拳头明明是腾讯的,但为什么游戏不在中国区第一时间上线?

记忆斑驳旧时光-


开发游戏公司和发行游戏公司是两回事。比如某鹅厂收购了某拳头发行游戏公司全额股份,这里不包括开发


我家在踹哪2


RIOT 尽管是腾讯的子公司,但是为什么游戏不能在中国第一时间上线?很简单的说两点。

第一 汉化

RIOT 公司是成立于美国的一家游戏公司,2006 年成立并制作《英雄联盟》,2008 年开始被腾讯投资,2011 年则完全被腾讯收购。现在 RIOT 被腾讯收购已有 9 个年头,但是这些都没有改变《英雄联盟》等游戏在最开始制作的时候使用的是“英语”,而想要让这些内容被中国人看懂、看明白,那么必然是要进行英语转换成汉语的工作。也就是我们说的汉化或者本地化工作。

这种翻译工作不仅要考虑英语转化成汉语的整体数量,往往还要考究很多关于外国神话故事以帮助理解外国人的脑洞和想法。而最终把他变成国人能够朗朗上口的词语出来,同样是对一个翻译者能力和积累的考验,而这也是翻译和汉化的最大区别。

《英雄联盟》里的英雄台词为什么那么震撼或者动听且没有任何的违和感,还不是这背后的汉化人员付出的辛苦和努力。

第二 审批

自 2019 年开始,国家调整了游戏版号的发放机构和形式,而在这个过程中则有多达 6 个月以上的时间国内没有任何一款正式渠道过审的新游戏发布。到了 2019 年年底尽管恢复了游戏版号的审批工作,但是每个月审批过审的数量则相较没调整之前差异比较大,而这除了此前通过渠道正式报备审批的大量积压游戏之外,也对游戏整体的审核更加严格,使得游戏过审缓慢。


尽管游戏的汉化工作可以通过全球统一的部署和调整,并不能成为一个决定游戏上线时间的主要因素,但是现在国内的审批实在是没有任何人敢打包票的去承诺自己的游戏可以什么时间获得版号并发行,所以制约 RIOT 游戏不能第一时间在中国上线的主要原因还是这个审批。

另外还想说一点,RIOT 尽管是腾讯的全资子公司,但是腾讯在收购时已经承诺对于 RIOT 所作出的决定他们并不会干涉,也就是说除了国内的审批之外,RIOT 这些人有没有想过第一时间在中国上线也同样是一个问题!


游影电报


你好我是又名[呲牙],一个做视频的。

拳头公司虽然90%的股份都是腾信的,但是腾讯不能影响拳头公司游戏方面的运作的。




又名解说


收购时一般的上下级之间都会签订协议!比如研发这一块完全放权给子公司!至于你说的上线问题!再说企鹅为什么要强行把一个还在测试的版本拿过来,测试为了就是游戏平衡和bug在测试!有外国人帮你测试好了!你只管去玩有什么不好!


我现在没在家


拳头2011年就被腾讯全资收购了,只出资和分红,另外版权与合作有优先和优势,不干涉拳头运作具体项目策划和更新


胖胖的背影466


拳头公司是美国的一家网游公司,英雄联盟只是拳头将游戏代理权给了腾讯,游戏还是拳头的


yaoshuangqi8023


拳头公司是美国的一个网游开发商,拳头只是将英雄联盟的国内经营权交给了腾讯。


墨编


公司是收购了,但是为了让公司一直有创作活力,一般是不大会干预运营的。就好像是我收编了你,都知道你是我的人了,但是你还是你,我不会管你。


赏金猎手鱼十三


因为游戏版本都是从外国开发成功出来的 才出来推广 一般在当地先流行[呲牙]


请务必善良


只有股份,没有管理权啊


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