一篇文章了解交互设计的好与坏

交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,一开始被命名为“软面(Soft Face)”,后更名为“Interaction Design”,即交互设计。

但在设计咨询的实际项目中,经常有业务经理等非设计及产品专业人员无法理解交互会给产品带来的影响,在此我们将演示一些界面,分享交互设计的好与坏(以网页为示例,用电脑看效果更佳喔)。

1.单列布局VS多列布局

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单列布局让用户一目了然内容√

多列会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达×

最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的操作按钮

2.统一入口VS多重入口

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界面内容简单,目标明确,用户清晰知道这一步该做什么√

冗余的功能模块无用且降低了电脑性能,用户学习成本大×

3.重复口号VS非重复口号

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重复口号按钮能帮助用户时刻获得动作指示,即使用户不需要服务该按钮也起到过滤的作用√

多次重复主旨口号的交互方式适用于长页面√

短页面满屏重复口号让人生厌×

4.有逻辑的界面语言VS无规律的界面语言

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有逻辑的界面语言帮助用户清楚的知道我在哪,我可以到哪里去 √

无规律的界面语言让用户混淆,无法快速获得行动 ×

5.推荐选项VS无推荐选项

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展示多种类似的服务时,强力的推荐可以推动人们选择 √

多种类似的服务罗列在一起,会让用户觉得选择困难,采取行动的概率就会越低 ×

6.鼓励行动VS犹豫不决

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直截了当的传递信息鼓励用户行动会让用户感觉到安全 √

“也许”、“可能”、“想要吗?”等犹豫不决的信息会导致用户不确定和害怕×

在做错决定也不会带来利益损失的情况下建议采取该交互。

7.按钮对比鲜明VS按钮颜色相近

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突出重点,使你的主要意图与界面其他元素有明显的区分 √

界面颜色相近用户无法快速找到重点×

8.精简表单VS详细表单

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精简的表单会让减少用户的烦躁感 √

注册表单太详细太复杂,使用者往往容易不耐烦而半途放弃×

9.直观选项VS隐藏选项

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直观的选择项可以让用户更加顺畅的做选择 √

隐藏起来的选择项会在一定程度上降低操作顺畅感 ×

10.适当分段VS直白排版

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适当设置一些小节,但节与节之间留白不要过大,可提高用户的兴趣使其继续阅读√

平淡无奇的行文会让用户失去兴趣而放弃阅读 ×

本文来源:加拿大UI 设计师Jakub Linowski,https://goodui.org

本文编辑整理:大邦创新 www.bigbang-consulting.com


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