COD“吃鸡”花式吊打外挂,动视这是手把手教蓝洞做游戏?

动视在发布正统续作《使命召唤16》后不久,就为其推出了免费版的大逃杀模式《使命召唤:战区》。仅在开服当天,全球的注册人数便突破600万,三天后突破1500万,打破《Apex英雄》纪录,而且人数还在飞速增加。


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《使命召唤:战区》作为最新的吃鸡类游戏,总结了不少前人的经验,类似于:用鲜明颜色来区分装备等级,从而不用花时间来整理装备;便捷高效的信号让那些不愿意开口说话的玩家,也能有战术的沟通等等。

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这些小细节单独拎出来可能并不出彩,但如果横向的对比,对比一下前辈《绝地求生》就不难发现,这些小细节对于游玩时的体验,有多少改善。


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事实上,《使命召唤》系列一直主打战术射击游戏,其独具特色的战术道具也保留在大逃杀模式中。其中就包括无人侦察机,心跳探测器等一系列被其他大逃杀游戏看作“外挂”的战术道具。


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某种程度上,可以说《使命召唤》是自带“外挂”,而这些“外挂”却正是《使命召唤》被称为经典的关键之一。只是因为传统模式地图限制,往往发挥不出道具的所有实力。而在吃鸡地图中,玩家们可以尽自己所有的想象力,开发那些意想不到用法。

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在吃鸡模式发布以前,玩家们不免担心,战区是否会走上其它吃鸡游戏的老路,被外挂所侵蚀。毕竟不管是《绝地求生》还是《APEX英雄》在发布之后,很快遭到外挂的入侵,导致游戏环境恶化,玩家流失。


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就目前来看,虽然有报道说已有外挂入侵游戏,但从比例来看,《使命召唤:战区》的外挂还是比较少的。一个是上文说到的“官方外挂”使得一些开微透视,微锁头,变的没有了意义。


再一个是动视官方有了《Apex英雄》飞速凉掉的前车之鉴,已经意识到外挂对于游戏环境的破坏。所以在游戏刚上线后,就不断查封开挂账号,且是永封。从游戏内到游戏外,动视可以说是在手把手地教友商做游戏。


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目前来看,凭借COD系列祖传的优秀枪感与专克外挂的自带装备,《使命召唤:战区》可以算得上是现阶段抬高天花板的吃鸡游戏。但需要正视的是,这只是开始。PUBG与Apex刚问世时,同样如此。一个游戏想要保持长久的竞争力,需要不断的维护与更新,积极应对外挂们的新手段。


希望动视能在后续的更新中,带给玩家们更多的惊喜。


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