覺醒篇 主線任務1:櫻禍村
建議等級:1
報酬:長弓、破魔失*4、上好皮甲片*3、盛開的彼岸花*1、2800錢、1200精華。
木靈:7個
在進入關卡之後首先坐上第一個神社,往前來到岔路,右邊的門打不開,暫時先往左走。
往左走會看到一隻正在啃食屍體的餓鬼,本作的單隻餓鬼比較弱,但其攻擊力還是有點高的,小心它的連抓和撲咬即可。
解決完餓鬼之後往門內走即可看到本作的勸退怪——牛頭鬼 ,不過因為場地大,繞開它是非常輕鬆的。如果還不熟悉妖反和一些操作的話,可以選擇在這裡拿牛頭鬼練習一下。
牛頭鬼有以下幾種攻擊方式:
1、它最常用的招式就是二連砸錘,因為速度並不快也比較好閃避掉。需要注意的是二連砸錘之後,牛頭鬼是必定會出必殺技的,所以在看到第二錘砸出後就差不多可以使用妖反了。
2、蓄力砸錘,因為出招比較慢,所以閃避的時機需要熟悉一下,實在不行可以強行格擋下來。有的時候牛頭鬼會在一次蓄力砸錘之後連著放出第二次蓄力砸錘,第二次蓄力砸錘之後它是會接一個必殺技的,可以看準時機使用妖反。
3、橫掃,從右往左的大範圍橫掃,往右邊閃避即可。
4、掀地二連,二連擊的速度比較快,有節奏感,比較好閃避。
5、衝撞,距離玩家較遠時牛頭鬼會使用這一招,除了衝撞的路線有攻擊判定之外,衝撞後牛頭鬼還會用角頂一下,傷害較高需要小心。
打倒牛頭鬼之後會獲得“村墳場鑰匙”,可以打開牛頭鬼前方的門,不過暫時不打開也沒事。
一般來說不打牛頭鬼,繞道牛頭鬼後方的小路之後,會來到一個三岔口。
牛頭鬼上方的那條小路上,在一棵樹下可以找到第一隻木靈(1/7)。
回到岔路口往前直走,解決掉一隻餓鬼之後開門,可以發現開啟了第一個神社的近路。
回岔路口往越過小木橋,在解決完一隻餓鬼後繼續前行,注意右側會發現一條小道。
沿著小道前進,會發現遠處有一隻背對著的餓鬼,但先不要靠近,因為在路口拐角的地方還藏了一隻餓鬼,保持防禦狀態靠近路口即可,注意逐個擊破,不要同時驚動兩隻餓鬼。
解決完所有餓鬼後進入小屋中,有一個大寶箱可以打開。
從小屋另一側出門會發現一堆常世,和前作一樣裡面是擊殺一次就會消失的精英怪,靠近常世會出現一隻猿鬼。
猿鬼雖然看起來很靈活,但其實很好對付,靠近它的時候它會經常使用三連擊,2次揮擊和1次突刺,突刺可以往右閃避躲過,有時候它會直接使出1次突刺。此外,它還會跳起來擲矛,在它扔出瞬間閃避即可。
猿鬼每次攻擊後都有一段硬直,過去打2下即可,不要貪刀,它的必殺技前搖時間比較長,也非常容易妖反。
打完猿鬼後一般會掉落它的魂核,之後可以在神社中裝備上,應對殘血小怪或者精力條還剩一絲的BOSS時,猿鬼妖怪技很好用。
猿鬼後面又是一條岔路,先往左後方走,沿途解決兩隻餓鬼,在第二隻餓鬼的左方會發現第二隻木靈(2/7)。
回到岔路,這次往右上方走,到達路口時先不要急著前進,圖中標記位置分別是兩隻餓鬼,等巡邏的餓鬼轉身時觸發頭上的那隻埋伏餓鬼,擊破後再擊殺巡邏餓鬼。
解決完餓鬼先去左邊拿個道具,再到前方的缺口處,從這可以首先跳躍擊殺一個弓箭手。
處理完弓箭手後不要急著接著跳躍擊殺大斧兵,大斧兵身後有一名長槍兵靠著牆坐著,血比較薄可以跳躍直接擊殺,先解決這個長槍兵再去單挑大斧兵比較好。
然後繼續沿路往前走,在岔路口先走左邊的死路,解決一名長槍兵拿到道具後就返回,可以看到岔路右邊的神社,這是本關的第二個神社。
加點補給後往左邊橋上走,右邊的門是暫時打不開的,橋上有一個長槍兵,注意最好在橋上解決他,不要去到橋前面打。
解決完長槍兵後過橋,吸引到前方的太刀兵後往左邊木屋的牆後移動,避免被前方弓箭兵盯上。
擊破太刀兵後繞到木屋另一方,在拐角處可以看到遠處屋頂的弓箭兵,用弓箭爆頭射殺之後再順勢擊殺木屋前的弓箭兵(如果此時沒有弓箭的話可以無視屋頂的弓箭兵)。
之後回到木屋後方,往另一側的小道上走,往左側走就是牛頭鬼的近路門,有“村墳場鑰匙 ”的話可以打開。沒有鑰匙的話可以往右側走,會有一個可以踢落的梯子,同樣是一條近路。
返回岔路,這次不往木屋方向走,有條路可以直接上屋頂,如果之前沒有解決弓箭兵可以沿著屋頂解決了,之後順路走踢落一個梯子。
梯子處可以看到一個長槍兵在把守一間木屋,跳躍擊殺之。長槍兵附近有一名大斧兵在巡邏,一起解決了。
長槍兵把守的屋內可以在屍體上撿到“切腹短刀”,從木屋後方出去,可以發現第三個木靈(3/7) 。
