更擬真的狙擊遊戲《狙擊手:幽靈戰士4契約》單機版資源免費送你

【遊戲介紹】

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《狙擊手:幽靈戰士契約》是波蘭開發商CI Games的旗下的“狙擊手”系列第四作。本作以擬真的狙擊為核心內容,通過真實的環境與因素對狙擊的影響進行模擬用以還原現實中槍械的彈道與射擊手感,在西伯利亞凍土之上,利用高科技產品進行戰術作戰的同時也要規劃自己的撤離方式,另外本作吸收了前作沙盒模式的優點並且加以改進,換成了任務關卡敘事的方式來為玩家講述遊戲的劇情也更加貼合目前的潮流。

★精緻的物理系統

作為一款狙擊遊戲,如果不做一些擬真要素進入的話自然是沒有任何噱頭可言,本作作為系列第四作,在加強畫面的同時對擬真系統也進行了進一步的改進。在狙擊時,玩家受到的基礎影響因素有風向和重力,風向影響子彈的橫向偏移,而重力則影響子彈的下墜幅度,玩家需要在射擊前根據風偏指示與測距來拉提前量確保能命中目標;進階方面玩家需要控制自己的耐力槽在限定時間內完成狙擊操作否則會因為憋氣鬆懈而造成劇烈抖動,當然現實任務中更多的需要命中移動的目標,玩家需要根據目標移動的向量加以估算來調整提前量,使自己的子彈能夠精準落入目標身上。雖然相比同題材的《狙擊精英》系列比並沒有加入心跳此類情緒的影響機制,但是在擬真度上已經足以和不少硬核FPS媲美了。

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在實際遊戲中,體感上子彈的飛行速度可能相比其他遊戲慢一些,這可能和整體遊戲環境的時間感有關,同時遊戲中的風力影響也比較大,給人感覺經常遭遇強風,導致往往需要拉比較大的提前量來平衡橫風的影響來對抗。當然比較過分的有一點就是隻命中身體不一定可以擊殺目標,還會使得對方報警報,雖然這點強化了玩家對“爆頭”的要求,但是另一方面也降低了玩家在遊戲真實度方面的體驗(哪有被.50打中身體還跑來跑去活蹦亂跳的?)。

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多樣的武器選擇

一個好的狙擊手自然要配一把好槍,本作也提供了不少優質槍械供玩家選擇。一個人的武裝系統可以攜帶三把槍械,主武器(狙擊步槍)、副武器(突擊步槍或者衝鋒槍)以及一把手槍。雖然因為版權問題槍械的名字都被大改一頓,但依舊不難看出M82、MSR、SVD等著名狙擊步槍,AK47、AK12等現役的主流突擊步槍等都在其列。這些槍械基本參照現實性能進行了平衡與修改,給出了諸如傷害、射程等常規數據,此外還設定了一個“降噪”屬性,該屬性越好那就更加難以被發現。


在槍械改裝環節,本作可以更換瞄準鏡、彈匣、槍管、下掛、偽裝、子彈這6個部分的配件,玩家可以根據自己的需求更換更高級的瞄準鏡或是槍管來調整適應的作戰距離,譬如高倍鏡可以用於狙擊600M開外的目標;而如果是對自己狙擊技巧沒有自信的玩家,可以選擇以接近戰為主,裝備步槍或是手槍加消音器的組合走潛行暗殺路線。當然,需要獲取更好的槍械或是配件還是需要通過刷任務的報酬來取得。

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【遊戲配置】

最低配置:


操作系統:Windows 7/8.1/10

CPU:Intel Core i5 4460 / AMD FX 6350

內存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon HD 7950

存儲空間:需要 20 GB 可用空間

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