你都在玩什麼遊戲?覺得哪個遊戲好玩?

一直追夢在路上


我個人現在玩兩款遊戲:《NBA2K online2》和《和平精英》。

《NBA2Konline2》是在《NBA2K online》升級過來的,最開始玩的是《NBA2K online》,從2013年到現在有將近7年的時間了。

2011年開始接觸NBA,並開始迷上了籃球,喜歡上了很多球星,但他們的很多動作自己在現實中都完成不了,所以經常會在遊戲中體會各種各樣的動作,滿足自己的一點小願望。

《NBA2K online2》是由NBA2K單機原班人馬使用最新NBA2K引擎打造[2] ,由騰訊聯手2K打造,採用了全新引擎的籃球新一代網遊,也成為了本次大會上發佈的體育類遊戲。[3] 該遊戲於2018年7月23日開啟不刪檔測試[4] ,8月2日開啟不限號測試,是NBA2K系列中首次採用次世代技術的網遊。

《 NBA2K Online 2》採用全新的次世代2K引擎打造網遊,在客戶端籃球網遊中表現出較好的3D遊戲畫面和動畫及自然的互動效果;同時採用唯一大區服務器技術,讓國內玩家可以更好的進行遊戲對抗。

《NBA2K Online 2》中,每名玩家將扮演一名自建球員,開啟自己的NBA征戰歷程,自建球員會加入一支NBA球隊,在球隊中可以打造自己的12人大名單,同時可以通過交易市場來補強自己的陣容,同時可以化身球隊主教練掌控全場,稱霸經理模式。

此外,玩家還可以組隊進行街頭3V3的對抗,在街頭的賽場上,揮灑青春,結識好友。玩家還可以通過加入俱樂部來認識更多籃球青年,相互間切磋技藝,為俱樂部榮譽而戰。

三大籃球解說名嘴蘇群、楊毅、楊健為遊戲錄製了超5萬句的遊戲解說配音,讓中國玩家能夠體驗更真實的NBA賽場環境。

《和平精英》的前身是《刺激戰場》。最開始玩《刺激戰場》是在2018年的時候,那時候同時還玩另一款相度高的遊戲,叫做《荒野行動》,後來把這兩款遊戲做了一個對比,覺得《刺激戰場》畫面更真實一點,玩的人數更多一點,就開始投入到《刺激戰場》中,也就是現在的《和平精英》。

《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

大家有時間也可以去體驗一下。


浪子扶蘇


我比較推薦你去玩我的世界,我的世界分為兩大類,一個是國服,一個是國際版。先說國服,國服所有人應該都很熟悉,國服是免費的,而且安裝模組和光影十分的方便,而且可以直接玩到各大服務器,邀請好友加入遊戲,創建房間聯機等各種功能也十分的便捷,去玩我的世界國服電腦版手機版都非常的推薦,就是需要擔心G的問題。再說國際版,國際版主要分為兩小類,一個是手遊,一個是端遊,手遊現在在谷歌商店售價為49元人民幣,多由售價為165元人民幣,而且玩國際服務還需要加速器,就比較的麻煩。而且在溫室商店中還有我的世界win10版,說白了,我的世界windows十版就是基岩版,跟你在谷歌商店裡下載的是一樣的,而且可以一起聯機。如果你條件好的話,可以去玩國際服,因為國際服的G比較少,所以新手遊戲體驗比較好


煜國公遊戲解說


大家好,我是一隻泰迪狗,今天我來為大家推薦一款自由度極高的塔防遊戲。新手不易,點個關注點個贊支持一下。

首先,泰迪為大家講解一下這款遊戲的一些機制。這款遊戲不同於其他塔防遊戲,而是有自己獨特的魅力。玩家可以訓練兵種攻打敵人獲取資源,資源又可以升級建築,建築還可以抵禦敵人的進攻。它不像《保衛蘿蔔》那樣分回合制防禦,而是弓手分明,需要玩家苦心經營,研究策略。

相信說到這裡,很多同學已經猜到了泰迪狗今天要介紹的遊戲。沒錯,就是部落衝突,也叫COC,是supercell公司旗下的著名塔防遊戲。

在這裡,玩家通過訓練野蠻人,弓箭手,巨人,飛龍,皮卡超人等兵種進攻敵人,獲取資源。更可以與全球百萬玩家創建部落,互相交流,開啟部落對戰

同時,COC的模式種類十分豐富,玩家可以通過聯機模式升杯打資源,通過部落聯賽獲取獎章兌換使用道具,通過部落競賽贏取豐富獎勵,更有夜世界等待著玩家去探索。

在進攻時,玩家可以選擇適合自己的兵種搭配,研發新套路,講究策略。還有奇妙的藥水位部隊提供不可思議的效果。

假如你因為疫情影響宅在家裡,不妨試試這款集策略,經營,塔防於一體的熱門手遊——部落衝突。不需要耗費精力,不氪金同樣可以成為大神。既能消磨時間,又可以感受進攻的樂趣,還不趕緊入手嗎?部落衝突中還有更多神器的內容等待你去探索,期待你的成長哦!










