老構架新馬甲:Nvidia GeForce MX330 和MX350入門級獨立顯卡評測

Nvidia即將淘汰GeForce MX230和MX250,替換為新的型號。 我們已經仔細研究了兩個新的入門級GPU,在這篇評測中,將瞭解它們的預期性能。

為了展示兩個新入門級GPU的性能,MSI為我們提供了兩臺筆記本電腦:測試設備均為MSI Prestige 14。

老構架新馬甲:Nvidia GeForce MX330 和MX350入門級獨立顯卡評測

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基本上,兩個MX300設備都以相同的方式組裝。 但是,所使用的CPU有所不同。 Nvidia GeForce MX350使用Intel Core i7-10710U,Nvidia GeForce MX330,使用Intel Core i7-10510U 。 Nvidia GeForce MX330是基於Nvidia GeForce MX250的升級 ,而Nvidia GeForce MX350是基於Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile 。

隨著Nvidia GeForce MX350 只能64Bit的顯存位寬,帶寬也減少了50%。相反,這種回收也意味著使用14納米的舊的Pascal體系結構仍在使用中。 因此,就純性能而言,即使Nvidia GeForce MX330的時鐘頻率略高於Nvidia GeForce MX250,也不應期望太多。 使用Nvidia GeForce MX350,由於減少了帶寬,因此性能明顯落後於Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile。 同時,GeForce MX350還必須達到25瓦的功率,因此比GeForce GTX 1050的能效要高得多。


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綜合測試

兩種新機型優於其前代機型,這也是人們所期望的。 現在, GeForce MX330提供了GeForce MX250的功能 ,從而稍微提高了低成本設備的性能。GeForce MX350現在提供的性能比GeForce MX250略高。 但是,與幾乎完全相同的GeForce GTX 1050(筆記本電腦)之間的距離非常清楚。 這是由於較小的帶寬以及較低的TPD。

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遊戲測試

我們還通過時下熱門的遊戲測試了兩個GPU的性能。 不使用最高性能設置,因為它們是入門級GPU,機身緊湊,散熱差。 從這段測試基本可知,GeForce MX350和 MX330的差距為29%。所以兩者能以1080p分辨率運行的熱門遊戲也不多。與GeForce GTX 1050(筆記本電腦)相比,GeForce MX350顯然會失敗。 內存帶寬和TDP的限制在這裡很明顯,這在性能方面也導致了GeForce MX350和GeForce GTX 1050(筆記本電腦)之間的距離。

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能源消耗

我們在閒置和有負載的情況下使用並檢查了這兩個測試設備的能耗。 這裡只考慮了筆記本電腦,沒有任何其他外部組件。 兩種設備分別具有8瓦和9.5瓦的功率,在閒置時相對節能。 但是,在負載下,兩個GeForce MX300型號之間沒有區別。 兩種設備在負載下均需要約50瓦特。與GeForce GTX 1050(筆記本電腦)的區別非常明顯。 與GeForce MX230和GeForce MX250直接相比,我們的兩個測試設備需要更多的功率。

老構架新馬甲:Nvidia GeForce MX330 和MX350入門級獨立顯卡評測

結論

藉助Nvidia GeForce MX330和Nvidia GeForce MX350,入門級產品現在有了更多的3D性能。 即使是乞丐版的設備也可以從性能中受益,因為節能組件不需要複雜的散熱結構。

但是,從規格來看,很快就會發現,所謂的新GPU並不是全新的開發。 兩種GeForce型號仍然基於Pascal架構,該架構已經使用了幾年時間。 本質上,Nvidia GeForce MX330是Nvidia GeForce MX250。 我們也可以根據性能來確認這一點。 對於Nvidia GeForce MX350,製造商必須走稍微不同的道路。 因此,剩下的唯一步驟就是在Nvidia GeForce GTX 1050(筆記本電腦)上安裝下一個更快的GPU,並對其進行大幅修剪。 帶寬和最大功耗都進行了調整,這也影響了性能。 不過,Nvidia GeForce MX350比Nvidia GeForce MX330快30%。

乞丐版設備得益於新GeForce型號的性能改進。 但是,沒有使用更現代的圖靈架構。

在做出購買決定時,應考慮到此處測試的模型是純入門級GPU的事實。 對於純遊戲,不建議將兩個獨立顯卡用於在時下的熱門遊戲遊玩中使用。,兩個GPU絕對可以帶的動較老的遊戲,並且能夠以1080P分辨率運行。


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