“魂”遊戲是怎麼火的?

魂系列指的是 日本From Software遊戲公司主要指旗下製作人 宮崎英高

團隊製作的 黑暗奇幻恐怖類角色扮演遊戲。

惡魔之魂(很早期製作)黑暗之魂1 黑暗之魂2 黑暗之魂3 血源詛咒 只狼

“魂”遊戲是怎麼火的?

最早發售的惡魔之魂

“魂”遊戲是怎麼火的?

黑暗之魂1

6款風格一致的遊戲都屬於遊戲難度高,劇情晦澀難懂,畫面黑暗唯美,地圖設計別具匠心,操作與眾不同的風格。

“魂”遊戲是怎麼火的?

黑暗之魂2


遊戲中死亡是家常便飯,都需要玩家特別大的耐心和勇氣去挑戰場景中的敵人,挖掘遊戲中隱隱出現的信息提示來聯通並想象整個劇情故事。這些因素在遊戲市場的環境下其實是與市場大流相悖的,但也是因為這些與眾不同的黑暗之魂風格。


“魂”遊戲是怎麼火的?

黑暗之魂3

不管以什麼標準、哪個時代來看待,魂系列從來就不算是一個輕鬆的遊戲。我想多數人能夠承受苦痛,在初遇時幾乎毫無獲勝希望的難度下,能夠有這麼多玩家喜愛上這個系列,與它對學習曲線與探索環節相結合的設計理念有著相當關鍵的聯繫。


“魂”遊戲是怎麼火的?

充滿克蘇魯風格的血源詛咒

越是難以攻克的遊戲,玩家對於手段和資源的榨取需求就越高。在不斷積累的遊戲時間裡讓玩家成長的不僅僅是操作和意識,還有隨著理解的深入而對各種道具功效的瞭解程度。製作組儘可能讓絕大多數道具都能夠派上用場,所以探索和收集的動力自然也在玩家攻略的過程中逐漸加重。


“魂”遊戲是怎麼火的?

2019年度遊戲只狼

雖然 From Software 在最初就給系列安排了多人、隨機物品掉落等等內容。但這些元素在遊戲中使用得很剋制,也儘可能不違背世界觀設定的合理性、甚至可以說還增強了故事性。對於許多經常為遊戲性而犧牲邏輯的作品來說,這種思路真的應該被多加學習。

在快餐化遊戲充斥著整個遊戲圈的今天,一款能讓你找到當年在紅白機上玩遊戲時的那種緊張、刺激、反覆挑戰和快樂的遊戲,怎麼會不火?


“魂”遊戲是怎麼火的?


分享到:


相關文章: