《机动战士高达》里的人形机甲在现实中有没有实战价值?(不考虑机甲能源的问题)?

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馆主来了,我是無月,我来回答这个问题。



这个问题,我想在很多高达迷心中,早已有了答案。

無月也是一个高达骨灰粉,对于人形机甲未来有一天会不会真的出现在这个世界,想必是每个看高达的人都会一遍遍思考的问题。

在無月看来,人形机甲,在未来的某一天,一定会应用于实战,这毋庸置疑。


人类是所有生物中集体协调机能综合性最强的。

人类一直在模仿各种生物以获取进步,为什么不可以模仿人类自己呢?

人形机甲是迟早会出现的产物,将会广泛运用于民用和军用领域。

有人形机甲不代表就不会有别的类型的机甲,人类依然需要舰艇、车辆型的机甲来实现各种不同的用途。

在实战方面,人形机甲体现的更多的是单兵作战和集群作战作用。

在集群作战方面,人形机甲可以按设计用途进行具体分工,可以有战斗型的机甲、运输型机甲以及维修型机甲等等。

使用人形机甲可以突破人类自身的极限,不但可以继续称霸陆地,还可以深入海洋、天空,乃至于太空。

人类不会自封于地球,终有一天要冲破大气层。而人形机甲,就是人类走向太空的利器。




無月文化,品读经典,品味文化


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看了很多评论,大致意见是不实用。容易被当做靶子打,火力不一定比飞机坦克强大,移动不一定比四条腿的快。

但我有不同看法。先说好,我一共看的高达不足10集,没有什么情怀,只是单纯的讲述我对巨型人形机甲的看法。

高达在正面袭扰、突进中确实未必有飞机和坦克好用,移动速度也不会比飞机快,出击速度和隐蔽性方面也不比飞机好。但我认为高达的强大之处在于它的泛用性强,容错率高,攻击要塞、大型战舰、大型基地之类的地方作用无可替代。

首先高达的防御力肯定是无视单兵武器和轻型载具的,断不可能出现一炮死的情况,一旦杀入敌军基地内部,普通的重型武器就会变得非常笨拙。

第二高达配备的武器肯定也是巨型的,舰载745在它手中就是手枪,用来轰击大型火力点根本就不需要卫星定位、计算、调整炮口、装填、发射,这一系列的过程,目之所及抬手就是一炮,一炮不行那就一个弹夹。

高达还有近战武器,盾牌可以在正面冲锋中保证自己能突进到很近的距离,并且掩护后续部队,兵器用来攻破要塞和战舰外墙就跟打碎易拉罐一样容易。这些都是飞机坦克无法做到的。

第三高达本身也是一个武器平台,肯定有很多自动武器和反导武器,只要没有陷入重围,一般的飞机坦克根本无法造成大的威胁。

第四也是最重要的,就是高达的自身续航能力与独立作战,以及指哪打哪的能力。高达在攻坚和正面作战方面确实未必比坦克飞机强,毕竟人家摆好了阵地,火力集中在那里,连航母都能打沉了,你高达去也是个靶子。

但若是进行特种作战,派一艘船迂回投放数个高达到敌人后方,在没有布置足够强大的防御的情况下,那破坏能力就是无可估量的。大量的武器、持久的续航、灵活选择战场的主动权、对大型建筑、矿场、工厂的破坏能力,把一座城市那么大的基地或战舰拆平都是可以的。


笔王


那种机甲用于工业设施建设还行,实战的话可能还不如飞机坦克。

动漫作品中的人形机甲原本是很牛掰的设定,但是有一次我看了《全金属狂潮》后,那里面的机甲战斗时上蹿下跳,翻滚,转圈;完全无视自身数以吨计的体重,之后再看机甲动漫就入不了戏了。



老罗看电影


虽然机动战士高达系列在号称是真实系的机械人动画,只是因为当中的设定是沿用现实世界的科学理论,而动画当中绝大部分的设定实际上都是架空存在,假如你认真起来的话就输了。

高达系列当中出现众多的人型机甲,无论做得外观多么的美型最核心的内容都是为了战斗,这些人型的机甲被称为机动战士MS,最重要的一点就是泛用性,可以应付各种环境下的战斗需求,能够最大限度的进行持久性战斗,显然设定很美好但在动画中已经分分钟的打脸。

即使是机动战士也分为宇宙型和陆地型,而且还有水中使用的机动战士,再加上空战不是要搭载飞行载具就是要需要飞行型机动战士,所谓的泛用性差点了制作方都相信。虽然按照人类的外观来设计机械,最初的目的就是像人类一样使用工具以达到多用途的目的,但在战斗中机动战士往往就陷入了一个怪圈,既然已经有飞机坦克为何还需要机动战士。

