如果让你带1个召唤师技能,在一个深山里生存7天,你会带哪个?(技能有刷新时间)?

冷鸢皓


当然是净化啦,不被控住才有走位的空间,才有生存的余地啊[捂脸][捂脸],话说有没有CD啊?如果没CD就带引燃好了,三位真火哼哼


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这个问题挺有意思,在深山老林中生存七天,还可以带一个召唤师技能,不难选但必须选择适合的,那么下面就一本正经的胡说八道下。

说明白点就是把我直接丢到野区打野,可能是裸装出门还只让带一个技能?从一个打野的变成了荒野求生?既然是荒野求生,生存所必备东西我认为得有刀、火和水。所以我们选择召唤师技能,要选择能对自己生存能提供到最大帮助的技能。

生存下去的必备技能:点燃

人不吃不喝存活时间是三天左右,如果只喝水可以存活7天的时间,类似于净化、虚弱、标记这种技能就不考虑了,刀这个东西技能无法提供,水这个东西技能也无法提供,清晰术虽是回蓝,描述不够严谨,无法认为能够提供水。

在深山老林中,没有刀可以使用某些锋利的石头代替,水分可以从野果摄入或者在山谷之间寻找水源解决,而没有火源则无法取暖、烘烤食物、驱赶动物等作用,而普通人没有经过大量练习,想一时半会学会钻木取火简直是异想天开,如果小心保护火源的话,在山区的天气没有太大变化前提下,即时添柴,持续燃烧个七天还是比较简单,获取火源的最佳选择就是点燃,简单实用。还可多次使用。

其他的召唤师技能

  • 当然了惩戒对于打猎帮助极大,注意一点惩戒的伤害是一定,并且还有冷却,无法无限使用,所以只可以一击必杀某些小动物,比如野兔野鸡什么的,但是你能吃生的吗?这种时候还是体现出点燃的重要性。

  • 另外闪现和疾跑这种位移技能虽有帮助,但帮助不大。

  • 如果实在没信心,在进山之前,插个眼,带个传送,活不下去就传送回去溜了。



随想录游戏Plan


大家好,这里是凡米电竞,周末好时光,只是在哔哔!

题主问的还挺有意思的,让你在深山里生存7天,可以带一个《王者荣耀》里面的召唤师技能,这个还真的要好好思考一翻,毕竟荒山野岭的,活下来才能走出去!



一个人单独在野外生存,难免会磕磕碰碰,和野兽的搏斗肯定也会受伤流血不止。或者在探险攀登大树悬崖的时候,肯定有摔跤受伤的可能性,这个时候使用治疗术,瞬间就可以让自己恢复15%的血量,在这个叫天不应叫地不灵的深山野岭里,治疗术对于那些体弱一点的人有更大的作用。



TOP2--疾跑

在野外遇到飞禽走兽,又比较凶猛的那种,有疾跑的话,生存几率也会大大提升哦,毕竟增加30%移动速度并且维持10秒的技能,在打猎的时候,已经受伤的小猎物如果还在尝试逃跑的话,一手疾跑也能跟上,美滋滋的午餐!



TOP3--惩击

荒山野岭的,要活下来,必须能打到猎物,有食物是活着的最大信念,惩击对身边的野怪和小兵造成1000点的真实伤害并眩晕目标一秒,这个对于荒野打猎时是最有用的技能,毕竟现代人的野外生存能力比较差,对于一些凶猛一点的野兽都不一定能吃得消,有了惩击就可以快速击杀野兽,让自己休息的地方不存野兽的侵扰,食物更加不需要担心了。带惩击的人应该是野外活得最舒服了。



其他

终结、狂暴、干扰、眩晕、净化、弱化、闪现这七大召唤师在野外作用就不会很多,使用场景几乎没有!

亲们,如果把你丢到野外去,你会选择哪个技能,让你在野外能够顺利生存7天呢!出发之前,记得考虑我给你们的推荐哦!