去如圖所示的木屋,裡面解決掉一個正在休息的刀兵後,可以打開一個大寶箱。
從剛剛踢落的梯子處回到屋頂,沿路走會發現另一個梯子,從梯子下去會有一個背對著的刀兵,因為外面有大斧兵,所以最好調整角度在屋內解決,之後再擊殺屋外的大斧兵即可。
回頭看會發現橋上有一名刀兵,擊殺他後可以在他腳下的木船上撿取一個道具。
爬上剛剛看見的梯子,上面有一個長槍兵和一個巡邏刀兵,逐個擊破後沿著屋頂繞一圈到另一處屋頂上。
從屋頂進入屋內,先擊殺一隻餓鬼,下樓擊殺另一隻餓鬼,順便開啟一個大寶箱。
出屋往回走,會有一個門口有精華木屋,進去發現第四個木靈(4/7)。
出門可以看到一堆常世,裡面是一隻妖鬼,打法沒有太多好說的,和前作一樣是最常見的鬼兵,小心投技即可。
打完妖鬼往左走,會有一堆可以打碎的木箱,打碎後拐彎即可發現第五個木靈(5/7)。
回來往妖鬼的右邊走,先在左邊有火把的木屋前與屋內人對話,對話兩次可獲得“鬼燈果實”。
往右可以直接看見之前打不開的木門,開啟第二個神社的近路。
這次去火把木屋的右邊,解決一個屁股背對我們的長槍兵,這時不用去左邊的小路,是一條死路,也沒東西可撿。
往右走,此時應該已經撿到弓箭了,裝備上射殺高臺上舉著火把的士兵。前進會有一片小竹林,不要靠近,用石頭吸引正在巡邏的大斧兵,並往後退在紅木門附近擊殺大斧兵。
小竹林後方藏了一個刀兵,如果剛剛不慎驚動了的話,就是1打2的局面了,比較麻煩。
在紅木門前方的燈下可以發現
第六個木靈(6/7)。所有敵人解決後去剛剛火把兵站著的臺上,會在一旁發現一隻貓妖,擼了它之後它會跟著你,給你恢復妖力,並且阻礙敵人的行動。
下高臺往前方走,會看到本作的第一個常暗區域,常暗區域玩家的精力條恢復速度會變得很慢,並且區域內的鬼怪也會增加一些招式。
常暗區域內前走,會發現一個暫時打不開的門和一個暫時不能用的神社,往另一邊走,在門口吸引一隻餓鬼的注意。
這裡要注意的是,千萬不要去門內打,因為門內有三隻餓鬼,同時驚動可能會使其中一個變成大餓鬼,在常暗區域內對抗大餓鬼非常難受。
常暗區域的餓鬼要小心在它倒地後吐出的麻痺水,靠近很快就會陷入不能動的麻痺狀態,一般來說將它擊倒在地後,側著靠近它即可躲開麻痺水並且處決它。
退回門外擊殺餓鬼之後,用石頭吸引臺階上的餓鬼,同樣的方法擊破,最後進門直接擊殺正在臺階下吃屍體的餓鬼。
門內是一間小屋,裡面可以看到一隻背對的猿鬼。這時可以不管它先往小屋的左邊走,左邊有個缺口,下方是一個道具和一隻餓鬼,跳躍擊殺餓鬼即可回去對付猿鬼了。
這次的猿鬼招式基本和之前的普通猿鬼一樣,只是多了一招二連擊,注意在二連擊後猿鬼是必出必殺的,看時機妖反即可輕鬆解決。
解決後先在猿鬼看守的屍體處獲得“內殿鑰匙”,在門口打開大寶箱,最後之前不能開的神社也可以點了。
加點補給後使用鑰匙開門,解決掉一隻餓鬼,在門的內側會發現本關最後一隻木靈(7/7)。
往前走,就要面對本關的最終BOSS——馬頭鬼了。
馬頭鬼有以下幾種攻擊方式:
1、三連橫掃、二連橫掃、普通橫掃,出招緩慢,非常容易閃避。常暗後的橫掃有可能會接一個必殺,需要注意紅光判斷妖反時機。
2、迴旋橫掃,出招緩慢,閃避即可。
3、近身抓撓,一般靠得比較近才會出的一招,出招快但傷害較低,閃避或者硬接都可以。
4、二連常世彈,吐出來會跟蹤一段距離,在地上爆炸會產生一片常世區域,防禦接下來的話不會產生常世區域,但削精比較高,一般擋下兩發就要空精力了。
5、三連常世彈,常暗之後才會用的一招,最好不要防,加速跑開即可。
6、掀地二連,和牛頭鬼的掀地比較像,很好閃避。
7、衝撞,和牛頭鬼的衝撞一樣,不過這屬於馬頭鬼的必殺,可以直接妖反。
馬頭鬼可以看作是之前牛頭鬼的強化版,它的精力條很低,因此也很容易打空,打空後全力輸出即可。場地中央有一塊大石頭,引導馬頭鬼擊破就會獲得精華,增長守護靈槽。
作為第一個BOSS,稍微練習幾次即可輕鬆過關了。
如果此前已經擊殺過了牛頭鬼,此時就會獲得一個成就“牛頭馬頭”,撿完戰利品,拿上馬頭鬼魂核,與藤吉郎對話即可結束關卡,並獲得守護靈“神猿(迅)”。
本關的攻略到此結束。
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