相对于飞机坦克这些兵器,机动战士可以说就是一个巨大的标靶,十七八米高几十吨的重量,移动不会和比体积和质量更少的兵器快,所以也就只有挨打的份,再加上因为是人型的结构装甲的厚度肯定会同等的武器的薄,几乎可以肯定其他兵器能够挨几炮机动战士可能一炮就报废。

于是最初的系列动画也就特定创造出特定的条件来满足使用机动战士的必要性,米诺夫斯基粒子的出现就完全的解决了这个问题,光束武器的使用和近战格斗的需要使得人型机动战士的使用合理化,而且因为使用光束武器都要必须配备米氏核反应炉提供足够的能源,这是战机和战车规格的武器无法装备,于是机动战士的存在就变得非常合理。

虽然动画中的设定是尽量使得机动战士存在合理,但不要忘记一点就是高达系列的动画制作出来并不是为了科普技术,而是为了销售自己的产品,只要高达模型卖得好再玄幻的科技都能将其科普化。于是乎在高达宇宙世纪(UC年历)以外的高达系列就直接摈弃了米诺夫斯基粒子的说法,直接就把机动战士作为一种常规的武器来使用,已经不在乎说人型机动战士的存在是否合理,而是把更多的设定摆在故事的背景设定之中。

虽然高达系列一直将人型的机动战士作为常规的武器使用,尽量将其存在合理化但实际上机动战士与同等条件下的战车或者战机的武器根本就无法抗衡。

机动战士不可否认一定是会更加灵活,这一点是不可置否但相对应的代价就是装甲变得更加轻盈,于是在防御力方面的数据肯定是直线下降;再者在速度方面会处于完全的劣势,毕竟其他的武器设计起来更加符合动力学的原理,在重力环境下双足对比战车或者飞机毫无优势,即使放到宇宙环境,人型的体积要更加大受到各种宇宙的漂浮物的阻挡机会更大;还有就是携带的武器火力和持久度来说都不是相同的等级,毕竟对方一般都被称作MA。

假如未来真的能够有制作高达的能力,相信MA才会是战场上的主角,而MS可能是维修车间还有仓库更加需要这种灵活的人型机体进行作业,当然战争这事情没有谁会喜欢,所以还是让其停留在动画的层面就好了。


穿越者HARO


首先一点就没做到,seed机设里面的PS装甲,那玩意防实体射击,就是说一切子弹炮弹都没作用,只有热能刀等高能量武器才能有伤害,所以做成人形也无所谓,反正遇到战机导弹什么的都免疫。要是oo系列的机设就更神化,GN粒子覆盖机身表面就能防弹防电磁波,雷达啊红外线啊什么直接不显示,只能光学摄像机辨认,甚至待机隐身模式光学摄像机都观察不了,人眼也无法察觉。那人不人形都无所谓,最重要的就是方便驾驶员操作了。对于那些神经传导控制的来说,有手有脚肯定是更适应,难道给4条马腿跟两个蟹钳给驾驶员适应?而且貌似最重要的还是脚上前胸背后肩膀的喷口,那些都是保证机体的灵活性能,所以跟战机不一样,战机只能按照飞机的飞行方向进行上下左右的调整,只能前不能后,只能拐弯不能平移。所以要是论性能的话,反而高达才是拥有最佳性能的代表,但是就是不环保跟不持久,要不然基神怎么能持久削人棍,还不是因为中子反应堆,傻子那靠那智商能活到剧场版结尾,还不是靠两个太阳炉。所以所谓的实战意义,还是要靠那神化一般的设定才能实现,例如米诺夫斯基粒子,GN粒子,PS装甲,月神钛合金,没有这些神化设定,是不可能实现跟实战意义。对了,还有基神那个中子反应堆忘了,那玩意靠个膜就能把核聚变的中子给捕抓,然后选择性释放,比起现在做人造太阳要弄个托卡马克装置磁约束来控制热核反应,基神那玩意靠个膜就可以,神啊。



黑色的风zZ


人形机甲其实毫无实战意义,不然世界各主流强国早就往这方面发展了。

因为,光隐身性这一项,机动战士就可以直接被pass掉了。

现代武器发展,大到航母、驱护舰艇,小到战斗机、坦克等主战装备,都越发的讲究隐身性设计。《机动战士高达》系列作品中的机动战士(人形机甲),起在战争中的作用和地位,其实就相当于先进的战斗机或是坦克。而当今世界的主流军事强国,都在大力发展五代机。比如美国的F-22、F-35、B-2;俄罗斯的苏-57;以及我国的歼20等。