凡米电竞


题干中有说到技能是有刷新的,所以并不是无限火力,我们就把现有的和删减过的都算上,基本上就是短则惩戒(15秒),长则重生(9分钟)。

T1:惩戒、传送、重生

一级选择的有三个,分别是惩戒、传送和重生,时间分别是15秒、6分钟、9分钟,这代表了三种不同的生活方式:

惩戒代表的就是利用深山中的野怪求生;而传送可以通过多次从城市运输东西,来达到自己的生存;重生就是一旦遭遇危险后可以保证自己的再生。这三者的排序也是我认为首选的排序。



T2:幽灵疾步、治疗术、屏障、闪现、虚弱

和上面T1中的三个比起来,这几个明显就要弱一些了:

遇到危险可以疾步奔跑,倒是可以解决一部分的问题;治疗术是在自己受伤时使用,更快的保证自己状态的恢复;而后面的屏障、闪现和虚弱就是在遇到紧急情况时保命用,相比之下,我们就能看得出,这几个不如T1的三个技能。


T3:雪球、清晰术、引燃、卫戍部队等

剩下的这几个就不用多说了,在深山中没队友,自己又不是强势的一方,所以很少会用到上面这几个技能,因此也就把这几个排到最后了!

综上所分析:我认为可以在T1的三个里面选择一个作为你在深山中这七天将要使用的召唤师技能。也就是:

惩戒、传送、重生

你认为呢?

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有意思的问题,回答一下,先排除最没用的。

首先排除标记

在本人看来,这是11个召唤师技能中最没有用的一个,第一,你扔不了多远,第二,你不可能每次都能扔到你想去的地方,而且,最关键的一点是,在游戏里,标记只能对单位使用,而不能对地形或建筑使用。

然后排除传送

首先你得有视野,再者你得有己方的可用于传送的单位。而这两个条件,你在深山里是完全达不到的,所以传送在野外生存中,一点作用也起不到。

最后是净化

眩晕、禁锢、沉默等这种效果在现实中几乎不可能出现,所以净化应该没有多大的作用,最多解除一下减速效果,但是如果是骨折或饥饿等因素带来的减速效果,其实解除了也没什么用,疼还是疼、没有食物还是没有力量,即解除了,还是立马会挂上。

闪现

在别的地方你拿它来干什么都有用,但就是拿到深山里玩生存游戏,我实在想不到它能派上什么用场,在游戏里它能追能跑,在深山生存里,短小的特性让它既追不上也跑不过,而且那里也没有什么墙给你穿,大的穿不过去,小的穿了也没用,所以我绝对不会带它。

我们再来看看可以起到一点作用的。

疾跑

疾跑能帮助你快速收集必要的物资,节省时间,类似寻找食物、水源,或者捕捉一些跑的稍微慢一点的动物等工作都可以用得上疾跑,不过至于用来躲避一些动物的袭击,还是算了吧。

因为游戏里一些技能的效果是以数值的方式表达出来的,这不利于我们比较,所以我们把屏障理解为完全抵挡一次伤害,治疗理解为完全治愈某个外部伤。这两个技能在某些情况下还是能派上一定的用场的。

地形是深山,一个没受过训练的普通人很容易受到外界造成各种伤害,比如摔伤、擦伤、被某些小型动物攻击造成的撕裂伤或抓伤,都可以靠这两个技能躲避或治愈,不过因为题目给的时限只有七天,所以大胆的赌一下,这两个技能可以放弃。

对我们打猎或躲避危险动物的技能:惩戒和虚弱

同样是数值型,鉴于在游戏中惩戒给野怪带来的可观伤害,我们把它理解为直接击杀一个野生动物。

有了惩戒,对于野外生物的可能袭击我们的问题几乎就可以解除了,另外,在有些时候还可以帮助我们打猎,所以,就我个人而言,惩戒是一个比较好的选择。至于虚弱,作用要稍微小些,最多只能用于捕猎,个人觉得,即使你给老虎或熊这类大型动物套上虚弱,它们也能轻松解决手无寸铁的我们。

清晰术

清晰术补蓝,我们把它理解为补充精力。这倒是一个不错的技能,有了它,至少你可以不用休息,时刻戒备,时刻充满活力,这一点在野外生存中尤为重要,无时无刻都可以走动,收集可用资源,即使你饥饿无比,也可以在营养耗尽之前一直工作,不会劳累的人,想想都可怕。