泰迪說遊戲


和平精英,因為這款遊戲非常好,畫質也好


離殤水盪漾


說到好的遊戲,不得不提到陳星漢的最新作品《Sky光·遇》。

《Sky光·遇》是陳星漢推出《風之旅人》5年之後的最新作品,以“愛和給予”為主題,延續他的“禪派風格”。《Sky光·遇》試圖製造的是一個溫暖人心的遊戲環境,在這個環境裡,大家通過合作,通過“愛與給予”,創造美好而純粹的世界,喚醒玩家心中柔軟的部分。

許多測試者都在稱讚《Sky光·遇》的優秀。有媒體說“陳星漢還是那個陳星漢”,“剛玩就想付費”;在TapTap上,它的評分穩定在9.6分,一名玩家還告訴我,她雖然已經通關,但永遠都不會把遊戲從手機中刪掉。

《Sky光·遇》的操作方式非常特別。它顛覆了虛擬搖桿+按鍵的3D遊戲常見操作方案,而是用在屏幕任意處點觸+滑動+長按來讓玩家完成所有的操作。

通過點觸和滑動的操作讓遊戲的界面變得非常非常乾淨:除了角色和場景之外,只有上方的星星一個UI。這讓遊戲顯得沉浸而自由。

雖然操作需要一些時間適應,但遊戲質感極佳的色彩搭配、臻入化境的光影效果、極其成熟的鏡頭使用和對玩家情感的細緻把控的確讓許多玩家堅持了下來,繼續探索遊戲的玩法。和《風之旅人》類似,在《Sky光·遇》中,玩家也將經歷一段途徑多個奇幻地點的旅程。

奧古斯汀說:人們敢於登上險峻的高山,只為追尋驚豔;人們樂於眺望遼闊的大海,只為飽覽奇觀;但人們也會在街上擦肩而過,卻對彼此一無所感。倘若每個個體都是一場神蹟,那為何所有人都對這神蹟視而不見?

陳星漢曾經在接受Eurogamer採訪時引用過這段奧古斯汀的話,而《Sky光·遇》則是“個體就是神蹟”觀點的最好證明。

陳星漢將它稱為一款“反社會常態的遊戲……你一直被媒體轟炸的是一種東西,你的身體會自然而然需要另一種遊戲。社會上一樣東西越多,就代表大家越缺少相反的東西。”

在大多數網遊中(尤其是手遊),玩家很少會把其他人視作同樣擁有靈魂的存在。他們是合作者,是利益交換者,是對手、目標或者宿敵,唯獨不是人。現實社會也是如此。在這個信息飽和,瞬息萬變的時代中,除了親密的家人、朋友和愛人,我們大多會把其他個體抽象成幾個符號來記憶,而很少意識到他們也擁有豐富而敏感的內心世界。

在《Sky光·遇》中,你始終能感受到其他玩家的孤獨和對交流互動的渴望,而且會在給予當中感受你們之間的情感鏈接,感受少年般的敏感、純粹、善意與愛。

我問過一些玩家對《Sky光·遇》的感受,他們的回答都很含糊:自由、舒服、溫暖、純愛、神奇……還有人因情緒激動語塞。形容這種抽象的感受很難,但我依舊想在這篇文章最後試一試,作為這次測試結束的註腳。

在一個夜涼如水的夏夜,兒時的你坐在樓下的草坪上或院子裡,剛剛喝過一罐汽水,抬頭望著萬家燈火或者皓月星河。蟬鳴如雨又一片靜默。

不知道什麼時候,那個你喜歡了很久的小女孩或者小男孩挪坐到你的旁邊,小手在你眼前揮了幾下,你側頭看:一雙黑黝黝亮閃閃的眸子彎得像月牙。

所有的蟬聲都停止了,你希望時光永遠停留在那個剎那。

那麼玩《Sky光·遇》就是這種感覺。







北野知了


Y對於您的問題總結出以下幾點:

1、第一款遊戲,《穿越火線:槍戰王者》,本遊戲由騰訊旗下的天美工作室研發而成,本遊戲屬於第一人稱射擊遊戲(First Person Shooting Game),遊戲內擁有大量的武器,例如步槍系列,狙擊槍系列等,以及多種模式玩法例如PVP模式PVE模式。

2、第二款遊戲,《PUBGMOBILE》,本遊戲由騰訊公司旗下的光子工作室研發,遊戲內擁有超大的地圖,以及數量眾多的武器,遊戲題材是第一人稱射擊遊戲,因為這款遊戲內同樣也有第一人稱模式所以歸類於第一人稱射擊遊戲,一局遊戲可以容納一百名玩家,你可以獨自遊戲,也可以找上幾個朋友一起開黑。