那么,何为五代机呢?简单来概括,其实就是4S标准:即Stealth(隐形);Super Sonic Cruise(超音速巡航能力);Super Maneuverability(超机动能力)和Superior Avionics for Battle Awareness and Effectiveness(超级信息优势)。而其中,五代机与四代机最显著的一项区别,就是其隐身性的设计。

战斗机的隐身技术,主要就是采用独特的外形设计和吸波、透波材料,以降低飞机对雷达波的反射;同时,通过降低飞机发动机喷气的温度或采取隔热、散热等措施,以减弱红外辐射,从而增强战斗机的隐身性。

因此,我们也能看到,基于隐身设计的需求,中美俄自主研发的最先进五代机,外形都是十分相似的。

基于这点,像机动战士这种人形机甲,显然就不符合隐身需求的。

即便是在陆战中,人形机甲也是不合时宜的,毕竟靠两条腿跑,怎么可能快得过轮子呢?不光机动性不足,人形机甲隐蔽性也十分的差,只能沦为箭靶,几乎没啥战场存活能力。

不妨拿现代坦克设计举例,现代主战坦克都是尽可能的设计的低矮扁平的,比如俄罗斯的T90、德国的豹2、我国的99A等,炮塔都比较低矮,以便尽可能的将其隐蔽起来。而这些设计,都是为了提升现代主战坦克的战场存活能力......

所以说,人形机甲除了帅,其实没啥实际军事价值。



这些历史要读


说没有实战意义的都是没有武器知识、最新兵器研究、不懂最新科技的文盲!

我就简单的说下,已经出现的实战兵器,文盲可以当做未来兵器!

一、单兵作战头盔+外骨骼:可以看做是袖珍型+简化版高达

1、智能头盔:包含定位、夜视(全息眼镜)、望远镜、卫星电话战场视频信息传递、卫星指挥作战等,简单说高达的视频、通信、电脑分析功能都有了!

2、外骨骼装备:为单兵减负,增加更多的负重能力,提高了防弹衣的加厚防护能力,提高了载弹量和作战续航能力,这不就是高达的基础能力吗?!

3、你硬硬要说高达可以飞起来攻击,老子背几个无人机炸弹就是了!

二、机器狗:你可以当做是一个在恶劣环境下的机械运输工具和坐骑!大型机器狗带着外骨骼士兵在深林中狂奔,跟你高达高速奔跑没啥区别吧?

三、陆地军用机器人:目前简化版的就是履带板的自动行走的机枪炮和小型火炮,简单说就是军舰上的遥控火炮加了履带的小型陆地版!简单说去掉履带,遥控火炮跟机器狗结合,那就是一个陆地小型扎古,高达的死敌了!

四、无人机炸弹:可以和前面三种任意组合,甚至研发出载重大的无人机,真的可以载人战斗,快速突袭,取代空降兵的位置!!!

花20分钟找照片了 ,大半夜的要睡觉了。

希望没有军事专家找我出理念设计方案,我是文科生,不是理科生,求放过!

当然有实战价值了!!!


单身骑士团


请诸位在虚幻的世界里找现实科学。自我感觉良好的军粉也就是别来黑二次元了。

1.机器人动画出了多少年了,从1972《魔神Z》开始开创了人载巨型机器人的先河,但是从后来的游戏《超级机器人大战》系列的划分早期的《魔神》《盖塔》《电磁侠》这些作品都是“牛顿爱因斯坦去死,去尼玛科学”的超级系,大宝剑砍外星人是基本操作,过分点的徒手放个魔法放个光波,随手锤爆星球。代表作品除了上面几位大佬还有《勇者》《六神合体》《飞跃巅峰》《电童》《断空我》《魔神英雄传》(神龙斗士)《百兽王》(神兽金刚)等系列。

2.直到1979年《机动战士高达0079》问世了,也开创了真实系机器人的分类。真实系相对超级系的“去尼玛可以”就是“伪科学”,比如在高达系列一开场就就强行灌输了“常规武器不能使用”的概念,以及“战斗机坦克传统兵器被吊打”等操作。但是真实系机器人在其世界观中也构造了更接近现实科学的系统。比如各种机体和改良型号发展谱系、机体番号和代号、武器系统小型化甚至在后续作品中继承和发展。在《全金属狂潮》中甚至可以看到大量现实军队使用的武器和涉及军队基础战术。

