第二次世界大战中,德国、日本、意大利,谁的军事实力更强?

王超行侠仗义


第二次世界大战中德国,日本和意大利作为轴心国,他们的军事实力还是有所不同的。

首先军事实力最强的是德国。德国进攻波兰的闪电战在当时堪称首创,事情也证明其威力不容小觑,几天下来就占领波兰,后面其他欧洲战场也是所向披靡。其次是日本,作为严谨著称的德国人和日本人打起仗来真不能小视的。日本在亚洲战场所占区域包括中国东北三省,华北和南方一些省份以及台湾香港还有东南亚大部分国家。之后发动太平洋战争惹毛美国战线拉长才导致失败。最后垫底的是意大利,意大利这个国家好像不怎么擅长打仗哦,连实力悬殊的非洲弱国也打不过还要求德国帮忙。

如果将三国战斗力总分是十分的话,我觉得德国占六分日本三分意大利一分。最后希望世界和平!



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很明显是德国。德国横扫西欧各国,即便是最后败于苏联,苏联也只能说是惨胜(被打到家门口了);中等的就是日本了,横扫东亚,东南亚,还和美国干了一场,在中国僵持了十多年,投入约140万陆军,而日本在其它战场还是挺顺利的,太平洋战争前期还要更胜于美国,胆子大,海军实力也强;意大利简直算个败类,实力强大却打成那个渣样,在各个战场失利,尤其是在北非战场上,可以说一点用没有,最后还特么投降了。

分开来看

1、海军实力最强的是日本,意大利和德国海军加起来恐怕也不如日本海军。

例如:德国4艘战列舰,意大利:8艘战列舰;日本12艘战列舰。航母就更不要说了,德国意大利加起来也没一艘建成的航母;日本当时有接近30艘航母。

2、陆军实力最强的是德国,日本和意大利加起来也打不过德国。日本主力坦克97式,在美国坦克勉强就是垃圾,而美国坦克在德国坦克面前也是垃圾,日本也就能欺负东亚这些实力差的国家,而德国可是横扫欧洲,不费吹灰之力。

3、由此可见,战斗意志与战斗精神往往比实力更为重要。


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哪个国家的军事实力在第二次世界大战中更强。

内战后,美国成为第二次工业革命的领导者。19世纪末,工业总产值远远超过英法两国之和。英国成为世界上第一个经济强国。随着维多利亚女王的去世,它的霸权结束了。然而,1917年美国参战后,它仍然保持着世界上最大的殖民体系,先后向盟国派遣了300多万军队、巨额物资和贷款。因此,可以说,美国真正打破了一战的僵局,第二帝国被摧毁。因此,当时美国确立了世界第一大国的地位,德国紧随其后,英国、法国、俄罗斯和日本紧随其后。

我可以给你一组数据。

1913年,各个大国的钢铁生产。

[单位:百万吨]。

31.8美元。

德国17.6。

英国7.7。

俄罗斯4.8。

法国4.6。

奥匈帝国2.6。

意大利0.93。

日本0.25。

1913年大国的相对工业总潜力[基于1900年的英国]。

美国298.1。

德国137.7。

英国127.2。

俄罗斯76.6。

法国57.3。

奥匈帝国40.7。

日本25.1。

意大利22.5。

1913年世界工业生产的相对份额[单位:百分比]。

美国32。

德国14.8。

英国13.6。

俄罗斯8.2。

法国6.1。

奥匈帝国4.4。

意大利2.4。

战争游戏在第一次世界大战中的应用。

1914年3月,在第一次世界大战爆发前夕,俄军总参谋部在作战室展开了田纳西堡战役计划的战争游戏排练。这次演习暴露了竞选计划中的一些漏洞。但是,指挥员对战争游戏首次在实战中的应用缺乏信任,或者对战争游戏缺乏控制,这些漏洞没有得到重视。与此同时,德国人也用战争游戏对此进行了推演,并将发现的漏洞及时弥补了战争的结果证实了战争游戏的推论,俄国人输掉了战争,战争游戏也在俄罗斯流产。但战争游戏也因这场战斗而引起了全世界的关注。

战争游戏在第二次世界大战中的应用。

战争游戏在坦能堡战役中的出色表现,使德国人在战争游戏应用中长期处于领先地位。在第二次世界大战中,战争游戏测试已经成为德军制定战争计划的常规程序。西方突破马其诺防线的战役、海狮入侵英国的计划、巴巴拉罗萨进攻苏联的计划都经过了战争游戏的考验,其结果与战争游戏的结果基本一致。