点燃

火,多少都能派上点用场,驱赶野兽,提供照明,让没有清晰术的你睡个好觉,让你可以喝上没有寄生虫的水,让你可以吃上简单消过毒的食物,虽然不是超出常理的技能,但无论在什么地方,它都能派上些用场。

如果有了它,你可比贝尔、埃德·斯塔福德他们幸福多了,钻木取火可不像看起来的那么简单。

总结

以我个人的角度排序:清晰术、惩戒、点燃、疾跑、虚弱、治疗,首选清晰术。

感谢阅读,以上仅是个人观点。你们会选哪个技能带上呢?在评论区讨论讨论吧!


千铭绝媚


请看图



夣荨


想在深山老林生存七天,我想治疗术是很多人首选的目标,因为在深山老林里面会遇到毒蛇、毒虫、以及其他大型动物,而现在的人类体质普遍较弱,在狩猎的时候难免会受伤,而治疗术可以恢复自身15%的生命值、增加15%移动速度(持续两秒),而且治疗术只有两分钟的冷却时间,有了治疗术只要不是致命的攻击根本不足为惧。

一、下面我来介绍各种召唤师技能的作用。

1.疾跑:疾跑能增加自身30%的移动速度,要是自己在深山老林里面遇到熊、狼、虎类猛兽,想凭自己的战斗力是根本打不过这些凶兽的,而且这些凶兽的移动速度通常是人类的好几倍,所以就算有疾跑的移速加成,还是有很大的可能性葬身虎口。

2.惩戒:惩戒的实用性就比较大了,能对野外生物造成1000点的真实伤害并眩晕1秒,但是惩戒的伤害最多秒杀体型小的动物,而遇到体型较大的猛兽就只能将其打成重伤,而重伤的猛兽势必狂暴,狩猎不成还很有可能会被反杀,所以选择惩戒的朋友还是不要轻易去招惹大型动物。

3.眩晕:眩晕这个召唤师技能就比较鸡肋了,没有任何伤害,只能对身边的敌人眩晕0.75秒,不过在深山老林捕捉野兔之类的小型野生动物还是有很大的几率,这些野生动物动作都很敏捷,光凭人的双手无法将其捕捉,可以先找到一根木棍当作武器,再利用眩晕技能将其控住,然后木棍收割,美美的一餐就到手了。

4.最后,像闪现、弱化、斩杀、净化、狂暴、干扰这几个召唤师技能都没有亮点,这六个技能都不适合在深山老林里面生存,就不在一一介绍了。

朋友们觉得哪个召唤师技能最有用,可以在下方留言评论!


零杠机



在一个深山里生存7天,会带哪个王者荣耀的召唤技能呢?

这个问题很有趣,我用独特的分析方式给大家分析下哦!

先给大家看一下召唤师技能。

既然是王者峡谷的技能,我们当然得按照王者荣耀里面来分析咯。

第一排除没有用的技能:

终结pass。解释:90秒CD:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害。

碰到豺狼,哪怕是蛇,你都gg了。造成其已损失生命值14%的真实伤害。而且90秒的CD。我们人这么脆弱不适合。

狂暴pass:60秒CD:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续5秒。一样的道理,增加攻击速度,那我被蛇咬了,还是得gg。

干扰pass;解释:深山里哪里来的机关呀。无用技能。

眩晕pass;解释:90秒CD:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。用处几乎忽略不计。

弱化pass;解释:90秒CD:减少身边敌人伤害输出50%持续3秒。输出虽然降低了,但是人力有限啊。还是蛇有毒。

闪现pass;解释:120秒CD:向指定方向位移一段距离。王者峡谷的闪现,最多穿墙,连一条河都闪现不过去。我们要闪现,有何用。虽然是顺发,120秒的CD,也足以要人命。

现在只剩下:惩戒;治疗和疾跑了。我们来分析下这三个技能。既然要分析吗,就得专业嘛,

专业懵逼,从未失手!