此类作品有《高达》《超时空要塞》《机动战舰扶子号》《装甲骑兵》《机动警察》《机甲战记龙骑》《全金属狂潮》《反叛的鲁鲁修》等。

3.那么这些真实系机器人又符合现实逻辑吗?实用性怎么样?呃,就拿《高达0079来说》你们没发现已经进入宇宙纪元的人类,步兵还是在用二战时期的装备吗?这些动画都是受到创造者当时的世界背景影响,“不科学”“脱离现实”都是正常的,其实作者自己也知道。比如《高达0079》中王牌驾驶员/指挥官夏亚看到新型机吉翁号时就问到“为什么没有脚”而一旁的士兵回答“那种东西只是装饰品,上面的大人物是不会懂的”,而这位夏亚恰恰是非常喜欢驾驶机体使用飞踢招式的人,而这一段也成为了圈内名梗。

4.说白了就是人形机器人,帅就完事了。

5.最后这些作品中大多数都是呼吁和平反战为内核,特别是高达系列。《uc》中吉翁公国入侵联邦卫星时间与九一八暗合,吉翁/联邦的政治体系和内部斗争,政治家煽动民众制造仇恨,战争中的士兵和普通人;《W》的“不存在武器就没有斗争”的完全和平主义;《seed》里的种族歧视,及每个人各自的正义;《00》中互相理解,危机降临时摒弃前嫌团结一致;《铁血》的各种政治操作舆论管控。《高达》应该说是非常贴近现实的动画作品了。






Happy


实际生活中人形机动兵器当然有实战价值了。机器人动画一个最大的卖点就是卖机器人玩具,动辄几十上百的玩具帮万代创造了多少利润?光靠动画片是赚不到这么多钱的。

当玩具卖不动时也就是这部动画完蛋之日,最突出的例子就是《铁血奥尔芬》,不玩激光剑激光炮biubiubiu,改玩实弹轰轰轰,实体剑,大钳子,楔子,不玩酷炫玩硬核,玩血腥,是有实战感觉了,但大孩子们不买账,小孩子们不喜欢,模型又丑到没边,结果卖不出去,万代损失惨重。

什么你说机器人没有实战价值?一发导弹就解决了?那你卖导弹飞机坦克的模型能赚钱吗?赚不到钱公司都倒闭了动画都停播了还有什么实战价值,好比如你看漫威DC的超级英雄电影,里面那些外星人没有扔几千发导弹炸不死的,如果有就再来一万发。那超级英雄是不是也没有实战意义?

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动画中高达等人形兵器存在的背景是米洛夫斯基粒子散布导致远距离制导武器全失效,激光武器在此时大发神威。

由于飞机体型较小无法搭载核能引擎,因此高达世界ms出现之前的主要战力是大型战舰,那些坦克飞机在大型战舰面前连渣都不算,战争就是双方战舰组队拿米伽粒子炮对轰。

后来小型核能引擎开发出来,为人形机动兵器开发提供了条件,人形机动兵器搭载小型核能引擎,能使用激光武器,是对付战舰的利器。当然能搭载小型核能引擎的也不止ms,ma也可以,高达动画里就多次提到人形兵器的脚其实就是装饰。后来的战争就是小型的人形机动兵器ms和小型机动兵器ma之间的战斗,战舰几乎是就用来运兵和补给的。但由于ms模型很好卖所以ms在动画表现得更厉害一点,直到GP03d的出现让ma大火,之后的高达全部搭载大型武器辅助包,以ma的形式出现。

所以人形机动兵器在动画里同样有实战性,要结合动画作品中的科技水平。


午夜奢华


大家好,我是老霍,一个水平不高的军迷。

我来谈一谈我自己的看法。

人形机械,目前来说,意义不大!

现在的战争,发现即摧毁,人形机械雷达反射面积太大了,很容易被发现。

人形机械,有些朋友说通过性好,但是,大家忽略了一个问题,压强!仅靠两只脚来支撑机体重量,如果机体想造大,在地球上不可能!不然,就会陷入地面,无法自拔!

高大动画片,毕竟只是动画片,人形机械,那么多关节,怎么才能协调动作?肯定不是两颗杆子,一个键盘那么简单的!当然了,通过驾驶员身上传感器,用真人动作来协调机甲动作是可能的。

人形机甲,如果搭载重型武器?首先是扛不扛得动!毕竟,全部重量,仅仅是靠两条腿支撑。手持武器?那也不能太重!

机动性问题,两条腿,不可能跑过轮子的!最大的优势就是上台阶和爬高了嘛!


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