3、第三款遊戲《我的世界》手遊,本遊戲現由網易管理,本遊戲屬於沙盒類遊戲,遊戲內有數量眾多的皮膚,遊戲內你可以玩創造模式,建造屬於你的大都市,也可以玩生存模式與殭屍,骷髏作鬥爭,從而生存下去,當然還有冒險模式,你不可以破壞任何方塊,只能躲在鐵傀儡身後瑟瑟發抖。

4、第四款遊戲,《明日之後》本遊戲由網易旗下金牌團隊耗時三年研發創作而成,本遊戲題材屬於末世廢土生存遊戲,遊戲開局一條狗裝備全靠肝,遊戲內擁有多張地圖,每張地圖內的物資都不相同,遊戲內還有多種職業,每種職業都有自己的專屬技能以及物資,當然遊戲內還有很多時裝都需要氪金,遊戲內還可以創建自己的私人營地,帶領自己的營友重反城市,當然遊戲內也有休閒玩法比如與自己的室友釣魚,或是與室友觀賞秋日森林的美景,或是舉辦一場豪華的“婚禮”。

5、第五款遊戲,《SCP收容突破》,本遊戲題材是恐怖解密類的,遊戲內有大量的收容物,有可以瞬間扭斷你脖子的SCP_173,還有可以治癒百病的SCP_500,還有可以發出不同聲音吸引你然後殺死你的SCP—939,還有見人就開槍的士兵,要麼逃跑,要麼被收容物殺死。

總結:要是問哪一款遊戲好我只能說所有遊戲各有各的特點。

最近感謝您的瀏覽,點贊,轉發,關注。

本次回答圖片來源於網絡,以及本人的遊戲截圖。







遊戲Y到底


對於你的這個問題,可以有很多種說法,每個人有每個人的喜好,每個人的發洩和玩的點,有的任喜歡益智的遊戲,有的人喜歡角色扮演類的遊戲等等..但目前算是比較熱的就是:

《絕地求生》是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。遊戲有多張地圖玩家可以選擇,每一局遊戲有100名玩家參玩,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛、物資,並在各種各樣的地形中開始戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。還是比較不錯的一款遊戲。

《王者榮耀》,也是比較火的一款競技性遊戲,講究隊友互相協作,是由騰訊科技天美工作室開發並運行的一款運營MOBA類手機遊戲,2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以進行PVE的闖關模式,參加遊戲排位賽等。隨著版本的更新越來越多的玩法加入。看每個人的愛好吧,不要把時間都用在遊戲上面,多運動,保持良好的心態,祝你生活愉快![微笑]


事事通網


你好,我是小酩酊!很高興在這裡分享我的想法!首先我玩的遊戲是王者榮耀!這個遊戲我認為相對可玩性還是比較高的!以下幾點是我認可好玩的原因!



1:王者榮耀這款遊戲是個競技遊戲,相對來說,操作簡單,但是精通很難!長時間的摸索讓段位持續提升,技術越來越好的感覺讓內心很滿足,畢竟誰不想被承認呢?

2:王者榮耀這款遊戲雖然可以氪金,但是對於總體遊戲操作來說影響不大,平民玩家也可以參與其中,受眾面廣,這是個重要因素!直面真人的遊戲競技贏了才滿足,挑戰NPC就算贏了總是欠缺那麼一點感覺

3:王者榮耀大部分都是玩的團隊作戰,從一定程度上可以磨鍊人的性格,注重團隊的配合,學會從團隊的角度考慮事情,對於生活和工作還是有用的,畢竟誰都不想和一個自私自利的人一起生活工作!

4:王者榮耀由於營運很成功,幾年的時間讓大部分人都知道這遊戲!因此技術好的人可以用此謀生,例如:例如職業選手,主播等,技術菜一點也可以和小酩酊一樣,當個搞笑遊戲的創作者!邊遊戲邊賺錢,何樂而不為呢!

最後說一句:遊戲畢竟是遊戲,不要影響了現實的生活!那就得不償失了!


小酩酊遊戲解說


1迷你世界

蓋房子養豬什麼的最有意思了

2狼人殺

最近第一次玩,在微信小程序裡。第一局我就抽中狼了,然後我秉持著不懂就問的原則“怎麼殺人呀”,然後他們都投我,我死了。當時還在想,這個遊戲是這樣玩的???先死投一個人???

玩了幾局後我又是狼了,然後我小聲嗶嗶,先殺誰呢。此時連著麥。我死了。

下一局,我朋友來我身邊,我問“你覺得我先殺誰好”。我又又又死了。

結束後,我:你們猜的好準啊。他們估計覺得我是個傻的。


YSJ桀桀


最近有點迷上了守望先鋒,這個過氣的遊戲,因為掛和炸魚的人很多,所以導致玩的人很少,其實我還是覺得蠻好玩的,守望也是一種特殊的fps遊戲。

前天試玩的生化危機3重製版,我覺得也是很好的一個選擇,可以去steam試玩一下,真的很不錯。畫質很高,人物做的非常棒,有保留老生三的元素,所以我建議你去試玩試玩。



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