卡薩算是中單毒瘤嗎?為何?

楓梧簫楠


這個問題我來回答你:

Karsa啊,算得上是一個弱一些的世界級打野,弱就弱在操作和心態上,看過Karsa比賽的人很多都很清楚,Karsa在FW時期就是神經刀打野,強起來就是狼王,弱起來就是混子。

在S9因為他亂開團讓RNG被SKT翻盤(第二輪的比賽),雖然不能說被Clid的碾壓,但嗅覺上已經被Clid壓制住了

在S8,S賽版本不合適控圖打野,適用於食肉打野,就是Mlxg的版本,但Karsa真的是不會食肉非要裝食肉,而且無腦蹲下真的非常無腦,對面是韋魯斯和塔姆,這種組合五個人來也要栽兩個人進去,Karsa的嗅覺和戰術已經被Grabbz摸透了(當然,那次比賽G2的教練用BP加強了G2的實力,Heart可以說是有史以來最愚蠢的教練,他的BP太爛了,Heart只要稍微研究一下G2,如果在藍色方就一輪BAN專門禁掉阿卡麗、刀妹、大發明家,一搶劍魔,然後二輪看情況繼續BAN中上野的英雄就行,如果在紅色方就可以嘗試放出大發明家,禁掉劍魔或者逼G2自己BAN劍魔,結果那個傢伙針對下路,可笑不可笑?)

到了滔博,TES整個隊伍除了替補上單Moyu,其他都不會打逆風局且心態很容易爆炸,德杯上Karsa復刻了RNG戰敗G2的場面(1-0、1-1、2-1、2-2、2-3的場面)輸得原因也差不多,逆風隱身,順風迷失自我,葬送優勢,另外一個原因Karsa不會指揮,常年在弱勢的LMS生活讓Karsa認為他能摸清對方的動向,隊伍聽自己的沒問題,但人外有人,天外有天,Karsa想的還是太簡單


司廚食堂


這是什麼問題?是不能和中單配合的好的意思嗎?我就當你這個意思回答一下

因為我現在遊戲玩的不太多,比賽只看幾個強隊的,我就說一下我自己的看法。在不論隊伍是不是適合卡薩的前提下,卡薩最大的問題是中後期很迷,就比如前幾天滔博打rng,第二把,卡薩在被睡到了,居然不和隊友走一起而去進rng人堆,就算你臨死把龍搶了也沒有用啊何況沒搶到,那又不是龍魂,結果豬妹連個大都沒交出來,rng直接團贏了,大龍也有了,直接滾起了經濟。最後一波,佐伊連個技能都不用交總共才隔了一點距離,豬妹大空了,整波團戰划水。

當然,這也和隊伍有關,我認為的打野分為三種,第一種香鍋小籠包xx以及花生這種找機會的,敢打敢拼第二種是卡薩和後期笨雞這種保護隊友發育不主動搞事,意識比較好,第三種是最少的不過我覺得是最優秀的打野,就是廠子這種,卡薩是保障隊友發育,屬於我替你盯著別讓其他人碰你的資源有點被動,而廠子是我把資源喂到c位嘴裡,屬於主動的保護隊友,把優勢給隊友又不影響自己發育,而香鍋那種打野對自己的發育影響太大了。現在滔博風格和卡薩不搭,滔博是一支打架隊,和之前rng不適合卡薩是一樣的,卡薩適合那種blg風格的戰隊,前期我給你們發育空間,後期我跟著你們來拉扯。


呂先生vlog


Hello,大家好我是【聯盟菜小白】!

首先我不知道問主說的是前RNG卡薩還是英雄聯盟裡面的卡莎或者是卡薩丁,但是以我目前回答的方向以及萬場卡薩丁玩主來回答一下卡薩丁算了!如果錯了,回覆我,然後再做回答!

我們都知道前段時間芒果魚使用小魚人和卡薩丁再次登頂國服已經被大家所悉知,小魚人是其使用熟練度最高的英雄自然不必多說。而芒果魚開發出了卡薩丁速16的新套路也在王者局亂殺,讓許多職業選手和主播直言頂不住,【菜小白】就帶大家看看是什麼套路可以速16主宰比賽呢?

首先這種打法需要一個雙排的好基友打野,要不然路人打野被這樣吃野怪會心態爆炸掛機的。正常吃線發育,到6級後,讓好兄弟把F6和藍BUFF都給卡薩丁。

就這樣不斷的吃線吃野,遊走吃野過程中還能順便GANK,卡薩丁的的等級很快就會超對面的中單2-3級。

而每升一級大招卡薩丁的R技能基礎冷卻就會減少兩秒,16級時配合滿CD的裝備卡薩丁可以1秒一個R打出爆炸傷害秒殺後排。裝備選擇優先出時光杖堆疊生命屬性,再做出女神淚進行發育,順風殺人書,逆風先金身。

中期卡薩丁基本要把隊友的經濟全部集中過來,一個人吃兩條兵線+野區的資源,這樣卡薩丁可以在對面都是13級左右的時候就率先達到16級。

16級的卡薩丁只要攢兩層R,看準敵方C位,直接R閃W超遠距離秒殺,然後繼續R跟技能收割戰場,配合氣定神閒的殺人回藍,16級的卡薩丁沒有任何英雄可以頂得住。

最後給大家奉上卡薩丁的最強符文,拿去上分,五殺超神有手就行!

這樣堪稱毒瘤的打法雖然會讓隊友玩的很難受,但是可以一個人Carry遊戲,帶領隊友走向勝利,跟以前的“髒”嘉文打法異曲同工。大家是怎麼看的呢,歡迎大家和【菜小白】進行討論。


聯盟菜小白


你好,我來回答你這個問題。

技能:被動技能:虛空之石,減少15%魔法傷害,轉為攻速;攻擊技能:虛無法球,發射虛空能量法球,魔法傷害加沉默;虛空之刃,被動回覆,主動額外傷害;能量脈衝,魔法傷害加減速。

1。四個技能全是輸出,其中2個AOE,並且ap加成都極高,大招更是擁有ap藍量雙加成,一個刺客,竟然有兩個aoe。縱觀全聯盟裡的英雄,擁有4個技能全部都是輸出的英雄是非常少的,大多數英雄往往是一個3輸出加一控制或者是3輸出加一保命(護盾,位移)卡薩丁擁有加成不低的四輸出技能,保證了他後期極高的傷害,這也是為什麼卡薩丁可以不出帽子來增強傷害的原因。

2。靈活的身板,R的運用既可開團秒C位,又可追擊敵人或者及時撤離戰場,卡薩丁的R前期5S一個,滿級滿CD可以到1S,一個老卡薩丁是可以在團戰中七進七出的,高額的技能傷害配上超高的靈活性,使他後期團戰幾乎沒有短板。

3。後期技能cd非常短,卡薩丁一般是大天使加沙漏加巫妖達到40滿cd。大招1s一個,其餘技能更是4s以下,讓他在後期不僅能夠打出爆發,而且是持續性的高額爆發。

4。征服者的加強,這個版本徵服者是近戰最強天賦沒有之一,卡薩丁屬性完美契合征服者,即使不出輸出配上征服者依然可以打到300以上的法強,更別說出純輸出了。

5後期極高的出裝收益。卡薩丁作為一個刺客法師,出裝一般是大天使時光這種成長性的裝備,這種裝備前期契合他的屬性,後期又保證了他的坦度與輸出,出裝收益後期遠遠大於其他ap刺客,同時如果出金身,又比物理刺客更難殺死,這也是卡薩丁後期非常難纏的原因



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