體育賽事停擺直播鬧“饑荒”,電競成黑馬

隨著疫情在世界快速的擴散,包括歐洲足球五大聯賽、美國NBA聯盟的賽事全部停擺,國內中超等體育賽事歸期未知,各大體育賽事平臺紛紛陷入的無比賽直播的窘境。而放眼線上,國內電競賽事再起戰火,英雄聯盟LPL官方賽事迴歸,絕地求生官方授權的微博武道會的開展,各大平臺吸引了無數網民們的關注,在體育賽事直播鬧“饑荒”的日子,電競直播成為線上流量黑馬。


體育賽事停擺直播鬧“饑荒”,電競成黑馬


以央視的CCTV5為例,原本安排在每日密密麻麻的各種賽事,由於停滯,近期的節目都基本以回放往期的節目錄像、花絮錦集為主,而一些自制的節目也因為缺乏新的比賽素材而被迫停滯。線上許多的英超、意甲、法甲、德甲等版權的體育平臺,也因賽賽事的停滯無比賽可播,成為了往期精華、互動訪談之類的節目。


體育賽事停擺直播鬧“饑荒”,電競成黑馬


電競賽事雖然近期都重回屏幕前,但與往年相比都推遲了差不多一個月,往年新賽季一般都是從2月份就開始陸陸續續的啟動。最重要的一點往期的比賽雖然是線上直播,但比賽都是線下舉辦,而且很多俱樂部都設置了主場,分為主客場賽事。現在大多數場館都不開門,而是閉門比賽,所有的場地都要經過多層消毒防護,所有工作人員都是全副武裝對待,直播上也是帶著口罩參賽,包括新賽季賽程都進行了不小的更改。


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不過對於各個直播平臺而言,線上比賽倒是成為了利好,英雄聯盟LPL、絕地求生官方授權微博武道會等電競賽事先後線上開賽,這些新鮮的內容將成為重要的流量來源。以週末舉辦的微博武道會為例,兩天比賽在鬥魚和虎牙上直播,關注量達千萬以上,可以說成為了“全民賽事”。線上的比賽不僅讓電競比賽可以如期進行,更為電競知名度提供了傳播的好時機。


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當疫情散去,電競比賽雖然還是會迴歸線下,因為畢竟關係到了俱樂部的生存模式以及長久的商業體系,但在各行各業都因疫情遭受衝擊之時,電子競技邁出了第一步,也為未來的電競開闢了新的渠道。未來的電競一定將會是線上與線下的融合共生,互相促進,以線下為主、線上為輔的線上線下相結合的新模式,才能更有利於電競產業的發展。


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