日本也非常重视战争游戏的应用。1940年,日本成立了“全面战争研究所”,使用战争游戏。日本进攻珍珠港、攻占中途岛和西阿留申群岛、攻占斐济岛和新喀里多尼亚群岛、空袭澳大利亚南部和攻占约翰逊群岛和夏威夷、攻占锡兰、歼灭英国远东舰队的计划都在战争游戏中受到考验。只有中途岛战役没有成功。

英国人也是二战中战争游戏的主人。蒙哥马利在隆美尔与德非军队打交道时,经常利用战争游戏帮助制定战争计划。

美国是战争游戏的主人。世界上著名的战争游戏研究机构和企业大多集中在美国。1916年,美国建立了海军研究实验室。这是美国第一个利用战争游戏研究军事装备和战术的组织。1929年更名为美国海军军械研究所。作战研究小组成立于1942年3月1日。珍珠港事件发生后,课题组利用战争游戏对日本水雷的战术技术进行了研究,取得了良好的效果。

第二次世界大战背景下的典型游戏——“海陆空激战”。

海陆空激战是一款面向很多人的大型网络战争模拟军事游戏。这是迄今为止世界上唯一一款全实景、海陆空全仿真的三维模拟战争游戏。它不仅是一款大型多人在线第一人称射击游戏,也是一款大型多人在线角色扮演游戏,也是一款大型多人在线及时策略游戏。这款游戏拥有许多世界领先的技术,有两大亮点。

第一,《激战海陆空》是世界上唯一一款创造性地解决了多人大规模同时在线战斗这一世界性难题的战争游戏。该游戏可容纳5000多人在同一地图、不同战场同时在线操作。到目前为止,其他军事和射击类游戏还没有解决大规模同时在线多玩家的问题。由于网游拍摄过于滞后,只能打开小房间,每个房间可容纳64人;如果同时有64人在线,游戏将陷入困境。而“海陆空激战”可以同时容纳5000多人上网,同时在同一地图和多个战场上作战,确保这5000人能够顺利发挥。

其次,本游戏是世界上唯一一款海陆空全方位实战模拟的三维战争游戏。军事模拟游戏用户进入游戏后,战场环境完全逼真,对各种武器进行了模拟,包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、风洞试验后飞机的气动性能等,所有这些都是模拟真实的现有武器装备。对其游戏环境、音效和战场气氛进行了高度仿真。用户进入游戏和进入电影场景没有区别。

因为游戏发明了世界领先的战争模拟游戏第一人称游戏模式和引擎技术,创造性地同时解决了很多人上网的世界性难题,成功再现了二战历史上的格式、经典武器和战场环境,它在世界游戏界和军事仿真游戏用户中享有盛誉,被军事仿真游戏用户称为“军事仿真游戏的终结”和“战争仿真游戏的里程碑”



剪辑界一姐


德国强于日本,日本强于意大利!德国强大不用多说明吧,在前期基本单挑全欧洲,后期如果不是希特勒瞎指挥说不准真就让德国成功了,德国当时的军备,军事战术,兵员素质都是首屈一指的。特别是很多军事技术和军事理念现在都是先进的。而日本说老实话,当时的军备什么的不如德国甚至不如意大利,但日本当时所谓的武士道精神对士兵影响真的很大,所以日本的兵员素质真的很强,是后期缺兵扩招才下降的,而意大利那真的是拖油瓶,法国被打惨了意大利去捡便宜都捡不了,北非更是被残兵打得落花流水还要德国分兵去帮忙。后面更是当了带路党。


七160319988


德国是毋庸置疑的,他的制造能力,能源补给,尤其是军队素养,德军的机械化程度也是最高,几乎都是自动化武器,日本大部分侵华部队还是三八大盖呢,意大利应该是最弱的,军队素养太差,有装备没精气神只能收玉米,打不了硬仗


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德国的军事实力最强


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德国


青柳先生



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正宗有庆


最强者,非德国莫属!

德国横扫欧洲,日本横扫亚洲

虽然德国占的地盘没有日本大,但德国面对的都是和自己实力不相伯仲的英法,而日本打的都是和自己实力悬殊的贫穷国家。

所以相比较德国更胜一筹,军事实力甚至超越美国。


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