看到没,对野怪造成真实伤害。而且玩过王者荣耀的都知道,惩戒对野兽造成的伤害可是致命的。还附带1秒眩晕。如果我们在深山里,自己做个长矛,石斧。看见蛇狼什么的,先丢个惩戒,用自己做的武器直接解决。1秒的眩晕,解决不了的话,那估计你也没必要参加这个比赛了。不仅可以解决危险,还可以收集食物。

2分钟的CD,增加15%的移动速度持续2秒。

2分钟,估计不管什么动物都无法直接弄死一个人吧。还是做好自己肉搏的本领。不怕死亡。回复自己15%的血量。而不是已损失的。只要有一口气,就还会活着。而且可以2分钟用一次。什么伤势都可以痊愈的。还加速15%。加速的时候,弄死他们,或者拼命的跑吧。

最后一个技能----疾跑。

这个就是猥琐躲过7天。冷却时间不长,1分40秒。增加30%的速度。假设你的最大爆发速度。100米跑13秒。不多吧。增加了30%的速度。你只需要7秒甚至更少。假设6秒的话,你的移动速度为60km/h。大概是这个速度。瞬间爆发的速度。蛇。狼什么的。想追上也不太可能的。三十六计走为上策。豹子在深山里也不太可能的了。

大家觉得我分析的怎么样呢,在评论区说出你的看法,是否和我一致呢?


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作为一个游戏领域创作者,我们来分析一下这个问题。

首先是要在深山里生活七天这个事情,如果真的不能离开深山,那我觉得TP就没有什么用处了。不然的话整个话题就没什么意义了。

其次,净化我是真的没有想到这个技能如果在现实中有什么用,小伙伴们可以来交流谈论一下。有什么好的想法都可以说说。

我觉得疾跑其实是一个不错的技能,他能让你很快的赶路,或者说在深山里更好的移动,躲避野兽之类的东西。就算是有CD时间,作为CD时间较短的技能,还是在一天之内可以多次使用的。

很多朋友说点燃也不错,但是我觉得这里有个好玩的东西。点燃按字面意思上来说,就是可以生火,但是在游戏里面,就是造成真实伤害。那么问题来了,如果在现实生活中有点燃的话,到底是哪种呢?大家也可以讨论一下。如果是生火的话,那我觉得还是挺有帮助的,毕竟在深山里,能生火还是比较重要的。如果是造成真实伤害的话,感觉也还行,但是没有惩戒来的那么直接,惩戒的CD短而且伤害还高,虽然只有单体伤害。

屏障我觉得不考虑了,如果按照其他技能的尿性的话。屏障顶多是提供自身的免疫力吧,但是这在深山中真的没有什么作用。

治疗我觉得也挺不错的,能治愈伤口,能在危机时刻救一条命,如果有队友的话,队友也受益。所以我觉得治疗应该是不错的技能。

闪现的CD太长了,而且距离其实不是很远,在危急时刻能使用的上,比如说跨越峡谷之类的应该还是有用的。但是个人感觉没有幽灵疾步好用。

以上就是我的见解啦!大家有什么意见可以评论区告诉我。


半酱


英雄联盟里的召唤师技能也是游戏中的重要组成部分,因为它能让英雄多一项额外技能,好的技能选择能取得不一样的效果。那么,如果让你带1个召唤师技能,在一个深山里生存7天,你会带哪个呢?


惩戒。

毫无疑问,把你扔到深山野林里,就等同于到野区,惩戒是必不可少的选择,它可以帮助你解决丛林野兽,然后把这些捕获的野生生物用作食物,不过水源和取火需要自己想办法,比如钻木取火,打火石之类。

点燃。

点燃应该是最佳的选择,因为有了火源,一切都可以想办法解决,不管是动物还是植物,都可以用火消毒,然后烤来食用,也可以煮来吃;而且深山里半夜肯定会冷,可以搞一个小火堆在旁边取暖。



净化。

净化的主要用途就是在你受到伤害,或者误食用一些不利的东西,能让身体恢复健康,这在深山里生存也是不错的技能,只是水源、食物、火源需要自己想办法了。


总之,每个召唤师技能都有自己的优点和不足吧,看自己怎么选用最佳咯!喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!


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