创作,终于最喜欢的三国题材做成了大制作,内心一阵激动。三国人物,我最尊崇的曹操啊,霸气十足,虽然女性建模让我觉得西方人审美有问题,但是看到孙仁,也就是我们常说的孙尚香的建模,我明白了是游戏方嫌人物太多,就将一些次要人物大众脸了;

其次是中文音频,省去了以前要去网上找汉化音频的过程,可能有人觉得这好像是我本人懒的缘故,但我就是这么不要脸的回答是的,我就是这么懒,我英语不好,其他小语种更不用说,如果没有汉化,我需要利用我那浅薄的单词量一个个的翻译,就像我玩刺客信条黑旗一般,我第一章,全靠边打游戏边手机输入翻译才打完,为了方便游戏,不得不把游戏中一些经常出现的词,写在电脑前面,说多了都是泪;

最后当我发现三国加入了中国五行属性,我觉得更是亮点,对于不少玩家来说,五行不伦不类,觉得将游戏弄得更复杂了,但我觉得还行,毕竟中国元素自己还是懂的,不就是金克木,木克土嘛,这个规律变不了吧,那操作就不会太难。

当然喜欢全战三国的人,就算是缺点也能看成有点,不喜欢的人,就另说吧。毕竟萝卜白菜,各有所爱


阿浪游戏解说


战地五啊(ง •̀_•́)ง很多游戏玩通了就扔,有的甚至买了玩一会儿觉得不适合我也扔,唯独战地五每天都要玩几局,里面的联机对战模式特别爽,战争氛围特别好,本人是特别喜欢二战题材的游戏,各种武器载具也特别丰富,目前各个兵种都刷满级了开始刷武器等级和各种皮肤








叫我建林


身为一个武侠游戏爱好者,看到问题即想到《九阴真经》。不知同道中人在看惯《逆水寒》一波又一波操作之后,有没有特别怀念当年的九阴江湖。

《九阴真经》正式亮相,要回到2008年了,还是在德国的游戏展会上,仅仅一条视频就引起关注。真正开始接触《九阴真经》,是在2011年的Chinajoy,排队抢购激活码,成为“六万死忠”的一员。跟现在等《九阴2》一样,漫长的等待是仗剑江湖的代价,只是当时《九阴真经》会不时爆出视频、原画,还出了纪录片公开研发过程。可惜的是,内测团和夏令营都没能参加。

2012年游戏上线,相信很多玩家会感慨没有白白等待。体验过九阴,才知道什么是“真武侠,真江湖”。

故事背景设置在中国武学发展巅峰的明朝,一个最自由、最鼎盛江湖,进入游戏即是从一个初入武林的懵懂少年,历经磨练,成长为一代侠客。

游戏中的五大主城简直是古代城市样貌的微缩版,身在苏州,能看到阖闾建城时的盘门、齐门;来到成都城,更可以循着官方地图找到武侯祠。

在玩法上,《九阴真经》对“真”的把关就更苛刻了。当时“无等级”的设定让多少玩家无法自拔。入了江湖便是开启了一段人生,选择一种生活职业就能在仗剑江湖的同时自给自足。另外,永不下线系统给了玩家浓厚的代入感,离线状态依然活在游戏世界,做小二,搬麻袋,甚至被人绑架,掠夺钱财。

武功绝学不再多说,单是轻功就已经给了太多惊喜。

其实,细细回想《九阴真经》的细节,也能感受到武侠江湖的真实。游戏中没有金发红发特效披风,也不会有打猪打狗能掉金钱这么不合逻辑的事情发生,更不会靠穿着闪闪发光的宝石装加到30%的攻击力,从而一拳打死对手。武林同道见面会聊最近的江湖见闻,而不是问:“女侠,你看在下的凤凰坐骑如何?” 更甚者刺杀前严格要求先换上夜行衣。

一个高度真实的九阴江湖,正是除了武学、侠客之外还有很多东西值得品味。只是,这个江湖没能抗住功利的吸引,运营不利导致不少伙伴脱坑,可惜了那么多惊艳的创意。今天还有新玩家在抱怨《九阴真经》对新人不友好,同时又求助老人指点。老玩家其实也是笑着骂着,守着那份归属感。


“曾经沧海难为水,除却巫山不是云”,这么多年以来,一直也没在其他游戏中找到当年的感受。只希望蜗牛还能像当年那样,用心做《九阴真经2》,不要荒废了我们的等待。


科技阿柴君


首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。

下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的。

魔兽世界,从60年代一直到现在120,虽然中间断断续续AFK了无数次,但是每次新版本更新,总是第一时间上线,把手上十来个号都升到满级,然后心满意足的AFK。虽然能每天一起玩的人少了,从以前的熬夜开荒,冲JJC的“高玩”,变成了一个练级钓鱼打随机本体验游戏的休闲玩家,但是丝毫不影响魔兽世界在自己心中的地位。虽然偶尔才上线一次,但是冲半年卡送坐骑的时候,还是会乖乖充钱。很多人更是调侃,魔兽世界现在变成了一个大型收费聊天软件,上号挂机,和朋友聊聊天就挺开心的。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!



W解说


看到标题第一个想到的就是魔兽世界,从60年代一直到现在120,虽然中间断断续续AFK了无数次,但是每次新版本更新,总是第一时间上线,把手上十来个号都升到满级,然后心满意足的AFK。虽然能每天一起玩的人少了,从以前的熬夜开荒,冲JJC的“高玩”,变成了一个练级钓鱼打随机本体验游戏的休闲玩家,但是丝毫不影响魔兽世界在自己心中的地位。虽然偶尔才上线一次,但是冲半年卡送坐骑的时候,还是会乖乖充钱。很多人更是调侃,魔兽世界现在变成了一个大型收费聊天软件,上号挂机,和朋友聊聊天就挺开心的。


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